Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
529
26 апреля 19:22
Сохранен
50
22 апреля 15:43
Сохранен
31
22 апреля 15:43
Сохранен
19
21 апреля 17:21
Сохранен
45
21 апреля 17:21
Сохранен
37
DEATHLOOP — Как вообще в это играть? Сначала игра тебя за ручку ведёт тыкая подсказки как в каждую бочку затычки, а потом выдаёт тебе задания убить кучу идеологов одновременно, которые все в разных местах, ебись как хочешь! И у тебя просто пропадает чёткая задача куда идти и что делать, причём нам нужно намерено искать искать какие-то зацепки в записках и выстраивать какие-то шизотеории своего расследования по ним - это буквально геймплей этой игры. Можно конечно до бесконечности перезапускать петлю и делать буквально одно и то же, но чтобы пройти игру, нужно совершить какое-то неоправданно большое количество неочевидных действий как-то используя информацию, которую мы получаем в зацепках, но блин, зачастую нам дают информацию с которой вообщще хуй знает что делать и для чего, что из этого важно для прохождения, что просто для погружения, что просто как помощь в прохождении, понять невозможно вообще никак. Нам всю игру нужно заниматься какой-то шизой, понять которую можно только читая прохождение. Да блин, тут даже нет возможности подсветить все интерактивные объекты из-за ты можешь запросто пропустить какую-нибудь важную для прохождения записку, а может и неважную, попробуй разбери ещё. Кто-то реально играл в игру пытаясь разобраться во всех этих зацепках и записках? В игре в которой важно время дня нет возможности даже посмотреть какой идеолог в какое время дня появляется чтобы заранее что-то планировать. Казалось бы эта игра про свободу и погружение, разные способы убийства целей и подходы к ним, но хуй там плавал, здесь нет никакой свободы, правильный вариант всегда один, а все двери всегда закрыты и открываются только изнутри. Здесь всё нужно делать в строго определенном порядке строго определённым образом иначе ты будешь сосать хуй, эта игра буквально про то, как ты сосёшь хуй и пытаешься понять как бы тебе соснуть несколько хуёв сразу, причём чем больше тем лучше. Я сгорел
21 апреля 17:21
Сохранен
84
21 апреля 10:42
Сохранен
38
21 апреля 10:42
Сохранен
516
25 апреля 9:00
Сохранен
80
8 мая 1:29
Сохранен
509
24 апреля 22:06
Сохранен
48
20 апреля 16:18
Сохранен
55
19 апреля 10:34
Сохранен
514
23 апреля 13:48
Сохранен
75
Что мне делать, декблилдеры-кардбатлеры нахуй сдохли — И их убил slay the spire. В чем, собственно дело. Я, в свое время, в пиздючестве, дико подсел на такую игру как Shandalar (пик 1), суть токова: у тебя есть дека заклинаний и существ, ходишь по карте магом, дерешься с другими магами, выигрываешь (или проигрываешь) у них эти карты, покупаешь и находишь карты, создаешь себе деку, абсолютно на свой страх и риск, пытаясь комбинировать цвета и эффекты того, что имеется под рукой. Охуел от свободы в декбилдинге и геймплее, додрочив до полноценной, стабильно играбельной, трехцветки. Затем, как раз когда я вовсю был в этом - подвернулись демиурги (пик 2). Суть схожая, но там уже есть ограничение по одному цвету в колоде (+ бесцветные карты). Но ладно, терпимо. Хотя моя любимая часть, декбилдинг, в демиургах и знатно похерена. После этого я все искал похожие игры, пробовал и плевался от всяких играющих самих в себя игровых автоматов типа slay the spire и подобных им поделок типа knock on the coffin, и все ждал что, может, WotC соизволят сделать что-то типа шандалара на базе карточных движков мтго или арены - но хуй там плавал. В итоге я только в последние несколько лет надыбал такую вещь как mage tower: call of ZADEUS -> (_!_)
19 апреля 10:34
Сохранен
524
23 апреля 13:48
Сохранен
166
Age of Empires 2 — Ну вот и вышел очередной огромный патч на самую популярную и единственную полноценно живую ртс на данный момент. -Добавлены 5 новых цивилизаций(переделан Китай и теперь новые цивы имеют ряд уникальных юнитов только для азиатских цивилизаций) -Много больших балансных правок, которые сделают игру еще более разнообразной в плане стратегий -Заменены модельки монахов/замков, чтобы они больше подходили под цивилизацю к которой они относятся -Добавлена еще куча новых декоративных моделек, а так же курочки и циплята(пёристые). В целом об игре: классическая олдовая ртс, где есть место и строителям красивых баз, как и потным котлетам с миллионом апм. 50 цивилизаций с различными бонусами, древами технологий, уникальными юнитами и зданиями, сейчас скорее всего будут добавлять еще больше новых моделек в след патче. В ладдере всегда несколько типов абсолютно разных карт, как и для тварей дрожащих, любящих прятаться за стенами, как и для мужчин честной судьбы, которые любят бить друг другу ебало на поляне с нулевой. При этом никто не мешает тебе на закрытой карте сыграть агрессивную стратегию и пойти бить ебало, так же морские карты, гибридные карты, карты для аутистов(блек форест), в ладдере есть место каждому. В дополнение к стандартным картам от разрабов постоянно меняется пул карт и проводятся голосования среди игроков за то какие карты будут в след пуле. За счет того, что в игре 50 цивилизаций(ебануться надеюсь они перестанут их добавлять я хуею это все запоминать) даже топ игроки не знают всех возможных стратегий и постоянно изобретаются новые тактики и подходы. При этом супер ламповое адекватное коммунити(я не шучу, даже если ты будешь всю игру срать в чате на своего противника, тебе скорее всего просто ничего не ответят, а иногда напишут ГГ даже несмотря на твое поведение долбоеба, буквально наверное единственная популярная соревновательная игра с таким сообществом). Так же для тех кому онлайн ваш этот нинужон твердо и четко постоянно выходят новые сингл компании, для некоторых даже уникальные цивилизации вводят, которых нет в онлайне(я сам в сингл не играл, но говорят, что новые компании, которые в качестве длс вышли топ) Рычи, двигай тазом, строй замки, сей фермы, соси хуй. Лучшего момента для вката не найти
16 апреля 14:15
Сохранен
520
22 апреля 15:43
Сохранен
505
21 апреля 17:21
Сохранен
522
21 апреля 17:21
Сохранен
505
21 апреля 10:42
Сохранен
550
25 апреля 9:00
Сохранен
10
16 апреля 14:15
Сохранен
7
16 апреля 14:15
Сохранен
580
20 апреля 16:35

Отзывы и предложения