Добавлена поддержка ЭЧ/Ech (ex-Escapechan) и Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
1
2025-12-06 16:59:03
Сохранен
1
2024-11-21 12:50:36
Сохранен
15
2024-11-18 09:07:26
Сохранен
1
2024-11-20 20:01:28
Сохранен
214
2025-10-02 08:23:27
Сохранен
57
Я немного обновил пекарню и купил 4к монитор, в связи с чем решил дать второй шанс говнине на пикрил — Я немного обновил пекарню и купил 4к монитор, в связи с чем решил дать второй шанс говнине на пикриле, которую в первый раз дропнул на Припяти. Моё мнение об этой игре менялось, но сейчас я пришёл к однозначному выводу: калкер 2 — это лютый провал по всем фронтам. Хочется плеваться от него, но попробую привести аргументы. 1. Они взяли карты всех предыдущих частей, объединили их в одну огромную бесшовную локацию. Получилась одна огромная карта без контента, бесконечный пустырь. Я не понимаю, как это можно на серьёзных щах выпускать НЕ как ранний доступ, это в лучшем случае альфа-версия игры. Когда я бегал по локациям игры, я вспоминал: о, а в ТЧ на Ростке были наёмники-снайперы, которые подбивают вертушку, потом нужно было учёного на Янтарь сопроводить, а тут были артефакты, «Сева» в здании лежала. Плотность событий даже на маленькой локации была просто ахуительная, а здесь — это просто декорации с мутантами, ты идёшь и не происходит буквально нихуя, в лучшем случае — пострелушки с мутантами или сталкерами. 2. Это тот же самый ТЧ+ЗП, только деграднувший по всем фронтам. Рейтинг сталкеров убрали, бинокль убрали, ПНВ дождались, блять, через год после выпуска. Почти ничего нового не добавлено, куча механик просто убрана, а нахуя нам игра, которую мы уже сто раз проходили? 3. Графон — самое больное. Я бы подумал, что только у меня такая проблема, однако люди жалуются на то же самое. Игра выглядит откровенно хуёво даже в 4к на высоких настройках. Да, хорошие и четкие модельки зданий, машин и людей, но вегетация выглядит, как говно, у персонажей почему-то мерцают волосы, объекты прогружаются прямо на глазах, у моделей всего два лода, тени от объектов тоже мерцают. 4. Мало кто это отмечает, но в игре очень хуёвая звукорежиссура и эмбиент, что и порождает отсутствие «той самой атмосферы». Когда в ТЧ ты заходил в любую лабораторию икс, тебя заставляли испытывать сильное чувство тревоги многочисленные звуки: далёкий топот псевдогиганта, рычание снорков, вой полтергейста, падающая с потолка плитка, громкий стук какой-то НЕХ в запечатанную железную дверь, какой-то металлический скрежет. В этом говноподелии даже близко нет такого, лабы не способны напугать. Из эмбиента мне запомнился только из Залесья, все остальные какие-то слишком нейтральные и они не подкрепляют то самое чувство безнадёги и постсовковой разрухи. 5. Экономика. Из-за этого, в основном, я дропаю игру. Стволы и костюмы приходят в негодность со скоростью света, основной твой источник дохода — собирать стволы с врагов, если этого не делать, тебе тупо не хватит денег даже на ремонт. Из-за этого ты постоянно перегружен и плетёшься по итак пустой карте, чтобы сгрузить всё в ящик или продать. Экономика превращает игру в симулятор тяглового скота. Самый лол, что они до сих пор не исправили баг с проваливающимися под землю стволами, из-за этого дорогие пушки с противников тупо не подобрать. Причём этот стволотаскач продолжается до самого конца игры. 6. Сюжет — возможно, я аутист, но я тупо каждый раз теряю нить повествования. Не понимаю, как я пришёл из точки А в точку Б. И было сильное ощущение, что его писал какой-то ученик седьмого класса с графоманией. Говно и провал по всем фронтам. Жалею, что потратил время на это позорище.
2026-06-14 04:17:08
Сохранен
520
2024-11-13 11:18:35
Сохранен
243
СТАЛКЕР ПО СЕТИ С АНОНОМ Сап анон, приглашаю тебя поиграть в мультиплеерный мод на сталкер. Сбор на — СТАЛКЕР ПО СЕТИ С АНОНОМ Сап анон, приглашаю тебя поиграть в мультиплеерный мод на сталкер. Сбор намечен на субботу(06.06) в 18:00 по МСК. Установка несложная, мод весит всего 4ГБ. Мод на движке X-ray поэтому да это тот самый сталкер. В чем его отличие от ванильных сессионных боев можешь узнать в разделе "геймплей" этой пасты. На сервере под вечер собирается почти дюжина игроков. Если столько же наберется анонов, то можно будет устроить незабываемую зарубу. Голосование: https://strawpoll.com/GPgVYl2lMna Основной тред - https://2ch.org/vg/res/51067555.html#51087251 Установка https://ap-pro.ru/forums/topic/13370-resurrected-mp-stalker-voyna-gruppirovok/ Лучше качать standalone, т.к. установка через лаунчер какая-то поломанная. Разархивируете в любое удобное для вас место(весит всего 4гб), и запускаете через start_game.bat. Дополнительно потребуется runtime-9.0.6, он есть в архиве по первой ссылке. Жмете "играть", вводите ник(можно кириллицей) и пароль(свой) IP сервера: 45.150.239.135 Порт: 5446 Настройки Сразу в настройках снижаешь инерцию камеры, чтобы прицел при ходьбе не качался как у алкаша. Еще повышаешь яркость т.к. игра в дефолте довольно темная. И сдвигаешь влево угол обзора т.к. у игры ебанутый FOV из-за чего дальше 10 метров трудно что либо разглядеть. Не забываешь нажать применить. Управление В игре доступно два способа отправки сообщения в чат. Чат на Б русскую(< или ,) Также можно отправить сообщение через КПК, но это неудобно, однако сообщение сопровождается характерным звуком уведомления. Есть голосовой чат на T английскую, пользуются редко. На P(З русскую) КПК где можно посмотреть онлайн и пригласить/принять приглашение в отряд. На F5 можно устроить голосование но только за смену времени суток. На F6 голосовать. Геймплей Две команды. Альянс(сталкеры, свободовцы и наемники) с преимущественно западным вооружением сражаются против Культа(зомбированные, монолитовцы и грех) с преимущественно советским оружием. На карте 3 точки захвата. При захвате точки игра спавнит трех союзных ботов. За каждую захваченную точку раз в какое-то время платят 20к пенсии по шизофрении. Игра идет на оригинальных картах трилогии(пока доступен Лиманск и выжигатель мозгов, в будущем будет поляна). Можно купить детектор и искать артефакты потом продавать торговцу или надеть на себя. В Лиманске в трубе у реки сидит контролер торгующий артами. Весь лут остается в твоем трупике, может залутать любой. Экономика мягкая, на сет экипировки нафармить бабос легко. Можно взять бесплатный набор у сидящего на ящике чувака(у него же можно закупать эквип), его можно брать до достижения определенной суммы бабок. Сеты можно сохранять(в окне торговли справа внизу где категории товаров). На картах бегают мутанты, культовцев они не трогают, зато альянсовцы могут на них охотится лутая трофеи. Чтобы сменить команду подойдите к командиру, он сидит на базе и отображается желтым кружком на карте. Да кстати, в игре проходит набор команд на турнир с призовами в 25 тысяч рублей. Команды по 7 человек.
2026-06-04 22:19:22
Сохранен
334
2025-08-13 20:40:14
Сохранен
254
2024-11-07 16:39:01
Активный
1134
2026-11-01 09:03:25
Сохранен
44
2026-04-19 08:30:15
Сохранен
69
S.T.A.L.K.E.R. Обсуждач. — Тип: мульт. Количество игроков: Чем больше тем лучше, всё равно половина ливнёт. Прошло 11 лет с тех пор, как сталкер по кличке "Меченый", так же известный как Стрелок, выключил Выжигатель Мозгов и уничтожил О-сознание. За это время изменилось многое: успело появиться и исчезнуть несколько группировок, вокруг Зоны успели возвести трёхметровую бетонную стену с колючей проволокой, устроить минное поле и разместить международный военный контингент. Сталкеры объединились в несколько конкурирующих между собой группировок. Изменились аномалии. Изменились мутанты. Внутри зоны почти не осталось людей, которые помнили времена, когда исполнитель желаний не был синонимом лживых обещаний и обманутых надежд. Неизменной осталась лишь одна вещь: сталкеры, которые, рискуя своей жизнью, продолжают исследовать зону в поисках редких артефактов, продолжающие цениться почти на вес золота. Именно с этой целью небольшая группа едва знакомых людей направилась в небольшой городок Пригорск, который находится всего в паре километров от границы ЧАЗ. У них нету снаряжения, кроме ножа, дозиметра и противогаза без фильтров, они одеты в кожаные куртки, которые обеспечивают лишь моральную защиту от аномальных воздействий, они понятия не имеют о реальном положении дел внутри зоны, а у некоторых нет опыта туризма даже в обычной местности и минимальной боевой подготовки. Много таких людей стекается в зону со всего мира. Многие вернулись ни с чем кроме хронической лучевой болезни. Многих, получивших увечья, вернули друзья или сочувствующие. Ещё больше не вернулось. Лишь единицы смогли скопить богатство, о котором так мечтали, и вынести его на большую землю. Впрочем, не все из тех, кто обеспечивает непрекращающийся поток артефактов, хотят разбогатеть. Есть те, кто хочет острых ощущений, есть те, кто считает что жить в зоне - не такая уж плохая идея. Находятся люди, которые прониклись идеологией одной из группировок собираются присоединиться к ней. А кто-то просто хочет побывать в этом таинственном месте, которое заставило учёных пересмотреть некоторые законы физики, и проверить одну из многих легенд, которые крутятся вокруг зоны. Правила: https://pastebin.com/yp94KtLm Монстрятник, арсенал и список артефактов будут готовы в течении недели и скорее всего будут доступны по той же ссылке. В этом треде генерируются персонажи и пишутся их биографии, вносятся предложения и замечания к системе, задаются вопросы Повелителю Зоны и обсуждаются его психические отклонения.
2025-07-26 21:49:06
Сохранен
208
2026-06-16 12:32:12
Сохранен
43
2024-12-12 19:23:23
Сохранен
1019
2026-09-26 21:54:59
Сохранен
12
2024-11-28 07:39:26
Сохранен
434
2024-11-26 20:18:44
Сохранен
519
2024-11-21 03:22:42
Сохранен
257
2026-08-16 21:39:11
Сохранен
181
2025-12-27 22:33:41
Сохранен
1064
STALCRAFT X THREAD №1 /stalicx/ — Не нашёл @ создал Тред лучшего онлайн проекту по вселенной сталкер. Да, всё квадратное, но уже спустя 15 минут в игре ты перестаёшь замечать это особенно после ласт патча Много PvP, много гринда, совершенно ебанутые боссы, открытый мир, элементы экстрашн шутеров без душнины. А так же ебейшая атмосфера в игре, особенно наваливает антуража местное радио. https://stalcraft.net/ - офф сайт https://stalcraft.wiki/ - офф вики по игре https://stalcraftdb.net/ru - дата база всех айтемов в игре https://store.steampowered.com/app/1818450/STALCRAFT_X/ - cтим https://vkplay.ru/play/game/stalcraft - вк плей (ну вдруг) https://stalcraft.net/start - также есть вариант сразу через лаунчер https://stalcraftdb.net/ru - Алсо с последними обновлениями в игре добавлены послабления на гринд, также был добавлен графон, переделаны локи, убраны квадратные деревья, техника и много объектов теперь не квадратные. Небольшой список особенностей игры: -В квестах есть вариативность, многие квесты можно проебать если неверно ответить. -В игре есть определенная мета по ганам, но в целом комфортно можно играть почти на всём. -Есть разные уровни прогрессии, условно разделенные на южную и северную зону. Северная зона - эндгейм контент, когда тебе нужно будет выбрать группировку, исходя из выбранной стороны. ОП играет за Зарю (Свободу) -Есть КВ-шки в эндгейме -Донат типичной игры сервиса: бп и сундуки со шмотом. Пей ту вин напрямую не продаётся. -Игра в меру хардкорная -Большое количество юмора и отсылок на оригинальную серию, тем не менее игра не превращается в клоунаду -Разрабам не похуй на игру, постоянно выходят новые патчи, правки баланса, ивенты и тд -Регулярные бан листы читеров, поэтому эта падаль в игре не зареживается -Оригинальные локации в игре присутствуют, узнаваемые места будут часто встречаться, но игра на этом не паразитирует, а едет в своём направлении
2025-01-19 14:36:47
Сохранен
625
Потом будут говорить что борда не под ципсо Когда сралкер 2 только вышел и было чем перемогать, ведь — Потом будут говорить что борда не под ципсо Когда сралкер 2 только вышел и было чем перемогать, ведь никто поиграть не успел еще, а только циферки атеншена были, весь Бэ был завален глумящимися тредами В сралкер 2 поиграли выяснилось следующее: 1) Даже на этапе запуска игра обсирается и компилирует шейдеры 20 минут. При этом самое смешное что если переключить настройки графики компиляция пойдет заново и тебе на каждое переключение придется ждать еще 20 минут лооол 2) Производительность пик2. 3070 за 40к рублей выдает 3 фпса в фулл хд. Ебальники? 3) Полно багов и поломанных скриптов 4) От оригинального сталкера не осталось ничего, теперь это официально сралкер, весь лор, всю атмосферу и детали сюжета выкинули, высрал очереднярский фпв шутер на сранриле 5) Раздачу сралкера убрали с рутрекера с подозрениями на вирус. Скорее всего качать опасно 6) Играть онлайн тоже опасно. Хохлы бандами бегают по твичу и кидают репорты всем кто играет в сралкер 2. Так забанили мэда ПОСЛЕ ВСЕЙ ЭТОЙ ИНФЫ 0 ТРЕДОВ 0!!! ИМИ БЫЛА ЗАВАЛЕНА ВСЯ БОРДА А КОГДА ОБСЕР ВЫШЕЛ НАРУЖУ ВСЕ РЕЗКО ЗАМОЛЧАМИ А ПОТОМ БУДУТ ГОВОРИТЬ ЧТО БОРДА НЕ ПОД ЦИПСО Атомик Харт выебал
2024-11-24 16:01:04
Сохранен
52
2024-11-28 07:39:26
Сохранен
66
Игр в которые ты СЕЙЧАС задротишь как тварь тред — Сейчас найти игру которая затягивает на 3+ часа подряд каждый день и не надоедает просто нереально. Так что давайте в этом итт делиться хидден гемами, которые увлекают так, что засев рано утром не замечаешь как уже стемнело. Приветствуются в основном сингл плееры, но можно и мульты, если не очевидные кс/дота. И я про игры в которые ТЫ именно СЕЙЧАС задротишь, а не про то во что играл в детстве или 10 лет назад. Начну с пожирателя времени, который я открыл для себя относительно недавно, и который напомнил мне тот самый момент из детства, когда я мог сидеть за компом часами - Сталкер GAMMA. Суть: лутер-шутер + выживач + песочница в открытом мире где совмещены все локации из трилогии сталкача, с сильным упором на выживание, крафт и ПУШКИ. Очень детализированные пушки с красивыми анимациями, кучей обвесов и апгрейдов. Дальше многим может показаться лютая васянщина, но это и не претендующий лорность проект, даже наоборот полный условностей ради геймплея и баланса. И так - пушки больше не продаются у торгашей, а выпадают из врагов и тайников в состоянии хлама, который чуть ли не разваливается в руках. Все найденные оружия надо чинить спец наборами, у причем для крафта/покупки определенных наборов нужны определенные типы инструментов, которые выпадают из желтых тайников каждые 7 квестов. Короче там немного запутанная система, но один раз разобравшись понимаешь что к чему на всю игру. Из-за этого создается линейная (и не очень, может выпасть пушка на хорошем стволе, которую можно починить без набора) + рандомная прогрессия, где каждый ран уникальный. Крафт - в гамме почти нет бесполезных предметов, всё так или иначе используется где либо. И крафт реально кормит - например можно купить дешевые патроны, разобрать их и сделать самому более эффективные. Или разобрать десяток нерабочих электронных устройств и собрать детектор/пнв. Можно трансформировать одни артефакты в другие. Можно готовить мясо мутантов на костре с комплектом для готовки, делать медикаменты, те же наборы для ремонта. Но никто не заставляет именно крафтить, почти всё можно купить у торговцев, правда это будет не так выгодно. Сам геймплей это генератор историй, как римворлд, но ты в этой истории - главное лицо, а не наблюдатель сверху. Даже выйдя в небольшой рейд на ближайшую локацию может произойти все что угодно - напасть химера, из-за угла выйти три бандоса, между собой можно встретить перестреливающихся сталкеров + напавших на них собак, может нагрянуть выброс а прятаться некуда, можно встретить дружественного сталкера и пригласить в напарники, можно встретить контроллера которыы подчинил себе зомби и перебил всех в округе, да куча вариантов. Но самое главное - это песочница. Стартовать можно за любую фракцию, выбрать себе снаряжение из небольшого стартового пула и начальную локацию. После чего этот мир открыт для тебя - делай что хочешь, охоться, выполняй заказы на убийства, собирай коллекцию стволов, короче становись легендой зоны. В игре есть основная сюжетка, но она чисто для галочки и новичков, ее задача провести тебя по всем локам и лабам. Никакого ебаного кинца на 2 часа, никакого ведения за ручку "нажми сюда, потом сюда, постреляй туда, смотри мы покажем тебе как какать", разве что короткие обучалки текстовые которые можно скипнуть одной кнопкой или вообще отключить. Игра не бесит навязчивой дружелюбностью и вообще двольно сложная для неподготовленного игрока. Но так только интереснее, потому что одна из причин падения интереса к игорям это именно повсеместная казуальность. При этом нет раздражающих васянских механик типа медленного бега, быстро уходящей стамины, малой вместительности инвентаря, в этом плане все сделано как надо, игра довольно честна по отношению к геймеру. Как в соулсах, плохо делают тебе только твои же ошибки. Графон недурный, по сравнению с трилогией его заметно прокачали, что текстуры, что шейдеры - всё выглядит на уровне 2015 года, чего полностью хватает, при желании можно накатить аддонов и картинка будет еще краше. Единственное с чем могут быть проблемы это установка. Нужен впн, так как РКН накрыл флару и соответственно сервера гаммы, а еще умение следовать простой инструкции с картинками. Не у всех получается с первого раза. Ну и вес для многих может быть проблемой - 160 гб плюс минус, из которых 50-60 гб качается через интернет.
2026-06-25 20:29:19