Архива.ч
Добавить
Войти
Светлый стиль
Тёмный стиль
Дополнительно
Стиль сайта
Arhivach (по умолчанию)
Darkstrap (Neutron-like)
Стиль тредов
Arhivach (по умолчанию)
Neutron
FAQ
Контакты
Помощь сайту
Дополнения
Случайный тред
Старые архивы
Статус системы
API
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (
подробности случившегося
). Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам
с восстановлением утраченного контента!
Сортировка:
Дата
Просмотры
Закладки
Посты
за
День
Неделю
Месяц
Все время
...
Активный
506
Godot #76
— Добро пожаловать в тред любви, взаимопомощи и ожидания Годо! Шапка: https://hipolink.me/godothread Предыдущий 75: >>1070853 (OP) --- Godot 4.6 Release Notes https://godotengine.org/releases/4.6/ Release candidate: Godot 4.6.1 RC 1 https://godotengine.org/article/release-candidate-godot-4-6-1-rc-1/ 4.7 full speed ahead ???? – Godot Tomorrow #16 https://www.youtube.com/watch?v=JgEMGlFuwAw
/gd/ - Игрострой
2ch
3 марта 8:56
Сохранен
20
Движок для текстовой игры.
— Добрый вечерок кириллы, у меня к вам серьезный вопрос. Я тут решил запилить текстовый квест по типу "Choice of Robots" или даже квестов из Космический Рейнджеров (с показателями здоровья, примитивным инвентарем итд), но не знаю каким движком будет это все удобней сделать, точнее я вообще не знаю на чем делаются подобные вещи, к тому же я далеко не программист и мне надо желательно что то не сложнее блюпринта из UЕ, надеюсь тут найдутся умельцы что поделят
геймдев
/gd/ - Игрострой
2ch
5 апреля 2020
Сохранен
909
TWG 11
— https://twg11.blogspot.ru/ Финальный тред посвященный конкурсу TWG 11 В этом треде будем обсуждать победителей,качество их игр, спорить на тему распределения мест и просто радоваться тому, что у нас есть немного годных игр ___________________
[email protected]
/gd/ - Игрострой
2ch
2 декабря 2018
Сохранен
25
Game in the shell
— Моя дорогие друзья. Пожалуйста примите мои извинения за отправку вам это пост без ваше согласие. Я думаю, что вы уважаемые личность, учитывая тот факт, что я источник вашего вашего поста народ искать базу данных в Интернет во время моей поиск иностранный партнер, который мог помочь мне в приятии бизнеса, чтобы он успех. Моя имя вам не скажет ничего, дорогой аноны, это просто моя настоятельная необходимость его не раскрывать, что соответствовать правилам ваш имидж борда. Поэ
/gd/ - Игрострой
2ch
27 января 2017
Активный
477
Хотим продемонстрировать наш проект (заранее извиняюсь за оформление, я тут ньюфаг и ничего не поним
— Всем привет! Наша команда уже некоторое время делает игру 'Мироздание 2772 Г.Э.: Олимп‘ и хотим продемонстрировать Вам наработки. На данный момент мы почти закончили демо (порядка 2 часов игры), сейчас осталось немногое дорисовать и собрать игру в движке. Жанр: приключенческая инди-игра ('Sally Face'), квест и ролевая визуальная новелла. Сеттинг игры - ретрофутуризм их 80х. Стилистически игра вдохновлена комиксами Российского издательства 'Велес' (я про цветовую палитру). Кроме того, катсцены в игре сделаны в виде комикс вставок. Пока не буду добавлять ссылки на страничку игры и на группы (еще толком с правилами не знаком, вдруг еще покарают) Всем спасибо кто дочитал и всего наилучшего!
/gd/ - Игрострой
2ch
3 марта 8:56
Сохранен
538
Godot #35
— Добро пожаловать в тред любви, взаимопомощи и var root_motion : Transform = anim_tree.get_root_motion_transform() Краткий гайд по вкату в движок: 1. Читать документацию. 2. Качать примеры. 3. ПРОФИТ! Ссылки • Руководство по стилю: https://docs.godotengine.org/ru/stable/tutorials/scripting/gdscript/gdscript_styleguide.html • Документация: https://docs.godotengine.org/ru/latest/ https://docs.godotengine.org/en/stable/ • Скачать движок: https://godotengine.org/download/ или http://store.steampowered.com/app/404790/Godot_Engine/ • Новости движка: https://godotengine.org/news/ • FAQ: https://docs.godotengine.org/ru/latest/about/faq.html • Примеры качаются прямо в движке через свой магазин в отдельной вкладке AssetLib. Там есть всё - от платформера до чата. • Играть в игродела онлайн без регистрации: https://editor.godotengine.org/releases/latest/ с дивана нельзя. • Игры, созданные глобальными кириллами: https://steamdb.info/tech/Engine/Godot/ https://steamcommunity.com/app/404790/discussions/0/412448792354265655/ • Изумительный Годот: https://github.com/Calinou/awesome-godot https://github.com/godotengine/awesome-godot - подборка дополнений, модулей и минишоукейc. • Аддон для диалоговой системы: https://godotengine.org/asset-library/asset/833 • Прекомпилер шейдеров: https://godotengine.org/asset-library/asset/977 С версии 3.5 больше не нужен. • Библиотека готовых шейдеров: https://godotshaders.com • Майндмаппинг проектов не отходя от кассы: https://godotengine.org/asset-library/asset/879 • SmartShape для рисования 2D-террейнов без задней мысли: https://godotengine.org/asset-library/asset/715 • HeightmapTerrain для рисования 3D-террейнов без задней мысли: https://godotengine.org/asset-library/asset/231 • Конвертор кваковских карт для ностальгирующих дидов: https://godotengine.org/asset-library/asset/446 • Конвертер блендеровских моделей в формат сцен: https://docs.godotengine.org/en/stable/getting_started/workflow/assets/escn_exporter/index.html • Конвертер блендеровских файлов прямо в движок: https://github.com/V-Sekai/godot-blender Надо только в настройках проекта путь к blender.exe указать. Потом просто закидываешь .blend в папку и импортируется. • Godot Game Tools - GGT https://viniguerrero.itch.io/godot-game-tools • Туториал по шейдерам: https://github.com/Volkovina/GLES-2.0-2D-Fragment-Shader-Tutorial-Series-in-Godot-Beginner-to-Advanced ГЛЕС2, да, но ты сначала БАЗУ выучи, ёпт! Для любителей пощекотать конпеляцию • Реализация ECS для Годота: https://github.com/GodotECS/godex • Воксельные террейны от Зилана: https://github.com/Zylann/godot_voxel • Поддержка различных языков: https://github.com/Vivraan/godot-lang-support Годнота от анона • Для приверженцев опенсорца существует возможность распространять проекты в незапакованном формате. Просто скачай темплейт с оф.сайта и положи экзешник/эльфешник в папку с проектом, этого достаточно. Имя файлу можно задать любое. Дополнительно можешь вшить свою иконку в экзешник. После этого, запустившийся файл темплейта обнаружит рядом с собой файл project.godot и начнет грузить проект из него и из файлов, лежащих в распакованном виде в той же директории. Для запущенного таким образом проекта папка res:// становится доступна для записи (если это не ограничено правами доступа в системе). Тут нужно отметить, что проект не запустится без папки .import и файлов в нём. Если попытаться запустить без неё, Godot попросит запустить редактор, чтобы импортировать ресурсы заново. Т.е., к сожалению, невозможно просто отредактировать текстуру в пейнте и увидеть изменения в игре - в любом случае потребуется запускать редактор, чтобы он импортировал текстуру заново, потому что импорт - это конвертация во внутренний формат (etc/etc2/s3tc/bptc), а оригинальный файл (.png, .jpg и т.д.) игрой не читается (load("res://icon.png") грузит версию из папки импорта, а не ту, что мы ожидаем). • В версии 3.2 появилась возможность прикреплять pck к бинарнику. Не появилась, а вернулась - 2.х умел. Бриллиант для любителей однофайлового продукта! • Редактор персонажей на основе makehuman: https://github.com/Lexpartizan/Go_MakeHuman_dot Предыдущий: >>867751 (OP) Архивный: >>852131 (OP)
godot
/gd/ - Игрострой
2ch
4 февраля 2025
Сохранен
29
Сап гейдеф, поступил на погромизда(c++) и понял
— Сап гейдеф, поступил на погромизда(c++) и понял ,что хочу разработать теплую и ламповую 2d гаму, выпустить ее в стим и стать успешным ,лол. Какой движ посоветуете? слышал много здесь про юнити ,констракты, gamemaker ,но хуй знает, глаза разбегаются
/gd/ - Игрострой
2ch
21 января 2017
Сохранен
79
CraftStudio #1 - Ньюфажный
— Простой и приятный конструктор для создания 2д и 3д игр, теперь еще и бесплатный. Есть встроенный редактор моделей, текстур, анимации и прочего. Имеет низкий порог вхождения и подойдет для изучения детьми, людьми не шарящими в программировании. Если ты ниебаться крутой геймдев на UE, Godod и прочих Unity, то скорее всего тебе будет не интересно, можешь пройти мимо. Язык скриптов LUA, так же доступен визуальный редактор скриптов по типу Scratch. Доступные платформы
Игровой движок
/gd/ - Игрострой
2ch
19 января 2022
Сохранен
133
Выгорания тред
— Поддержите, пожалуйста, советом и своими историями превозмогания. В общем, я разрабатываю игру в одиночку. Вроде бы, стабильно, с февраля, делал её. Довольно серьезно заёбывал себя по поводу того, что делаю медленно, но кое-как выпустил уже не актуальную бету. Потом решил, что заниматься буду исключительно графикой для игры, потому что на конкретно ГД не было настроения. Уже в конце августа, довольно плотно задрочив картинки для игры, я словил ржомбу и полный выгорач. Теперь сижу, играю в RDR2. По разработке не делается ровным счётом нихуя. Т.е. я встаю, что-то почёркаю на планшете, ловлю выгорание и иду играть в симулятор плана. В данный момент реально сломлен. Раньше меня дрочило то, что я всё делаю медленно. Теперь у меня вообще нет энтузиазма ни на что в плане Геймдэва. Хотя я этот проект ОЧЕНЬ люблю и отношусь к нему максимально серьезно. Посмотрел сегодня на один задник, который я рисовал две недели, и меня потянуло блевать. Недавно стоял в душе и шепотом орал, хуяря кулаками по воздуху и прося помощи у кого угодно. Я норм на голову, но такое количество работы, без отдачи в её выполнении меня просто приводит в отчаяние. Помогите мне, пж! Что мне делать? Я очень хочу радоваться созданию игры, каждый день вставать и с кайфом приниматься за работу, попутно попивая кофеёк и ложась спать с улыбкой на лице и нетерпеливым ожиданием завтрашнего дня. А всё, что мне хочется в последнее время, это кричать, как Химен в том винрарном клипе. (Не в качестве рекламы, но вот, если кому интересно, ссылки на игру: Группа с процессом разработки: https://m.vk.com/lisathesuccessful Скачать демку: https://m.vk.com/away.php?to=https%3A%2F%2Fdisk.yandex.ru%2Fd%2FaU1sUSN9OPiYIw&post=-202472735_63 )
выгорание
разработка
разработка игр
/gd/ - Игрострой
2ch
17 мая 2025
Активный
119
Левел-дизайнеров тред
— Пилю уровни для первого Quake. Мне это просто нравится делать, но все же интересно - смогу ли я в дальнейшем устроиться куда-нибудь левел-дизайнером, имея в портфолио только уровни для первого Quake? Делитесь своим опытом. Что рекомендуете изучать, помимо создания уровней для Кваки? Я конечно хотел бы работать над каким-то интересным проектом с единомышленниками или в одиночку. Но все же не отказался бы от любой работы.
Левел-дизайн
/gd/ - Игрострой
2ch
3 марта 8:55
Сохранен
48
UE4 vs Unity
— Знатно знаю БП, но вот думаю что делать: 1. Учить c++ (вакансий по движку мало и язык сложный) 2. Учить с# (вакансий много, язык лёгкий) Чё делать? Единственное что останавливает прямо сейчас бежать учить юнити это его уродливый и непонятный юзер интерфейс. Плюс я знаю уеч неплохо не хочется чтобы пропало. Возможно, учить уеч было ошибкой для поиска работы?
ue4
unity
/gd/ - Игрострой
2ch
14 июня 2020
Сохранен
398
TWG 12 - Итоги
— Первое место - DECEIT Второе место - Archtower Третье место - Neurolink
/gd/ - Игрострой
2ch
10 июля 2019
Сохранен
44
Вот собсно вам концепция: Хой, Летов и Горшок
— Вот собсно вам концепция: Хой, Летов и Горшок в загробном царстве-слэшер по типу робот юникорн атак. порядка 10 уровней, в каждом уровне босс: джи джи аллин, фредди меркури, сид вишес, курт кобейн и так далее. в игре звучат три песни каждого по одной на человека. Чтобы песня продолжалась надо собирать аудиокассеты, каждая аудиокассета дает 10 секунд к звучанию песни, собрал песню целиком-дается доп жизнь. оборвалась песня-вступает в бой следующий
/gd/ - Игрострой
2ch
1 апреля 2018
Сохранен
43
Автономный ведущий (DM) для ролевой игры в теории
— Представляешь, анон, как было бы здорово, если сюжет игры генерировался по ходу действия? Если бы нпс не были тупыми болванками, а имели свои желания, цели, живые характеры? Достичь той свободы действий, которая присутствует в настольных ролевых играх. Давай ка попробуем выстроить теорию, попытаться найти подходы, чтобы осуществить эту сложную задачу - создание автономного ДМа. Только не надо говорить, что без сильного ИИ это невыполнимая зада
/gd/ - Игрострой
2ch
11 января 2017
Сохранен
58
Принцип работы Play market
— Привет анон. Уже как 4 дня я выложил свою игру в плей маркет. По началу мне казалось все идет неплохо, поскачивали знакомые. Накапало чуток центов, но игра все не появлялась не в какой из рубрик (в аркадах). И вот уже какой день, а ее все там нет. Погуглив немного, я начал пугаться что вроде как что бы попасть хотя бы в одну из категорий нужно как-то понравиться гуглу и получить кучу скачиваний. Так вот вопрос, так это или нет? какой вообще механизм публикации, кате
google
/gd/ - Игрострой
2ch
5 февраля 2020
Сохранен
133
Аттеншон
— Анон, сколько тебе нужно времени и денег в рамках какого-нибудь конкурса, чтобы ты сделал хорошую игру? Просто видно, что все эти конкурсы, проводимые на /гд, не очень то стимулируют местных игроделов выкатить хоть сколько-нибудь качественную игру. Но я почему то уверен, что если дать времени больше чем две недели (например от полу года до года, скорее всего второе) и сделать приз от 50 до 100к, то можно получить что-то хорошее, не думаете? Видно, что у ребят просто нет мотивации и в
/gd/ - Игрострой
2ch
8 ноября 2018
Сохранен
2
Аудио визуальные похождения Перемещение
— Аноны, всем салют! Запилил давече давнюю идею, совмещенную с аудио-визуальным контентом. Закончил первую часть, чтобы было вообще. Он построен на некотором количестве локаций, совмещённых с текстом, фотографиями и аудио/видео вставками и небольшой сюжетной линией. Начинается всё с того, что мы проходим мимо, видим дверь, заходим и она захлопывается. Нам остаётся только идти дальше. Запилено на Битрикс 24, ребята внезапно годный конструктор сайтов за
/gd/ - Игрострой
2ch
22 октября 2021
Сохранен
15
Проблема телепортов в игре
— Делаю говнохоррор-игру на юнити юнити. Смысл в том, что вы сбегаете от всратого монстра по телепортам в его данные удалены. Телепорты соединяют ограниченное количество комнат. Находясь в одной комнате можно перейти в любую другую с помощью телепорта. При телепортирование в другую комнату она может или опуститься или подняться на некоторую высоту. Монстр поднимается с определенной скоростью. Игрок проиграл если монстр поднимется на высоту игрока. Игроку дают измерите
/gd/ - Игрострой
2ch
21 октября 2021
Сохранен
507
Two Weeks Game 16 #5
— Тред конкурса Two Weeks Game 16! Финальные версии игр Стримы в эфире: Анонсы стримов:24 апреля днём или вечером будет или нет стримить утка 24 апреля 18-00 - лолистрим Записи стримов: Димасик Пост со всеми демками в блоге конкурса — https://16.twg.host/2020/04/demo.html Форма отправки игры — https://16.twg.host/p/send.html Регламент конкурса — https://16.twg.host/p/rules.html Материальная поддержка конкурса и распространение информации о конкурсе за пределами /gd/ всяч
/gd/ - Игрострой
2ch
8 сентября 2021
Сохранен
878
TWO WEEKS GAME: NEW GAME++ #0
— 2020 год подходит к концу, а это значит, что пора сделать новую игру, анон! 16 января 2021 года начинается новый двухнедельный конкурс по разработке независимых компьютерных инди видео-игр! Ужасная тема, 14 дней напряжной разработки, классические правила и странное название, все как ты любишь. Сроки конкурса Начало конкурса и объявление темы состоится 16.01.2021 в 00:01 по мск Финальную версию игры нужно отправить до 29.01.2021 в 23:59 по мск Почта орга: andr
/gd/ - Игрострой
2ch
6 июля 2022
Сохранен
556
ПОРНОИГОР ТРЕД №52
— Что мы делаем? Порноигры. Что хотим? Деньги с патреона. Порноделы треда: https://www.patreon.com/titdang гений уровня кодзимы (с)slonique https://www.patreon.com/somka108 какой-то башкир https://www.patreon.com/ALISHIA лучший жид треда https://www.patreon.com/NOTvil няша с няшными фильтрами https://www.patreon.com/slonique СЛОНИК, мы тебя любим. (с)инцелы https://www.patreon.com/DasMaster СКЛЕПИК: Миллионы полегли, история их не запомнит. >Как делать порноигру? Порно
Порноигры
разработка игр
/gd/ - Игрострой
2ch
23 июня 2022
Сохранен
1005
/twg/ embassy #6
— Greetings, Привет, Вот мы и дошли до финальной черты. Игры — https://13.twg.host/2019/02/final.html Голосовалка — https://13.twg.host/p/vote.html Проверяйте почты, указанные при отправке финальных версий. Где-то там должен лежать ваш код для голосования. Регламент конкурса — https://13.twg.host/p/rules.html Прошлый тред — https://2ch.hk/gd/res/558277.html Твоё здоровье! /twg/
/gd/ - Игрострой
2ch
2 мая 2020
Сохранен
41
Привет. Недавно в голову вдарила классная, на
— Привет. Недавно в голову вдарила классная, на мой взгляд, идея. Симулятор таверны в дарк-фентези мире с огромным интерактивом и очень глубоким сюжетом, который будет познаваться весьма интересным, опять же, на мой взгляд, методом. Плюс еще несколько занимательных механик. На данный момент ищу - Кодера Unity 5 (или другой какой движок/язык) Художника (пиксели) Для заинтересованных и за подробностями -
[email protected]
/gd/ - Игрострой
2ch
8 октября 2019
Сохранен
31
ККИ
— Суп гд, очередной кирилло тред. В этом треде я буду делать клон одной ККИ. Как и все начинающие кириллы давно мечтал сделать свою игру с блэкджеком шлюхами, но меня останавливало только одно - Лень ну и знание того что как и большинство обосрусь.
/gd/ - Игрострой
2ch
27 ноября 2019
Сохранен
13
Ньфаг в геймдеве просит совета
— Сап, аноны. Короче вкатываюсь по-тихоньку в Unity на C#, а именно с целью сделать 2D-платформер (ну не 3D же блять, лол). В то время как с C# и освоением Unity проблем не возникает, вставляет палки в колеса вопрос - откуда брать графику. Ну, на деле он не такой неконкретный. Я, конечно, понимаю, что можно найти художника, можно скачать ассеты с сайта Unity, но сюда пришел за советом - по какому курсу или книжке научиться делать хоть какую-то 2D-графу? (желательн
нюфаг
/gd/ - Игрострой
2ch
29 ноября 2017
1
...
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
...
89