Добавлена поддержка ЭЧ/Ech (ex-Escapechan) и Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
49
2026-03-31 09:16:48
Сохранен
48
2026-07-12 11:49:25
Сохранен
47
А что за особый вайб в играх 2010х??? Я имею ввиду что возможно из за серого фильтра но даже совреме — А что за особый вайб в играх 2010х??? Я имею ввиду что возможно из за серого фильтра но даже современность в этих играх очищается иначе, также как и сама игровая индустрия. Внатуре, как будто чувствуется молодость, свобода индустрии и некий очень таинственный вайб который я никак не могу описать. Будто индустрия только родилась и проживет тысячи лет, отчасти это связано с тем что мне тогда и было 10 где то. И огромные количество игр, выпущенных в это время , возможно из за того, что они коридорные, но очущаются так, будто вон за той стеной в биошоке реально происходит жизнь, события, сплайсеры воюют к примеру или челы спасаются. В deus ex hr будто детройте вон за тем окном принимают ванну или в bioshock infinite люди живут полной жизнью на одном из островов, а наш герой здесь. В ассасинах третьих казалось что история Дезмонда продолжится в течение последующих десяток игр и в четвертой ты постоянно читаешь записки и отсылки в абстерго и не покидает чувство что вот сейчас продолжится история Дезмонда . Загадка хуле. Вот такого чувства почему то нету в современных опен ворлдах, они кажутся перегруженными, ты вступаешь в любую АААААА и все карты на стол. Информаций на экране так много что и не надо ничего дорисовывать. Вон точка на карте - там интерес, вот вторая точка и между ними ничего нету, кроме однотипных заспавненных врагов. В I m Alive враги постоянно одни и те же, но ситуаций разные, ибо они расставлены вручную, и везде художники думали, «ну мля он пройдет через коридор и тут мы его проверим на интеллект» . В играх 10х приключение - это именно приключение, а не жвачка для мозга. И хотя казалось что индустрия на пороге чего то великого, сейчас в 2025 году такого нету. Игры кажутся глянцевыми, цветастыми, перегруженными, будто это обложка модного журнала. Вот такое чувство , а следствие отвращение, которое у меня всегда вызывали фильмы. Тип вот фильмы как нечто незыблемое, как погода нахуй. И вот каждый год выходят новые фильмы, они выпускаются с 50х или даже раньше, а игры - это другое дело, там интрига. Сейчас нихуя такого чувства нет.
2025-04-12 12:43:57
Сохранен
47
2021-02-08 16:05:51
Сохранен
46
Как же раздражает этот культ любви и отношений. увидишься со знакомыми и сразу вопрос "у тебя есть м — Как же раздражает этот культ любви и отношений. увидишься со знакомыми и сразу вопрос "у тебя есть молодой человек?" НЕТ. Не думайте, что мне никто не предлагает встречаться или типо того, у меня часто просили номер и познакомится, одногруппники, парни на улице, да даже девушки, но мне оно нахуй не надо, я не хочу использовать человека, которому я понравилась, просто ради отношений, зная, что я не вижу будущего с ним. За всю жизнь я ни разу не влюблялась, не знаю с чем это связанно, но я просто не выношу близость, даже с подругами. Не важно, будут ли у человека деньги, я не смогу быть в отношениях, даже ради денег, а быть с человеком ради денег еще и мерзко пиздец и мне совесть не позволит делать вид влюбленной дурочки. У кого та же проблема, двач?
2026-08-14 12:43:04
Сохранен
46
2024-12-18 04:39:28
Сохранен
43
2026-09-13 10:35:57
Сохранен
42
Чуваки релизнули версию сюжета Ведьмака 3 за первую половину 2013 года — К 10-летию «Ведьмака 3» мы рады представить 2 том из нашей серии документов, посвященный второму крупному пересмотру сюжета Ведьмака 3, который имел место в 2013 году, а также 2 редакцию 1 тома с новыми изображениями и некоторыми исправлениями! https://github.com/glassfish777/WhatLiesUnseen/releases/tag/docs2 То же самое, но в формате ртф, без картинок и на русском (чатгпт-перевод): https://pixeldrain.com/u/PgeQBrtQ Это серия документов, направленных на представление оригинальных планов заданий для The Witcher 3: Wild Hunt, которые послужат источником вдохновения для авторов модов. Для тех, кто не в курсе, The Witcher 3 претерпел множество изменений сюжета в течение своего многолетнего цикла разработки, с многочисленными изменениями, отказами или добавлениями. Это итог работы за несколько месяцев, и теперь он готов к просмотру. Серия включает в себя следующие тома: Volume 1 - A Time of Sword and Axe (2012 version of the story) Volume 2 - The Beginning (2013 version of the story) Volume 3 - Rewrite 1.0 (mid-2013 version of the story) Volume 4 - Rewrite 2.0 (2014 version of the story) Volume 5 - Expansion Packs (Both Hearts of Stone and Blood and Wine/Bells of Beauclair) В настоящее время доступны тома 1 и 2.
2025-06-26 02:52:07
Активный
42
2026-10-19 07:55:31
Сохранен
42
2022-08-25 18:00:47
Сохранен
42
2021-01-09 18:42:46
Сохранен
41
2018-05-11 09:47:19
Сохранен
39
2017-11-20 05:56:10
Сохранен
38
2026-07-02 07:39:15
Сохранен
38
2026-04-12 10:30:32
Сохранен
38
2022-12-13 13:34:45
Сохранен
38
2022-12-12 01:42:41
Сохранен
37
2026-04-01 23:59:11
Сохранен
37
2020-04-09 07:03:20
Сохранен
34
2025-01-08 18:46:23
Сохранен
34
2021-10-06 07:39:17
Сохранен
31
2025-08-13 12:22:15
Сохранен
31
2025-05-21 15:42:25
Сохранен
31
2018-05-15 11:21:03
Сохранен
29
2026-06-11 18:19:47