Архива.ч
Добавить
Войти
Светлый стиль
Тёмный стиль
Дополнительно
Стиль сайта
Arhivach (по умолчанию)
Darkstrap (Neutron-like)
Стиль тредов
Arhivach (по умолчанию)
Neutron
FAQ
Контакты
Помощь сайту
Дополнения
Случайный тред
Старые архивы
Статус системы
API
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (
подробности случившегося
). Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам
с восстановлением утраченного контента!
Сортировка:
Дата
Просмотры
Закладки
Посты
за
День
Неделю
Месяц
Все время
...
Сохранен
508
Godot #22.05
— Добро пожаловать в тред любви, взаимопомощи, весны и труда, криков душ! Краткий гайд по вкату в движок: 1. Читать документацию. 2. Качать примеры. 3. ПРОФИТ! Ссылки Новости движка: https://godotengine.org/news/ Скачать движок: https://godotengine.org/download/ или http://store.steampowered.com/app/404790/Godot_Engine/ Играть в игродела онлайн без регистрации: https://editor.godotengine.org/releases/3.4.rc1/godot.tools.html с дивана нельзя. FAQ: https://docs.godotengine.org/ru/l
godot
/gd/ - Игрострой
2ch
1 декабря 2023
Сохранен
32
Гайд по выпуску игр в Steam без юридического лица (моча закрепляй)
— Вот простая инструкция, что и как делать. Плюс, пара советов от опытного анона. Огромная просьба не тащить документ за пределы /gd/ https://docs.google.com/document/d/1HKCBY--2uNG8zb7hAW3SJnkRAkExEgk-6jSS8Q2dZl0/edit
Steam
/gd/ - Игрострой
2ch
21 июня 2020
Сохранен
84
Unity. Оптимизация. DOTS
— Привет всем! Совсем недавно я начала работать с Unity, 3д-моделированием и всем прочим. Моя задача была построить уровень в unity и записать видео через unity recorder, то есть я делаю не игру, а кат сцену. Моя проблема - из-за отсутствия опыта, я не знала, что сцену можно перегрузить большим количеством моделей с очень большим количеством полигонов. Модели я делал не сама. В общем, я сделала довольно большой уровень и расставила там очень много этих моделей. В ито
Оптимизация
/gd/ - Игрострой
2ch
31 августа 2020
Сохранен
29
Идея о новой игре
— В этом треде я буду вести блог и писать о процессе разработки новой игры. В начале суть игры: Игра от третьего лица. Герой посещает разные локации. Все важные события записываются в журнал. Есть основная цель, есть сторонние квесты, но они не отмечаются отдельно - таким образом создаётся иллюзия монолитности игры. Есть общая цель, к которой идёт герой. Основная часть - диалоги и переходы. Герой - простой московский парень, который очень хочет идти прийти к успеху. Для это
/gd/ - Игрострой
2ch
25 октября 2019
Сохранен
65
Танкинг ето плохонько
— Как предотвратить танкинг в competitive mmo? Геймдизайнеры призываются в тред. Для тех, кто не в курсе, танкинг - это когда игрок сознательно делает все, чтобы проиграть матч и показать наихудший результат в своей команде, с целью понижения рейтинга в системе матч-мейкинга. Зачем танкуют? Чтобы упасть вниз по ладдеру и начать играть с более слабыми игроками. Грубо говоря, игрок доходит до энной лиги с хорошим соотношением побед и поражений, а при переходе в следующую
/gd/ - Игрострой
2ch
27 августа 2018
Сохранен
23
Анон, можешь мне не верить, но в этом треде я буду
— Анон, можешь мне не верить, но в этом треде я буду делать игру. И может быть в нее даже можно будет поиграть. Вместо того чтобы писать стену текста, просто приложу карту мира и пойду дальше колупать UNYTI. Этот тред будет девлогом, а еще мотивировать меня на разработку. К выходным будет первое видео геймплея.
/gd/ - Игрострой
2ch
27 января 2017
Сохранен
31
Game Maker 8.1/Studio Тред.
— Есть здесь люди, которые шарят в Game Maker'e? Мне нужно запилить динамические тени с помощью сурфейсов в один проект, вроде таких как на картинках, но я хз как это сделать. Можете накидать годных примеров динамических теней.
GameMaker
/gd/ - Игрострой
2ch
28 ноября 2016
Сохранен
60
ВЕЛИКИЙ МАСТУРБАТОР
— Предыдущая игра почила в бозе, была отправлена в морг и препарирована. Из концептуальных (и что самое главное - реальных) остатков делается новая игра. Масштаб уменьшен, концепция адвенчуры (а не рпг) сохранена. Прежде чем приступать к рекламе, скажу, ЧЕМУ Я НАУЧИЛСЯ пока делал первый проект. 1) Структурирование и масштабирование. Можно иметь какие угодно диздоки, любой проработанности, но нужно понимать, что очень много времени уйдет на воплощение. Работа с графикой и муз
/gd/ - Игрострой
2ch
7 октября 2020
Активный
194
ФИЛЬМ ПРО РАЗРАБОТЧИКОВ ИГР
— Дарова гд, утёныш на связи. Заделал фильм(!) интервью про нашу с вами разработку игр https://www.youtube.com/watch?v=5AbkZ_SxU0c В гостях такие ребята как Никита Коджем, Андрюша Обсурити, Эксель отказался, обзорщик игр с геймдев.ру Дукат, рисователь львичек Мальта из /pa, девушка обитающая иногда в гд и другие кульные ребята не из гд Смотрите и узнаете ответы на такие вопросы как ― Почему люди делают игры? Как закончить проект? Игры это искусство? А стоит ли чего-то идея?
/gd/ - Игрострой
2ch
3 марта 8:55
Сохранен
33
Тема про GPS игры на мобильные устройства.
— Здравствуйте! Вопрос состоит в следующем: меня очень сильно завлекла игра Resources(не реклама),примерно,год назад, далее в один день меня забанили. Но в этой игре бывает такое. Я просто открыл ссылку на телефоне с читерской картой. Далее играл немного в colorplanet. Все они построены на том,что нужно передвигаться, в ресурсах экономика,фабрики,ресурсы. Очень интересно. Загорелся желанием создать что-нибудь похожее,хотя бы отдаленно. GPS MMO. Сам в
gps
/gd/ - Игрострой
2ch
11 июня 2018
Сохранен
19
Есть идея, но нет геймплея
— Крч, хочу сделать игру про надзирателя в концлагере: типа обычная такая стори обычного такого сс-вца. Итог истории, соответственно, будет зависеть от принимаемых решений игрока по ходу игры: пытаться спасать заключенных или нет, стать ж0ским содомитом-душегубом или вторым Шиндлером, - решать игроку. Упор на диалоги, сюжет, лагерную атмосферу в естетике ванильного фашизма (кококо НАЦИАНАЛ САЦИАЛИЗМА ВАЩЕТА), вот это всё Но! Я, бля, даже не представляю, какой геймплей
/gd/ - Игрострой
2ch
1 ноября 2016
Сохранен
19
Сап, /gad. Есть среди вас те, кто бросил идеи заниматься/вкатываться
— Сап, /gad. Есть среди вас те, кто бросил идеи заниматься/вкатываться геймдевом. Лично я удалил юнити пол года назад, в результате чего смог больше уделять времени и энергии основной работе офисным планктоном. Еще занялся небольшим фрилансом, что дает лишние бабки. Также заладилось с общением. Я заметил эти перемены в себе к лучшему. Ну и расскажите ваши истории, как изменилась после этого ваша жизнь.
/gd/ - Игрострой
2ch
13 октября 2019
Сохранен
519
Пикселяч №15
— Прошлый тред: >>672478 (OP) Прошлые треды на архиваче: http://arhivach.cf/thread/244102/ https://arhivach.org/thread/113724/ http://arhivach.org/thread/50840/ https://arhivach.org/thread/870/ Гайды по основам: http://androidarts.com/art_tut.htm https://pixeljoint.com/forum/forum_posts.asp?TID=11299 http://gas13.ru/v3/tutorials/ru_sywtbapa_almighty_grass_tile.php https://opengameart.org/content/chapter-1-the-right-tools http://purloux.com/artwork/tutorials/rundown Подборк
Пиксель-арт
/gd/ - Игрострой
2ch
13 мая 2023
Сохранен
45
Анон, допустим я хочу запилить собственный двиг,
— Анон, допустим я хочу запилить собственный двиг, с нуля. Abudgine, 2ch engine, Gemor 3d (как тут кто-то шутил) Зачем: - Унити и Уеч проприетарны - Годот - хуансорс, развивается хуй пойми как, в текущем виде неюзабелен Целевая платформа: PC Если двиг нужно затачивать под тип/жанр проекта, то это опенворлд шутан а-ля FarCry Как должна выглядеть архитекрура двига в 2019 году? Какие подходы сейчас актуальны? С чего начать, что читать?
двигатель
Игровой движок
творчество
разработка игр
/gd/ - Игрострой
программирование
2ch
15 ноября 2020
Сохранен
515
Пикселяч №13, посвящённый скорой весне.
— Прошлый тред: >>617731 (OP) Прошлые треды на архиваче: http://arhivach.cf/thread/244102/ https://arhivach.org/thread/113724/ http://arhivach.org/thread/50840/ https://arhivach.org/thread/870/ Гайды по основам: http://gas13.ru/v3/tutorials/ru_sywtbapa_almighty_grass_tile.php http://opengameart.org/content/chapter-1-the-right-tools http://purloux.com/artwork/tutorials/rundown http://www.natomic.com/hosted/marks/mpat http://www.derekyu.com/?page_id
/gd/ - Игрострой
2ch
29 сентября 2021
Сохранен
194
Колхозный геймдев. Так везде?
— Приветствую всех прямоходящих. Я тян-HR, пруфов не будет. Наверняка каждый из вас думал, что геймдев - это прогрессивная ебала с максимальным количеством просветления. Ну ладно, так думала я. И вот, значится, устраиваюсь я работать в компанию и там, блять, программисты поздравляют друг-друга в чатиках с Днем Рождения пошлыми гифками из одноклассников(без рофла) и техлиды считают, что хороший код, это код который нравится лично им. Художники не понимают старые
/gd/ - Игрострой
2ch
7 февраля 2022
Сохранен
52
ПРОДАЮ СВОЮ ЖОПУ
— Йоу, /gd. Я здесь опубликую своё говно-резюме, вдруг кому-то нужен коллега, вроде меня? Специальность - геймдизайнер и сценарист. Могу запилить механик (уместных, само собой, как по философии игры, так и по ЛОРу), сбалансировать что нужно, могу подвязать сайды и коры в экосистему, полный пакет Кирилла, короче, опыт грамотного проектирования уровней. В своё время отхуячил на курсах, где учили делать мобильные игры, Фремиум и прочий ужас, так что в сфере бабловыжимательны
/gd/ - Игрострой
2ch
6 декабря 2016
Сохранен
45
Карта
— Возник интерес к разработке парадоксоподобных игор (Hearts of Iron/Victoria/Europa Universalis). Сразу же возник вопрос с картой (пикрилейтед пример). Карта состоит из неравномерных кусочков, не разбита по рядам и столбцам. Если правильную карту можно представить в виде двухмерного массива и так же отрендерить, то как хранить и отображать подобную карту? Самый простой вариант - одномерный массив со с списком соседних локаций, но тогда как делать отображение? Пилить карту вручную, а пото
карта
карты
Paradox Interactive
стратегии
разработка игр
/gd/ - Игрострой
2ch
13 ноября 2016
Сохранен
1284
ПОРНОИГОР ТРЕД №57
— Что мы делаем? Порноигры. Что хотим? Деньги с патреона. Порноделы треда: https://www.patreon.com/Zanith https://www.patreon.com/titdang https://www.patreon.com/somka108 https://www.patreon.com/ALISHIA https://www.patreon.com/Shineku https://www.patreon.com/NOTvil https://www.patreon.com/slonique https://www.patreon.com/DasMaster https://www.patreon.com/SaraKatka СКЛЕПИК: Миллионы полегли, история их не запомнит. >Как делать порноигру? Гайд от анона https://pastebin.co
Порноигры
/gd/ - Игрострой
2ch
12 ноября 2023
Сохранен
105
Прямого Х тред
— Почему нет треда? Надо исправить. Где кодить? студия 2015 Мне нужен sdk? Нет, если ты не некрофил. D3DX сгнил и разложился. Тут подробнее о том как жить дальше: https://blogs.msdn.microsoft.com/chuckw/2013/08/20/living-without-d3dx/ Подожди, а как же шрифты? Два варианта - директ2д (сам не пробовал, но, похоже, будет работать медленно) и DirectXTK: https://github.com/Microsoft/DirectXTK там тебе нужен спрайтфонт. вообще есть еще другие полезные вещи, но не советую использов
/gd/ - Игрострой
2ch
27 января 2017
Сохранен
41
Делаю игру с возможностью садиться на бутылку и рвать целки
— Доброго времени суток! Я разработчик небольших инди игр. Сейчас работаю над новым проектом - Boobs Saga ( https://store.steampowered.com/app/726360/Boobs_Saga/ ). Boobs Saga - это мрачная сатира на современные реалии в которой вас ждут: сочные девушки, страпоны-плазмометы, гигантские пенисы, роды из ануса, а также возможность посадить врага на бутылку и многое другое! Помните: главная цель — спасти свои СИСЬКИ! Это одна из немноги
/gd/ - Игрострой
2ch
2 июня 2021
Сохранен
1158
TWO WEEKS GAME: rebirth #2
— Конкурс разработки игр TWO WEEKS GAME: rebirth Финальную версию игры нужно отправить до 11.08.2019 в 23:59 по мск Тема конкурса: Развитие Стремительное развитие космической мега-корпорации зла? А может быть, ты хочешь показать, как развиваются волшебно-магические способности колдуна? Или ты хочешь рассказать сюжет о том, как развивалась твоя шизофрения? Первая неделя подошла к конку и у нас есть куча демок! Желаю всем дойти до финала. Ссылка на блог конкурса: h
/gd/ - Игрострой
2ch
19 ноября 2020
Сохранен
36
Look at this dude
— Что случилось с gamedev.ru? Был там году в 2008-ом, был обычный форум. Что это за мобильная версия? Что за Дукат? Алсо, какое сейчас самый популярный русскоязычный форум про геймдев?
/gd/ - Игрострой
2ch
18 января 2021
Сохранен
543
Котлотред №1.
— Добро пожаловать в первый официальный котлотред. Игра про девочку-ведьмочку, которая живёт в лесу и варит волшебные зелья. Геймплейно - смесь Травницы и Stardew valley. С бОльшим уклоном в сторону собирательства трав, чем в сторону крафта и фермерства. Сюжетно - candy saga. Максимум милоты, маленьких девочек, чая, тортиков и пушистых зверей. В разработке уже год. Поиграть пока нельзя. Но чтоб я сдох, если к 20ому апреля не будет готова демоверсия. Есть группа в ВК https://vk.com/gamelife_indie Есть твиттер. https://twitter.com/doroboarashi Но первые новости появляются традиционно здесь, в /gd.
/gd/ - Игрострой
2ch
9 июня 2024
Сохранен
61
Музыка к вашей игре.
— Напишу музыку к вашей игре за чисто символическую плату. (или просто за упоминание, если проект понравится). Пишу в основном в жанре фэнтези, кельтик. Бампаю примерами.
/gd/ - Игрострой
музыка
2ch
30 декабря 2016
1
...
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
...
89