Архива.ч
Добавить
Войти
Светлый стиль
Тёмный стиль
Дополнительно
Стиль сайта
Arhivach (по умолчанию)
Darkstrap (Neutron-like)
Стиль тредов
Arhivach (по умолчанию)
Neutron
FAQ
Контакты
Помощь сайту
Дополнения
Случайный тред
Старые архивы
Статус системы
API
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (
подробности случившегося
). Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам
с восстановлением утраченного контента!
Сортировка:
Дата
Просмотры
Закладки
Посты
за
День
Неделю
Месяц
Все время
...
Сохранен
46
The Beginners Guide
— http://store.steampowered.com/app/303210/ Господа, буду краток: это гениально. Релевантнось /гд: 100%.
/gd/ - Игрострой
2ch
14 января 2016
Сохранен
65
Сап, я полный ньюфаг в геймдеве, поэтому прошу
— Сап, я полный ньюфаг в геймдеве, поэтому прошу помощи. Советовать с чего начать мне не надо, я гуглить умею и вообще за другим пришёл. В общем, я хочу подойти к созданию игор основательно, поэтому реквестирую "список знаний" в приоритете кодинг, которыми я должен обладать, чтобы вкатиться в данное ремесло. Небольшое резюме: до этого был самоучка-фулстак смог сверстать пару-тройку сайтов и что-то даже набыдлокодить на Django, так же доч
/gd/ - Игрострой
2ch
16 января 2021
Сохранен
25
Привет. В общем я сам работаю в сфрере ит, но к
— Привет. В общем я сам работаю в сфрере ит, но к кодингу отношения не имею. Я бы хотел найти пхп, аякс, жс кодера и на пару с ним сделать броузерную игру. С меня зарпалата, фин расходы включая рекламу менеджмент, дележь бабла. С кодера - написать игру и заниматься поддержкой. Где мне найти такого замечательного человека? Пробывал значит в своей мухосране написать в вк тем, кто оставлял свои контакты на бирже. В итоге 2 из 5 отказались ссылаясь н
/gd/ - Игрострой
2ch
25 ноября 2016
Сохранен
989
Конкурс Two Weeks Game 9. #8
— Блог конкурса - https://twoweeksgame9.blogspot.ru Финальные версии игр - https://twoweeksgame9.blogspot.ru/2017/02/blog-post_8.html Анкеты с голосовалками придут в воскресенье. Внимание: в тредах конкурса периодически бушует залётный вайпер, из-за чего общаться становится невозможно. Также во время чисток этого самого вайпа в бан могут случайно улетать и невиновные. Так что будьте аккуратнее.
/gd/ - Игрострой
2ch
23 декабря 2017
Сохранен
220
Better Red than Dead!
— ИТТ самый тупой посетитель /gd/ в моем лице пилит раннер. Дано: 1. Полное неумение в графику, поэтому использую бесплатные ассеты. 2. Изучаю GameMaker по ходу разработки, обмазавшись туториалами и документацией. 3. Желание запилить адреналиновый почти хардкорный раннер для дрочил с овер9000 ачивок. 4. Раннер не эндлесс, уровни буду заботливо крафтить кривыми руками. Здесь мы узнаем, может ли дегенерат довести дело до конца и протолкнуть свое говно в стим через гринлайт
/gd/ - Игрострой
2ch
25 февраля 2018
Сохранен
187
сложные Игры для программистов, нужны ли?
— Со сложностью выше чем гонять на танчике по 2D полю без препятствий. В настоящем 3Д и полноценным языком программирования а не скриптотой. С необходимостью управлять оборотами мотора а не "двигайся в точку". С необъходимостью понимать 3D векторы и операции с ними. Полные новички не смогут осилить, а кто сможет - после своей работы программистом скорее пойдёт пердолить драконов в Скурим? Целевая аудитория в 1 человек в лице меня?
/gd/ - Игрострой
программирование
2ch
20 марта 2018
Сохранен
561
Нейросети в геймдеве.
— Желающие нейроэнтузиасты могут написать FAQ, который будет добавлен шапку. Если выберете подходящую(ие) картинку(и), тред будет пересоздан с ней. Особенно прошу обратить внимание на то, что посты типа "нейросеть заменит профессию Х" вне нейросететреда будут расцениваться также, как движкосрач и награждаться двухдневным баном. Основные ресурсы: 1) ChatGPT -- https://chat.openai.com/chat Для регистрации нужна СНГ симка Позволяет генерировать наброски игрового кода, в т.ч. на популярных игровых движках. Есть также платный плагин для Unity: https://assetstore.unity.com/packages/tools/ai/gpt-ai-integration-243729 Бесплатную версию ChatGPT 3.5 легче заставить разговориться: https://gist.github.com/coolaj86/6f4f7b30129b0251f61fa7baaa881516 Всякая полезная инфа про нейронки: https://www.reddit.com/r/ChatGPT/ @GPT4Telegrambot @ChatGPT_ForTelegramBot Бесплатные (лимит запросов в день) телеграм боты для доступа в ChatGPT и Dall-e 2) Midjourney -- вход через дискорд, инструкция: https://dtf.ru/howto/1630709-vvod-v-midjourney-kak-nachat-polzovatsya-neyrosetyu-i-sekonomit-probnye-popytki Пригоден для генерации изображений по текстовому описанию 3) Dall-e -- https://labs.openai.com/ Также позволяет генерировать изображения на основе текстового описания, вход такой такой же, как в ChatGPT Можно вырезать часть изображения и дорисовывать его дальше 4) Copilot -- https://github.com/features/copilot Плагин для Visual Studio и Rider, который дописывает код основываясь на контексте и комментариях Есть бесплатный trial два месяца на не РФ карту 5) New Bing -- https://www.bing.com/new Эмоциональный чат-поисковик встроенный в Bing Можно записаться в очередь ожидания на доступ
генератор
Snapchat
ЧатВдвоём
ChatGPT
3D-моделирование
разработка игр
нейросетевой арт
нейросети
/gd/ - Игрострой
2ch
1 октября 2025
Сохранен
109
Управления в играх тред
— В этом итт треде предлагаю обсудить вопросы получения инпута от плейера в наш геймстейт с поинта вью геймдизайна. Как сделать отзывчивое управление в платформере? Стик движения должен быть слева или справа? wasd или ijkl? Как запилить 6dof и не сойти с ума? Короче - тут все, что ты хотел узнать об управлении, но боялся спросить.
/gd/ - Игрострой
2ch
8 июля 2020
Сохранен
7
Нужно обучиться UE4, да желательно чтоб это на
— Нужно обучиться UE4, да желательно чтоб это на года не затягивалось, а эффективно было. Есть неплохая база на С++ и много времени, но хотелось бы поиграться с блюпринтами (но если есть что-то толковые и для плюсов, то тоже хорошо). Знаю, что программист обучается всю жизнь и выучить язык на 100% за пару месяцев не выйдет, но оно и не надо. Нужно что-то, что даст крепкие основы, научит базовым навыкам и позволит спокойно развиваться дальше, попутн
ue4
/gd/ - Игрострой
2ch
26 октября 2021
Активный
507
Поддержки разработчиков тред
— Привет, гдачеанон. В этом треде реализуется новая инициатива поддержки местных разработчиков. Что требуется от тебя: -создать и вести тред своей игры в /gd/ либо тред иного проекта на иной творческой тематической доске с аналогичным тредом. -отписать в тред поддержки на своей доске со ссылкой на свой тред в качестве пруфов разработки/реализации проекта, оставить контакты для связи(фейкомыло/телега/вк) Что ты получишь: -Продвижение своих работ в ВК-паблике, телегоканале и официальном твиттере Двача абсолютно бесплатно. Откровенный трешак рассматриваться не будет.
/gd/ - Игрострой
2ch
3 марта 8:56
Сохранен
27
Оцени поделку в 126 кб
— Всем привет. Предлагаю оценить сию поделку. На данный момент представляет собой готовый на 45% движок для 2D рпг c аски-графикой. Хочется найти любителей и просто интересующихся. Всем спасибо. П.С. показать управление - Таб. https://yadi.sk/d/48lT9tsG3HsCVb Реализованно: Генерация карты, NPC, Героя Характеристики NPC и Героя Меню Предистория Туман войны Подсказки по клавишам Сохранение/загрузка Настройки отображения Предметы Враж
/gd/ - Игрострой
WebM-тред
2ch
11 января 2019
Сохранен
60
Как бороться с ежедневными неудачами?
— Короче сабж. Меня угнетают ежедневные траблы при разработке игр. Пилишь какую-нибудь свою недоигру. Тут понимаешь, что нихрена сегодня не сделаешь ибо оказывается эта штука делается не так просто и надо изучать вот это вот всё. А это бля 1-5 дней например на изучение. И все сроки, все задумки похерены, сиди учи. Или ебучая программа вот именно в этот раз нихуя не хочет нормально моделить\рисовать\кодить. Проебала мозги пол дня и в итоге за день почти нич
/gd/ - Игрострой
2ch
15 декабря 2020
Сохранен
172
Управляй галактикой
— Добрый день всем. Вот и я выкатываю Вам свою игрушку, которую пилю уже почти три года. Это онлайн стратегия «Управляй галактикой». Ну или Rule The Galaxy для пиндосов. Игра про космос. Караванов нет Хотя вру, есть, эльфов нет. История: На дворе 2316 год. Человечество открыло телепортацию, колонизацию, в космос летацию и безвредный пассивный анальный секс правда в игре этого нет. Вы правитель небольшой страны на территории планеты Земля ага, Украины. Земли мало, но есть кос
/gd/ - Игрострой
2ch
27 января 2017
Сохранен
9
Процедурная генерация или запеканка?
— что важнее для вас, процессор или память? разраб йобы, которая пошатнет мир
2018
время
/gd/ - Игрострой
жизнь
2ch
12 ноября 2021
Сохранен
130
Привет сосач, вот я собрал
— Привет сосач, вот я собрал свою волю в кулак, и запилил игру. Да да, прямо без всяких unity-хуюнити, взял и запилил с нуля игру, в которую можно тупить с другом или без него. И даже выложил ее в интернет. Жанр сказать не могу, потому что в душе не ебу что за жанр, но выглядит как кримсон ленд, только не против монстров, а друг против друга. Сейчас доступен только режим DM, в дальнейшем сделаю CTF и TDM режимы для игры. Урл шедевра - http://env-2464409.mycloud.by
/gd/ - Игрострой
2ch
10 января 2017
Сохранен
71
НАШ первый блин
— Запилили 3 рыла свою первую игрушку на android. Просто хз. Хорошая или плохая, мы уже не можем адекватно ее воспринимать. Короч. Если есть желание зайди по ссылке и скачай. Комментам будем рады https://play.google.com/store/apps/details?id=com.osmet.ftf
Android
/gd/ - Игрострой
2ch
22 декабря 2016
Активный
732
Two Weeks Games 29 #1 начало конкурса
— С 07.02.2025 12:00 по МСК до 21.02.2025 12:00 по МСК будет проведен конкурс Two Weeks Games 29! Это конкурс игр, где приветствуются все: от кодеров вечных велосипедных движков до любителей Ren'Py. Любые жанры и движки разрешены, главное — сделать игру по теме. Можно участвовать соло или в команде. Темы конкурса: Босс подземелья, Мутация и адаптация. В приоритете на призовые места будут те игры, авторы которых постараются нормально раскрыть обе данные темы одновременно. Судьи - Gologames, Андрюша и Котёл. Основной призовой фонд на момент 07.02.2026: 7000 рублей. Конкурс проходит в течение двух недель. Участник или команда должны объявить о своём участии в течение первых семи дней до 14.02.2026 23:59 по МСК, отправив прототип (демоверсию) своей игры. Соответственно, в последний день конкурса в 12:00 по МСК должна быть отправлена уже финальная версия, иначе вы выбываете из конкурса. Голосование судей и участников, дошедших до финала, пройдет в период с 23.02.2026 по 01.03.2025. Голосование будет завершено 01.03.2025 18:00 по МСК. Итоги будут подведены в тот же день в 20:30 по МСК. Задача конкурса - сподвигнуть людей на создание своей игры. Конкурс дружелюбен к новичкам и какого-то суперкачества от игр мы не ждём. Мы надеемся на спокойный формат конкурса, без великих драм и срачей. Не беспокойтесь, ваша игра не останется незамеченной. Почта на которую отправлять демки и финалки:
[email protected]
Сайт конкурса - https://twg29.gitbook.io/ Распределение призового фонда и номинации: 1 место – 50% основного рублевого фонда. 2 место – 30% основного рублевого фонда. 3 место – 20% основного рублевого фонда. Пополнение фонда: 1. В любой момент до окончания конкурса, вы можете пополнить основной призовой фонд в рублях или крипте на любую сумму. Реквизиты для пополнения фонда: 4100 1781 0315 29 - кошелек ЮМани рубли UQCHT-lSFYjSpbWNwiiR8CSYTIWHlSVgULEGLt9x9m4kivef - кошелёк USDT TON Отправка игры: 1. Игра отправляется на почту организатору. Отправляйте игру ссылкой на одно из облаков. ЯДиск, Google Drive, Mega, Dropbox или другие адекватные. Лучше всего Mega - бесплатные 20 Гб это круто! 2. Игра должна быть упакована в архив, желательно избежать применения инсталляторов. По названию архива должно быть понятно, что в нём за игра. 3. Вес игры не должен быть более 10 Гб. Билд игры не должен содержать лишнего неиспользуемого контента вроде папки из unity "do not ship", также по возможности используйте сжатие спрайтов/музыки. 4. Рекомендуется приложить к билду скриншоты вашей игры и обязательно сделать readme. Правила конкурса: 1. Игра должна быть создана в рамках конкурса. В самой игре должно быть упомянуто, что игра сделана для этого конкурса. Выдавать чужую игру за свою посредством минимальных к ней доработок, не допускается. Также к конкурсу не допускаются моды на чужие игры 2. Игра должна соответствовать теме конкурса, а также иным условиям, указанным в посте с объявлением темы конкурса. 3. Команда для разработки одной игры - до 3-х человек, считается за одного участника. Одна команда или соло участник - одна игра. При участии командой, приз делится на всех в равных пропорциях. 4. Длительность игры - не менее 5 минут. В идеале 15-20 минут, за это время игру или какой-то её уровень должно быть можно пройти до конца, и сделать выводы обо всей игре, либо должен закончится 1 раунд. Судьи будут обозревать ваши игры в пределах 20 минут, помните это! 5. Игра должна быть проходимой и играбельной, не содержать критических багов припятствующих её прохождению. 6. Игра точно должна запускаться на 64 битных Windows 10/11, если будет запускаться на Linux - это также приветствуется. В игре не должно быть вирусов, майнеров, вишмастеров etc. Обязательно проверьте свой билд на VirusTotal. Судьи не обязаны запускать игру, если большое количество антивирусов ругается на неё при проверке на VirusTotal, это может привести к вашей дисквалификации. 7. Игра должна быть полностью работоспособной без подключения к интернету. Если игра мультиплеерная, вы обязаны приложить файлы сервера игры к билду и добавить в неё возможность играть с ботами. 8. Контент игры может быть либо сделан участником, либо допускаются и поощряются ассеты, нейроконтент и контент под свободной лицензией из сторонних источников. Использование чужого контента под свободной лицензией, ассетов и нейроконтента необходимо задокументировать в readme и указать авторство. 9. Музыку рекомендуется делать с помощью нейросетей (таких как Suno AI и т.д.) или самому. Стримеры так же обязаны не включать игре иное музыкальное сопровождение, кроме задуманного автором, если в ней используется авторская музыка. Вы можете использовать в игре чужую музыку или 18+ контент, но при наличии в игре таких вещей, необходимо внедрить режим скрытия такового контента для стримеров и ясно предупредить в readme, чтобы стримеры не получали DMCA претензии или претензии за 18+. 10. Оценка любого судьи в два раза весомее, чем оценка обычного участника. Судьи могут участвовать в конкурсе, но с условием, что в случае победы они не имеют право получить денежный приз (в том числе за ачивки). 11. Каждый участник, сдавший финальную версию и не дисквалифицированный за грубое нарушение правил, по желанию может оценивать игры других участников (и свою) в итоговом голосовании, хотя и не может номинировать себя на какие-либо номинации. 12. Призы за крипто-ачивки могут быть получены только на кошельки USDT TRC-20. Рублевые призы могут быть гарантированно получены на кошелек Юмани (без комиссии) либо по достижению договорённости с организатором на бусти (с комиссией). Так же бусти всех разработчиков и стримеров, принявших участие в конкурсе, будут оставлены в конце конкурса, с целью возможности для зрителей дополнительно их поощрить. 13. Время на оценку игр может быть сокращено за счет 1-3 доп.дней на разработку, при необходимости, хотя мы и постараемся такого избежать. 14. Участник, по желанию, может сменить название своей игры после отправки демоверсии и до отправки финальной версии. При этом в readme должно быть указано старое название.
/gd/ - Игрострой
2ch
3 марта 8:56
Активный
512
Покажи свою игру!
— В этом треде возрождаем идею стримов игр из /gd. Давайте показывать друг другу свои игры, вместе играть в них и давать друг другу советы по разработке! Делать это лучше всего вечером или по выходным, в какое-то определённое время, чтобы разработчик и стример могли вместе оказаться на стриме. Приглашаю всех постримить. Левел Гологамс Нульч Котлин Гопник Унылец Димансер Линукс Да и вообще всех желающих. Что можно постримить (из прошлого треда): https://sahedo.itch.io/tetris90x https://store.steampowered.com/app/1143340/Industriworks/ https://store.steampowered.com/app/1125110/Obsurity/ https://drive.google.com/file/d/16_mm7KDeyCEttXaH7XjVSl2t35e39uZf/view https://ironmeat.itch.io/iron-meat https://store.steampowered.com/app/837400/Fated_Kingdom/ https://light-game-studio.itch.io/weltreich https://store.steampowered.com/app/989350/Running_Rogue/ https://www.dropbox.com/s/kh3b268t4uqbgl4/Dom%20Rusalok%20Demo.exe?dl=0 https://store.steampowered.com/app/1365720/Kujlevka/ http://regames.ru/fun/kosmorace/ https://www.indiedb.com/games/knights-of-rugnica/downloads/knights-of-rugnica https://havash.itch.io/shoue https://mr-smoke.itch.io/archtower Добавляйте свои игры в тред. Предыдущий тред: https://2ch.hk/gd/res/680745.html
инди
/gd/ - Игрострой
2ch
3 марта 8:55
Сохранен
250
Движкоделие
— Тут есть треды посвященные движкам, есть тред посвященный срачу о движках. Но нет треда для тех кто хочет для своей уютной игры написать свой движок и пообсуждать эту тему. Так что решил создать. Это не тема обсуждения и срачей о других движках. Это тема о реализации своего движка, о том как оно работает изнутри и т.д. В качестве шапки https://github.com/deltafran/enginethread/blob/master/README.md (на данный момент я только начал пополнять страницу - ресурсов очень много. Также приветствуются советы, по верстке, оформлению, наполнению. Зачем нужна эта тема в 2020 году? Ну кому-то движкоделие может быть само по себе интересным (не решайте за других что им делать и чем им увлекаться). У кого-то могут быть свои особые требования (например уютный софтрендер, как например делает sb3d; 4D измерение; микровоксели или возможно редкие платформы под которые нет движков) А возможно кому-то на работе дали приказ сделать движок. Но еще раз - это не тема о движкосраче, это тема о разработке СВОЕГО движка и всех нужных для этого ресурсов.
Игровой движок
/gd/ - Игрострой
2ch
15 декабря 2025
Сохранен
89
GameMaker
— Заметил случайно, что на распродаже humblebundle раздают почти даром гейммейкер. Решил опробовать этот инструмент. Так что ждите от меня шедевров в ближайшее время. Посвящаю гамаку этот тред. С вас подводные камни, плюсы, минусы.
GameMaker
/gd/ - Игрострой
2ch
9 января 2017
Сохранен
129
Маминых разработчиков на Анриал тред
— Сап, Двач, перед выпрашиванием лайков в гринлайт расскажу стори как до этого дошло: 6 лет назад я поступил в шарагу на программиста, потому что меня туда послала маман, там я нашел зажатого парня который мне сразу понравился, потому что он был не отбитый даун как все остальные. Мы с ним разобщались и решили делать игры. На 1 курсе мы рисовали в тетрадках концепты и составляли диздоки, но игры у нас так и не выходили. Мы так ебланили 3 с половиной года, по
Steam
разработка игр
/gd/ - Игрострой
2ch
27 января 2017
Сохранен
63
Симулятор Алхимии
— Начинаю делать свою игру. Это будет симулятор алхимика. Суть такова - Вы неделю назад закончили обучение в %манязаведение где учат алхимии%. Так как денег нет, то снимаете самый бедный дом в городе берёте остатки своего оборудования и начинаете путь к лучшей жизни. ГГ не просто алхимик, но ещё и йоба технарь. Поэтому алхимия будет смешиватся с электричеством. вам нужно будет улучшать свою алхимическую машину посредством вкручивания туда различный деталей, которые вы будете
алхимия
/gd/ - Игрострой
2ch
12 декабря 2017
Сохранен
32
love2d тред
— Ни разу не кодил кроме как в школке на паскале. Попробовал в этот ваш lua НИХУЯ НЕ ПОНЯТНО БЛЯДЬ Сделол хело ворлд, картинку вставил в фон. Даже пятно круглое нарисовал. Но дальше продвинуться не могу. Даже в змейку не могу Как понять логику и начать классно кодить? http://love2d.org/ тут скачал http://love2d.org/wiki/Main_Page_(Русский)
/gd/ - Игрострой
2ch
30 декабря 2016
Сохранен
24
Есть ли шанс простому анону договориться с жирной студией
— Суп всем. Мимо очередной кирилл, суть такова: Я придумал свою ккишку, где абсолютно всё базируется на позиционировании, в том числе и баланс. С картами и скриптом натяжек не будет, есть только одно но - в идеале эта кки могла бы быть по вселенной king's bounty. Есть какой то вариант договориться/сотрудничать с katauri interactive по поводу артов и вселенной? Или все права сейчас у жирующих 1С, которые только за 99999% от профита пойдут
/gd/ - Игрострой
2ch
11 марта 2018
Сохранен
80
Планирование GD проекта
— Аноны имеющие опыт в геймдейве, поясните как вы планировали и организовывали GD проекты. inb4: Решил запилить простенькую мультиплатформенную игру. Прогать буду сам + в планах найти кодера на небольшие деньги (~5к в месяц за 8ч в неделю) и дизайнера. Если ОПу-хую добавят ЗП, возможно выйдет более-менее приличный продукт. Собственно прошу у Анона совета как спланировать проект, как правильно выстроить отношения между программистами и дизайнером, и какие проблемы в это
/gd/ - Игрострой
2ch
27 октября 2016
1
...
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
...
89