Архива.ч
Добавить
Войти
Светлый стиль
Тёмный стиль
Дополнительно
Стиль сайта
Arhivach (по умолчанию)
Darkstrap (Neutron-like)
Стиль тредов
Arhivach (по умолчанию)
Neutron
FAQ
Контакты
Помощь сайту
Дополнения
Случайный тред
Старые архивы
Статус системы
API
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (
подробности случившегося
). Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам
с восстановлением утраченного контента!
Сортировка:
Дата
Просмотры
Закладки
Посты
за
День
Неделю
Месяц
Все время
...
Сохранен
504
Там это, свини некстген привёз
— В том числе, чтобы посмеятся над поляками и их спрайтовым транспортом. Демку, правда не сделали доступной для пека, скорее всего из-за боязни, что молодого киану оттуда выдерут и в СФМ порно добавят https://youtu.be/WU0gvPcc3jQ
matrix
RTX
матрица
графон
разработка игр
/v/ - Video Games
2ch
15 декабря 2021
Сохранен
77
DirectX 12
— Нахуй он был нужен? Сейчас все игры дх12. И чо? Что изменилось? Снизились требования к процу? Нет, только выросли, а миры все также мертвые без физики. Снизились требования к оперативе? Нет, любая игра на дх12 жрет больше. Снизились требования к видеокартам? Хахаха, ох воу. Может графон дх12 дал какой-то невиданный? Тоже нихуя. Разницы с дх11 никакой, причем в одних и тех же играх. Так нахуя его было высирать? Чтобы ртх-костыли прикрутить? Так их можно было и на дх11 сделать.
DirectX
графон
/gd/ - Игрострой
2ch
13 мая 2023
Сохранен
416
DLSS для нищих
— Там это, нвидия выебала FSR без шансов >Nvidia обновляет и выпускает несколько утилит для апскейлинга, чтобы конкурировать с AMD FidelityFX Super Resolution (FSR). Основная функция называется Nvidia Image Scaling, и хотя она доступна через панель управления Nvidia с 2019 года, теперь к ней проще получить доступ, и в ней реализован новый алгоритм масштабирования. https://www.digitaltrends.com/computing/nvidia-image-scaling-update-amd-super-resolution-competitor/ https://www
графон
/v/ - Video Games
2ch
9 декабря 2021
Сохранен
49
Как называется стиль такой рисовки в играх, когда
— Как называется стиль такой рисовки в играх, когда объекты выглядят слегка округленными, и всё выглядит ярко и немного мультяшно? Яркий пример - Фоллаут 4, Биошок (все части, но особенно в этом плане выделяется Инфинит) и Вольфенштейн Олд Блад. Какие ещё есть игры с такой рисовкой? И, кстати, почему эти игры летают на моем ПК, который гораздо старше их? Заметил, что текстуры в них выглядят проще. Полигонов мало?
будущая
уют
графон
скриншоты
Рисовач
годнота
/v/ - Video Games
2ch
20 ноября 2021
Сохранен
25
Покажите мне игру с таким же инновационным графоном? Такой игры нет? Ну тогда нюхайте её обосранный зад.
— Покажите мне игру с таким же инновационным графоном? Такой игры нет? Ну тогда нюхайте её обосранный зад.
жопа
графон
/v/ - Video Games
2ch
14 ноября 2021
Сохранен
170
Почему в ГТА 4 лучше графика чем в ГТА 5?
— В ГТА 5 город весь какой-то пластмассовый где вместо домов коробки понаставлены, физика хуже, цветовая гамма мерзкая нереалистичная (только один тип погоны нормально более менее выглядит и ночью при дожде).
графон
Grand Theft Auto
/v/ - Video Games
2ch
14 ноября 2021
Сохранен
129
странная разновидность утизма
— Веганы, у вас такое тоже есть? Говоря кратко, мне кажется технически продвинутым только графон тех игр, что я застал в детстве и они меня еще тогда графически восхитили. Например, в ранних нулевых вышли RtCW и Макс Пейн, и от них у меня тогда отвалилась челюсть. Чуть позже в 2004 году вышел Дум 3 и от него я тоже охуел. Но я и сейчас, в 2021 году, считаю их графон технически крутым, вот что странно. Т.е. тогда, 20 лет назад, произошел некий импринтинг графона в
графон
/v/ - Video Games
2ch
28 октября 2021
Сохранен
369
Замедление развития графона с непропорционально
— Замедление развития графона с непропорционально растущими требованиями к железу обусловлены перегруженностью современных движков? Ленью и бездарностью разрабов? Почему современный "графон" означает сделать все материалы блестящим пластиком, накинуть эффекты блюма и технологии невпопад (например, полное отсутствие окклюзии или вообще теней без RTX), а текстуры разрешением 256 пикселей растянуть до 4096 и добавить зернистости? Как мы
графон
/v/ - Video Games
2ch
4 ноября 2021
Сохранен
135
FSR или DLSS?
— Наконец-то появилась игра, в которой можно сравнить лоб в лоб нанотехнологию с ширпотребом. Ебанул сразу на "производительность", так сказать сразу узнать где можно играть, а где вырвиглаз. С одного раза угадайте, где FSR, а где DLSS. Алсо, FSR мылит даже в "ультракачестве", все кустики превращаются в кащу. Одновременно с этим с DLSS на "качество" вообще разницы нет. DLSS однако охуенно работает с движком ID Tech, в Doom Eternal ваще закачаешься. П
графон
/v/ - Video Games
2ch
5 ноября 2021
Сохранен
190
Тотального разъеба кожанки и его подсосов тред
— А вы знали, что в Quake II RTX можно получить двукратный прирост ФПС без потери качества картинки? Более того, игра прекрасно запускается с лучами и резво бегает (70 fps) на GTX 1070, практически не уступая по качеству. Игру теоретически можно запустить практически на любой карточке с поддержкой CUDA. Пруф (сравнение до/после): https://imgsli.com/NjgzOTY RTX и тензорные ядра просто новое поколение CUDA ядер (суть те же матрично-векторные числод
Оптимизация
графон
/v/ - Video Games
2ch
4 сентября 2021
Сохранен
48
Почему все современные игры разрабатывают с упором в видеокарту?
— Имеется в виду, что минимальный порог процессоров для 30 фпс может быть какой-нибудь дремучий корквад 15-летней давности или уебищный ай3, но вот видеокарты всегда подавай самые-самые, иначе насосешься с 10 фпс на низких в 720р. Отчего так? Почему не делают игры с упором на процессор? Почему бы не ебнуть какую-нибудь йобу, чтобы там в минималках было 8 ядер нахуй и симуляции всякого дерьма с разрушениями, а видеокарта нужна была
графон
/v/ - Video Games
2ch
3 сентября 2021
Сохранен
26
Почему так мало игр где в саунде были бы ближневосточные мотивы со всеми этими подвываниями да завываниями? Ахуенно же звучит блядь.
— Почему так мало игр где в саунде были бы ближневосточные мотивы со всеми этими подвываниями да завываниями? Ахуенно же звучит блядь.
графон
музыка
WebM-тред
/v/ - Video Games
2ch
28 августа 2021
Сохранен
463
Увеличение FPS с помощью MagPie - ТРЕД №2
— Продолжающий тред про "бомжегейминг с помощью FSR..." — MagPie - прога, которая может апскейлить старые игры (и эмуляторы) для улучшения изображения, ТАКЖЕ предлагающая метод апскейлинга от AMD, "FIdelityFX Super Resolution" - "FSR". MagPie предлагает наилучший (по моему личному опыту) апскейл с особым алгоритмом сглаживания и резкости + прирост ФПС почти до двух раз (см. пик 1). — Lossless Scaling - программа-аналог Ma
слабый-ПК-гейминг
Оптимизация
графон
скриншоты
/v/ - Video Games
2ch
1 сентября 2021
Сохранен
90
в GTA San Andreas очень хороший графон, вот только он
— в GTA San Andreas очень хороший графон, вот только он сделан для других мониторов от которых нужно ПОДАЛЬШЕ ОТСЕСТЬ, плюс порт на пекарню без графических фич от PS2 выглядит как говно
ps4 ps3 ps2 ps1 ps5
2004
графон
скриншоты
нулевые
Sony PlayStation
/v/ - Video Games
2ch
27 августа 2021
Сохранен
482
Бомжгейминг с помощью FSR и DLSS
— Имею ноутбук со встройкой, апгрейд не планирую в ближайшее время, поэтому заинтересовала тема бомжгейминга. Осталось пару недель до конца каникул и я решил затестить запиленный одним китайским васяном вишмастер под названием MagPie, который якобы апскейлит любое оконное приложение с использованием FSR. А значит её можно использовать в любой игре, которая поддерживает оконный режим, но не имеет FSR из-под коробки, что смотрится очень вкусно. Однако васян зап
графон
/v/ - Video Games
2ch
29 августа 2021
Сохранен
54
Magpie не юзлесная хуета! Качать отсюда последнюю
— Magpie не юзлесная хуета! Качать отсюда последнюю версию редусед шарпен https://github.com/7Brandyn7/Magpie/releases В самой проге выбрать fsr injection at runtime winrt Самый оптимальный вариант fsr + cas Убрать cas и sharp можно редактируя эти строчки в файле ScaleModels.json (просто убрать ненужный блок) "name": "FSR", "model": [ { "module": "FFX", ///fsr "
графон
/v/ - Video Games
2ch
16 августа 2021
Сохранен
153
Чем больше реализма в играх, тем больше желание не играть в это говно. Реализм убил игры.
— Чем больше реализма в играх, тем больше желание не играть в это говно. Реализм убил игры.
реализм
геймпады
режиссура
графон
разработка игр
Grand Theft Auto
/v/ - Video Games
2ch
19 августа 2021
Сохранен
17
Magpie юзлесное говно 1. 61 фпс 2560x1440 х 0.7 (1792x1008) fsr on 2. 43 фпс 2560x1440 fsr off 3. 51 фпс 2560x1440 0.9 fsr off 4. 59 фпс 2560x1440 0.8 fsr off https://github.com/Blinue/Magpie
— Magpie юзлесное говно 1. 61 фпс 2560x1440 х 0.7 (1792x1008) fsr on 2. 43 фпс 2560x1440 fsr off 3. 51 фпс 2560x1440 0.9 fsr off 4. 59 фпс 2560x1440 0.8 fsr off https://github.com/Blinue/Magpie
графон
/v/ - Video Games
2ch
11 августа 2021
Сохранен
55
киностудии не делают игры, почему
— Почему вместо тупых 3д мультиков не делают крутые игры смотрите бюджет нормального 3д мультика равен а то бывает и больше бюджета видеоигры - 150-200 лямов для мультфильма также делают большие 3д локации, много нпц и дохрена анимаций, которых на одном мультнпц больше, чем в некоторых играх также делают какие то свои шейдеры, свои программы пишут для конкретных сцен и эффектов но в итоге выходит всего 2х часовой огрызок а игра это 10-50 часов что мешает взять
мультфильмы
режиссура
графон
разработка игр
фильмы
/v/ - Video Games
2ch
9 августа 2021
Сохранен
29
Анон почему все современные игры стали какимито пластиковыми?
— Вот например вспомнилась игра корсары. Там все выглядело брутально, твердо, ничего не отдавало пидорским лоском. А сейчас во всех современных играх как будто весь мир измазан гелем для волос. Где твердые брутальные игры посоны? картинки: игры раньше | игры сейчас
графон
/v/ - Video Games
2ch
31 июля 2021
Сохранен
28
Мне нравится любой вид графики
— Старая, новая, стилизованная, пиксельная, устаревшая, вид сверху, вид сбоку, вид из пизды твоей мамаши. Вообще поебать. Любая графика, сделанная со вкусом, способна радовать и приносить счастье игроку.
графон
/v/ - Video Games
2ch
29 июля 2021
Сохранен
106
Проблема графона
— Реалистичнее графон -> Больше деталей -> Все сливается в кашу -> Разработчику сложнее акцентировать внимание на нужном, а игроку погрузиться в атмосферу. Вы только посмотрите... От большинства современных игр вытекают глаза.
графон
/v/ - Video Games
2ch
23 июля 2021
Сохранен
248
Как так получилось?
— Что игра из 2014 по графону ебёт новин очки из 2к21???
2014
2021
графон
/v/ - Video Games
2ch
31 июля 2021
Сохранен
188
DLSS vs FSR - сравнение лоб в лоб - Кожанкин ебёт
— Чуда не случилось, FSR соснула! AMD FSR против Nvidia DLSS. Появились первые сравнения в рамках одной игры В Marvel's Avengers нет видео, но есть скриншоты. Тут видно, что DLSS лучше показывает себя в отрисовке тросов моста и волос персонажа. Более того, конкретно в этих случаях картинка с DLSS лучше картинки без каких-либо технологий апскейла! Это хороший пример для тех, кто утверждает, что DLSS всегда мылит изображение.
видеокарты
графон
/v/ - Video Games
2ch
1 августа 2021
Сохранен
69
Помните эту ебанину? Где теперь эти ПРОРЫВНЫЕ технологии?
— Помните эту ебанину? Где теперь эти ПРОРЫВНЫЕ технологии?
видеокарты
графон
/v/ - Video Games
2ch
17 июля 2021
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
...
29