Архива.ч
Добавить
Войти
Светлый стиль
Тёмный стиль
Дополнительно
Стиль сайта
Arhivach (по умолчанию)
Darkstrap (Neutron-like)
Стиль тредов
Arhivach (по умолчанию)
Neutron
FAQ
Контакты
Помощь сайту
Дополнения
Случайный тред
Старые архивы
Статус системы
API
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (
подробности случившегося
). Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам
с восстановлением утраченного контента!
Сортировка:
Дата
Просмотры
Закладки
Посты
за
День
Неделю
Месяц
Все время
...
Сохранен
1014
ПОРНОИГОР ТРЕД #25
— Что мы делаем? Порноигры. Что хотим? Деньги с патреона. ТОП: 1. https://www.patreon.com/somka108 $1,201/мес +136 2. https://www.patreon.com/ALISHIA $862/мес -62 3. https://www.patreon.com/slonique $627/мес +25 4. https://www.patreon.com/titdang $286/мес -22 1. https://www.patreon.com/azantar 335 патрона 2. https://www.patreon.com/NOTvil 251 патрона +24 3. https://www.patreon.com/Columbia 37 патронa +5 СКЛЕПИК: Миллионы полегли, история их не запомнит. >Как делать пор
Порноигры
/gd/ - Игрострой
2ch
27 августа 2020
Сохранен
112
Моя игра #1
— Всем привет, ребята! Короч создаю свой тред! В нем я буду пилить слэшер мечты (на юнити), нужно будет мочить монстров-инопланетян. Я уже давно хочу сделать игру, но все не получалось. Месяца 4 назад начал учить збраш, буду делать модельки. Первая цель - сделать первый уровень. Нужно: главный герой (девочка в мини-юбке - непобедимый супербоец), где то 5 видов врагов, Босс, и окружение. В ходе обучения я обнаружил, что без таланта очень сложно концептить даже монстров, обложился ре
/gd/ - Игрострой
2ch
25 марта 2021
Сохранен
899
TWG 12 ДОЛГОЖДАННЫЙ
— ЭТО ТВОЙ ШАНС, АНОН 1) Начало конкурса 11.07.2018 в 00:01 по мск 2) Регистрация проводится до 17.07.2018 в 23:59 по мск 3) Для регистрации нужно отправить письмо на почту
[email protected]
4) В письме нужно указать рабочее название игры и прикрепить архив c игрой 5) Финальную версию игры нужно отправить до 24.07.2018 в 23:59 по мск 6) Призовой фонд попробуем собрать на площадке Яндекс.Деньги 7) По итогу конкурса будут выбраны 3 победителя 8) Тема конкурса будет объявлена 11.
/gd/ - Игрострой
2ch
3 июня 2019
Сохранен
1012
Godot #9
— С чего начать? С изучения документации. Если не можешь в инглиш, и даже в гугл-переводчик, то есть варианты русскоязычного перевода части доков на ресурсе конкурирующей фирмы: http://c2community.ru/forum/viewforum.php?f=119 Ещё начат перевод официальной документации: https://docs.godotengine.org/ru/latest/ Но вообще, будь мужиком и изучи английский: https://godot.readthedocs.io/en/stable/ Вместе с движком обязательно смотри примеры, там есть всё - от платформера до чата. Примеры кач
godot
/gd/ - Игрострой
2ch
16 октября 2020
Сохранен
1032
ПОРНОИГОР ТРЕД #24
— Что мы делаем? Порноигры. Что хотим? Деньги с патреона. ТОП: 1. https://www.patreon.com/somka108 $1,065/мес +51 2. https://www.patreon.com/ALISHIA $924/мес -21 3. https://www.patreon.com/slonique $602/мес -102 4. https://www.patreon.com/titdang $309/мес +13 5. https://www.patreon.com/shadik_bitardik $3/мес 1. https://www.patreon.com/azantar 335 патрона +11 2. https://www.patreon.com/NOTvil 227 патрона 3. https://www.patreon.com/Columbia 32 патронa +8 СКЛЕПИК: Миллионы по
Порноигры
/gd/ - Игрострой
2ch
13 августа 2020
Сохранен
44
Публикация в стим
— Сап, кармакч Есть оплаченная fee для публикации в стим, есть опыт релиза в стим, есть счёт для вывода. Помогу за 10% от revenue в публикации в стим и привлечении трафика. Декларировать доходы или нет - дело лично ваше, отправляю всё как обычный денежный перевод в рублях или в крипте. Релиз возможен через 2 недели после того как страница будет готова т.е. можно хоть сегодня отправить магазин на апрув и через 2 недели запускать продажи. С меня всё для релиза, с тебя, анон, п
/gd/ - Игрострой
2ch
11 мая 2019
Сохранен
1405
Gamiron №14
— Кто будет участвовать? Тема конкурса: Нарушая правила http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=227034 2 место: 15 000 руб 3 место: 10 000 руб 4 место: 5 000 руб 5 место: 2 000 руб
/gd/ - Игрострой
2ch
26 октября 2020
Сохранен
1386
INMOST
— Думал, что если твой тред утонул, то мы все забудем и не будем продолжать тебя мотивировать своей "аргументированной" критикой? Как бы не так. Новые токсичные комменты к ААА почти игре от двачера в этом ИТТ треде.
/gd/ - Игрострой
2ch
13 января 2021
Сохранен
1087
Obsurity
— Obsurity - игра в жанре двухмерной Action c элементами метроивдании, игровой процесс которой был вдохновлён The hyper light drifter и TES:skyrim, а графика выполнена в стиле пиксель-арт. В игре есть два главных героя, которые обладают разными способностями - Атари и Страж. Главная особенность - возможность переключаться между персонажами во время игры. Последняя версия: https://yadi.sk/d/ZRX2LN3CxXINcg была сделана для другого конкурса и называлась DECEIT, но в итоге я решил вернуть
/gd/ - Игрострой
2ch
25 августа 2019
Сохранен
121
Вкатывания в Польшу тред
— Сап, дневной. Раньше к тебе не обращался, но сейчас такая ситуация, что сломал себе всю голову. Сейчас работаю Unity-программистом в одной русской ГД-конторе, платят неплохо, задачи интересные, все ништяк. Но недавно на меня вышел HR из CD Projekt, предлагает вкатиться к ним, делать Гвинт. Уже прошел два собеседования, все идет к финалу. В принципе, игра мне нравится, перспективы неплохие, компания так вообще известна на весь мир своей качественной работой. Но у ме
/gd/ - Игрострой
2ch
3 мая 2019
Сохранен
27
икском радиус движения
— Делаю свой икском, геймдеваны, может кто поможет, у кого хорошо с программированием, или просто свежим взглядом взглянете. Короче кто играл знает, на пике всё видно - в икскоме и всех новых тактиках радиус движения юнита показывается такой вот линией, которая огибает все препятствия. Я не могу сделать нормальный алгоритм её построения из массива клеток. Сейчас тупо подсвечиваю доступные клетки но выглядит мегауебищно. Короче есть двумерный массив клеток (х,у), нужно
/gd/ - Игрострой
2ch
30 апреля 2019
Активный
364
трипл AAA open world проект - обзорный тред
— Как сделать трипл ААА проект? Самый важный и подробный тред года на /gd/ Мой опыт - 0. Просто хочу список трудностей. Я напишу, а вы раскрывайте суть. Начнем с движка. Как я понимаю, Unreal Engine 4 как разумный выбор. Даже бесплатен, пока в плюс не выйдем, так? 1) Движок и мир. UE4. Насколько сложно нарисовать мир, с детализацей и кол-вом объектов как ГТА5/РДР2? Насколько сложно оптимизировать его, вопросы прорисовки, field of view, подзагрузок? Вот как ГТА5, только по стандартам 2020, а не 2013(2015) 2) Сюжет и мир. Качество сюжета и мира, количество работы опытных сценаристов, mocap(face-cap для диалогов и губ?), разговры людей на улице(часы и часы рзговров по радио, как в ГТА?) 3) Чтобы всё было без запиночки, все скрипты, все сочленения, скрипты, QA(quality testing) 4) Я немного соврал выше, у меня есть небольшой опыт, ну от создал демо-сценку в редакторе уровней - а как сделать из неё полноценную игру, с .exe запуском? Как соединить внутри редактора Unreal Engine диалоги, скрипты, все 3д-объекты, анимацию, машинки/лошади, магичекие силы(физика, графика, анимация, инерция), музыку - в непосредвенно готовую игру?
aaa
assassin's creed
/gd/ - Игрострой
Grand Theft Auto
2ch
3 марта 8:55
Сохранен
262
Открытый Вопрос Галенкину
— Сергей, вы понимаете что если стим потеряет трафик и вы закроете свою платформу, то тру инди, не ААА инди за сотни тысяч баксов, а именно тру бедным инди с душой и экспериментами - придёт пи*? Релизы игр сократятся до 1% от текущего количество. И это можно рассматривать как полное уничтожение инди. Если от стима инди не будет достаточно дохода, то об идни сцене можно забыть, а вас можно наречь убийцами инди, а не спасителями коими вы пытаетесь себя выставить. Вы пыта
галенкин
Steam
/gd/ - Игрострой
2ch
1 сентября 2022
Сохранен
515
Fated Kingdom #2
— Fated Kingdom - это цифровая настольная игра для 2-4 человек с полной свободой действий в сеттинге темного фэнтези. Королевство Кинмарр разваливается на части, и чтобы выжить, игрокам нужно бросать кубики, тянуть карты из колод и двигать своих персонажей по игровой доске. Ключевые особенности: - Классическая настольная игра в цифровой форме - Мультиплеер для 2-4 человек - Динамическая игровая доска с генерацией клеток - Песочница с полной свободой действий - Реалистичная фи
/gd/ - Игрострой
2ch
7 февраля 2022
Сохранен
1125
ПОРНОИГОР ТРЕД #23
— Что мы делаем? Порноигры. Что хотим? Деньги с патреона. ТОП: 1. https://www.patreon.com/somka108 $1,014/мес 2. https://www.patreon.com/ALISHIA $945/мес 3. https://www.patreon.com/slonique $704/мес 4. https://www.patreon.com/titdang $296/мес 5. https://www.patreon.com/murabitoh $15/мес 1. https://www.patreon.com/azantar 324 патрона 2. https://www.patreon.com/Columbia 24 патронa СКЛЕПИК: Миллионы полегли, история их не запомнит. >Как делать порноигру? Порноигры - те ж
Порноигры
/gd/ - Игрострой
2ch
28 июля 2020
Сохранен
358
Вселенная наоборот с землеройками за 300 дней тред
— Родилась у меня тут буквально вчера гениальнейшая идея для игры - ВСЕЛЕННАЯ НАОБОРОТ Круто же? Вместо космоса сплошная твердь, а вместо планет пузыри пространства, вместо космических кораблей гигантские землеройки. Пока ещё не выбрал в каком жанре будет игра и что с геймплеем. Предлагайте, выслушаю ваши идеи, а сам начинаю учить юнити. Обязуюсь за 300 дней выпустить готовую игру в стиме.
вселенная
/gd/ - Игрострой
2ch
1 сентября 2022
Сохранен
524
DWARFINATOR
— Ну вот и настало время вылезти из тени по яркое солнце /gd/. Вот уж третий год в ленивом темпе я в одно рыло попиливаю на Unity свой ультимативный Base Defence/Sidescroll Shooter про ГНОМА, который ДОМИНИРУЕТ все живое и не очень в пределах экрана при помощи своего йобатанка. Ключевые особенности - несколько отдельных локаций со своим набором уникальных мобов, десятки этих самых мобов и боссов с различными уникальными способностями, танк, собираемый из отдельных элементов типа орудий, двигателя, батарей, колёс и прочего, множество вариаций оных деталей, от деревянно-первобытных до нагибаторских из будущего, каждая из которых имеет свои апгрейды, развесистое дерево навыков, в котором, при должном усердии, можно будет выучить вообще всё. Ну и ещё всякой фигни по мелочи. Из вышенаписанного очевидно, что рот я разинул на довольно большой кусок и жевать мне его ещё долго, по ощущениям, в текущем темпе - года два. Работаю регулярно, но немного, 10 часов в неделю в прошлом году, в этом план увеличил до 14, но получается почему-то аж по 20, лол, надеюсь, так и останется. На текущий момент реализована кодовая часть большей части всяких фишечек, но меньшая часть, собственно, контента - готова буквально одна локация, и та обучающая с двумя с половиной мобами, и процентов на 35% первая полноценная, на 50% готов интерфейс прокачки, экипировки, торговли и всего вот этого. Причина - спустя полтора года после начала из проекта слился художник, поэтому всю графику пришлось рисовать за последний год заново с нуля самому. Короче, тут будет мой тред, буду периодически вываливать текущий прогресс, советы и мнения приветствуются. Но игнорируются.
/gd/ - Игрострой
2ch
12 декабря 2024
Сохранен
523
Говорят рогалики можно кирилить десятилетиями. Поехали!
— Говорят рогалики можно кирилить десятилетиями. Поехали!
/gd/ - Игрострой
2ch
29 сентября 2021
Сохранен
11
Инди-разработка
— Хочу стать инди-разработчиком компьютерных игр. Реально ли в одиночку (почти в одиночку, т.е. пользуясь форумами и различной бесплатной помощью от энтузиастов) создать игру вроде Rust? Я не намерен делать клон Rust, но кое-что позаимствую оттуда.
/gd/ - Игрострой
2ch
10 апреля 2019
Сохранен
32
Моделирование
— Привет анон. Хочу вкатиться в разработку игр, для начала хочу научиться проектированию и моделированию Встал вопрос что выбрать: blender или 3d max? игры собираюсь пилить на анриал 4
/gd/ - Игрострой
2ch
10 апреля 2019
Сохранен
10
Где берете каталоги одежды для выбора дизайна персонажей?
— (не шмотки для игры, а изображения шмоток чтобы выбрать как нарядить гг) Из фильмов, других игр, клипов, алиэкспресс каталогов? Делитесь ссылками откуда дергаете, как храните понравившиеся дизайны?
/gd/ - Игрострой
2ch
9 апреля 2019
Сохранен
62
Исповедь индюшатины (стена текста)
— Ты, да ты, ребенок - подросток - студент - бородатый мужик - короче анон, ты не ахуел там? Ты считаешь что потаскал ассеты в юнити и ты уже ахуеть какой геймдев? Выпустил клон очередной мобильной пораши и уже ебать в сраку крутой разработчик? Ну ты это, подходи садись тут у костра. Щас тебе бугор расскажет что такое инди-геймдев. Все началось два года назад. Ебать его в сраку два года назад. Поступило предложение, мол хули, мы хуже? давай сделаем игорь.
/gd/ - Игрострой
2ch
15 апреля 2019
Сохранен
46
КАК ЖЕ ВСЁ СЛОЖНО
— Сап, ананас. Пытаюсь вкатиться в геймдев, но ничего не получается. Допустим, скачал юнити. Для него нужно учить язык C# или Unityscript. Выбрал C#. Посмотрел несколько уроков и НИЧЕГО не понял. Все эти переменные, циклы и другие непонятные слова. ПОЧЕМУ ВСЁ ТАК СЛОЖНО!? Может я не то смотрю? Как начинали вы? Может я один такой тупой?
/gd/ - Игрострой
2ch
10 апреля 2019
Сохранен
1013
Unity3D thread (№2)
— FAQ https://www.writeurl.com/publish/zukmrogwv45ptyuseyol Прошлый: https://2ch.hk/gd/res/559292.html
unity
/gd/ - Игрострой
2ch
18 октября 2020
Сохранен
1014
unity thread Performance by Default edition
— FAQ https://www.writeurl.com/publish/zukmrogwv45ptyuseyol прошлый >>505728 (OP)
unity
/gd/ - Игрострой
2ch
24 августа 2019
1
...
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
...
89