Добавлена поддержка Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
8
2026-08-11 06:15:58
Сохранен
17
2026-08-22 17:21:52
Сохранен
37
2026-08-11 06:15:58
Сохранен
507
2026-08-11 06:15:59
Сохранен
11
2026-07-24 19:08:35
Сохранен
4
2026-06-23 08:11:54
Сохранен
6
2026-06-23 08:11:54
Сохранен
492
2025-12-15 13:44:33
Активный
74
2026-08-22 17:21:52
Активный
249
[b]Последний звонок. Тред #1. Дневник разработки.[b] — Название: Последний звонок. Игра о выживании в российской школе. Это изометрическая партийная 2.5D RPG с нелинейным повествованием и элементами сурвайвал хоррора, разрабатываемая двумя аннонами - первый сценарист/писатель, а второй программист/2d и 3d художник/музыкант/тот кто создал этот тред. Игра идейно вдохновлена такими играми как fallout 2, мор утопия и lisa the painful. Игра последний звонок создается на чистом энтузиазме и будет абсолютно бесплатна на релизе. Планируются 5 эпизодов, которые будут выходить постепенно. Демо версия готова на 50%. Наши дни. Три сотни учеников заперты в кошмарном лабиринте состоящим из хаотичных, запутанных коридоров школ. В школе нет света, в кранах не течёт вода, связи нет, еда подходит к концу, надежда найти выход иссякает, назревает война группировок, а рекреацию школы, где осели выжившие, окружает невиданная ранее опасность, неизвестно какие ужасы будут скрываться в мраке коридоров, что-то рыщет в глубине тьмы чтобы полакомится неосторожными подростками. В этом драматическом хоррор триллере на плечи протагониста, 15-летнего школьника Жени, ложится ответственность за жизни его друзей, одноклассников, школы и только от ваших решений будет зависеть вся дальнейшая история. Особенности игры: 30 дней сюжета в странной обстановке ужаса граничащей с повседневностью, усложняющийся с каждым днем геймплей и механики выживания. От ваших выборов зависят судьбы персонажей, сюжет будет меняться, а персонажи гибнуть из-за ваших решений. Уникальные, прописанные, интересные герои которым вы будете сопереживать. Мрачная, но уютная атмосфера выживания в замкнутом пространстве. Жуткие и кровавые моменты соседствуют с повседневностью и романтикой. Сложные пошаговые тактические бои, ваши спутники могут умереть навсегда. Будут доступны 3 любовных линии с представителями женского пола. В зависимости от выборов каждый персонаж может стать как лучшим другом, так и врагом. Серая мораль, неоднозначные решения и трудные выборы. Атмосфера постсоветской безнадеги и серости. Кровища матюки, курение, алкоголь и жестокость. Все как вы любите. Наш дискорд. https://discord.gg/TA32zBTA5H
2026-08-22 17:21:52
Активный
85
2026-08-22 17:21:52
Активный
50
Как поднять бабла? — Короче, остался месяц до школки, хочеца немного денег нарубить. Хотя бы косаря 2 за август, но как бы и курьером не хочется идти (уже не возьмут, ибо времени мало осталось). Поэтому решил пойти в помойную часть геймдева, типа яндекс игр и роблокса. По ЯИ: Какой движок лучший для клепания однотипного мусора? Я немного изучал геймейер, одну игру сделал на нем для джема (с командой). Вчера начал изучать годот. Еще нашел движок дефолд, вроде совсем простой. По боблоксу: 1. Что с переводом на карту и как вообще тут получает деньги? Знаю лишь, что игроки покупают за робуксы предметы и как там дальше? 2. Насколько сложно там игры делать? По обеим площадкам: 1. Вообще есть смысл вкатываться или у меня только на базовое обучение всему время уйдет и лучше потратить время на егэ 2. Нужно клепать простые игры, типа кликеров для яи или эскейпы для роблокса. Но сколько шансов, что моя игра вообще хоть что-то заработает?
2026-08-22 17:21:52
Сохранен
5
Вы вообще слышали о MegaMod? — Короче не ебу куда правильней писать сюда или на wrk, но наверно сюда. Искал работу на HHru и нашел объявление о создателе игр на неком мегамоде. Создаешь 15 игр/карт - 100 доларов (а именно в стейбл криптовалюте с привязкой к долару. Я в крипте вообще не шарю, если что). Ну так для начала поискал че за мегамод - нашел сайты с рекламой и заголовком типа "нашего ответа роблоксу". "Хуй с ним",- подумал я и кинул отклик. Пригласили, сказали посмотреть плейлист с ознакомлением. Посмотрел - функционал пизда маленький (максимум всякие сборы монеток и ранеры делать) по сравнению с роблоксом (проект стартанул с весны 2023). Сегодня было собеседование в дисе, кинули мне тестовое задание. Могут заключить со мной договор, если я стремаюсь, что не выплатят после 15 игр. Смысл есть заключать? И тут есть кто-то, кто хоть немного знакомый с этим мегамозгом?
2026-06-23 08:11:54
Сохранен
5
Jam Force #1 — Jam Force это подход к созданию успешной видеоигры. Название это смесь Brute Force и Game Jam. Придумано мной 5 минут назад, так что гуглить нет смысла. Суть подхода заключается в создании игры за 1-2 недели на случайно заданную тему и публикацию геймплейного ролика на 30-60 секунд на реддит/ютуб/дискорд/. Если трейлер собирает 5 000 лайков за неделю значит можно инвестировать в игру больше времени, создавать страницу в стиме, отполировать механики, постить девлоги, заводить патреон и так далее. Если трейлер собирает меньше 5 000 лайков за неделю, то повторяем всё заново. Преимущество данного подхода по сравнению с классическим подходом созданием игры мечты заключается в коротком цикле создания -> проверки идеи. Если то что мы придумали людям нравится на этапе сырого геймплейного трейлера значит у игры точно есть коммерческий потенциал. Если не нравится, то смысла вкладывать в это усилия нет и нужно не бить дохлую лошадь, а делать новую игру. _____ Тред создан как место сбора разработчиком придерживающихся данного подхода. Постим на какую тему собираемся создавать игру, трейлеры своих игр, с какими сложностями сталкиваемся когда надо быстро сделать что-то презентабельное. Темы для создания игры: https://gist.github.com/bananu7/9252503 Генератор рандомного числа для случайного выбора темы выше: https://www.random.org/integers/?num=1&min=1&max=1022&col=5&base=10&format=html&rnd=new Что такое Game Jam: https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%93%D0%B5%D0%B9%D0%BC%D0%B4%D0%B6%D0%B5%D0%BC
2026-05-11 09:34:47
Сохранен
6
2026-05-11 09:34:47
Сохранен
3
2026-05-11 09:34:48
Сохранен
5
2026-05-11 09:34:48
Сохранен
12
2026-05-11 09:34:47
Активный
68
2026-08-22 17:21:52
Сохранен
25
2026-05-11 09:34:48
Сохранен
500
2026-07-24 19:08:36
Сохранен
2
2026-05-11 09:34:47
Сохранен
505
Unreal Engine №22 — Добро пожаловать в обитель анрилобогов! Видео треда. Рендерим стилизованный графен: https://www.youtube.com/watch?v=exMzwH7EJUY[РАСКРЫТЬ] Новичок? Начни приключение отсюда: https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/getting-started/games Официальный дискорд Unreal Source. Вся жизнь ныне здесь: https://discord.gg/unrealsource Основной учебный портал-хаб с туториалами и официальными курсами: https://dev.epicgames.com/community/learning/ Канал на Ютубе. На 97% порожняк, на 3% - источник ценнейших материалов с инфой от разрабов движка, которой больше нигде нет. https://www.youtube.com/@UnrealEngine Курс по разработке игр на C++ и Unreal Engine с нуля: https://courses.tomlooman.com/p/unrealengine-cpp?coupon_code=CPPGUIDE https://www.cgpeers.to/torrents.php?id=78963 Когда использовать Blueprints, а когда C++, от глубоко шарящего челика: https://www.youtube.com/watch?v=VMZftEVDuCE[РАСКРЫТЬ] Мэттью Вадстейн. Полезные микро-туторы по нодам. Прекрасно подготовленные, с примерами. Главное - краткие. https://www.youtube.com/@MathewWadsteinTutorials PrismaticaDev. Интересные видео по самым разным вопросам и техникам. https://www.youtube.com/@PrismaticaDev P.S.: раздача бесплатных ассетов на Маркетплейсе обновляется каждый первый вторник месяца. Предыдущий:>>949902 (OP)
2026-08-22 17:21:53
Сохранен
7
2026-05-11 09:34:48
Сохранен
5
2026-05-11 09:34:48