24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
131
16 сентября 10:16
Активный
83
А почему нет больше игр как у Бесезды? Понимаю что тут 99% челов считают себя элитными геймерами, я — А почему нет больше игр как у Бесезды? Понимаю что тут 99% челов считают себя элитными геймерами, я сам играю в игры с 4х лет ( сейчас 25 ) и помню периоды когда у игр от Бесезды вообще не было конкурентов среди игр с открытым миром ( у Юбисофт основной сюжет, аванпосты, а все интересное - знаки на карте ). Dying light - да. Но там всего пара десяток интересных второстепенных квестов и считай всю игру прошел. 99% игр с открытым миром - это про основную сюжетку, парочку десяток второстепенных квестов и несколько механик. Так чтобы в базе было именно исследование мира - так только Бесезда делали до недавнего момента. Ну серьезно, они делают игру 6 лет ( и в этот период ничего не выпускают, то есть Тодд несмотря на то что его считают торгашом и вруном реально делает ставку на одну игру ибо верит и рискует, то есть он не мыслит как торгаш ). И вот в одной игре 500 разрабов пихают так много контента что начиная Фаллаут 30 раз сначала я все навно нахожу новые механики или контент или неизвестные локаций спустя десять лет нахуй. И концепция там строится вокруг исследования мира а не сюжетки. Ну где есть еще игры, где ты типо зачищаешь и лутаешь будку, выходишь, видишь на горизонте интересную хуйню , идешь туда, затем на горизонте еще три странных здания и никогда не знаешь что будет дальше? в Фар Крае есть такое? Нет. Вот сойджаки любят гташки и меня это поражает нахуй пиздец. Один город да, но никто не пилит здания вручную. Никто не прорабатывает второстепенные квесты и локаций с расчетом на то что его увидит один внимательный геймер который пылесосит всю локацию. В гташках города процедурно генерируют, а в играх от Бесезды даже если есть три хибары на километр - эти хибары делают вручную и никто не надеится как ханжа, что ты обязан развлекать себя сам
19 сентября 15:41
Сохранен
3
18 сентября 14:06
Сохранен
5
18 сентября 14:06
Сохранен
21
18 сентября 14:06
Сохранен
29
18 сентября 14:06
Сохранен
11
18 сентября 14:06
Сохранен
8
18 сентября 14:06
Удален?
52
18 сентября 14:06
Сохранен
502
18 сентября 14:06
Сохранен
37
18 сентября 14:06
Сохранен
28
18 сентября 14:06
Сохранен
58
18 сентября 14:06
Сохранен
129
18 сентября 14:06
Сохранен
169
18 сентября 14:06
Активный
566
сегодня 10:57
Активный
518
19 сентября 13:42
Удален?
504
18 сентября 15:19
Сохранен
184
18 сентября 14:06
Сохранен
53
Элитарная РПГ для интеллектуалов — И вот я на третьем прохождении этой замечательной игры. Прохожу на уровне железный путь. Игра очень гениальна, больше всего меня завораживает музыка. Хотя и локации сделаны очень детально. Помню в первом-втором прохождении и скриншотил буквально каждый пейзаж, каждый оформленный уголок в склепах и пещерах и таких мест в игре уйма, есть на что посмотреть. А так же и есть над чем подумать. Весь сюжет игры всегда держит меня в напряжении, когда я прохожу её. Никчёмно мало подобных игр, а это всего лишь мод на Скайрим.. Сейчас я подошёл к квесту Слово Мертвеца и о господи, насколько прекрасна эта мелодия, которую играет старик, она передает всю печальность сюжета, я слушаю её прямо сейчас, пока пишу это. Этот саундтрек не только задевает мои самые далёкие струны души, но и покрывает меня всего мурашками, сердце просто разрывается. Бесконечная благодарность авторам
16 сентября 10:16
Сохранен
112
16 сентября 10:16
Сохранен
120
16 сентября 10:16
Сохранен
48
16 сентября 10:16
Сохранен
39
16 сентября 10:16
Удален?
506
18 сентября 20:01