Добавлена поддержка ЭЧ/Ech (ex-Escapechan) и Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
54
ВЫШЕЛ ВЫШЕЛ ВЫШЕЛ тред #2 Вышел новый трейлер дополнения про Лиманск "Цена Надежды" на игру Противо — ВЫШЕЛ ВЫШЕЛ ВЫШЕЛ тред #2 Вышел новый трейлер дополнения про Лиманск "Цена Надежды" на игру Противогаз G.A.S.M.A.S.K. 2. https://www.youtube.com/watch?v=ssOE56qZCDw Что будет в предстоящем DLC: ►Новые локации: ЧАЭС, Железный лес, Лиманск, расширение НИИ ЧАЗ. ► Возвращение старых мест вроде Х16, Оазиса и возможно еще некоторых. ► Полноценный сюжет по размеру как основной(20 часов минимум) ► В сюжете будет затронуто противостояние долга и свободы, в который будет вплетен Лиманск, находящийся полностью в пространственной аномалии. И взаимоотношения членини свободы Мавки и дезертира долга Зулуса. А также развитие истории с отрядом Таченко, первым лидером группировки долг, попавшим в пространственную аномалию. И многое другое. ► Новый мутант - кадавр. Буквально труп-киборг, в который вживили модули для управления умершим телом. Интересно кто им будет управлять, неужто мозг в Х-16? Или пси-эмбрион царствующий над Лиманском? ► Новые пушки: карабин СКС, штурмовая винтовка HK G3(в трилогии ГП3А) и возможно еще, о которых мы пока не знаем. ► Увеличение модульности пушек(прицеливание с разных сторон прямо как в гамме, больше обвесов) ► Переход на UE 5.5.4, существенно повышение производительности и менее существенно повышение графики ► С переходом на новый движок вероятно стоит ждать настоящий A-Life 2.0 и все то, за что сталкер должен носить цифру два. ► Договор Д4 разорван, поэтому предположу, что будет геймплейно отражена война группировок(между долгом и свободой как минимум), но это моя догадка. ►Мрачная и полу-мистическая атмосфера прямо как в первой трилогии. DLC по прежнему обещается этим летом. Есть дата 30 июня из непроверенного источника, а так пока не объявляли. Патч 2.0 с переходом движка может выйти до DLC но не факт. Прошлый: >>333923851 (OP) https://arhivach.vc/thread/1368925
2026-06-12 12:25:07
Сохранен
5
2025-03-25 14:30:32
Сохранен
140
2024-08-27 08:46:25
Сохранен
83
2023-06-22 21:48:28
Сохранен
424
2024-11-15 03:38:42
Сохранен
13
2023-09-09 10:13:38
Сохранен
1
2022-10-23 10:31:09
Сохранен
230
2025-05-21 09:42:56
Сохранен
73
Давайте вспомним первый Сталкер — Анон, почему эта "игра" так любима на постсовке? Я играл в Тень Чернобыля, и искренне не понимаю за что её любят. Она очень скучная. Геймплей заключается в ходьбе от точке к точке и убийству всего, что встретишь по пути. Повторить 100 раз. Весело пиздец. Плюс игра невероятно кривая и забагованная. Как известно, для игры это не приговор. Тот же Обливион имеет схожие проблемы, но его вытягивают интересные квесты и дизайн мира. У сталкера этого нет, весь мир - это арены, связанные узкими коридорами-кишками, квесты - тупо "поди-принеси". Многие нахваливают его за "родную атмосферу" и "постсоветсвкую эстетику". Хуйня это всё. Дизайн серый, убогий, скучный. Игра - это средство эскапизма. Какой смысл играть в что-то, что всеми силами напоминает тебе как выглядит мир за окном? Это не говоря о том, что "постсоветской эстетики" не существует, а любители коммиблоков, считающие иначе - люди, лишенные вкуса и чувства прекрасного. Итого: польский шутер, который не может предложить ничего интересного, культовый статус на постсовке. Те фанаты сталкера, которых я лично спрашивал почему они его любят, в основном мямлили что-то про атмосферу. На это я пересказывал им абзац выше, после чего они продолжали что-то мямлить про атмосферу, не отвечая мне по существу.
2025-01-24 09:28:20
Сохранен
43
2024-12-06 20:45:28
Сохранен
67
2024-06-26 10:27:29
Сохранен
91
2023-08-03 06:56:40
Сохранен
1024
2026-06-24 15:57:05
Сохранен
1042
S.T.A.L.K.E.R. THREAD: им. старой гвардии /stalker/ — Главная: https://stalker-thread.github.io F.A.Q.: https://stalker-thread.github.io/faq/general.html Творчество сталкер-анонов: https://stalker-thread.github.io/faq/gallery.html Моды: https://stalker-thread.github.io/faq/mods.html Билды: https://stalker.fandom.com/ru/wiki/%D0%A5%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D1%81%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA_%D1%81%D0%B1%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BA Репак с тремя частями: http://rutor.info/torrent/326671/trilogija-s.t.a.l.k.e.r-stalker-2007-2009-pc-repack-ot-r.g-energy Portable версия Сталкер 2 с патчем 1.4.2: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6602380 GOG версия Сталкер 2 с патчем 1.4.2: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6602470 S.T.A.L.K.E.R. Legends of the Zone Trilogy Enchanced Edititon: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6695379 Русская озвучка для каждой из трёх частей Enchanced Edititon: ЗП: https://www.playground.ru/stalker_legends_of_the_zone/file/s_t_a_l_k_e_r_call_of_prypiat_enhanced_edition_rusifikator_zvuka-1771110 ЧН: https://www.playground.ru/stalker_legends_of_the_zone/file/s_t_a_l_k_e_r_clear_sky_enhanced_edition_rusifikator_zvuka-1771109 ТЧ: https://www.playground.ru/stalker_legends_of_the_zone/file/s_t_a_l_k_e_r_shadow_of_chornobyl_enchanced_edition_rusifikator_zvuka-1771099 Ссылки на сохранённые треды: https://stalker-thread.github.io/archive/list.html Прошлый тред: >>49897443 (OP)
2025-08-14 18:32:04
Сохранен
116
2025-05-12 07:45:19
Сохранен
124
2024-11-26 22:00:57
Сохранен
11
2024-11-20 17:14:07
Сохранен
72
2023-08-03 12:31:53
Сохранен
92
2026-07-26 19:11:46
Сохранен
25
2026-01-04 00:10:04
Сохранен
196
2025-05-15 05:08:35
Сохранен
7
2025-05-10 09:39:02
Сохранен
755
2024-11-29 08:34:49
Сохранен
3
2024-05-11 10:56:35
Сохранен
570
2024-11-11 21:30:54