Архива.ч
Добавить
Войти
Светлый стиль
Тёмный стиль
Дополнительно
Стиль сайта
Arhivach (по умолчанию)
Darkstrap (Neutron-like)
Стиль тредов
Arhivach (по умолчанию)
Neutron
FAQ
Контакты
Помощь сайту
Дополнения
Случайный тред
Старые архивы
Статус системы
API
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (
подробности случившегося
). Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам
с восстановлением утраченного контента!
Сортировка:
Дата
Просмотры
Закладки
Посты
за
День
Неделю
Месяц
Все время
...
Активный
2
Есть идея 2Д игры, суть такова - это что-то вроде соревновательной тауэр дефенс. По сути это сочета
— Есть идея 2Д игры, суть такова - это что-то вроде соревновательной тауэр дефенс. По сути это сочетание пошаговых действий игроков - купить вышку, улучшить оружие и т.п. с реал-таймом - бегут юниты и устраивают разборки при встрече. Либо игрок против ИИ, либо игрок против игрока. Т.е. максимум 2 игрока. Вопрос, как это лучше реализовать? Вижу два вариант - либо сделать сайт, куда заходят посетители, выбирают временный ник либо регаются, после чего могут захостить игру куда зайдет другой игрок (либо ИИ). Либо другой вариант - десктопное приложение, по сути то же самое лобби, сервер. Как вы считаете, какой вариант лучше по критериям: -монетизации -доступности -вирусности ? И какая версия будет дороже при создании/тестировании? Если, допустим, я отдам тз какой-нибудь студии, а не буду реализовывать сам (графика в любом случае будет одинакова как я понимаю).
/gd/ - Игрострой
2ch
28 декабря 9:13
Активный
28
Заработок вне геймдева на геймдев скиллах
— Аноны, вот я всегда считал что игрушки - это самые копейки в мультимедиа сфере. Ну ясное дело ведь, тут одни энтузиасты трудятся зачастую даже за процент от прибыли а не деньги. Всегда считал что всякие моушн-дизайнеры, визуализаторы и создатели неигровых интерактивных экспириенсов зашибают в разы больше бабок. Думал, надо валить из геймдева и делать всякую чисто коммерческую хуйню ради денег. Но сегодня зашел на сайт фриланса и охуел. Вот, к примеру: https://kwork.ru/interior-exterior-design/35713572/vizualizatsiya-mebeli-dlya-marketpleysov-i-magazinov Чувак делает неплохие 3д рендеры товаров за 500 рублей. Ебаться несколько часов с настройкой материалов и света ради 500 рублей, как вам? И так почти всюду нахуй, если только услуга не требует редких навыков, вроде 3д скульптинга, например. Как же так, аноны? Неужели в самом деле геймдев не хуже всего остального?
/gd/ - Игрострой
2ch
28 декабря 9:13
Активный
18
Где и как вести блог про разработку игры, чтобы тебя заметили?
— Накидайте примеры лучших блогов разработчиков. Делаю игру, но не знаю с какого момента начать показывать и рассказывать об своем творении.
/gd/ - Игрострой
2ch
28 декабря 9:13
Активный
9
Подземелья Панелькино
— Суп /gd. Есть один рогалик. Платформа: пока браузер, если релиз отобьется хотим попробовать ворваться в телегу. Жанр: рогалик, данжн кроул. Пошаг. Сеттинг: лавкрафтовщина в обыкновенной зажопинской школе. Суть: while (true) { чистишь вилкой школу от обезумевшего трудовика-мутанта, лутаешь ресурсы и шмот, строишь базу, открываешь новые классы, качаешь партию, открываешь новые локации на карте } Ссыль: https://shede.tatrix.org Телега: https://t.me/shede_game Будь няшей, пройди туториал и заполни анкету: 1. Цепляет ли завязка? Почему? 2. Цепляет ли боевка? Почему? 3. Цепляет ли геймлуп? Почему? Дисклеймер: нейромазня вместо графона, мы знаем. Просто представьте что он есть. Заодно, если вы внезапно скиловый и голодный художник — прилепите пример работы или напишите в телегу.
/gd/ - Игрострой
2ch
28 декабря 9:13
Активный
1
Посоветуйте плагин на лобби в Стим для UE5
— Добрый день товарищи! Посоветуйте рабочий плагин или код с fab.com. для создания лобби через Стим. Для unreal engine 5. Был бы благодарен!
/gd/ - Игрострой
2ch
28 декабря 9:13
Активный
3
АНОНЧИК, СПАСАЙ AI
— Надо нагенерить фонов для 2д сайд скроллера Йобаный дифьюжен генерит исключительный кал. Вот хотел затестить дали и миджорни Но как это сделать, посоветуйте.
/gd/ - Игрострой
2ch
28 декабря 9:13
Активный
521
Godot #59
— Добро пожаловать в тред любви, взаимопомощи и крипового арта нейронок потому что Годетту перестали рисовать! Шапка: https://hipolink.me/godothread Предыдущий: >>985261 (OP) Архивный: >>981386 (OP)
/gd/ - Игрострой
2ch
28 декабря 9:13
Активный
5
Делаю инди игру, начал клеять уровни для хоть как-то играбельного демо которое можно будет пройти и
— Делаю инди игру, начал клеять уровни для хоть как-то играбельного демо которое можно будет пройти и отснять полноценный геймплей но... А кто его в общем то будет смотреть? как бы посоветовали огласить общественности об проэкте?
/gd/ - Игрострой
2ch
28 декабря 9:13
Активный
7
хотел бы найти, себе общение в godot и создать первую игру вмсете
— Ку, хотел попробовать делать игры с кем-то, отмечу сразу опыта нет вообще, код пишу через chat gpt как бы это тупо не было. (да да знаю что через chat gpt писать код не очень) Про игру я придумал концепт игры, и хотел бы его реализовать, но одному довольно сложно все воплотить так как, тот же chat gpt не всегда помогает поэтому хочу найти тех кто, тоже хочет создать простенькую игру, пытаюсь что-то делать через движок godot, если есть желание можем перейти на другой, игра по идее должна быть пиксельной типо mugen, но с другой механикой. Сделал только меню и простенькую карту игры, из интерстного добавил спринт персонажу анимации не работают, кароче на мудрил я с кодом и игрой, для теста взял ассеты, но хочу рисовать своих персонажей, поэтому практикуюсь в рисовании персонажей в aseprite. Надеюсь я кого то зацепил этим тредом, буду рад если что поговорить на эту тему.
/gd/ - Игрострой
2ch
28 декабря 9:13
Активный
27
Чо скажете? Язык rust, движок без редактора, позиционирует себя как высокопроизводительный инструмен
— Чо скажете? Язык rust, движок без редактора, позиционирует себя как высокопроизводительный инструмент.
/gd/ - Игрострой
2ch
28 декабря 9:13
Активный
16
Faust: Remastered
— 23 ТВГ был моим первым геймджемом и заодно первым разом когда я сделал игру, которую можно было начать и пройти. Я не владел навыками 3д моделлинга, поэтому игра представляла из себя набор наспех искривлённых в probuilder кубов с не менее наспех напяленными текстурами, со сплешскрином, уровнем-обучалкой и уровнем с монстрами и боссом. Ожидаемо я занял 10 место... с конца. Но мне оставили очень ободряющие отзывы с пожеланиями доделать, чем я и занялся. Прошло два года и я наконец готов поставить точку в этом проекте. За два года я: 1. Перекатился из Юнити в Анрил 2. Освоил азы 3д-моделлирования: hard surface modelling, скульптинг, ретопология, процедурные материалы, текстурирование, скиннинг, риггинг. 3. На базовом уровне научился работать с контрол ригом и создавать процедурные анимации, а также обычные анимации в сиквенсере 4. Несколько раз переделал управление 5. С новыми навыками и наработками сделал ремастер, стараясь приблизить ту кубическую демку к своей картинке в голове. Всё это пока я работал на основной работе веб-макакой. ИТТ поделюсь прогрессом. Сразу скажу - вышло говно. Но вышло лучше чем то что я выдал на ТВГ. Игра не достойна чего-либо кроме треда, но она родилась не напрасно, потому что благодаря ей я приобрёл кучу новых навыков и после небольшой передышки, взяв всё самое хорошее что было в ней, я сяду делать новую игру с чистого листа. Чтобы более не душнить сделал нарезки видосов "до-после". Но могу не кривя душой сказать что я улучшил практически каждую часть игры.
/gd/ - Игрострой
2ch
28 декабря 9:13
Активный
21
ИЩУ МУЗЫКАНТА, СОВЕТЫ ИЛИ ИИ ДЛЯ СОЗДАНИЯ МУЗЫКИ
— Больше года работаю над своей РПГ на Анреал 5. Свой мир с лором. Тематика в основном гнетущая. Буду выпускать бесплатно, ради того что душа просит творить и дать приключений другим как Данджен Мастер, но хочу сделать хорошей и захватывающей, так что буду вкладываться. Много сделано, никому не показывал, даже близким (не интересно). Здесь тоже показывать много не буду. Пришёл к тому что становиться очень нужна музыка для атмосферы. Стиль - грустный и тяжёлый. Чем раньше начать, тем её будет больше и лучше. ИТОГ - Ищу советы, ИИ или музыканта который будет работать над музыкой в игре. Вначале познакомиться, обговорить, через пару месяцев смогу нанять за хорошие деньги. (зарплата или за каждый трек) Очень близкий пример желаемой музыки: https://www.youtube.com/watch?v=sisR0IrmQ8o (нужно много в этом духе, орган, подобный вокал не обязателен, но очень приветствуется.) Откапал ненужную почту для связи вне двача:
[email protected]
/gd/ - Игрострой
2ch
28 декабря 9:13
Активный
4
Тред реверсивной психологии.
— Знаешь эту свою задумку, которая согревает твое сердце когда уныло? Так вот даже не смей! Если всетаки руки чешуться взятся за дело, то самый верный способ избавиться от назойливой идеи это быстро подрочить. Этот чудоспособ, как рукой снимет любое желание вообще. Так же делимся другими действенными способами, как не делать свою игру, и умереть внутри. Используем свои самые крутые отмазки, которые оттачивались годами...
/gd/ - Игрострой
2ch
28 декабря 9:13
Активный
5
Я только учусь делать игры на godot
— Недавно загорелся желанием сделать свою игру сделал концепт, придумал первого персонажа. Уже сделал меню игры, добавил тестовых персонажей (не моих просто скачал для теста) есть траблы у npc, и с анимацией спрайтов. Сделал спринт для игрока, теперь у него есть полоска стамины, и она сома восстанавливается через некоторое время. Для чего я создал этот тред? Просто хочу найти того кто шарит что и как фиксить, или узнать нужные приколы в gamedev. Кстати есть одна забавная штука, сейчас наверно я покажу себя с глупой стороны, но весь код для персонажей писал через chat gpt. Выбрал Godot иза того что он прост освоении, буду рад найти общения на эту тему.
/gd/ - Игрострой
2ch
28 декабря 9:13
Активный
4
Какое оружие лутче в игре? Изначально хотел делать все спрайтами, потом решил попробовать сделать и
— Какое оружие лутче в игре? Изначально хотел делать все спрайтами, потом решил попробовать сделать именно 3д модели но в конце вернулся и перерисовал спрайты (первый пикрил) так в каком направлении все же двигаться?
/gd/ - Игрострой
2ch
28 декабря 9:13
Активный
6
Я решил потихоньку начать пилить проэкт, что бы руку набить и в отсутствии навыков моделирования при
— Я решил потихоньку начать пилить проэкт, что бы руку набить и в отсутствии навыков моделирования придумал такой вариант: на recraft.ai генерирую персонажей, как на пикрил, после создаю 3d модель тут https://huggingface.co/spaces/JeffreyXiang/TRELLIS, анимирую на www.mixamo.com и вроде схема рабочая, но формат GLB в юнити не импортируется, только за 25 баксов. После блендера пропадают текстуры (я знаю что переводя модель в другой формат я где то проёбываюсь, но не могу понять где в виду того что не работал с блендером). Так вот, есть ли более простой способ получить 3д модели или загружать GLB в юнити? Ну или хотя бы текстуры не проёбывать в блендере?
/gd/ - Игрострой
2ch
28 декабря 9:13
Активный
4
Есть те кто шарит за imagebutton в renpy?
— Сделал несколько кнопок при помощи imagebutton, в определённом лейбле нужно показывать сразу несколько кнопок, но почему-то отображается одна. Может кто помощь и сказать как показать сразу несколько экранов с кнопками в один момент?
/gd/ - Игрострой
2ch
28 декабря 9:13
Активный
9
Бесконечный гринд в играх
— Чем можно увлечь пользователя для бесконечного гринда? -Крафт в том числе расходников. -Строительство базы (тот же крафт). -Продажа на внутреннем рынке ресов за редкую валюту. -Для заточки экипировки (больше базовых ресов + редкие ресы) Какие еще цели могут мотивировать гриндить людей (которые любят сам гринд)?
/gd/ - Игрострой
2ch
28 декабря 9:13
Активный
52
That level again на Steam
— Прошло почти 10 лет с первой части. Ну что самое время релизиться на Стим. Релиз 4 декабря. Отвечу на вопросы если кому что-то интересно.
/gd/ - Игрострой
2ch
28 декабря 9:13
Активный
2
Можно грабить корованы...
— Решил породить игрового монстра. Так что куда, как не на двач, идти в поисках безумных идей и многослойного юмора. Что Вам не хватает в играх? Накидайте игровых механик, ситуаций, описаний персонажей, да и в целом, что угодно без ограничений. После НГ вернусь с отчетом.
/gd/ - Игрострой
2ch
28 декабря 9:13
Активный
351
Archtower №6
— Тред шестой, "ещё годик-два и можно релизить едишен". Упорно продолжаю пилить Archtower. Продолжаем слушать бесконечно полезные советы всё бросить и начать заново. Жанр: Action RPG, Dungeon Crawler, и привкус Roguelite'ов Движок: GameMaker Studio 1.4 Описание: Исследуйте загадочную Башню, развивайте персонажей, улучшайте свой клан. Используйте разные умения силовых кристаллов для своих героев. И старайтесь не умереть. Но, у вас ещё будут шансы выжить и сохранить вещи. Игра уже в раннем доступе: https://store.steampowered.com/app/1837690 Так же есть демка, добавляем в вишлисты! ВКшечка: https://vk.com/blaster_games_studio Дискорд: https://discord.gg/SpCKUKq8va Свиттер: https://twitter.com/mnfl14 Поддержать на Бусти: https://boosty.to/blastergamesstudio Прошлый тред наелся огурцов в молоке и обосрался насмерть: >>868538 (OP)
/gd/ - Игрострой
2ch
вчера 14:01
Активный
8
Ваш первый опыт Gamejam
— Всем привет! Хотелось бы прогнаться на пару слов про геймджемы. Где вы нашли свой первый геймджем как художник\проггер? (было бы классно, если вы бы приложили какие-нибудь календари с ними или что-то такое) Нравилось ли вам там работать? Получалось ли это совмещать с учёбой\работой? Тред создан с целью немного поболтать и обменяться опытом в участии в таких приколах
/gd/ - Игрострой
2ch
28 декабря 9:13
Активный
4
Какой движок выбрать для игры в стиле PS1?
— Привет всем! Хочу сделать игру в стиле PS1. Так вот, на каком движке лучше сделать: unreal engine 4 или 5, или же вообще на unity? Может кто делал и имеет в этом опыт, посоветуйте пожалуйста.
ретроигры
Sony PlayStation
/gd/ - Игрострой
2ch
28 декабря 9:13
Активный
515
Godot #58
— Добро пожаловать в тред любви, взаимопомощи и типизированных луа-террейнов одним мешем! Шапка: https://hipolink.me/godothread Предыдущий: >>981386 (OP) Архивный: >>977039 (OP)
/gd/ - Игрострой
2ch
28 декабря 9:13
Активный
70
SOG: Vietnam - гуки на деревьях и запах напалма по утрам
— SOG: Vietnam - брутальный, тактический, пошаговый 2D роуглайт. В разработке находится последние 3 года. Команда из 3 человек (программист - я, художник и звуковик). Экипируйся, прокачивайся и исследуй полные опасностей джунгли Вьетнама. Выполняй миссии и уничтожай противников с помощью напалма и артиллерии. Главная задача выжить и вернуться на базу, ведь смерть обнуляет весь прогресс рейда. Хочу попробовать вести апдейты тут, буду рад любому фидбэку. Недавно мы запустили страничку в стиме: https://store.steampowered.com/app/3288050?utm_source=2ch Наш ВК: https://vk.com/macv_sog Демо планируем выпустить до конца года. Если заинтересовало, то добавляйте в желаемое, это нам очень поможет :)
/gd/ - Игрострой
2ch
28 декабря 9:13
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
...
88