Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
20
27 августа 2024
Сохранен
39
11 сентября 2024
Сохранен
183
20 августа 2024
Сохранен
103
13 августа 2024
Сохранен
14
Игры без AVX — Анон, у кого ещё старые процессоры без AVX? Собираю список игр 19-24 года, которые не требуют этой фигни. Делитесь своими находками и рекомендациями. Старые железки, особенно зеоносборки, всё ещё могут тянуть современные игры, но вот поддержка AVX стала проблемой. Так что давайте вместе выясним, какие новинки можно спокойно запускать на нашем железе. Покупал готовую зеоносборку еще в 2017 году, потому что дешевле было не найти, тогда еще не знал про эти инструкции. Единственное, что менял, так это видеокарту, обновил до RTX 2060. В своё время прошёл на ней кучу игр, не напрягаясь. Но вот сейчас столкнулся с тем, что далеко не все новинки работают из-за отсутствия AVX. Менять целый комп смысла особого не вижу т.к. не заядлый геймер и на новинки особо не ведусь, ну не запустится игра, значит запустится другая, а у меня их куча не пройденных. Да и если менять то лучше полностью на новый современный комп, а сейчас все подорожало. Итак, проц Xeon W3690 (он же X5690). Более менее современные графонистые игры которые без проблем запускал (пару конечно полностью не протестировал а лишь запустил на начальном уровне): Assassin’s Creed Valhalla Detroit: Become Human Call of Duty - Black Ops Cold War GTA - Definitive Edition Red Dead Redemption 2 Baldurs Gate 3 Dying Light 2 Days Gone Half-Life Alyx Mortal Kombat 11 Final Fantasy VII Remake Intergrade Far Cry 6 Elden Ring Marvel's Spider-Man Remastered Resident Evil 4 Remake Resident Evil Village Atomic Heart (слитый билд) Cyberpunk 2077 (был AVX на релизе но с патчем убрали) Crysis Remastered DOOM Eternal Hogwarts Legacy (работает но сильные статтеры) God of War Halo Infinite Counter-Strike 2 Mafia Definitive Edition Tomb Raider I-III Remastered Гачи от MiHoYo
1 августа 2024
Сохранен
19
22 июня 2024
Сохранен
299
15 июня 2024
Сохранен
29
8 июня 2024
Сохранен
33
24 мая 2024
Сохранен
69
11 мая 2024
Сохранен
111
19 апреля 2024
Сохранен
615
17 апреля 2024
Сохранен
81
9 апреля 2024
Сохранен
67
23 марта 2024
Сохранен
46
А как челы без знания программирования собрались заменять программистов с помощью ИИ? Я блять нескол — А как челы без знания программирования собрались заменять программистов с помощью ИИ? Я блять несколько раз уточнял мелкие детали, которые нужно реализовать в коде. Ну вот попросил накидать мне то, как отрисовывать графику на SFML, даже уточнил, что речь идет про комерчиские проекты, а не простой хеловорлд. Что же он мне выдал - дефолтный хеловорлд, который можно просто скопипастить с сайта библиотеки. Ладно, уточнил ему, что мне нужно рисовать графику на основе деревьев. Ну он реализовал на основе деревьев, хули. Потом я уточнил, что там так-то есть еще интерфейсы, тот же sf::Drawable, он наплодил бесполезные интерфейсы с более бесполезными сущностями. И только когда я точно указал, какие интерфейсы ему следует использовать, он выдал код. И вот спрашивается, если бы я не знал столько технических тонкостей, то как эта говнина бы мне написала проектик?
19 марта 2024
Сохранен
165
18 марта 2024
Сохранен
490
12 марта 2024
Сохранен
58
Хочу сделать лучшую игру в истории — Сап, /v/. Я программист-разработчик на c# и с++, знаю unity и ue. Создавал несколько коммерческих игр в команде. Также, я рисую (помогают нейросети немного) и немного анимирую 2d (spine, ae). У меня есть подушка безопасности на ближайшие 3 года. Хочу разработать игру, которая оставит сильнейшее впечатление на играющего. Дело в том, что я не собираюсь делать "игру мечты" по своим хотелкам. Я собираюсь сделать себе челлендж "коллективного разума". Поэтому я хочу услышать советы от вас, как оно должно быть. Почему именно по-вашему так должно быть в моей игре? Советуйте в треде все что угодно. Концепцию, жанр, механики, экономику, стиль, расы, оружие, пацифизм, сюжет (или его отсутствие). Полет фантазии без границ. Самые лучшие идеи будут отобраны и воплощены в этой игре. Мой креативный вклад будет ограничиваться только тем, как я вижу со своей стороны и буду реализовывать ваши идеи в коде и движке в силу возможностей. Но немного рамок будет от меня: - моя игра будет сделана в 2д, не в 3д. - сеттинг: средневековье З.Ы Пишу сюда, а не в /gd/, потому что хочу советов от геймеров, а не безыгорников.
18 марта 2024
Сохранен
382
5 марта 2024
Сохранен
111
18 февраля 2024
Сохранен
23
18 февраля 2024
Сохранен
422
Почему программирование это так ТЯЖЕЛО? Пиздец столько нужно изучать, у меня аж мозги в трубочку св — Почему программирование это так ТЯЖЕЛО? Пиздец столько нужно изучать, у меня аж мозги в трубочку сворачиваются. Знать язык, знать несколько фреймворков, уметь об этом все рассказать, иметь дохуя опыта работы с этим всем, с закрытыми глазами сбилдить. Учу-учу, все вылетает если не практиковать каждый день. Конца и края этой залупе не видно нахуй. 1-2-3-...-150 технология. И каждая сука документация размером с талмуд ебаный. Что я делаю не так? Люди любят говорить типа учитесь на практике, но я учился на практике и осознал что нихуя не освоил. Дело в том, что практика дает минимальные знания - у тебя какая-нибудь еба работает и тебе достаточно. Но на работе 100500 ситуаций в продакшне и нужны вещи которые тебе нахуй не всрались если ты пилишь пет проекты. Также со знаниями, которые не нужны пока ты вкатываешься. У меня так много времени на все это уходит охуеть просто. Я полчаса сижу уже изучаю export в javascript. Потом выясняю что он не робит в браузере и нужно ноду поднимать. Ноду поднимать православно в докере. И как же эта вся залупа заебывает. Ее просто в голове то удержать как порядок действий уже задача которая лишний раз грузит психологически своей монструозностью, а тут еще нужно все буквально знать. Как же я ненавижу все это блядь! Но мне деньги нужны.
16 февраля 2024
Сохранен
638
Работаю за границей в крупном строительном концерне. До этого работал в России в этой же сфере. Об — Работаю за границей в крупном строительном концерне. До этого работал в России в этой же сфере. Объясните, почему у российских программистов сформировался какой-то культ хвастаться зарплатами? Это очень кринжово смотрится. Я кстати не встречал этого не у нефтяников, ни у строителей. Как-то не принято разглашать свои доходы. Хотя в строительстве очень часто зарплаты вполне большие, зависит от объекта и компании. Но именно российские программисты по моему опыту постоянно хвастаются зарплатой. Хотя те цифры которые они оглашают очень часто могут быть меньше чем у нас в строительстве например. Но у нас как-то все помалкивают и уж точно не бегают по интернету размахивая зарплатным листком. Доходы многих вообще видны по косвенным признакам. Вообще мне несколько удивительно, поскольку в России я точно понимаю, что многие даже рабочие специальности получали больше программистов (те цифры которые я слышал). Например сварщики высокой квалификации и крановщицы башенных кранов, про прорабов и мастеров молчу. Но никто об этом не орет на каждом углу в интернете. Здесь за границей, я вообще не слышал чтобы кто-то из IT болтал о своих доходах или хвастался ими. Я не вполне кстати понимаю чего такие хвастуны ожидают? Судя по всему они думают что получают какие-то баснословные деньги, а остальные типа если не орут о своих зарплатах значит меньше зарабатывают? Или что? Я просто хочу понять логику этого хвастовства.
17 января 2024
Сохранен
506
Да ни сможет бездушная сетка заменить Настоящего Спеца яскозал! В видриле абсолютно обычная стори, — Да ни сможет бездушная сетка заменить Настоящего Спеца яскозал! В видриле абсолютно обычная стори, которые происходят сейчас сплошь и рядом в компаниях что в СНГ что за рубежом. ИИ тупо ебет кожаных мешков и показываем им их место. Переводчики, кодерки, копирайтеры, рисоваки - пиздуют дружным строем на парашу. Сейчас открою вам, мои малыши, пару секретов из мира Бизнеса, ток не обижайтесь, ок? Ради вашего же блага стараюсь. Бизнесу в первую очередь важен результат и прибыль, а не какие-то абстракты материи. Сетки решают эти проблемы просто прекрасно, позволяя еще по пути избавиться от лишнего балласта в виде чванливых кнопкодавов. "Но пок-пок-пок ведь сетки поднимут мою эффективность как программиста и всего-то! кукарек!" - а ты уверен что ТВОЮ? Скорее они поднимут эффективность Кабан Кабаныча, а ты как его послушная сучка, в случае если таки сохранишь свое рабочее место, будешь ебошить за пятерых. Если ты до сих пор не понял, то мы с тобой, как наемные рабочие, работаем ЗА БАБКИ чтобы себя и семью содержать, если она есть, а не ради "эффективности", это забота Кабана, ты дурачок что ли совсем? Я напомню что в 19 веке после массовой механизации сельского хозяйства в Европе, эффективность так ахуенно поднялась, что толпы бывших крестьян попиздовали в города работать на вредных предприятиях по 14-16 часов за миску похлебки, лишь бы не сдохнуть с голоду, ибо в новой экономике они были больше нахуй не нужны в виде сельхоз рабочих. Каеф, да? Кабанчик землевладелец снимал повышенную маржу при меньших затратах и в хуй не дул, для него все развивалось действительно ахуенно, кабанчик промышленник тоже кайфовал от притока дешевых рабочих рук, но вот рабочим пришла пизда. Вот ваше скорое будущее, Яндекс Еда уже заждалась тысячи новых курьеров.
17 января 2024
Сохранен
147
20 декабря 2023

Отзывы и предложения