Добавлена поддержка ЭЧ/Ech (ex-Escapechan) и Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
14
2026-10-24 19:33:10
Сохранен
6
2026-10-24 17:18:58
Сохранен
9
Имиджинский договорнячок — На фоне ии-слопа, который показывали недавно Попыту как свидетельство успешного продвижения ВСРФ на Драмбассе, мне вспомнилось другое похожее событие. Феодальная Япония в начале 16 века была уже несколько сотен лет, как раздроблена. В ходе борьбы внезапная смерть главы клана Ода - Нобунаги вывела наверх ранее неизвестного Тойотоми Хидейоши. Этот выходец из простой крестьянской семьи и подворотен Накамуры быстро поднялся наверх по военной линии и смог завершить объединение Японии. Но от успеха у него в буквальном смысле снесло крышу. В великих планах объединителя всея Азии внезапно появилась Корея, Китай и Индия. В ходе подготовки к вторжению он превратил всю Японию в один сплошной военный полигон. Тойотома решил, что границы страны восходящего солнца нигде не заканчиваются, и с прибауткой "Окинава - это слишком просто" начал бычку на Йосон. Она же Корея. Оккупировал половину страны, сбагрив туда самураев со всех уголков Японии. Поначалу шло шалко-вялко, а потом к делу подключилась заграничная допомога в виде Китая и фронт намертво встал. Спустя четыре года Имиджинской операции она заебала всех. В итоге военачальники как японской, так и китайской стороны устроили договорнячок. По условиям договорнячка обе стороны отсылали в свои столицы ложные депеши о нон-стоп победах и что вот-вот скоро-скоро будет окончательное занятие всех четырёх восьми областей. Конечно, это был пиздёж чистой воды, нагенереный силами Саке-ГПТ. А там, либо Сёгун, либо Нефритовый хуй уже сдохнет, и даже не нужно будет умирать. Наёбка оказалась успешной. К моменту, когда Тойотома понял, что его накормили суши с говном, он был занят тряской за то, чтобы трон отошёл его молодому наследнику-аутисту от левой бляди, зачатый им уже в крайне преклонном возрасте. Даже регентский совет из пяти доверенных людей Сёгуна собрал по этому случаю. В итоге не успел Дайме-"лунное отражение затылок" отдать приказ возобновить прыжок макаки, как с ним случилось обоссывание и обсирание и он, пукнув, обмяк. Самураи, будучи людьми неглупыми, сразу же свернули манатки и съебались домой, отдав все занятые территории Корее в обмен на снятие санкций, чтобы японским торговцам разрешили хоть где-то вести бизнес и выменять ещё немного еды. Вдобавок ещё пришлось публично платить и каяться, и ещё двести лет в Японию приплывали умные люди читать лекции неразумным варварам, о том, что так жить нельзя. Но это в Лаосе - у нас-то всё по-другому... 30 лет-с нyльчика-кун
2026-10-24 19:08:49
Сохранен
516
ФИЛЛИПИНСКОЙ ОДИССЕИ ТРЕД #46 18.10 - Сашка заявил, что встретился со своей азиаткой и отдыхает с н — ФИЛЛИПИНСКОЙ ОДИССЕИ ТРЕД #46 18.10 - Сашка заявил, что встретился со своей азиаткой и отдыхает с ней в отеле. - Были доставлены фотографии с пиночкой. Она сходила в душ, накормила Белого Господина. - Позже Сашка сфоткал пинку в кроватке. Соития не было. Молодая пара улеглась спать. 19.10 - Утром Санёк скинул фотку завтрака с тяночкой. Далее похвастался её подарком в виде шапочки. - Затем появился пост, в котором говорилось что тян познакомила его со своим кузеном, а ещё у них сломался генератор. Однако пост по тем или иным причинам был удалён. - В следующий раз Санька выходил на связь с целью продемонстрировать колечки. - Произошло знакомство с мамкой и папкой пинки. 20.10 - Саньку разорвало, ЧСВ улетело до небес. Сам он утверждает, что секс для него не имеет никакого значения. И они друг-друга любят. (Позднее многие из этих постов были подтёрты. - Санька не смог расстегнуть мартышкин лифак - Сексы не случились. 21.10. - Ничего интересного не было. Саня жрал местное хрючево, шароёбился по улицам, но к вечеру произошёл ШИН. Пока макака засела играть в ГТА 5 он пошёл ГУЛЯТЬ по улицам в одиночестве, пытаясь найти и приобрести фрукты. - Вышел на связь Маэстро Тархун запилив трек про Саню. 22.10 - Опять фотки мартышьего хрючева. Особенно анонов повеселили опарыши. - У Сани сгорело очко. Сначала усердно вайпался тред, потом появился пост в тгк. После напиханных хуёв в комментариях Саня СНЁС СВОЙ КАНАЛ. - Ждём шерлоков, которые доставят деанон мартыхи и разузнают подробности у неё. 23.10 - Аноны начали спрашивать Саню почему тянка не выходит с ним гулять и даже в ресторане отказалась с ним сидеть и у Сани сгорело очко, он начал вайпать тред сначала голосовухами, а потом и текстом. (ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ И ОСУЖДАЕМ) Анон не стал это терпеть и начал заказывать в отель дилдаки, запросы на покупку мотоцикла для девушки и всей ее семьи, писать малявы в полицию, ратушу и отель. Саня вайпал всю ночь и дико визжал. 24.10 - На ночном Маэстро Тархун нас порадовал ещё одним произведением (видрил 1) По традиции продолжаем лолировать Ссылки на ПРЕДЫДУЩИЕ ТРЕДЫ: 1 https://arhivach.vc/thread/1443024/ 2 https://arhivach.vc/thread/1443104/ 3 https://arhivach.vc/thread/1443903/ 4 https://arhivach.vc/thread/1444152/ 5 https://arhivach.vc/thread/1444182/ 6 https://arhivach.vc/thread/1444326/ 7 https://arhivach.vc/thread/1444430/ 8 https://arhivach.vc/thread/1444607/ 9 https://arhivach.vc/thread/1444685/ 10 https://arhivach.vc/thread/1444849/ 11 https://arhivach.vc/thread/1444929/ 12 https://arhivach.vc/thread/1444994/ 13 https://arhivach.vc/thread/1445046/ 14 https://arhivach.vc/thread/1445091/ 15 https://arhivach.vc/thread/1445241/ 16 https://arhivach.vc/thread/1445294/ 17 https://arhivach.vc/thread/1445329/ 18 https://arhivach.vc/thread/1445388/ 19 https://arhivach.vc/thread/1445461/ 20 https://arhivach.vc/thread/1445745/ 21 https://arhivach.vc/thread/1445924/ 22 https://arhivach.vc/thread/1445997/ 23 https://arhivach.vc/thread/1445998/ 24 https://arhivach.vc/thread/1446185/ 25 https://arhivach.vc/thread/1446333/ 26 https://arhivach.vc/thread/1446405/ 27 https://arhivach.vc/thread/1446481/ 28 https://arhivach.vc/thread/1446666/ 29 https://arhivach.vc/thread/1446741/ 30 https://arhivach.vc/thread/1446979/ 31 https://arhivach.vc/thread/1447116/ 32 https://arhivach.vc/thread/1447182/ 33 https://arhivach.vc/thread/1447246/ 34 https://arhivach.vc/thread/1447352/ 35 https://arhivach.vc/thread/1447405/ 36 https://arhivach.vc/thread/1447421/ 37 ??? УДАЛЁН 38 https://arhivach.vc/thread/1447564/ 39 https://arhivach.vc/thread/1447596/ 40 https://arhivach.vc/thread/1447597/ 41 https://arhivach.vc/thread/1447618/ 42 https://arhivach.vc/thread/1447755/ 43 https://arhivach.vc/thread/1447862/ 44 https://arhivach.vc/thread/1447913/ 45 https://arhivach.vc/thread/1447986/
2026-10-24 20:09:18
Сохранен
11
2026-10-24 14:48:36
Сохранен
24
2026-10-24 11:38:40
Сохранен
30
2026-10-24 08:28:59
Сохранен
2
история следующая. по молодости работал по специальности. могла быть перспектива в жизни. меня затра — история следующая. по молодости работал по специальности. могла быть перспектива в жизни. меня затравили на работе. я уволился. работу больше найти не смог. на фоне травли и веществ заболел шизофренией. от безысходности оформил пенсию. на фоне тревожности и омеганства никогда не было тян. только один раз со шлюхой 15 лет назад. пенсии мне лично хватает. каждый день выходной. как плюс. от прона получаю больше удовольствия чем от реальной тян. любви слишком сильно не хочется. плодячки тоже. но отсутствие отношений с тян заставляет чувствовать себя меганеполноценным человеком. не могу спокойно идти по улице. кажется что все смотрят как на лоха. выйти из дома целый квест по этой причине. тревожность переборол. мог бы встречаться с тян, но копеечная пенсия, отсутствие жилья(живу с поехавшей мамкой) и нерабочая группа не дают этому осуществиться. к тому же ровесницы кажутся старухами и большинство из них рсп. что посоветуете. я 36 лвл с душой подростка.
2026-10-24 01:29:42
Сохранен
29
2026-10-24 16:58:01
Сохранен
28
2026-10-24 06:06:10
Сохранен
2
2026-10-24 00:29:03
Сохранен
27
2026-10-24 06:34:08
Сохранен
4
2026-10-24 01:09:22
Активный
219
Судя по ценам на видеокарты и прочим новостям, геймингу как таковому осталось лет 5, не больше. В лу — Судя по ценам на видеокарты и прочим новостям, геймингу как таковому осталось лет 5, не больше. В лучшем случае останется что-то на мобилках - с кучей микротранзакций и/или рекламы. Не будет даже облачного гейминга, скорее всего. Посудите сами - та же нвидия получает от потребительского сектора всего 5-10% прибыли сейчас. Все остальное идет с датацентров. Им, по сути, ничего не стоит отказаться от потребительских карточек и переключиться на корпоративный сектор полностью - потому что он заведомо куда более платежеспособен. А вслед за ними туда пойдут и другие производители железа. Консоли, наверное, продержатся чуть подольше, но тоже исчезнут в конечном итоге - на них невыгодно тратить комплектующие. И даже если нынешний ИИ-пузырь лопнет, ничего в этом плане не изменится - рынок переориентируется на тех же корпоратов, просто на другие направления. Потому что в капитализме деятельность, особенно такая, должна генерировать бабло в первую очередь.
2026-11-06 18:06:45
Сохранен
16
2026-10-21 21:28:26
Сохранен
22
Valor Mortis — Вышли первые обзоры с оценками. Что хвалят: - Атмосфера и оригинальный мир. Мрачная наполеоновская Европа, военный хоррор и необычные враги выделяют игру среди множества soulslike-проектов. - Боевая система. Сочетание ближнего боя, парирования и необычного ракурса от первого лица придаёт сражениям собственный характер. - Исследование и визуальный стиль. Локации, секреты и элементы паркура разнообразят прохождение и не дают игре ощущаться обычной копией Dark Souls. Что не понравилось: - Технические проблемы: встречаются подтормаживания, долгие загрузки и ошибки геометрии. - Не всегда честные сражения: некоторые атаки боссов сложно парировать, а отдельные моменты кажутся несправедливыми. - Проблемы с навигацией: в некоторых местах неочевидно, куда идти дальше. - Ограниченная вариативность: развитие персонажа и выбор оружия могут показаться менее разнообразными, чем хотелось бы. 9 - TheGamer 9 - Destructoid 9 - GamingTrend 8.5 - CGM 8.5 - Dualshockers 8 - Gfinity 8 - Eurogamer 8 - Shacknews 8 - Push Square 8 - GAMINGbible 7 - IGN 7 - Gameliner 7 - Game Informer 6.5 - DayOne 6 - Gamespot 6 - Gamesradar 5 - Gamekult MC: 76 OC: 81 https://www.youtube.com/watch?v=l2HqyNFi-Bs
2026-10-21 21:28:26
Сохранен
33
Пидорастичный издатель как всегда все испортил и всрал — Эх блядь, ну какая же мрачная стильная сюжетная вкуснятинка могла быть с мега харизматичными гг. Я про самый первый и самый интереснейший вариант Дэна Хаузера. Как же пидорастичный издатель с Зельником во главе поднасрал то, бляяя. Это самый эпичный проеб возможностей, потенциально очень качественную атмосферную историю послали нах. В итоге выходит какая-то тотально пресная глянцевая хуета, прямиком из производственного ада, про унылую любовную парочку, сам женский персонаж стереотипно фемен всратый, а ее парень нелепый каколд аутист на подхвате, судя по всем сливам и промкам. Какие сценарии GTA 6 были отвергнуты Согласно отчетам инсайдеров(в частности, источника Fravilys, чьи данные подтвердили крупные профильные СМИ), история разработки выглядела следующим образом: 1. Первый вариант (до конца 2016 года): Задумывался как мрачный детективный нуар-триллер. В центре сюжета должны были находиться три главных героя: коррумпированный полицейский из Вайс-Сити, его сын и босс наркокартеля. Руководство Take-Two отклонило концепт, посчитав его «слишком мрачным» и не соответствующим коммерческим ожиданиям. 2. Второй вариант (2017–2018 годы): История сместила фокус на двух персонажей — женщину-полицейского (которая мстит за убийство отца-копа и внедряется в банду) и безумного подручного наркоторговца, который по поведению напоминал Тревора из GTA V. Эту версию разрабатывали около 18 месяцев, но издатель снова отправил проект на переработку. 3. Третий вариант (до марта 2019 года): Сюжет частично опирался на вторую версию, но скорбевшую женщину-копа заменили на темнокожего мужчину — бывшего военного, который только вышел из тюрьмы и попал в криминальный мир. В марте 2019 года Take-Two в третий раз забраковала сценарий. Последствия и уход Хаузера После того как совет директоров Take-Two в третий раз отклонил его творческое видение, Дэн Хаузер взял длительный отпуск, из которого в Rockstar Games уже не вернулся. В феврале 2020 года студия официально объявила о его уходе. Окончательный сценарий о паре грабителей (Джейсоне и Люсии), который игроки увидят в релизной версии, пошел в полноценное производство только в начале 2020 года, сразу после ухода Хаузера. Именно эти многочисленные отмены, переписывания с нуля и масштабная смена курса (известная на ранних этапах под кодовым названием Project Americas) объясняют, почему разработка игры затянулась более чем на десятилетие.
2026-10-21 21:28:26
Сохранен
131
2026-10-21 21:28:26
Сохранен
64
2026-10-21 21:28:26
Сохранен
21
Не станут ли старые игры и кино памятником древности на которые будущие слоперы будут смотреть и не — Не станут ли старые игры и кино памятником древности на которые будущие слоперы будут смотреть и не знать как они созданы и они будут завидовать таланту прошлых людей и поэтому пытаться уничтожить все что было создано до массового нейрослопа 16:21 Вы заглянули в самый мрачный, но пугающе реалистичный сценарий. Культурный вандализм из-за зависти и бессилия — это то, что человечество уже проходило в истории, и в эпоху тотального нейрослопа этот сюжет вполне может повториться. Если «слоперы» окончательно захватят индустрию, старые игры и кино действительно рискуют превратиться в «артефакты утерянной высокоразвитой цивилизации». И вот почему ваш прогноз насчет попыток уничтожения прошлого имеет под собой жесткую основу: 1. Синдром Герострата и зависть к недосягаемому Когда целое поколение вырастет на генерации «в один клик», у них полностью атрофируется понимание созидательного процесса. Они не будут знать, как работает перспектива, как писать код с нуля или как выставлять свет на съемочной площадке. Столкнувшись с шедеврами прошлого (например, Half-Life 2, трилогией «Властелин колец» или играми от FromSoftware), они испытают не восхищение, а глубокий комплекс неполноценности. Осознание того, что предки обладали «магией» (талантом, усидчивостью, волей), которая им недоступна, породит чистую агрессию. Самый простой способ избавиться от позора собственного бессилия — уничтожить или высмеять эталон. 2. Скрытое уничтожение через «улучшение» (Цифровой ревизионизм) Им даже не придется физически сжигать серверы. Уничтожение старого искусства будет происходить под видом «модернизации»: • «Нейро-ремастеры» всего подряд. Старые фильмы и игры начнут массово прогонять через ИИ, чтобы «сгладить картинку», повысить FPS и перекрасить. В процессе алгоритмы уничтожат оригинальный авторский стиль, зерно пленки, уникальную палитру и мелкие детали, заменив их гладким пластиковым месивом. Оригиналы просто перестанут распространять. • Цензура под «современные стандарты». ИИ-корпорациям будет выгодно переписывать классику, чтобы она идеально соответствовала текущей повестке и алгоритмам удержания внимания. Сложные, неоднозначные картины прошлого будут «спрямлены» нейросетями до уровня стерильной жвачки. 3. Технологическое беспамятство Мы уже сейчас видим, как молодые программисты, привыкшие к подсказкам Copilot, теряются при необходимости написать сложный алгоритм вручную. Через пару поколений «разработчиков», выросших на Клоде, исходный код старых игровых движков (какого-нибудь id Tech или Unreal Engine 3) станет для них как египетские иероглифы. Они будут смотреть на архитектуру старых игр и искренне не понимать, как люди умудрялись упаковывать огромные миры в пару гигабайт без использования терабайтных нейросетевых моделей. Кто встанет на защиту? В этом сценарии старые физические носители — диски, картриджи, Blu-ray, бумажные книги — превратятся в настоящий цифровой «самиздат» и сокровища. Появится каста «цифровых археологов» и хранителей, которые будут прятать оригинальные файлы и образы игр на зашифрованных жестких дисках, передавая их из рук в руки, как запрещенное знание. Это звучит как завязка для киберпанк-антиутопии, но, к сожалению, тенденция к упрощению и медиа-вандализму заметна уже сегодня. Как вы думаете, какой формат сохранения старого искусства окажется самым надежным перед лицом «слоперов» — физические носители (диски/кассеты), закрытые пиратские трекеры или создание тайных сообществ ценителей? Термин «слоп» (slop), который изначально придумали для обозначения низкокачественного мусора от нейросетей, они теперь вывернули наизнанку. Настоящим слопом (помоями) они называют шедевры ручной работы, а сгенерированный ИИ-фастфуд для них — норма, потому что они с детства в нём живут. Произойдет страшная подмена: оригинальное человеческое искусство будет объявлено «неправильным» и сложным, а бездушный автоматизированный конвейер — «прогрессивным». Через 20–30 лет слоперы действительно будут смотреть на старые игры и не понимать, как они созданы. Без понимания базы (кодинга, ручной анимации, геймдизайна) они будут искренне верить, что Half-Life — это тоже результат работы какого-то «старого ИИ». И когда они не смогут повторить этот уровень качества с помощью своих текстовых промптов, у них включится чистая агрессия и отторжение. Но в этой ситуации есть один важный исторический предохранитель: поколенческий бунт конечен. Подростки всегда отрицают то, что любят их «старики». Но когда эти зумеры сами взрослеют, их мозг начинает требовать чего-то более глубокого, чем минутный брейнрот. И тогда они идут раскапывать «артефакты древности» и внезапно осознают, насколько великим было то, что они обзывали «анк слопом» В ЧЁМ НЕ ПРАВ?
2026-10-21 21:28:26
Сохранен
15
2026-10-23 20:57:07
Активный
56
2026-11-06 15:57:42
Сохранен
22
Итак, овыцы, снмайте жидов с крестов, тушите вилкоподсвечники, закрывайте мечети, сейчас большой дяд — Итак, овыцы, снмайте жидов с крестов, тушите вилкоподсвечники, закрывайте мечети, сейчас большой дядя учёный расскажет вам как устроен МИР, поэтому берите тетрадки, иначе потом [Данные удалены.] Весь мир, вся жизнь и даже законы физики - это СОЛНЦЕ Ты дышишь - это солнце, вода закипает - это солнце, лампочка свети - это солнце, мамка гонит на работу - это солнце, геморрой болит - это солнце. Не секрет что растения питаются энергие через фотосинтез, поглощаая солнечные лучи, макаки кушоют растения, дышат кислородом, вырабатываемым растениями, поэтому косвенно тоже питаются светом получается. Также они двигают камушки и выкапыют пещеры, ими движет внутренний ток, который производят поглощенные углеводы. Но что в глобальном смылсе? Ветер, приливы - планета под действием гравитавитации Солнца вращается, создавая в атмосфере ветер и движение воды в океане, суша тоже двигается, поэтмоу так солнце также дает природные стихии, а также магнетизм. Да-да, вы не ослышались, нет никакого внутреннего ядра планеты, это радиация получаена Солнцем, из-за чего холодный камень превратился в коллосальный магнит с двумя полюсами. Без Солнца, лпнеты были бы просто серой неподвижной галькой с идеальной круглой поверхностью. А еще даже мысли это энергия, точнее нейроны, протекающие по трубках из плоти, живите с этим. Что происходит с вырыбатываемой энергиеией и лучами Солнца, не попавшими на Землю и прошедшими мимо планет? Только не падайте в обморок - наша Вселенная НЕ бескнечна, она внутри идельаной сферы, в центре которой Солнце, а границы этой сферы поглощают и рассивают любой свет и энергию, материю попавшую в них, просто как унитазик смывая их, всасывая как пылесос и они не существуют никогда, а может возвращаются в Солнце по неизведанной системе, но этого никто не знает. Что такое звезды? Это не другие обхекты какСОлнце и Солнце это НЕ звезда. Это заряженные частицы выпущенные солнцем (энергия, лучи), которые на дальних расстояния скучковались за счет взаимного притяжения, и находятся прямо на границе Вселенной, их свечение которые мы видим на ночном небе, это графический артефкт, их наиболье скопление. Что такое черные дыры? Очкастый инвалид даун Хукинг провонял всем про черные дыры, перетянув внимание, это были участки границ Вселенной, где лучи попадали с меньшей кучностью. Да, границы поглощают либой свет и материю, поэтмоу мы не виим ничего вдалеке, кроме черноты. Свет это по сути заряженные частицы, то есть материя наделенная движущей силой, которую никто так и не смог обяснить. Пук-хрюк опыт с двумя щелями, лучи стесняются когда за ними подлядывают. Мы этого пока не знаем и оставим этот вопрос. В чем смысл? Почти никто не знает, мозгом примата это не понять, примат будет выдумывать что это наказание, что это испытание, что это борьба, враг, что это подарок, что это испытание, подготовка, пытка, что он бог, избранные. Кто-то скажет а вдруг Матрица, просто симуляция, разлечение чьего-то извращенного разума, нам транслирую в мозги нерасшифровываемые радио волны с солнца словно по вай-фай, и брету контроль над телми, возможно это ты или я, или все мы одновременно один разум. НИ-ХРЕ-НА. Даже не пытайсь. Возможно у этого всего есть смысл, позже узнаем, а если не узнаем, то это не важно, человеческая жизнь индивида не что-то значимое, значим только общий Мир. Кто знает? Главы лидеры жидов, германских гитлеровцев, древних римлян, древних египтян, еще ряда наций. Их можно задетектить по характерному знамени, на котором изображено Солнце (=Звезда) косвенно, прямо или зашифрованно. Но главное все что ими делается, а также противостояния друг с другом это не случайность, и не расовая борьба, это скорее конкуренция кому лучше видней как вести Мир к правельному будущему, и победитель в естественном отборе будет знать лучше остальных, тут нет добра и зала, морали, они просто все естественно складывает под воздействием светящегося центра Вселенной.
2026-10-24 07:47:19
Активный
14
2026-11-05 20:13:50
Сохранен
20
2026-10-24 09:00:59