Добавлена поддержка ЭЧ/Ech (ex-Escapechan) и Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
1690
ПОРНОИГОР ТРЕД №60 — Что мы делаем? Порноигры и Игры С Порно. Что хотим? Деньги с патреона, краба и бусти. Порноделы треда: https://www.patreon.com/Zanith https://www.patreon.com/titdang https://www.patreon.com/somka108 https://www.patreon.com/ALISHIA https://www.patreon.com/Shineku https://www.patreon.com/NOTvil https://www.patreon.com/slonique https://www.patreon.com/DasMaster https://www.patreon.com/SaraKatka СКЛЕПИК: Миллионы полегли, история их не запомнит. >Как делать порноигру? Гайд от анона https://pastebin.com/7NN4L59E >А есть какие-то ресурсы? Самый большой сборник с кучей гайдов - https://f95zone.com/threads/1636/ Если ты уже сделал игру, то делай посты сюда https://www.reddit.com/r/NSFWgaming/ и сюда https://www.reddit.com/r/lewdgames/ >Я не умею ни рисовать, ни кодить! Тогда DAZ или обмазки - твой выбор, воровать чужие картинки не стоит. Визуал - это не главное для заработка. Главное - стабильные и частые апдейты. Есть игры с ужасным визуалом, которые неплохо начинали получать после 5-6 частых обнов. Если не умеешь кодить, то бери RenPy и проходи туториал. От тебя требуется только способность к обучению и умение аккуратно воровать чужой код. >Где найти напарников? Можно начать с этого треда и всей доски. Загляни в дискорд каналы /r/lewdgames, F95 и главное - Developers Hub от того же F95. Доступ к ним найдёшь на одноименных площадках или нагуглишь. Также на F95 есть ветка с поиском напарников. >Как правильно постить свою демку на f95? https://f95zone.to/threads/how-to-post-content-under-games-comics-animations.50728/ >Как выводить деньги? ... Предыдущий тред >>896342 (OP)
2025-08-18 14:37:01
Сохранен
575
2022-09-01 15:42:17
Сохранен
15
2022-09-01 15:42:16
Сохранен
45
2020-10-04 14:15:23
Сохранен
25
2020-07-08 20:43:29
Сохранен
14
2020-04-17 12:52:56
Сохранен
11
2018-12-20 14:34:32
Сохранен
31
2019-11-27 19:30:09
Активный
1350
Two Weeks Game Challenge 28:Press Esc #20 Постфинальный — РЕЗУЛЬТАТЫ КОНКУРСА: Первое место - Project.10.N.31.Y Приз: 11525 рублей основного + 50 USDT Второе место - Therapy Приз: 6915 рублей основного + 30 USDT Третье место - Mara Приз: 4610 рублей основного + 300 руб поощрений + 20 USDT Четвертое место: Eternal Patience Приз: 88 USDT из утешительного фонда. Ачивки: Топовый графон - Strange Shift Приз: 1000 рублей Маэстро геймдизайна - Mara Приз: 1000 рублей Сюжет 10/10 на кончиках пальцев - Плентельский синдром (изначально был Therapy но уступил т.к. призёр) Приз: 1000 рублей Ценитель монстродев - Вололшебник Приз: 500 рублей Котёл с самым милым зельем - Вололшебник Приз: 4000 рублей Лучший оригинальный саундтрек - Свинский Опохмел Композитор - Zed Up Приз: 500 рублей Ведаю - Сон на Яву Приз: 30 USDT Лучший высер этого ТВГ - I cant sleep Приз: 300 руб. Итоговый призовой: 23050 рублей основной, 100 USDT основной, 8300 рублей ачивки, 30 USDT крипто-ачивки, 88 USDT утешительный фонд, 300 руб поощрительный фонд. Итого: 31650 рублей + 218 USDT (примерно 17385 по актуальному на 11.08.2025 курсу) = 49035 руб. Всем огромное спасибо за участие! Было классно! Игры сделали хорошие, судьи тоже посудили хорошо. Таблица результатов доступна по ссылке: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1FvWfd9xWhfUXKdLPtNj39-YMRuv8RPaHyUcqQoxs1nI/edit?gid=0#gid=0 Финальные версии доступны по ссылке: https://drive.google.com/drive/folders/1tjnr06fUgXah90Dn2aYPmL-lHmONkvhd?usp=sharing Демоверсии доступны по ссылке: https://drive.google.com/drive/folders/1DIcwh0rXSjnhhPGYvQKEW2_a1uBnwlxs?usp=sharing Сайт конкурса: https://28.twoweeks.ru/ ПРедыдущий >>1045329 (OP)
2026-10-19 07:54:40
Сохранен
2
2021-10-22 12:10:26
Сохранен
112
Scratch-тред. Первый в этом десятилетии. Панславянский. Твой. — Scratch - это облачно-ориентированная система создания игор для детей. И в то же время - это принципиально отличающийся от модных блюпринтов способ визуального программирования. Тем не менее (1), угореть по скретчу можно и под сраку лет. Тем не менее (2), есть офлайн-клиент, есть возможность конвертнуть проект в HTML5, а затем через ноду.жс конвертнуть в екзе. Что делает скретч совместимым с классическими условиями ТВГ (запускаемые без интернетов файлы). А значит, можно со скретчем на ТВГ вкотиться. Собсна, сам виновник торжества доступен онлайн без СМС и регистрации https://scratch.mit.edu/ (но регистрация даёт возможность хранить свои поделия в облаке и автоматически расшаривать там же) Документация https://ru.scratch-wiki.info/wiki/Блок Конвертер проектов в ХТМЛ5 https://sheeptester.github.io/htmlifier/ Туториал по превращению веб-приложения в отдельное экзэ https://code.tutsplus.com/tutorials/introduction-to-html5-desktop-apps-with-node-webkit--net-36296 Вот примеры, что вообще там можно сваять https://www.youtube.com/watch?v=_fLhibzK5Cw
2026-08-01 07:41:02
Сохранен
112
2019-03-31 18:44:43
Сохранен
455
Godot #29 — Добро пожаловать в тред любви, взаимопомощи и нормальной нумерации! Краткий гайд по вкату в движок: 1. Читать документацию. 2. Качать примеры. 3. ПРОФИТ! Ссылки Новости движка: https://godotengine.org/news/ Скачать движок: https://godotengine.org/download/ или http://store.steampowered.com/app/404790/Godot_Engine/ Играть в игродела онлайн без регистрации: https://editor.godotengine.org/releases/latest/ с дивана нельзя. FAQ: https://docs.godotengine.org/ru/latest/about/faq.html Документация: https://docs.godotengine.org/ru/latest/ https://docs.godotengine.org/en/stable/ Примеры качаются прямо в движке через свой магазин в отдельной вкладке AssetLib. Там есть всё - от платформера до чата. Игры, созданные глобальными кириллами: https://steamdb.info/tech/Engine/Godot/ https://steamcommunity.com/app/404790/discussions/0/412448792354265655/ Изумительный Годот: https://github.com/Calinou/awesome-godot https://github.com/godotengine/awesome-godot - подборка дополнений, модулей и минишоукейc. Аддон для диалоговой системы: https://godotengine.org/asset-library/asset/833 Прекомпилер шейдеров: https://godotengine.org/asset-library/asset/977 С версии 3.5 больше не нужен. Библиотека готовых шейдеров: https://godotshaders.com Майндмаппинг проектов не отходя от кассы: https://godotengine.org/asset-library/asset/879 SmartShape для рисования 2D-террейнов без задней мысли: https://godotengine.org/asset-library/asset/715 Конвертор кваковских карт для ностальгирующих дидов: https://godotengine.org/asset-library/asset/446 Конвертер блендеровских моделей в формат сцен: https://docs.godotengine.org/en/stable/getting_started/workflow/assets/escn_exporter/index.html Конвертер блендеровских файлов прямо в движок: https://github.com/V-Sekai/godot-blender Надо только в настройках проекта путь к blender.exe указать. Потом просто закидываешь .blend в папку и импортируется. Книги Смотри пункт 1 из краткого гайда выше. Для любителей пощекотать конпеляцию Бинды LUA: https://github.com/perbone/luascript Бинды JS: https://github.com/GodotExplorer/ECMAScript Лучше кинуть ссылку на список всех языков: https://github.com/Vivraan/godot-lang-support Годнота от анона - Для приверженцев опенсорца существует возможность распространять проекты в незапакованном формате. Просто скачай темплейт с оф.сайта и положи экзешник/эльфешник в папку с проектом, этого достаточно. Имя файлу можно задать любое. Дополнительно можешь вшить свою иконку в экзешник. После этого, запустившийся файл темплейта обнаружит рядом с собой файл project.godot и начнет грузить проект из него и из файлов, лежащих в распакованном виде в той же директории. Для запущенного таким образом проекта папка res:// становится доступна для записи (если это не ограничено правами доступа в системе). Тут нужно отметить, что проект не запустится без папки .import и файлов в нём. Если попытаться запустить без неё, Godot попросит запустить редактор, чтобы импортировать ресурсы заново. Т.е., к сожалению, невозможно просто отредактировать текстуру в пейнте и увидеть изменения в игре - в любом случае потребуется запускать редактор, чтобы он импортировал текстуру заново, потому что импорт - это конвертация во внутренний формат (etc/etc2/s3tc/bptc), а оригинальный файл (.png, .jpg и т.д.) игрой не читается (load("res://icon.png") грузит версию из папки импорта, а не ту, что мы ожидаем). - В версии 3.2 появилась возможность прикреплять pck к бинарнику. Не появилась, а вернулась - 2.х умел. Бриллиант для любителей однофайлового продукта! - Редактор персонажей на основе makehuman: https://github.com/Lexpartizan/Go_MakeHuman_dot - Тест-бенчмарк: - - Веб-версия - https://govdot.herokuapp.com - - Вишмастер для винды - https://govdot.herokuapp.com/4Anon.rar Предыдущий: >>800308 (OP) Архивный: https://arhivach.ng/thread/804394/
2024-03-01 06:33:30
Сохранен
595
2023-10-26 08:24:03
Сохранен
44
2018-04-01 09:42:09
Сохранен
133
2018-11-08 04:44:48
Сохранен
33
2017-11-25 22:10:33
Сохранен
18
2017-11-11 22:10:56
Сохранен
12
2016-12-19 22:10:21
Активный
42
2026-10-19 07:54:39
Сохранен
13
2021-09-25 12:10:11
Сохранен
353
2021-07-08 12:55:27
Сохранен
70
2018-11-25 22:59:52
Сохранен
23
2016-12-22 22:09:31
Сохранен
14
2018-09-30 04:13:58