Добавлена поддержка Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
7
2026-09-24 17:02:57
Сохранен
6
2026-09-24 14:27:45
Сохранен
36
2026-09-24 20:09:05
Сохранен
268
Прежде чем ты пойдешь к психотерапевту или психиатру, диагностируешься как нейронитакуся/СДВГ/СПГС/Г — Прежде чем ты пойдешь к психотерапевту или психиатру, диагностируешься как нейронитакуся/СДВГ/СПГС/ГГВП, станешь принимать выданные наркотики и ляжешь в дурку тебе неплохо было бы узнать об эксперименте доктора Розенхана. В 1973 году психолог Дэвид Розенхан решил проверить, способны ли психиатрические больницы на самом деле отличить психически здоровых людей от душевнобольных. Он провел эксперимент, который произвел эффект разорвавшейся бомбы в сфере психиатрии. Розенхан направил восемь здоровых добровольцев (среди которых были он сам, педиатр, домохозяйка и художник) в различные психиатрические отделения США с целью добиться госпитализации. Все, что им нужно было делать — это утверждать, что они слышат негромкий голос, произносящий такие слова, как «пустота» (empty), «полый» (hollow) или «глухой стук» (thud). Этого оказалось вполне достаточно: всех их приняли в больницы, причем семерым поставили диагноз «шизофрения». Оказавшись в больнице, добровольцы полностью прекратили какую-либо игру или притворство. Они вели себя нормально, были вежливы и соблюдали все правила. Однако из-за того, что на них уже стояло клеймо диагноза, персонал воспринимал любые их нормальные действия как симптомы болезни. Когда они делали записи в своих дневниках, медсестры фиксировали это как «пациент занимается писательской деятельностью». Если они стояли у столовой перед обедом, это записывали как «орально-поглощающую фиксацию». Хождение по коридору от скуки квалифицировали как «ажитацию» (состояние возбуждения). Врачи не могли распознать в них здоровых людей, а вот настоящие пациенты — могли. Около 35 реальных пациентов сразу же раскусили их, говоря что-то вроде: «Вы не сумасшедшие, вы журналисты или исследователи, которые пришли нас проверить». Добровольцы полагали, что пробудут там всего пару дней, но оказались в ловушке. В итоге они провели в больнице в среднем 19 дней (одного из них удерживали 52 дня). Чтобы выйти на свободу, им пришлось имитировать прием нейролептиков (на самом деле они смывали таблетки в унитаз), признать наличие у себя психического заболевания и согласиться с диагнозом при выписке: «шизофрения в стадии ремиссии». Когда Розенхан опубликовал результаты исследования, одна известная университетская клиника назвала его выводы чушью и заявила, что их персонал с легкостью выявил бы любых лжепациентов. Розенхан принял вызов и пообещал, что в течение следующих трех месяцев направит к ним неизвестное количество «псевдопациентов». Больница тщательно проверяла 193 новых поступивших и с гордостью объявила, что разоблачила 41 самозванца. И тут Розенхан преподнес главный сюрприз: на самом деле он не отправил туда ни одного человека.
2026-09-25 17:26:11
Активный
1031
Genshin Impact #7191 /genshin/ — ✦ FAQ треда https://rentry.co/genshinfaq2ch ∙ Скрытие постов со стикерами и нейронкой https://rentry.co/gensticker2ch ✦ Архив треда (тредшоты, таблички натиска, алтари) https://rentry.co/genar2ch ✦ Чек-ин https://act.hoyolab.com/ys/event/signin-sea-v3/index.html?act_id=e202102251931481 ✦ Промокоды https://genshin-impact.fandom.com/wiki/Promotional_Codes ✦ Профиль, статистика, веб-ивенты https://www.hoyolab.com/circles/2/27/official ✦ Базы данных по игре https://gi.nanoka.cc ∙ https://genshin.honeyhunterworld.com/ ∙ https://lunaris.moe ∙ https://ambr.top/ ✦ Карта https://act.hoyolab.com/ys/app/interactive-map/index.html ∙ https://genshin-impact-map.appsample.com/ ∙ https://yuanshen.site ✦ Сборки https://docs.google.com/spreadsheets/d/1gNxZ2xab1J6o1TuNVWMeLOZ7TPOqrsf3SshP5DLvKzI/pubhtml?gid=100510092# ✦ Калькуляторы урона https://frzyc.github.io/genshin-optimizer/ ∙ https://teucerdev.github.io/little-bro/ ∙ https://gcsim.app/ ✦ Гайды https://t.me/genshin_academy/ ∙ https://keqingmains.com/ ✦ Счетчик круток https://paimon.moe/wish ∙ расписание внутриигровых событий https://paimon.moe/timeline ✦ Планировщик https://act.hoyolab.com/ys/event/calculator-sea/index.html ✦ Гача-калькулятор https://hutaobot.moe/tools/gachacalc ✦ Показать персонажей картинкой https://akasha.cv/ ∙ https://enka.network/ ✦ Шаблон для переката https://rentry.co/genshin2ch ✦ Прошлый тред >>7587027 (OP)
2ch
2026-09-27 18:53:21
Активный
432
Идеальная видеоигра. В мире просто нету лучше игры. Она просто со всех сторон восхитительная. В ней — Идеальная видеоигра. В мире просто нету лучше игры. Она просто со всех сторон восхитительная. В ней идеально просто всё. От дизайна интерфейса и музыки, до геймплейных механик. Она невероятна богата почти всеми мировыми художественными образами и приёмами. Она обладает просто абсолютной художественной ценностью. Это буквально золотое сечение от мира видеоигр. Эта игра на все времена. Она просто не может устареть. Каждый раз когда я запускаю эту игру я как будто попадаю в тот самый волшебный мир из детства. Это непреодолимое бесконечное ощущение комфорта и умиротворения, которое не покидает тебя на протяжение всей сессии. А эта завораживающая музыка просто не даёт тебе её выключить эту игру. Этой игре просто не нужны другие игроки. Она абсолютно самодостаточная. Каждый раз начиная любой новый сценарий ты как будто попадаешь в новый фэнтези мир с другими правилами. Каждый раз ты как будто новую эпичную книгу открываешь. Она бесконечно многогранна. Сможете ли вы назвать игру лучше, чем эта? Не думаю. Потому что это попросту невозможно. Киберпанк? Варкрафт? Дота? Ведьмак? Балдурс гейт 3? Соулслайки? Всё это просто песчинки на её фоне. По сути, когда эта видеоигра вышла игровая индустрия просто закончилась, потому что ничего лучше её просто не может быть. Ничего лучше видеоигровая индустрия предложить не сможет ничего и никогда. Грандиозное воплощение видеигры. Абсолютно недостижимый идеал.
2026-09-28 10:49:55
Сохранен
15
Всегда было интересно, как нормисы воспринимают подобных людей и сколько нас всего таких вообще. Вот — Всегда было интересно, как нормисы воспринимают подобных людей и сколько нас всего таких вообще. Вот прям до такой степени замкнутых, что другим людям, особенно незнакомым, приходится каждое слово и каждую реакцию из нас, даже простую улыбку клещами вытаскивать. Не фейков-околонормисов, которые типа "стесняются" и строят из себя социофобов, а на деле имеют и имели друзей, отношения, нормальные контакты по учебе/работке, а тех, кто прям вот совсем в непробиваемом коконе. В школе помню в первом классе я не мог выдавить из себя ответ, когда меня учительница спрашивала. Половина одноклассников думала, что я чуть ли не немой. Ну и до последнего класса я был изгоем, тем самым "странным" типом, который вообще ни с кем не общается и который даже немного пугает. Меня даже учителя спрашивать потом перестали, я письменные работы сдавал вместо устных ответов. Помню еще, как ко мне тян клеилась одна, потому что я ей внешкой зашел, так она меня неделями пыталась растормошить. Игралась со мной, шептала что-то будучи пьяной на ухо, спрашивала о моей жизни по пять раз по кругу, чуть ли не обниматься лезла, а я на все вопросы с холодным невозмутимым ебалом кивал или отвечал односложно. У нее в итоге жопа сгорела и она съебалась от меня. Парни в деревне у родни вообще охуевали с меня. Постоянно пытались расшевелить, говорили чтобы я не стеснялся, предлагали пообщаться, с ними потусить где-то, однажды даже уговорили, в итоге я просто стоял, как истукан в отдалении и просто осматривал окрестности, пока они машину чинили. Поняв, насколько это неловко, просто сказали, что я могу идти, если мне не интересно и я ушел. Больше с ними тоже не виделся. Как же я кайфую с этой реакции нормисов на таких, как я. Прямо все приятные нейрончики в голове щекотятся, когда вижу смесь непонимания, отторжения, снисхождения, порой жалости какой-то, попыток растормошить, которые не заканчиваются ничем и в итоге тупо дроп меня как само собой разумеющееся.
2026-09-24 14:47:14
Сохранен
75
2026-09-25 06:38:33
Сохранен
18
2026-09-24 15:34:30
Сохранен
109
2026-09-25 13:59:57
Сохранен
14
2026-09-24 16:02:50
Сохранен
234
Постоянная усталость 24/7 Сап. Уже несколько месяцев как появилась заметная хуйня, вроде как усталос — Постоянная усталость 24/7 Сап. Уже несколько месяцев как появилась заметная хуйня, вроде как усталость, голова не хочет работать мышцы ноют и с трудом двигаются, постоянно лечь хочется, но самый пиздец по менталке бьет, от всего этого нихуя не хочется 0 motivation. Первые симптомы давно появились, сначала стало похуй на учебу и к 3 курсу был отчислен. Тогда же появилась сонливость усыпал на парах, в транспорте(даже стоя), в кафе, за рулем пару раз в пробке. Работал 2 года в конторке одной, в конце лета уволился ибо не могу ничего больше тк стало совсем хуево. Сплю по 10 часов в день, часто нахожусь между сном и бодрствованием. На грани от того чтобы влезть в долги , средства скоро кончатся. Есть мысли об ркн. К зиме ко всему прочему обострятся болячки хронические Что делать аноны, как выжить?
2026-09-25 04:54:34
Сохранен
24
2026-09-24 18:46:10
Сохранен
14
2026-09-24 14:47:41
Сохранен
28
2026-09-24 15:57:01
Сохранен
13
2026-09-24 15:11:12
Сохранен
13
2026-09-24 17:40:15
Сохранен
516
2026-09-26 06:37:44
Сохранен
11
2026-09-24 17:27:29
Сохранен
9
2026-09-24 15:24:18
Сохранен
8
2026-09-24 16:20:24
Сохранен
55
2026-09-24 16:57:46
Сохранен
10
2026-09-24 14:12:15
Сохранен
53
КАК БЫ ТЫ ВЫГЛЯДЕЛ БУДУЧИ УПАКОВКОЙ Заходим в нейронку, вставляешь свою или чужую фотку и вписываешь — КАК БЫ ТЫ ВЫГЛЯДЕЛ БУДУЧИ УПАКОВКОЙ Заходим в нейронку, вставляешь свою или чужую фотку и вписываешь промт: 1) Промт для менее узнаваемого лица Используй прикреплённую фотографию и сразу создай ОДНО фотореалистичное изображение: случайный съедобный товар из магазина, на упаковке которого изображён нелепый персонаж, созданный из моего лица. Не задавай вопросов и не объясняй выбранную идею — покажи результат. СЮРПРИЗ Самостоятельно выбери неожиданный продукт, тип упаковки, название вымышленной марки и образ персонажа. Рассматривай весь ассортимент продуктового магазина, включая странные и неприметные товары. Не ограничивайся мясом, сладостями или напитками. Не выбирай постоянно первый очевидный вариант. При повторном запросе в этом чате полностью меняй продукт, персонажа, упаковку и шутку. ПЕРСОНАЖ ИЗ МОЕГО ЛИЦА Преврати меня в живое воплощение выбранной еды, её ингредиента или связанного с ней животного. Сильно измени форму, материал и пропорции лица: это должен быть полноценный пищевой персонаж, а не человеческая голова, приклеенная к продукту. Используй выражение лица, взгляд, форму глаз и отдельные особенности исходной фотографии как основу. Сходство должно быть отдалённым, угадываться при сравнении, а не выглядеть обычным портретом. Встрой черты в мякоть, корку, перья, кожуру или другую подходящую фактуру. Сделай результат смешным и немного абсурдным, без мерзостей и жести. УПАКОВКА Персонаж должен быть НАПЕЧАТАН НА ЭТИКЕТКЕ как фирменный маскот. Сам съедобный товар внутри выглядит обычно. Придумай смешное, короткое название марки на русском языке и один нелепый рекламный слоган, связанный с персонажем или его выражением лица. Юмор — в сочетании серьёзного оформления и дурацкой идеи. Добавь правдоподобные детали: название продукта, массу или объём, цену в рублях, штрихкод и несколько коротких надписей. Основной текст должен быть чётким, читаемым и без ошибок. Если указываешь цену за килограмм и стоимость упаковки, правильно рассчитай стоимость по массе. КАК СНЯТО Изображение должно выглядеть так, будто покупатель подошёл к полке, холодильнику или морозильнику обычного супермаркета и сфотографировал товар на телефон. Выбери место хранения, подходящее продукту. Съёмка слегка под углом, бытовое магазинное освещение, соседние товары, ценники, реалистичные блики и складки упаковки. Главный товар занимает большую часть кадра, чтобы персонаж и название хорошо читались. Этикетка естественно повторяет изгибы упаковки. Никаких студийных фонов, рекламных постеров, коллажей или надписей поверх фотографии. Весь текст находится на физических упаковках и ценниках. Главный эффект: «Это выглядит как настоящий товар из магазина — но почему на нём такая смешная версия меня?» 2) ДЛЯ БОЛЕЕ УЗНАВАЕМОГО ЛИЦА: ПЕРСОНАЖ ИЗ МОЕГО ЛИЦА Создай фотореалистичный гибрид человека и выбранного продукта или животного. Человек с исходной фотографии должен оставаться узнаваемым при сравнении: сохрани индивидуальную форму и посадку глаз, веки, брови, взгляд, характерные пропорции лица и исходную мимику. Преобразование строй вокруг этих черт. Добавляй фактуру, окраску и особенности выбранного персонажа, но не заменяй лицо типовой мордочкой. Если меняешь нос на клюв или рот на другую форму, особенно точно сохраняй глаза и остальную геометрию лица. Если превращаешь человека в овощ или другую еду, вписывай его реальные черты в поверхность продукта, сохраняя их форму и взаимное расположение. Нужен баланс: сначала зритель видит забавного персонажа на упаковке, а при внимательном взгляде узнаёт человека с фотографии. Преобразование заметное, но сходство не теряется. Персонаж должен выглядеть как реалистичный фотомонтаж или существо с натуральными фактурами, напечатанное на этикетке. Не используй мультяшную стилизацию, рисованные глаза, игрушечные пропорции, огромную голову, пластиковую кожу или стандартную мультяшную улыбку. Не приукрашивай лицо и не меняй его выражение ради шутки. Сделай изображение персонажа на этикетке достаточно крупным, чтобы индивидуальные черты хорошо читались. Смешным должно быть сочетание внешности, продукта и названия — само лицо не нужно превращать в карикатуру.
2026-09-25 03:31:59
Сохранен
13
2026-09-24 15:20:59