Добавлена поддержка Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
465
Люди массово жить лучше не стали от внедрения ИИ. В классической экономике начались сокращения, а да — Люди массово жить лучше не стали от внедрения ИИ. В классической экономике начались сокращения, а даже там где остались места, даже там за них уже платят меньше, там где было 100 человек теперь 10, а там где 10 сократилось до 1, как пример. Но пострадали не только работники (пролетариат). По сути сами фирмы тоже стали менее платежеспособны, ведь цены на их услуги из разряда веб-разработки или бухучета снизились. Соответственно другие фирмы, например делавшие маркетинг компаниям, уже имеют тоже меньше клиентов. И так далее по нарастающей. Классическая экономика теперь имеет меньше платежеспособности, даже лавка с шаурмой может заработать меньше потому что у нее стало меньше клиентов. Но что еще интересно - ИИ по сути закрыл классические социальные лифты. Теперь не получится устроиться на склад и батрачить физически, не получится освоить юриспруденцию и делать деньги умом. Конкурентоспособный бизнес открыть будет В РАЗЫ тяжелее финансово, робо-пиццерия стоит дохуя, а она нужна чтобы успешно конкурировать по цене с конкурентами. А может быть именно ради этого все и создавалость? По сути люди будут как крепостные и выживать на подачки государства, еще больше возвышая СИСТЕМУ. Люди получили мир где теперь труд обесценился, где зарабатывать стало сложнее и фирмам и простым работникам. Роботы не настроили кучу современных жилых комплексов по низким ценам, жилье стало еще более недоступным и дорожает. Люди до сих пор могут жить в вонючих хрущевках с убогими подъездами, люди до сих пор могут жить в деревне и срать на своем участке в дырку в выгребную яму, при этом мечтая взять в кредит новый айфон. Новых рабочих мест на огромную ораву безработных будет очень мало, чтобы обслуживать робо-ресторан нужен лишь 1 человек. Также и с робо-складом. Роботизированным фермерским комплексом. Также и со стройкой коттеджа где теперь понадобится лишь оборудование и 1 строитель-администратор. Ну и так далее. Раньше можно было хоть уйти в доставку или такси, но сейчас даже прекарная занятость исчезнет, в Лос Анджелесе уже сейчас роботы начали это замещать.
2026-09-15 21:28:36
Сохранен
126
2026-10-03 13:38:44
Активный
267
2026-10-07 06:58:56
Сохранен
57
Власти собираются всерьёз взяться за самозанятых и неофициально работающих, которые, по мнению Минфи — Власти собираются всерьёз взяться за самозанятых и неофициально работающих, которые, по мнению Минфина, серьёзно задолжали бюджету. В аналитической записке для Антона Силуанова эксперты ведомства предлагают поднять налог на профессиональный доход до 13% сразу после завершения эксперимента, а часть новых платежей ввести ещё раньше. Сейчас самозанятые отдают 4% с денег граждан и 6% с выплат компаний. В министерстве эту скидку считают выполнившей свою задачу и слишком дорогой для казны. Первыми повышение почувствуют таксисты и курьеры. Агрегаторы хотят обязать удерживать налог ещё до перечисления заработка, а регулярные поступления на карты нигде не оформленных граждан разрешить ФНС считать скрытым доходом. Разбираться с происхождением денег придётся уже самому владельцу счёта. «Наёмный работник платит НДФЛ, за него перечисляют взносы, а курьер отдаёт 4% и пользуется той же государственной системой. В Минфине больше не считают это справедливым», — объяснил собеседник. Самая жёсткая часть предложений касается медицины. Самозанятым хотят назначить отдельный обязательный взнос на ОМС, а неэкстренный вызов скорой сделать платным, если врачи не обнаружат угрозы жизни. Окончательного решения пока нет, однако общий подход уже понятен. Либо человек начинает отдавать государству почти столько же, сколько обычный работник, либо часть привычных бесплатных услуг для него перестаёт быть бесплатной.
2026-09-25 21:32:19
Сохранен
464
2026-09-24 14:09:22
Сохранен
573
Смерть ПЕКа гейминга — ПК: - самые низкие продажи. Разработчики давно забили хуй на пк-сегмент, потому что в нем нихуя не продается и не окупается. На цену пк можно купить 10 консолей и большую плазму; - неоптимизированные порты с консолей, сделанные индусами на отъебись в расчете срубить еще немного денег с лохов; - игор нет; - играют на печатной машинке вместо удобного геймпада (кряяя кроме шутеров игор нет); - аудитория поголовно состоит из школьников-нищеёбов, сидящих на мамкиных ноутбуках с амудой вместо процессора; - поголовное воровство контента и ГОРДОСТЬ за это; хорошо, давайте возьмем ПК эксклюзив и консольный экз, далеко ходить не будем. на первой вебемке у нас тут очевидный кешгреб-однодневка, собранный из дешевых ассетов на урине 5 нейросетью за 3 дня. абсолютно невпечатляющий результат за миллиард долларов, еще и онлайн параша, да к тому же полностью бесшовная, еще и в альфе вечной. что такое онлайн параша в вечной альфе? это постоянная токсичность и маскулинность от тестостероновых обезьян и куча багов. кому это нахуй надо? правильно, исключительно пекасектантам, которые являются даунами по определению. я бы сказал, что на игру было потрачено от силы 100 рублей и банка охоты крепкой, а делали её студенты первокурсники. где все остальные деньги, Крыня? на шлюх и яхты просрал? ну ничего, лохи еще корабликов купят, бляго пекаскот настолько необучаемый, ахахахах. на второй же вебемке мы видим настоящий хидден-гем консольного творчества всего то за 300 миллионов долларов! каждый бакс ушел куда надо и это видно сразу. максимальное внимание к деталям и иммерсивности. невероятный уровень геймдизайина и локаций, потрясающий сюжет, умопомрачительные диалоги, новаторский гемплей от слова GEM между прочим. с этой игрой даже не нужен виар, настолько сильно создателям удалось погрузить игрока в процесс освоения и исследования этой многомерной, многогранной и несомненной глубокой вселенной от Марвел. но самое главное, что тут не то что сел и играешь, а уснул и играешь. можно пока игра сама себя проходит заниматься важными делами: уборку там сделать, на турничке подтянуться, соблюдать гидрацию организма, спать, смотреть сериал. у тебя есть эта опция, понимаешь? посмотрите на пекахолопов-они же все скрюченные как креветка и жирные потому что гвоздями приколочены к своим турбосральным игровым креслам. у них хронических заболеваний к 30 годам больше чем у моей бабки. к тому же Достоевского они не читали, а были бы консольщиками, то могли бы саморазвиваться бы во время игры в консолевинчики, совмещали бы приятное с полезным. понимаете, консоль это свобода, а пека это рабство. вы, пекадауны, рабы своего рабочего места, рабы монитора, рабы счетов за электроэнергию, рабы майнеров с рутрекера и скидок в стиме, рабы своих баренов в лице игровых студий, которые вас ПОСТОЯННО наебывают. почему вы ещё на этой платформе? вам нравится ссать в уши друг другу, чтобы поддерживать иллюзию, что все нормально? нравится жрать дерьмо от шарлатанов? есть ли у вас уважение к себе? если хоть капля осталась, то пора освободиться от цепей пекаугнетения. время пришло.
2026-10-01 16:37:26
Сохранен
203
‼️"Мир ждём взрывной рост ВВП": Anthropic представила модель трёх сценариев влияния ИИ на экономику — ‼️"Мир ждём взрывной рост ВВП": Anthropic представила модель трёх сценариев влияния ИИ на экономику США до 2030 года Экономическая команда Anthropic с ведущими экономистами (включая Чеда Джонса из Стэнфорда и Антона Коринека) построила модель того, как ИИ повлияет на ВВП, зарплаты и безработицу в США к 2030 году - чтобы результаты легли в основу политических решений и помогли выгодам от ИИ распределяться широко. Авторы попытались оцифровать последствия развития технологий до 2030 года. В основе модели лежит задачный подход на базе классификатора O*NET Министерства труда США: работу делят не на профессии целиком, а на дискретные задачи, разделяя экономику на когнитивный ("белые воротнички", 62,4% рынка США) и некогнитивный (физический/сервисный) сектор. Так команда выделила три базовых сценария развития событий: 1. Умеренный - "Аналог запуска интернета". ИИ даёт заметный, но постепенно нарастающий эффект - примерно сопоставимый с влиянием интернета. Макроэкономически это остается в пределах исторически обычного технологического прогресса. Что происходит: ИИ внедряется медленно и к 2030 году затрагивает лишь ~4% всех экономических задач. Макроэкономика: ВВП США к 2030 году окажется всего на +1,6% выше базового сценария без ИИ ($34,1 трлн). 2. Значительный - "Больше, чем железные дороги". К 2030-му ИИ технически способен выполнять до половины всей когнитивной работы, в основном самостоятельно. Что происходит: Реальная корпоративная адаптация всё ещё отстаёт, охватывая около 12% всей структуры задач. Макроэкономика: Рост ВВП удваивается по сравнению с нормой - к 2030 году он на +8,3–8,6% выше базовой траектории ($36,3 трлн). Рынок труда: Занятость в сфере интеллектуального труда падает на ~4%. Общая безработица подрастает до 4,6–5%. Доходы офисных специалистов стагнируют, а высвобождающиеся кадры начинают перетекать в физические и сервисные профессии. 3. Экстремальный - "Беспрецедентный в истории человечества шок" ИИ становится производительнее человека в подавляющем большинстве задач интеллектуального труда, выполняет практически всю эту работу автономно и почти не создаёт для людей новых аналогичных задач. Возможен только при рекурсивном самоулучшении ИИ (RSI) и очень быстром внедрении. Что происходит: ИИ берёт на себя до 50% всей сегодняшней когнитивной работы в автономном режиме. Макроэкономика: Взрывной рост - ВВП растёт до 15% в год, при таком темпе экономика США удваивалась бы каждые 4,5 года, достигая $44,4 трлн к 2030 году. Рынок труда: Сильнейший кризис перераспределения. Безработица среди офисных и интеллектуальных работников подскакивает почти до 18–20% (каждый пятый), а общенациональная безработица достигает ~14%. Anthropic также опросила почти 11 тыс американцев о будущем возможностей ИИ, скорости его внедрения, автономности и способности людей находить новую работу. Медианный набор ожиданий оказался близок к "Значительному" сценарию: к 2030 году ВВП примерно на 10% выше, чем без ИИ, а общая безработица - около 5%. Примерно 10% респондентов дали ответы, соответствующие экстремальному сценарию. https://www.anthropic.com/institute/econ-scenarios
2026-09-10 13:34:49