К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
47
22 мая 2022
Сохранен
46
6 мая 2021
Сохранен
46
29 апреля 2020
Сохранен
46
7 февраля 2019
Сохранен
46
24 декабря 2018
Сохранен
46
13 января 2018
Сохранен
45
30 апреля 2023
Сохранен
45
12 июля 2022
Сохранен
45
14 мая 2022
Сохранен
45
1 мая 2019
Сохранен
45
10 декабря 2018
Сохранен
45
26 ноября 2017
Сохранен
45
14 июля 2017
Сохранен
45
12 мая 2017
Сохранен
45
11 января 2017
Сохранен
45
25 марта 2016
Сохранен
44
19 мая 2022
Сохранен
44
11 сентября 2025
Сохранен
44
22 февраля 2018
Сохранен
44
21 апреля 2015
Сохранен
43
Индустрия должна избавиться от РПГ — Смерть РПГ- это благо. Этот жанр устарел. Сама идея того, что результат действия определяется статами была придумана лишь по причине невозможности реализации настоящих механик. Но это все в далеком прошлом. Сейчас можно сделать нормальную боевую систему, где сам игрок и его навыки определяют исход боя. Открытые миры, нелинейные сюжеты, кучи квестов- всему этому ролевая система не нужна, более того, ролевая система бьет по вариативности, ведь игрок выбирает способ решения не исходя из контекста конкретной задачи, а исходя из прокачки своего героя. И это портит игровой опыт. Разработчики часто перекладывают на РПГ системы ощущение ложного прогресса, когда вместо создания настоящих механик и интересных препятствий/противников для игрока, просто растут циферки, а все остальное остается то же самое. Но это просто ленивый подход к созданию игр. Вместо роста циферок можно по ходу прохождения открывать игроку новые способности, новые оружия, новые способы перемещения, врагов с новыми тактиками и особенностями, и это будет в разы интереснее. РПГ- это рак, поразивший индустрию, превративший игры в скучную однообразную рутину, это атавизм из далекого прошлого, который портит светлое будущее. Этого жанра не должно быть в современном игропроме.
6 мая 2025
Сохранен
43
11 марта 2020
Сохранен
43
4 февраля 2019
Сохранен
43
31 октября 2018
Сохранен
42
3 июля 2017