Архива.ч
Добавить
Войти
Светлый стиль
Тёмный стиль
Дополнительно
Стиль сайта
Arhivach (по умолчанию)
Darkstrap (Neutron-like)
Стиль тредов
Arhivach (по умолчанию)
Neutron
FAQ
Контакты
Помощь сайту
Дополнения
Случайный тред
Старые архивы
Статус системы
API
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (
подробности случившегося
). Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам
с восстановлением утраченного контента!
Сортировка:
Дата
Просмотры
Закладки
Посты
за
День
Неделю
Месяц
Все время
...
Сохранен
1060
Two Weeks Game X #Bad End Night
— TWG X ― Конец утка проясняет всякое https://youtu.be/CXRrqGNUfS0 мои комментарии позже в треде http://twg-x.blogspot.ru/ Предыдущие треды: 1) https://arhivach.org/thread/278343/ 2) https://arhivach.org/thread/279476/ 3) https://arhivach.org/thread/280232/ 4) https://arhivach.org/thread/281193/ 5) https://arhivach.org/thread/281505/ 6) https://arhivach.org/thread/282219/ 7) https://arhivach.org/thread/282407/ 8) https://arhivach.org/thread/282904/ 9) https://
/gd/ - Игрострой
2ch
26 июня 2018
Сохранен
1004
Ньюфаготред №35
— Тред для ньюфагов и обсуждения различных вопросов, с конфосрачами в /ch/, с вниманиеблядством в /fag/. FAQ: https://pastebin.com/83udGvdG Предыдущий: >>590129 (OP)
/gd/ - Игрострой
2ch
10 ноября 2020
Сохранен
21
SDL Hell
— Сначала морозная история: Я пиляю своего убийцу юнити, и все у меня было хорошо (кнопка на патреон и майнер битков уже есть), до тех пор пока я не добрался до графической подсистемы. И тут я столкнулся с охуительнейшим часом досуга в мире юникс, а именно с багом фичей SDL2 которая заключается в том, что SDL_RenderCopy - ебаное тормозное говнище которое ставит раком любую систему уже при 20-30 вызовах в секунду (и это блядь при том, что я делаю рендер в текстуру которой выставлен SDL_
/gd/ - Игрострой
2ch
19 августа 2019
Сохранен
505
Archtower №2
— Тред второй, продолжаю пилить этот проект. Жанр: что-то вроде смеси ARPG и Roguelite'ов Движок: GameMaker Studio 1.4 Описание: есть некая загадочная башня, её пытаются штурмовать всякие семейные кланы, но большинство героев там просто дохнут, открываем новые этажи и шмот, фармим этот самый шмот и мобцов, улучшаем персонажа апгрейдами, стараемся не отъехать, ибо пермадес. Скачать игру: https://mr-smoke.itch.io/archtower Твиттер: https://twitter.com/mnfl14 ВКшечка: https
/gd/ - Игрострой
2ch
1 сентября 2022
Сохранен
57
TWG 17 Подготовительный.
— ИТТ готовимся к очередному TWG. Обсуждаем сроки, регламент, организаторов, призовые фонды.
/gd/ - Игрострой
2ch
30 декабря 2021
Сохранен
534
Godot #30
— Добро пожаловать в тред любви, взаимопомощи и кэширования компиляции шейдеров! Поздравляю с выходом 3.5, ребятки! В этом релизе бэкпортами закинули много фич из будущей четвёрки. Подробности по первой ссылке. Краткий гайд по вкату в движок: 1. Читать документацию. 2. Качать примеры. 3. ПРОФИТ! Ссылки Новости движка: https://godotengine.org/news/ Скачать движок: https://godotengine.org/download/ или http://store.steampowered.com/app/404790/Godot_Engine/ Играть в игродела онлайн без регистрации: https://editor.godotengine.org/releases/latest/ с дивана нельзя. FAQ: https://docs.godotengine.org/ru/latest/about/faq.html Документация: https://docs.godotengine.org/ru/latest/ https://docs.godotengine.org/en/stable/ Примеры качаются прямо в движке через свой магазин в отдельной вкладке AssetLib. Там есть всё - от платформера до чата. Игры, созданные глобальными кириллами: https://steamdb.info/tech/Engine/Godot/ https://steamcommunity.com/app/404790/discussions/0/412448792354265655/ Изумительный Годот: https://github.com/Calinou/awesome-godot https://github.com/godotengine/awesome-godot - подборка дополнений, модулей и минишоукейc. Аддон для диалоговой системы: https://godotengine.org/asset-library/asset/833 Прекомпилер шейдеров: https://godotengine.org/asset-library/asset/977 С версии 3.5 больше не нужен. Библиотека готовых шейдеров: https://godotshaders.com Майндмаппинг проектов не отходя от кассы: https://godotengine.org/asset-library/asset/879 SmartShape для рисования 2D-террейнов без задней мысли: https://godotengine.org/asset-library/asset/715 Конвертор кваковских карт для ностальгирующих дидов: https://godotengine.org/asset-library/asset/446 Конвертер блендеровских моделей в формат сцен: https://docs.godotengine.org/en/stable/getting_started/workflow/assets/escn_exporter/index.html Конвертер блендеровских файлов прямо в движок: https://github.com/V-Sekai/godot-blender Надо только в настройках проекта путь к blender.exe указать. Потом просто закидываешь .blend в папку и импортируется. Книги Смотри пункт 1 из краткого гайда выше. Для любителей пощекотать конпеляцию Бинды LUA: https://github.com/perbone/luascript Бинды JS: https://github.com/GodotExplorer/ECMAScript Лучше кинуть ссылку на список всех языков: https://github.com/Vivraan/godot-lang-support Годнота от анона - Для приверженцев опенсорца существует возможность распространять проекты в незапакованном формате. Просто скачай темплейт с оф.сайта и положи экзешник/эльфешник в папку с проектом, этого достаточно. Имя файлу можно задать любое. Дополнительно можешь вшить свою иконку в экзешник. После этого, запустившийся файл темплейта обнаружит рядом с собой файл project.godot и начнет грузить проект из него и из файлов, лежащих в распакованном виде в той же директории. Для запущенного таким образом проекта папка res:// становится доступна для записи (если это не ограничено правами доступа в системе). Тут нужно отметить, что проект не запустится без папки .import и файлов в нём. Если попытаться запустить без неё, Godot попросит запустить редактор, чтобы импортировать ресурсы заново. Т.е., к сожалению, невозможно просто отредактировать текстуру в пейнте и увидеть изменения в игре - в любом случае потребуется запускать редактор, чтобы он импортировал текстуру заново, потому что импорт - это конвертация во внутренний формат (etc/etc2/s3tc/bptc), а оригинальный файл (.png, .jpg и т.д.) игрой не читается (load("res://icon.png") грузит версию из папки импорта, а не ту, что мы ожидаем). - В версии 3.2 появилась возможность прикреплять pck к бинарнику. Не появилась, а вернулась - 2.х умел. Бриллиант для любителей однофайлового продукта! - Редактор персонажей на основе makehuman: https://github.com/Lexpartizan/Go_MakeHuman_dot - Тест-бенчмарк: - - Веб-версия - https://govdot.herokuapp.com - - Вишмастер для винды - https://govdot.herokuapp.com/4Anon.rar Предыдущий: >>815359 (OP) Архивный: https://arhivach.ng/thread/812688/
godot
/gd/ - Игрострой
2ch
26 января 2024
Сохранен
71
Вы слышите рёв сирены
— А что это значит? Это значит, что САМОСБОР просочился в /gd! Бесплатная версия на гугл плей с рекламой: https://goo.gl/RFVcko Платная версия на гугл плей без рекламы за 15р: https://goo.gl/ZZCDWN Версия без рекламы бесплатно(ничем не отличается от версии из гп): 4pda: https://goo.gl/TkJBRg rghost: http://rgho.st/7bpjwTwQR Квест будет дополняться, если вы вдруг художник/композитор и желаете помочь. Ну или поделиться идеей. Ну или если я вдруг спиздил ваш арт и вы хоти
самосбор
/gd/ - Игрострой
2ch
10 апреля 2019
Сохранен
27
Напишу музыку к ваших играм за еду
— Все и так понятно. Буду бампать примерами, прошу заметить это всего-лишь демо. Я не так давно обзавелся плюшками получше и записи могу сделать в разы качественнее. В общем любой каприз за бутерброд с маслом. Если вашим инди-дрочильням нужно музыкальное сопровождение, обращайтесь ко мне и я сделаю всё в лучшем виде, за вознаграждение в пределах конечно разумного, быстро, качественно, недорого и всё такое, и да со мной всегда можно договорится. В общем, жрать
/gd/ - Игрострой
музыка
2ch
13 декабря 2016
Сохранен
43
Кот или хлеб
— Я тут кароче в паре тредов отписывался, что в гринлайт полез. Но тред как-то создавать не хотелось, особенно на волне постоянно создающихся тредов с очередной охуительной игрой из гринлайта пиара ради. Но сейчас я не могу просто не создать тред. Ведь я прошел гринлайт и теперь смогу зарелизить свою игру в стим, хотя ее еще нужно доработать. И по большей части благодаря вам, ведь именно здесь в /гд я впервые скачал юнити, ну вы поняли. Можете задавать свои ответы в этом итт тре
/gd/ - Игрострой
2ch
30 ноября 2016
Сохранен
145
ЛенаБутс 3
— здарова, бандиты я решил на выходных начать делать ленабутс 3: крейзи мэйз, финальная часть, но это и так понятно, так сказать. суть такова, будет йобалабиринт, их я уже напиздил пачку. уже расставил кококолайдеры на стены лабиринта. Лена должна будет найти выход, и в конце спасти меня, кек. Как обычно, короче. Думаю стоит ли делать врагов вообще, и, если да, то какие бои будут. Этом итт треде буду скидывать скрины того, что наделаю каждый день. И в конце выложу запись, как ВН
/gd/ - Игрострой
2ch
30 декабря 2016
Сохранен
100
Как сделать корован.
— Короче гд. На связи очередной анон который решил взять яйца в руки. Был геймдизом по найму. Но заебало быть шлюхой и смотреть как другие получают лавры. А значит пора пилить корованы. И так, что решено: 1. Выбран двиглом ue4. По нескольким причинам. Пилить свое двигло дорого и долго. Уе4 имеет открытый исходный код. Значит можно вьебать кокаина и допилить. Имеет vulkanapi. Прост в использовании. Позволяет в 2 клика мигрировать проект на новую версию без быдлокодинга.
/gd/ - Игрострой
2ch
27 января 2017
Сохранен
119
Nuclear inc 2
— Привет, девач. В 15 году я здесь постил nuclear inc. Вчера я релизнул вторую часть. Короче, это симулятор АЭС. 4 языка, обучение, уровни, все как надо, чернобыль, взрывы, баганные фичи Unity 2017, Cinema4D, After Effects. Трейлер: https://www.youtube.com/watch?v=EmA4Y_AvgK4 Игра:https://play.google.com/store/apps/details?id=ru.DmitryLomakin.NuclearInc2 Ушло у меня на это 3 месяца ежедневного вкалывания и 40$ на музыку. Спрашивай свободно свои ответы. Еще в тред реквистир
/gd/ - Игрострой
2ch
28 сентября 2019
Сохранен
149
почему не можете в визуально интересные игоры
— почему не можете в визуально интересные игоры
Рисовач
/gd/ - Игрострой
2ch
27 октября 2019
Сохранен
72
Игра за 366 дней
— Привет, /gd/. Вдохновившись Антоном, который пилит игру за 300 дней, я тоже решил наконец начать делать что-то конкретное, а не тупые кликеры в Юнити. Суть треда - своеобразный стимул для моей ленивой жопы и лог изменений, также мб кто из местных анонов присоединится или просто поможет. КОНЦЕПЦИЯ Игра - аналог Kerbal Space Program, но действие разворачивается не в космосе, а на земле, причем не на вымышленом Кербине, а в реальных локациях нашей планеты. Игрок строит самолет
время
/gd/ - Игрострой
вылезаторство
2ch
20 сентября 2019
Сохранен
125
Уголок пониёба
— Тут будет мой личнотред, где я пилю игру по поняшку на летающих остравах. Но тред совсем не про пони, так что не торопись скрывать, мне понадобиться твоя помощь, а я в свою очередь могу помочь тебе. Вообще я далек от геймдева, кодинг вызывает ужас, все что я умею это рисовать. Поэтому упор я делаю на графон. То что ты видишь на ОП-пике просто наброски и, очень и очень черновой вариант. Хочу для начала сделать более менее рабочий прототип, а потом уже запилю графон. Это будет са
MLP
/gd/ - Игрострой
2ch
10 апреля 2020
Сохранен
161
Чего нет в Unity?
— Суп, гд. Вот unity - тип топ движек, может все. ну или почти все... Так вот, люди которые с ним хорошо знакомы: чего в нем нет? что он не может? или какие у него недостатки?
unity
/gd/ - Игрострой
2ch
25 августа 2019
Сохранен
1048
/GD/ GAME JAM
— Идея TWG себя исчерпала как мне кажется. Бывшая некогда локальная забава для кириллов из /gd/ превратилась в идола, культ которого внезапно оказался важнее самого конкурса. Данный джем не имеет отношения к конкурсу TWG который проводит Димасик. Какие ваши предложения. Кто хочет сделать свой конкурс?
/gd/ - Игрострой
2ch
12 декабря 2017
Сохранен
507
Godot #21.01.01
— Добро пожаловать в тред любви, взаимопомощи и векторной графики! Краткий гайд по вкату в движок: 1. Читать документацию. 2. Качать примеры. 3. ПРОФИТ! Ссылки Скачать движок: https://godotengine.org/download/ или http://store.steampowered.com/app/404790/Godot_Engine/ Теперь прямо онлайн - можно и с дивана: https://godotengine.org/online/godot.tools.html FAQ: https://docs.godotengine.org/ru/latest/about/faq.html Документация: https://docs.godotengine.org/ru/latest/ https://doc
/gd/ - Игрострой
2ch
1 сентября 2022
Сохранен
718
В этом треде ищем напарников для создания своих
— В этом треде ищем напарников для создания своих кириллоигр. Программисты, художники, звукодельцы, сценаристы, просто геймдизайнеры, руководители проектов, все сюда! Ты гений, но у тебя нет опыта, и тебя не берут в гейм-студии своего мухосранска? Тебе сюда! Предыдущий: https://2ch.hk/gd/res/621436.html
поиск
/gd/ - Игрострой
2ch
1 сентября 2022
Сохранен
23
Visual studio
— Unity/Visual studio тред Так вот,недавно делая очередную игру,возникла проблема с visual studio,а именно при создание нового скрипта в unity и открытие оного ,visual studio не хочет признавать c#,Debug на скрине должен подсвечиваться при использование с# а при попытки что-то написать ,Unity заспамливает консоль ошибками.Как фиксить?
Visual Studio
C#
unity
/gd/ - Игрострой
2ch
6 февраля 2019
Сохранен
30
Господа, поясните за html5 движки. Какие котируются,
— Господа, поясните за html5 движки. Какие котируются, что стоящего на них сделано, какая область применения, и есть ли будущее у хтмл игр? Я знаю, что некоторые движки типа юнити могут экспортировать хтмл5 версию, но ни одна юнити-хтмл5 игра у меня не запустилась. Может, мой комп устарел, однако что это за технология такая, которая для простенькой казуалки требует топового железа. Как у них с переносимостью, ведь браузеры не реализуют веб ст
html5
html
/gd/ - Игрострой
2ch
25 ноября 2017
Сохранен
36
Open Source GTA Vice City
— Вечер в хату. Есть проект с отрытым исходным кодом OpenVice. OpenVice — игра созданная с нуля которая будет полностью повторять город, персонажей, транспорт оригинальной игры GTA Vice City. Основные задачи проекта: — Улучшить графику игры — Сделать встроенную сетевую игру Кому интересно, хочет помочь развитию - вот наша группа вкудахте https://vk.com/openvice Видос что уже готово и там же можете посмотреть другую залупу о проекте: https://www.youtube.com/watch?v
/gd/ - Игрострой
Grand Theft Auto
2ch
15 сентября 2019
Сохранен
23
Анон, можешь мне не верить, но в этом треде я буду
— Анон, можешь мне не верить, но в этом треде я буду делать игру. И может быть в нее даже можно будет поиграть. Вместо того чтобы писать стену текста, просто приложу карту мира и пойду дальше колупать UNYTI. Этот тред будет девлогом, а еще мотивировать меня на разработку. К выходным будет первое видео геймплея.
/gd/ - Игрострой
2ch
27 января 2017
Сохранен
1037
Two Weeks Game #11
— В день всех влюблённых, признайся в своей любви к геймдеву! Регистрация 14.02.18-21.02.18 Финал 22.02.18-28.02.18 (Блог камминг вери сун) https://twg-eleven.blogspot.ru
/gd/ - Игрострой
2ch
11 декабря 2018
Сохранен
29
Идея о новой игре
— В этом треде я буду вести блог и писать о процессе разработки новой игры. В начале суть игры: Игра от третьего лица. Герой посещает разные локации. Все важные события записываются в журнал. Есть основная цель, есть сторонние квесты, но они не отмечаются отдельно - таким образом создаётся иллюзия монолитности игры. Есть общая цель, к которой идёт герой. Основная часть - диалоги и переходы. Герой - простой московский парень, который очень хочет идти прийти к успеху. Для это
/gd/ - Игрострой
2ch
25 октября 2019
1
...
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
...
89