Архива.ч
Добавить
Войти
Светлый стиль
Тёмный стиль
Дополнительно
Стиль сайта
Arhivach (по умолчанию)
Darkstrap (Neutron-like)
Стиль тредов
Arhivach (по умолчанию)
Neutron
FAQ
Контакты
Помощь сайту
Дополнения
Случайный тред
Старые архивы
Статус системы
API
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (
подробности случившегося
). Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам
с восстановлением утраченного контента!
Сортировка:
Дата
Просмотры
Закладки
Посты
за
День
Неделю
Месяц
Все время
...
Сохранен
281
Кодер Renpy
— Разыскивается продвинутый кодер питонщик для разработки амбициозной и качественной (нет) визуальной новеллы про вампиров на ренпи движке. Есть почти полностью отшлифованный сценарий стартового билда, много готового визуала. Бюджета пока нет-делаем все на голом энтузиазме(( Логлайн и синопсис https://docs.google.com/document/d/1A72KgGqokdmXydtFutQdh2AG7TYiamS-bhObD3c4iwU/edit?usp=sharing Сценарий и пояснение по целевой аудитории https://docs.google.com/document/d/1WamGtH7cTde88zoN7X979kg8iAA5VgyZjlcRzPYij6c/edit?usp=sharing Беседа вкудахте https://vk.me/join/AJQ1d/rtdBaQpUXfYoS45mNK Не надо троллить, анон. Лучше проигнорируй
/gd/ - Игрострой
2ch
1 октября 2025
Сохранен
107
Приветствую, геймданы. Я не понимаю, почему никто
— Приветствую, геймданы. Я не понимаю, почему никто до сих пор не скрестил Mount & Blade c третьими героями, старкрафтом, варкрафтом или просто какой-нибудь ммодрочильней? Это же всемирное признание и тонны нефти! И объём работ не сказать что невыполнимый, всё вполне реализуемо для топовых и средних разработчиков. Вот что осилило сделать всего несколько энтузиастов на весьма ограниченном движке варбанда: https://www.youtube.com/watch?v=ZHNA-
/gd/ - Игрострой
2ch
27 мая 2018
Сохранен
71
Собачьи бои, sorta tycoon
— Смотрю, тут пошла волна камингаутов - попробую вписаться со своим. Появилась буквально на днях идея и желание запилить относительно быстро относительно простой симулятор собачьих боев. Если будет проявлен хоть какой-то интерес со стороны местных - буду вести тут бложек, нет - ну и хуй с ним. О себе: игру делаю в свободное от работы время. Инструменты - гамак и трелло. Из сделанного - 1. набросанный в блокнот набор геймплейных петель; 2. читаю и смотрю все доступны
/gd/ - Игрострой
2ch
25 января 2017
Сохранен
44
Xenko
— Xenko https://xenko.com/ https://www.youtube.com/watch?v=m4bC4h0aXfA Представляю вашему вниманию новый "Godot". Xenko - это ещё один движок, который оказался неприбыльным и его выкинули на помойку сделали открытым. Зато реальная халява, а не Unity/UE/CE-закабаление: "сегодня завлечём хомячков, завтра выставим счёт, изменив лицуху". Но хватит ли ребятам сил создать хорошее коммьнити, как у Godot? Учитывая, что халявы такого уровня - по пальцам пересчитать, то, вероя
/gd/ - Игрострой
2ch
1 мая 2020
Сохранен
146
Всем привет, в соседнем треде чел пилит действительно
— Всем привет, в соседнем треде чел пилит действительно крутой шутан в стиле 90х похожий на Hexen и Heritic, ну а я делаю свою игрушку про Дикий Запад, но в духе Wolfenstein 3D. Представляет игра простенькую аркадную стрелялку с рейкастинг видом, но я стараюсь разнообразить ее насколько возможно. Прикручиваю незатейливый сюжет, продумываю локации вроде города, шахт, небольших лабиринтов, ну все такое. Собственно пришел к вам с демо версией
/gd/ - Игрострой
2ch
19 апреля 2018
Сохранен
18
Что оптимальней в плане использования памяти: ставить 900к маленьких объектов или 100к больших?
— Что оптимальней в плане использования памяти: ставить 900к маленьких объектов или 100к больших?
/gd/ - Игрострой
2ch
5 марта 2018
Сохранен
1002
Two Weeks Game 13 #4
— Прошла первая неделя конкурса. Демоверсии проектов участников можно найти здесь: https://13.twg.host/2019/02/demo.html Тема конкурса — Сотрудничество. Подробнее можно узнать здесь: https://13.twg.host/2019/02/meta.html Регламент конкурса — https://13.twg.host/p/rules.html Финальную версию своей игры нужно отправить до 18 февраля, 23:59 МСК включительно. Форма отправки: https://13.twg.host/p/send.html (будет доступна ближе к сроку сдачи) Почта для предложений о покупке
/gd/ - Игрострой
2ch
26 апреля 2020
Сохранен
102
Ладно, запилю свой тред. Хоть это и нахуй никому
— Ладно, запилю свой тред. Хоть это и нахуй никому не надо. В чем проблема? В моей прокрастинации. Да ладно? Нихуя себе, это так особенно. Нет, иди нахуй. Ну нас самом деле, это попытка избавиться от нее, хотя бы на время. Хот я как-то читал статью какого-то разработчика, который наоборот говорил, мол никому не рассказывайте о том что вы делаете, ну или пытаетесь делать. Ведь как только вы расскажете об этом, у вас появиться чувство что вы уже
/gd/ - Игрострой
2ch
27 декабря 2020
Сохранен
85
Анон, поясни за идеи для игорь. Откуда ты их берешь? В интернетах кругом кудахчут, что идея ничего не стоит, ведь их у каждого вагон и маленькая тележка. Так вот - ни хуя. У меня не получается рожать идеи чаще одной в день, да и то приходится под это полностью выделять часа 2-3. Да и идеи получаются хуевые, если честно.
/gd/ - Игрострой
2ch
28 ноября 2016
Сохранен
1187
АНОНС TWO WEEKS GAME 22 #3
— СТАРТ КОНКУРСА 1 ИЮЛЯ В 12:00 МСК ВМЕСТЕ С ОБЪЯВЛЕНИЕМ ТЕМЫ Кстати, конкурсу в этом году исполняется целых 10 лет! Фонд конкурса на момент создания треда - 24 000 ₽ (большой стартовый фонд в честь годовщины + донаты). Информацию о правилах конкурса, а также о том, как можно занести денежку в фонд, можно найти в регламенте конкурса: https://22.twoweeks.ru/pages/rules/ Прошлый тред - https://2ch.hk/gd/res/808651.html
Two Weeks Game
/gd/ - Игрострой
2ch
12 ноября 2023
Сохранен
16
стелс-экшен убийца асусина
— здраститя. решил запилить трехмерный стелс-экшн игру. чтобы себя мотивировать взял как тему для дипломной работы. в этом треде для пущей мотивации буду показывать свои наработки (пока ноль) в основе сюжета история про омежку, который не признается в этом
assassin's creed
/gd/ - Игрострой
2ch
12 декабря 2017
Сохранен
23
Вопрос об анальных ограничениях в играх.
— Существуют ли вообще какие-то рамки и ограничения на темы, затрагиваемые в игре? Например, можно ли сделать 3д-шутан, в котором бегаешь за робота и трахаешь маленьких девочек? Можно ли сделать 3д-шутан, где для передвигаться игрок должен постоянно колоться героином? Можно сделать 3д-шутан, где игрок будет стрелять по бабушкам в церквях? То-есть, я имею ввиду именно правовую компоненту. Скажем я сделал такой вот непристойный шутерок, который будет "
/gd/ - Игрострой
2ch
22 января 2017
Сохранен
12
Смотри, геймдев, куда все скатилось. https://www.youtube.com/watch?v=byWeX_Z25tA
/gd/ - Игрострой
2ch
15 марта 2016
Сохранен
604
TWO WEEKS GAME 2.0 #5
— Приближается конец первой недели! Демоверсию своей игры нужно отправить до 24 июля, 23:59 МСК включительно. Это считается регистрацией в конкурсе, и без неё вы не допускаетесь к финалу. Форма отправки игр — https://20.twg.host/pages/send-form/ Призовой фонд конкурса — 10000 рублей Призовой фонд конкурса наполняется за счёт пожертвований. Если вы хотите поддержать конкурс, все ссылки можно найти на сайте. Сайт конкурса — https://20.twg.host Правила конкурса — https://
Конкурс
Two Weeks Game
/gd/ - Игрострой
2ch
1 сентября 2022
Сохранен
94
Почему не стоит работать в команде
— 1. Ты делишь прибыль как минимум на два. Если ты должен был получить 1000 баксов за игру - ты получишь 500, при условии что вас двое. Стоил ли этот второй тех денег? А если в команде еще больше дармоедов, то смысла разрабатывать нет уже вообще. 2. Люди видят твой код, твои наработки и готовые системы и учатся у тебя на халяву, плодя тебе конкурентов. Еще и деньги за это получают. Охуеть. Пошёл такой на курсы геймдева - тебе еще и платят. 3. Люди видят исхо
/gd/ - Игрострой
2ch
18 апреля 2020
Сохранен
17
Привет, /gd! Сегодня я начну свой тред, в котором
— Привет, /gd! Сегодня я начну свой тред, в котором буду освещать создание карты для Warcraft 3. Карта будет объединять в себе особенности Hero Arena и юмор Петросянщины. Спроси меня, анон. На кой хуй я пинаю мертвую лошадь? Отвечу: Wc3 живее многих других RTS, которые были выпущены более десяти лет назад да да, в прошлому году старому-доброму Reign of Chaos исполнилось 15 лет, других настолько долгоиграющих проектов я вспомнить не мог
Warcraft
World of Warcraft
/gd/ - Игрострой
2ch
6 декабря 2019
Сохранен
16
Игр на C# Тред.
— Сап, геймач, решил пилить игры на C#. Какие подводные?
/gd/ - Игрострой
2ch
12 декабря 2017
Сохранен
156
Мотивационный тред одного кирилла
— Цель: сделать игру. Срок: до января 2017-го. Дано: нихуя. Бонус-цель: игра должна принести хотя бы 2к$. Пока нет ни идеи, ни арта, ни скилла, ни музыки, ни названия. Буду писать здесь отчеты.
/gd/ - Игрострой
2ch
31 декабря 2016
Сохранен
14
Объясните, почему еще никто не сделал своего
— Объясните, почему еще никто не сделал своего "как достать соседа", только с очень кровавыми и жестокими анимациями пакостей, я имею ввиду свою игру, а не мод, там ведь по сути работа только для художника-аниматора-моделлера, программрования примитивное. Такую игру можно выкатить за месяц, если работать каждый день с 8 до 18 часов программисту в спарке с художником-аниматором.
/gd/ - Игрострой
2ch
12 июля 2019
Сохранен
498
ТВГ XIII
— Планируем в этом треде организацию горячо ожидаемого зимнего мероприятия. Зачем встречать новый год, когда можно встречать TWG XIII? Твоя заготовочка изменит мир!
/gd/ - Игрострой
2ch
25 июня 2019
Сохранен
66
Что больше всего раздражает в играх?
— Крч, пилю гаму, во многом пародийную рпг, но созрел вопрос: Парни, а что вас больше всего бесит/раздражает в играх? Какие-то ебанутые клише, шаблоны? Неописанные правила, из-за которых игра превращается во второсортное однотипное говно? Особенно интересно, что выводит в пиздецки клишированном жанре рпг, конеш
/gd/ - Игрострой
2ch
20 ноября 2016
Сохранен
633
Сценарист — никому не нужный «балласт», не считающийся за человека.
— Где бы я не был, где бы что-то не читал, все единогласны с мнением, что сценаристы никому не нужны. Дескать, всё написано, ничего уже не придумать, буквы писать не трудно, поэтому любой программист, умеющий сложить дважды два, сможет и буквы мало-мальски сложить и превратить в подобие «сюжета». Да и вообще существует мнение, что создавать истории много ума не нужно. С этим справиться любой Бобик. Однако, что-то я не вижу си
сценарий
/gd/ - Игрострой
2ch
12 ноября 2023
Сохранен
91
ищем сценариста
— ищем сценариста (ну если ты не сценарист то тоже можешь к нам вступить) сразу скажу что я намерен делать только оч качественный продукт. делать банальные игры (бальный сеттинг. сценарий. геймплей. механика. рисунки. музыка и теде не приветствую) и да мы хотим сделать хит я и мои люди могут присоединится к вам либо вы к нам ( если просто хотите сдружиться то тоже пишите) я геймдизайнер художник могу моделить монтировать видео я тут немного о себе расписал ну чтоб вы не думал
сценарий
/gd/ - Игрострой
2ch
20 февраля 2022
Сохранен
74
Делаем темное фэнтези
— Привет, двач! Совсем недавно я собрал студию и сейчас мы пилим собственный проект. Хотел поделиться с легионом главной музыкальной темой. Если будет интересно, создам тред о том, как мы работаем, с чего все начиналось и о чем игра. Вкратце - это как если бы ребята из Ice-Pick Lodge делали IceWind Dale или Nox. https://www.youtube.com/watch?v=m9DX9WPODFY Мы музыкальной темой гордимся, но ваши комментарии, пожелания и вопросы будем крайне рады услышать.
/gd/ - Игрострой
2ch
26 июня 2020
Сохранен
43
ue4 vs unity 5 для одиночки
— Сап, такой вопрос. Я знаю прогу и могу в 3d. Тиму для проекта не ищу, ибо хочу сразу делать в одно лицо, хотя бы до прототипа. И тут вопрос. Насколько реально пилить игру в ue4 в одиночку? (знаю си, что на c++ или на с# перелезу нормально) Лучше использовать в данном случае unity? Игра на PC, rpg с видом от 3 лица. Не холливарить плз.
Unreal Engine
unity
/gd/ - Игрострой
2ch
20 марта 2018
1
...
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
...
89