Почему ещё теты треда по этой хорошей игре? Здесь можно поездить на реалистично мнущихся машинках по предустановленным картам или создать свою собственную! А так же есть куча модов с новыми картами, машинами и прочим.
>>4010537 Желе уже в прошлом, в 0.15 уже чувствуется гораздо более реалистичная жёсткость, сам когда накатывал думал что хуже будет, как и раньше, но нихуя.
>>4010495 И тут ты такой представляешь критерии игры.
>>4010802 Максимально выгодно принимаю решения в погоне за преступником в режиме полицейского, например. Максимально выгодно строю трассы для игры во встроенном редакторе, например. Максимально выгодно аутирую, разглядывая реплеи смачных столкновений с разных ракурсов, например. Ты как-то неправильно используешь и воспринимаешь игры.
>>4012500 Это не я воспринимаю, а определение из учебника блять. Я вообще мимокрок, и не ебу, о чем речь, но из того, что ты перечислил, погоня - игра, трассы и реплеи - не игра.
>>4008667 (OP) >реалистично мнущихся машинках И как давно ирл машины стали делать из желе с корпусом из фольги? Хуйню то не неси. Эффектно разъебываются - да. Но от реальности подобное пиздец как далеко.
О чем вообще можно говорить когда даже шасси деформируется от проезда по небольшим кочкам.
>>4010686 >Желе уже в прошлом, в 0.15 уже чувствуется гораздо более реалистичная жёсткость Желе никогда не будет в прошлом - машины симулируются именно как кусок желе (spring-mass system, если быть точным). Увидеть желе просто, достаточно встать на неровном рельефе и включить вид из кабины.
У этой технологии еще и большие проблемы с обнаружением столкновений (это сложно объяснить тому кто не знает, как она работает).
Еще у многих встроенных моделей машин зачем-то сделана безумная мощность двигателя, джип разгоняется до 100км/ч за 5 секунд. Вообще управление машинами очень плохо сделано.
>>4013972 >В вачдогс3 будут такие повреждения ТАКИХ ПОВРЕЖДЕНИЙ НЕ БУДЕТ В ААА ИГРАХ ЛЕТ 30, ПОКА ДЕГЕНЕРАТЫ НЕ ПОДРАСТУТ ДЛЯ ХАРДКОРА. ВОН ДАЖЕ В НОВОЙ ИГРЕ ОТ РАЗРАБОВ БУРНАУТ ПАРАДАЙЗ, СМИНАНИЯ КАРКАСА НЕТ ПРИ СТОЛКНОВЕНИЯХ. ПОЗОРИЩЕ ЕБАНОЕ. ВСЕ И ЛЮБИЛИ БУРНАУТ ЗА СМИНАНИЕ В ГАРМОШКУ.
>>4013712 Не знаю, лично я как полноценную игру её не воспринимаю, больше на приложуху к физиксам всяким смахивает, так что даже графон не смущает. Тем более, что он стал получше чем раньше.
>>4014140 >Только тред ему зачем? ДЛЯ ДОПОЛНИТЕЛЬНОЙ БАЗЫ РАЗВИТИЯ. БЕЗ ФАНАТОВ ДЕЛО БУДЕТ СТОЯТЬ НА МЕСТЕ. А ЭТО , НАПОМИНАЮ ЕЩЕ РАЗ- САМЫЙ РЕАЛИСТИЧНЫЙ СИМУЛЯТОР-ТРЕНАЖЕР ПОВРЕЖДЕНИЯ АВТОМОБИЛЕЙ. ЛУЧШИЙ В МИРЕ. ЭТО НЕ ИНДИ ХУЕТА. И ЕЕ ДЕЛАЮТ ПАРУ ЧЕЛОВЕК
>>4014152 >А что он тренирует - стесняюсь спросить? ТВОЙ ТУПОГОЛОВЫЙ МОЗГ, КОТОРЫЙ БУДЕТ ЗНАТЬ ПРИ КАКИХ СКОРОСТЯХ ЧТО МОЖЕТ СЛУЧИТСЯ КАК И В КАКУЮ СТОРОНУ МОЖЕТ УЛЕТЕТЬ АВТО И КАК СМЯТЬСЯ, В БУДУЩЕМ МОЖЕТ СПАСТИ ЖИЗНЬ. ФИЗИКА. 5ЫЙ КЛАСС. ПОЭТОМУ ЭТА ПРОГРАММА В ПЕРВУЮ ОЧЕРЕДЬ ИСПОЛЬЗУЕТСЯ ДЛЯ КРАШТЕСТОВ АВТОПРОИЗВОДИТЕЛЯМИ, ЧТО В СВОЮ ОЧЕРЕДЬ НЕКИСЛО ЭКОНОМИТ БАБЛО. ИНЕРЦИЯ, ЦЕНТРОБЕЖНАЯ СИЛА, РАСКАЧКА И ТД. А НАСЧЕТ ЭФФЕКТ ДЖАНИБЕКОВА НЕ ЗНАЮ НЕ ПРОВЕРЯЛ
НАПЛЫВ В ТРЕД УБОГОЙ ОДНОКНОПОЧНОЙ ШКОЛОТЫ ОБХОДЯЩЕЙ СТОРОНОЙ РЕАЛИЗМ И СЛОЖНОСТЬ. НЕ УДИВИТЕЛЬНО ИСХОДЯ ИЗ СТАТИСТИКИ ТОГО ЧТО В МИРЕ 99% ДЕБИЛОВ И ДЕГЕНЕРАТОВ.
>>4014329 В ЭТОМ ПРОЕКТЕ НЕ ОЩУЩАЕТСЯ МАССА АВТОМОБИЛЯ. А РАЗ НЕ ОЩУЩАЕТСЯ МАССА, ТО И ВСЯ ФИЗИКА СПИСЫВАЕТСЯ В НОЛЬ. ПО ОЩУЩЕНИЯМ МАШИНЫ ВЕСЯТ ОКОЛО 300КИЛОГРАММ. ТАКАЯ ЖЕ ПРОБЛЕМА ВО ВСЕХ ДИРТАХ.
>>4015732 НА СОТНЕ КМЧ ВЛЕТЕЛ В СТЕНУ И МАЛЕНЬКАЯ ВМЯТИНА. ПОВРЕЖДЕНИЯ НИКАК НЕ СКАЗЫВАЮТСЯ НА ТЕХНИЧЕСКИЕ СОСТАВЛЯЮЩИЕ И НЕ ГНУТСЯ КОЛЕСА. ЭТО ТУПЕЙШАЯ АРКАДА В СРАВНЕНИИ С БИМНГ
>>4015778 Так, ну посмотрел я это видео (странно, я думал до 187-го графон только в игровых автоматах был, да и то, максимум спрайтоввый). Ты не о том пишешь, игры про разное, да это другое. И повреждения кстати похуже чем в той же nascar racing, в которую я играл ещё на первом пне.
>>4015831 >>4015885 Ты еблан, нахуй ты обьзываешься? двачер дохуя? Теперь понимаю кого называют малолетними дебилами.
>>4015900 ДЕГЕНЕРАТИВНОЕ ХУЙЛО ОПРАВДЫВАЮЩЕЕ ВЫКИДЫШ НЕПОНЯТНО ЧЕГО, ПОНИМАЕШЬ КАКОЙ ТЫ ЖАЛКИЙ БЛЯДЬ! ГДЕ ТВОЙ КАРКАС В ПЕРЕДНЕЙ ЧАСТИ АВТОМОБИЛЯ У ДВИГАТЕЛЯ!!!!!!!! ГДЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!КАРКАСОМ ОСНАЩАЕТСЯ ТОЛЬКО ЖИЛОЙ ОТСЕК ТРАНСПОРТА!!!!!!!!!! С ТАКИМИ ДЕГЕНЕРАТИВНЫМИ ОБМУДКАМИ ПРИХОДИТСЯ ЖИТЬ. ВЫ НИКОГДА НЕ ПРИЗНАЕТЕ СВОЮ НЕПРАВОТУ, ДО СМЕРТИ БУДЕТЕ СТОЯТЬ ЛИШЬ БЫ НЕ СКАЗАТЬ ЧТО БЫЛ НЕ ПРАВ. ТРУСЛИВОЕ ГНОЙНОЕ НИЧТОЖЕСТВО.
>>4008667 (OP) Демка для обкатки технологии по цене нормальной такой индюшатины, игры там нет. Сам аутировал немного, даже когда подвезли сорт оф миссии интереснее не стало. Вот тебе ещё охуенная игра, дрочи до посинения.
>>4018007 Карта хоть новая будет, или опять всё тот же лесок возить в глухой Сибири?
Между прочим мадраннер тоже мог быть похожим на полноценную игру, всего-то и надо было, что карт с миссиями побольше допилить и пару тачек. для разнообразия.
>>4014106 Лол блядь. Такое ощущение, что там вместо капота или багажника, не помню что там спереди у итальяшек тупо скатерть сунули красного цвета, иначе я хуй знает как стальная крышка так может трястись будто флаг на ветру.
>>4018192 Тут еще все зависит от создателя самой модели машины. Там надо подбирать структуру связей физической модели и их параметры чтобы деформация нормально смотрелась. Школьники-мододелы это не осиливают.
>>4018192 > Конструкция кузова, заново разработанная Pininfarina, сочетала панели из кевлара, карбонового волокна и алюминия для прочности и малой массы, и интенсивные аэродинамические испытания.
Хотя в симулятор желе ты хоть танк Тигр засунь он будет как бабкин студень на ветру.
>>4018222 > танк скручивается как торсион в момент удара > пушка болтается как дилдак > прыгает и раскачивает как нигга-мобиль-попрыгун > Запусти игрушку
>>4018222 В BeamNG все студень by design. Технология такая. Они пытаются это скрывать за счет жесткости и высокой частоты симуляции (2КГц), но он все равно вылезает.
>>4018262 Для физики, да. Прелесть такого подхода в том, что он очень простой (например, не нужно учитывать вращение, потому что у точечных масс нет ориентации в пространстве). Поэтому его можно гонять на большой частоте.
Можешь почитать исходники Rigs of Rods (предшественика BeamNG). Там тот еще говнокод, но понять как все работает несложно.
>>4014073 Это стоковый контент? Давно не запускал, ща поиграем. Ну видно же даже по видосу что физика езды неинтересная. Надо им ассист рулевого сделать получше, а то сейчас тупо до упора руль крутят и так и ездят.
>>4018310 ДВАЧУЮ ЭТОГО. ЭТО САМЫЙ ЖИРНЫЙ МИНУС, НО ТЕХНОЛОГИИ РАЗРЫВАНИЯ МАТЕРИАЛОВ НЕТ ДО СИХ ПОР В ПРИРОДЕ. ЭТО В БУДУЩЕМ БУДЕТ. А ПОКА ЧТО ВИДИМОСТЬ РАРЗРЫВАНИЯ МАТЕРИАЛА ДЕЛАЮТ ТОЛЬКО ОДНИМ МЕТОДОМ- СОБИРАЮТ ЧТО-ТО ИЗ МНОЖЕСТВА ЧАСТЕЙ, ЗАДАЮТ ИМ ПРОГРАММНЫМ КОДОМ ОПРЕДЕЛЕННУЮ ПРОЧНОСТЬ И ПРИ НАГРУЗКЕ ЭТО РАЗРЫВАЕТСЯ РОВНО В ТЕХ МЕСТАХ ГДЕ БЫЛИ ПРИКРЕПЛЕНЫ. ЧТО БЫ РЕАЛИСТИЧНО РАЗРЫВАЛСЯ ОБЪЕКТ, ОН ДОЛЖЕН СОСТОЯТЬ ИЗ СОТЕН ТЫСЯЧ ОТДЕЛЬНЫХ ОБЪЕКТОВ. НО ТАКОЕ НЕ ПОТЯНЕТ НИ ОДИН КОМП. ДУМАЮ ТЕХНОЛОГИЮ ИМЕННО РАЗРЫВАНИЯ СДЕЛАЮТ С ПОМОЩЬЮ И.И ИЛИ НА КРАЙНЯК С ПОМОЩЬЮ КВАНТОВЫХ КОМПОВ ЛЕТ ЧЕРЕЗ 10-20.
>>4018372 ДА НАПОМИНАЕТ ФИЗИКУ В РБР.НО В РБР МАССА АВТОМОБИЛЕЙ СЛИШКОМ НИЗКАЯ В СРАВНЕНИИ С РЕАЛЬНОСТЬЮ И ДАЖЕ В БИМНГ У БОЛЬШИНСТВА АВТО НЕ СОБЛЮДЕНА РЕАЛЬНАЯ МАССА, ТОЖЕ ЗАНИЖЕНА ПОЧЕМУ ТО. ЭТО ВИДНО ПО ТОМУ КАК ТАЧКИ ОТЛЕТАЮТ ДРУГ ОТ ДРУГА ПРИ СТОЛКНОВЕНИЯХ VS РЕАЛЬНЫЙ КРАШ ТЕСТ.
>>4014239 ДЛЯ НИЩИХ ДАУНОВ ВРОДЕ ТЕБЯ, ВЫПУСТИЛИ КЕРБЕЛГОВНО ЧТО БЫ ШЛО НА РЕФЕРАТНЫХ КОМПАХ. У КОМПАНИЙ- МИЛЛИАРДЕРОВ ЕСТЬ СВОИ СЕКРЕТНЫЕ ПРОГРАММЫ ПРОСЧИТЫВАЮЩИЕ ДАННЫЕ НА СУПЕРКОМПЬЮТЕРАХ. ТАК ЖЕ КАК И У МИЛЛИАРДЕРОВ АВТОПРОИЗВОДИТЕЛЕЙ- ЕСТЬ СВОИ СЕКРЕТНЫЕ ОТ КОНКУРЕНТОВ, СУПЕРПРОГРАММЫ ДЛЯ КРАШТЕСТОВ, КОТОРЫЕ ТАК ЖЕ НЕ ПОТЯНЕТ НИ ОДИН ПУКА ТОП ГЕЙ-МЕРА. ТЕБЕ ОСЛОЕБУ НИКТО И НЕ БУДЕТ ДОКАЗЫВАТЬ ЧТО КТО-ТО ЧТО-ТО ТЕСТИТ, ТАК КАК ПРИДЕТСЯ ПЛАТИТЬ АВТОРУ БИМНЖ КАЖДЫЙ РАЗ. ВСЕ СКАЧИВАЮТ С ТОРРЕНТОВ. ДАЖЕ ГОВНОФСБ ИСПОЛЬЗУЕТ В ОСНОВЕ ПИРАТСКИЙ СОФТ.
>>4016322 >Помню времена, когда скрины и видосы из этого вашего бим-движка выдавали за утечки ЖТА 5 А потом оказалось что жта 5 даунгрейднута даже в сравнении с жта 4. Топ 5 аниме-пранков блять.
Какой нахуй смысл в этой симуляции железных покрывал, сейчас в машинах все меньше металла, и вряд ли он мнется ровной гармошкой как на всех этих видосах а скорее лопается/переламывается в местах нагрузки. А тут всё выглядит так, будто сделано из жести для пивных банок.
>>4018805 Блять как вы заебали со своим решейдом, каждый второй его блять советует. Сахарная залупа просто. В твоём варианте ещё и мылища добавляет тучу. Да он и в обычном виде добавляет, ну так называемый шарп, который на самом деле всё что делает, это увеличивает контуры, поглощая соседние пиксели и снижая детализацию, то есть создавая мазню, от которой и хотят избавиться великие разумисты устанавливающие ришейд (реже для цветокора). Думаете что переиграли, тупых разрабов которые не смогли сделать чёткий графен, а на самом деле добровольно соснули хуй. Так что блять, идите нахуй со своим решейдом.
>>4019706 Ого, не знал что там такая фича есть. Надо заценить. Решейд - хуйня на поиграться, ни максимум сделать цветокоррекцию в совсем уж плачевном случае из середины нулевых.
>>4016317 И что мы видим на видео? Желе ИРЛ. Конечно с учетом массы мелких разлетающихся деталей - стекла, пластмассы и т.д., но в сло мо видно каким образом гнутся капоты, крылья и крыша, они подрагивают как свежее желе в чашечке.
>>4008667 (OP) Ну и нахуй она нужна? В том плане что играть-то там не во что, кроме модели повреждений там нет нифига. Да и она нифига не уникальна, вон в тот же кармагеддон реинкарнешн тоже завезли крутецкую систему повреждений а в макс демедж ее основательно порезали из-за того что тормозила, лол но там кроме нее хоть какой-то геймплей есть, пусть и незамысловатый.
>>4031291 В Carmageddon Reincarnations они тоже мнутся, от них отваливаются опознаваемые детали которые тоже могут сминаться, к тому же там для разных частей рамы задана разная жесткость и какие-то части мнутся проще чем другие что логично, а не как желе в BeamNG.
>>4008667 (OP) Я так понял, делать там нечего, кроме как на повреждения смотреть. Да и они что-то выглядят не так уж и круто.
Лучше в Flatout 2 и Crashday поиграть.
А вообще запилил бы кто-нибудь аналог FUEL с его огромными пустошами и гонками + с такой вот системой повреждений, видом из салонов и пушками - было бы 10/10. Мечты-мечты.
Здесь можно поездить на реалистично мнущихся машинках по предустановленным картам или создать свою собственную!
А так же есть куча модов с новыми картами, машинами и прочим.