К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
504
7 июня 19:35
Сохранен
115
7 июня 19:35
Активный
154
вчера 21:07
Сохранен
10
Почему если я хочу сыграть за росомаху я должен тратить деньги и время на американский соевый слоп? — Почему если я хочу сыграть за росомаху я должен тратить деньги и время на американский соевый слоп, когда есть марвел райвалс, в котором играть за вулфа и выкидывать игроков с карты шифтом действительно весело, а не просто сидеть и смотреть катсценки на анрилокале -"ууу, как кинематографична", в котором тоже есть джина грей, но она выглядит не как 40летняя тетя срака из сидящих в очереди к гинекологу, а как няшная анимешка, и в целом нет моделик персонажей которые выглядели бы как пик 4. Почему я должен продолжать по инерции играть в американ слоп когда уже не то что японцы, корейцы и восточноевропейцы, но даже всякие китайцы и то научились делать веселые игры, а западные компании только утрачивают компетенцию в этом направлении из года в год?
7 июня 8:22
Активный
120
вчера 21:07
Сохранен
134
10 июня 0:10
Сохранен
1
6 июня 20:21
Сохранен
5
6 июня 20:21
Сохранен
145
Моя бусечка снова в деле и в хорошем теле :З Сегодня, во время мероприятия Sony PlayStation State o — Моя бусечка снова в деле и в хорошем теле :З Сегодня, во время мероприятия Sony PlayStation State of Play, Amazon Game Studios, Crystal Dynamics и Flying Wild Hog объявили дату релиза Tomb Raider: Legacy of Atlantis, которая выйдет 12 февраля 2027 года на ПК в Steam, Xbox Series, PlayStation 5 и Nintendo Switch 2. Разработчики также опубликовали системные требования. Минимальные системные требования включают операционную систему Windows 10 или 11 в 64-битной версии, процессор уровня Intel Core i5-8600 или AMD Ryzen 5 3600, а также 16 ГБ оперативной памяти. В качестве видеокарты подойдут NVIDIA GTX 1070 с 8 ГБ видеопамяти, RTX 2060 Super или AMD Radeon RX 5700. Для установки игры потребуется около 80 ГБ свободного места на диске. Рекомендуемые системные требования предполагают качестве процессора Intel Core i7-9700K или AMD Ryzen 5 5600X, а для более комфортной игры — видеокарты уровня NVIDIA RTX 3080 или AMD Radeon RX 6800 XT. Системные требования Минимальные: ОС: Windows 10/11 64 Bit Процессор: Intel i5-8600 / AMD Ryzen 5 3600 Оперативная память: 16 ГБ ОЗУ Видеокарта: GTX 1070 (8GB) / RTX 2060 Super / AMD RX 5700 Место на диске: 80 ГБ Рекомендованные: ОС: Windows 10/11 64 Bit Процессор: Intel i7-9700K / AMD Ryzen 5 5600X Оперативная память: 16 ГБ ОЗУ Видеокарта: RTX 3080 / AMD RX 6800 XT Место на диске: 80 ГБ https://youtu.be/2IVlGkaCYxE?t=9
10 июня 21:37
Сохранен
28
Сравнение Kingdom come Deliverenc 2 и Witcher 3 Для кого лучше? — Все слышали про эти две игры. Они обе являются одним и тем жем жанром РПГ. Обе косят под позднее средневековье , но у KCD основа история гуситских войн, а у Ведьмака на книги Анджея Сапковского. И сейчас мы приведëм плюсы и минусы , подведëм итоги и узнаем кому лучше играть в эти произведения. Плюсы KCD 2: 1 Графика у этой игры прекрасная у каждой модельки есть своя текстура и многое другое , а движок игры CRYENGEN , но из-за этого игра требовательная. 2 Механики очень интересные например: Ты не как в Ведьмаке нажимаешь на кнопку, чтобы что-нибудь скрафтить или сварганить, нет хочешь сковать меч будь добр найди ресурсы и сделай его в прямом смысле , то есть ты его сам делаешь или зельеварение ты тоже сам их делаешь это очень круто, но не всем людям это понравится. Минусы KCD 2: 1 Сюжет не всегда такой интересный однажды, когда мне надо было спасти одного персонажа из плена я куча раз следовал и копал за несколькими персонажами. 2 Экономика начинает не волновать где-то на середине когда у тебя много грошей и уже покупка не так и волнует. Плюсы Ведьмака: 1 Сюжет у него достаточно интересный искать дочурку гг и защищать еë от Дикой Охотой встречаться с разными девицами проводить расследования и многое другое. 2 Простота. Всем игрокам , которые впервые играют эту игру они прекрасно поюмут все механики , потому что они не замудреные. Минусы: 1 Боевая система не самая интересная она такая не замудрëнная, но непростая многие игроки считают, что фигачить врагов без тактики неинтересно. 2 Лут. В игре очень много вещей , но большинство Лута не имеет значения кроме мечей, чертежей, зелек и сюжетные предметы. А продавать их бесполезно вещи стоят сущие копейки. Итого.: Кингдом Кам очень интересная игра для тех кто не любит простоту в механиках игры и любит обширное взаимодействие в мире , а Ведьмак для тех кто любит простоту в механиках и хороший сюжет.
7 июня 19:35
Активный
146
сегодня 5:32
Сохранен
24
6 июня 20:21
Сохранен
504
7 июня 8:22
Сохранен
2
4 июня 23:01
Сохранен
12
7 июня 19:35
Сохранен
52
7 июня 19:35
Удален?
36
вчера 21:07
Сохранен
22
7 июня 18:09
Сохранен
186
Разочаровавших игр тред 1) Дед айленд. Солнце, тропики, геймплей с крошением зомби... Что же может — Разочаровавших игр тред 1) Дед айленд. Солнце, тропики, геймплей с крошением зомби... Что же может пойти не так? А то, что в интернете игру называли диаблоклоном в зомбиапоке, но в диаблоидах я могу гриндить как не в себя пока игровой персонаж не станет нереально крутым, а тут автолевелинг хуже беседкиного, самые обоссаные зомби могут с нескольких ударов уложить т.к. у них циферки искусственного уровня всегда наравне с игроком, плюс-минус два уровня. До кучи иногда странно идущий сюжет если играть не в коопе и наглухо ебанутая боёвка с незомбированными противниками 2) Дерьмачок. Я мог бы написать "без комментариев", но всё же. Перед тем как поиграть насмотрелся в интернете обзоров и восторженных отзывов, ожидал что-то прорывно, с билдодрочем не хуже чем в диабло2, с эксплорингом локаций не хуже чем в свитках, с нелинейностью не хуже чем в классических фоллаутах, с классной боёвкой и нереально захватывающим сюжетом. В итоге в ветках прокачки куча говна типа "+2% урона к быстрой атаке мечом", убогий бабский вой во время сражений, сюжет про поиски циречки-писечки и других тян, на которых похуй, боёвку абсолютно стандартную с консольным катанием колобком по земле, и ощущение, что ни-че-го выдающегося в игре нет, а впечатлить до восторга она могла только тех, кто до этого вообще в арпг не играл, кто до дерьмака не видел ни масс эффектов, ни драгонаги, вообще ничего. Что сука характерно, потом поиграл в первые два витчера, они просто небо и земля пт сравнению с этим кинцом, не понимаю, что игроки отдельные в дерьмак3 делают по 300 часов. А еще с игрой связан ресентимент, она нравилась бывшей, с которой депрессивно расстались, и после игры в дерьмак3 у аеня что-то сломалось в ноуте от польского говнокода. Надеялся что после киберпанка даже самым отбитым сектантам станет очевидно, что сдпр - студия-однодневка со случайно выстрелившим дерьмаком, которой до байовэр в их прайме ой как далеко, но воз и ныне там, всё коупят "бесконечным кредитом доверия". Ну и выше забыл про дерьмачье чутьё в квестах 3) Фоллач2. Блять... Я ожидал улучшенную первую часть, которая очень понравилась, и что я получил? Вместо адекватного сеттингагде ничего лишнего - куча слабо связанных друг с другом локаций. Вместо атмосферы постапока куча клоунады с гегами и отсылками на всё, даже на саус парк, только я не американец возраста Криса Авеллона, чтобы все эти отсылки понимать. Вместо нормального старта - начинаем голожопым дикарём в деревне долбоёбов, с пафосом про избранного. Вместо отыгрыша - куча ненужных навыков, наука нужна пару раз за игру, стелс и бартер бесполезные, интеллект роляет на диалоги сильнее харизмы, интересных трейтов при создании персонажа по сравнению с первой частью почти не прибавилось. А ещё на хай левеле невозможно спокойно перемещаться по карте, снова и снова игрока пытаются ёбнуть то патрули анклава, то сурермутанты, то блять триады... Цирк. Выпуск лицензии от 1с в 2006 году, когда вышли обливион и был на подходе фолл3 - вообще ор 4) Обла. Ну что сказать, ожидал, что будет так же интересно исследовать локации, как в третьем фоллауте, где много где есть неотмечаемые квесты, записочки в компьютерных терминалах, уникальные нпс, всякие приколы и рандомные встречи при игре без фаст тревела, но нет. В данжах ничего крутого нет, исследовать нечего. Квестов в городах, где их и ожидаешь найти в любой рпг, практически нет, приходится выискивать квесты в каких-то ебенях на карте, если не считать гильдейских. Вишенкой на торте пизданутый автолевелинг, смертоносные дебафающие огоньки, вылеты во время игры. Ну и не понравилась необходимость подкупать нпс золотом чтобы просто купить дом или получить информацию. Но те квесты, что удалось найти - прикольные, как и прогулки под музыку Джереми Соула
7 июня 19:35
Сохранен
15
6 июня 20:21
Сохранен
25
4 июня 23:01
Сохранен
3
4 июня 23:01
Сохранен
498
7 июня 18:09
Сохранен
24
4 июня 23:01
Сохранен
37
как выбирают игры настоящие мужчины — 1. Я не покупаю и не играю в игры от больших компаний, только инди сегмент, в больших компаниях всегда найдется долбаеб соевичек который все испоганит, любая АА ААА игра это кал 2. Чекайте разраба, если он не белый, ну или хотя бы не укр, беларус то игра не покупается и не качается с торрентов, пиздоглазые тоже наху 3. Никакого старого говна, все старое говно это говно, я могу понять поиграть в старую какашку по ностальгии, но целенаправленно копаться в кале с пс1, а упаси господь с всяких снесов нинки64 это мерзость 4. Игра покупается мною только в случае инди разраба белого мужчины без фимейлпротоганиста и с ру переводом, не то что бы он нужен, это просто уважение ко мне, если меня не уважают, но к примеру все остальные пункты выполнены то я игру пирачу и могу добавить так уж и быть в вишлист. сеймы?
4 июня 23:01