Добавлена поддержка ЭЧ/Ech (ex-Escapechan) и Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
405
2024-08-30 21:50:10
Сохранен
521
2024-08-23 17:04:12
Сохранен
183
2024-08-20 18:34:24
Сохранен
757
Муренач — Блогерш, Всраток, РППшниц, ПРЛщиц — Тред 1354 — Предыдущий: >>5670525 (OP) Общение с чуханами запрещено. Игнор и репорт. Всем, кто отвечает на посты чуханов, — репорт. Нерелейтед срачи остаются в тонущем. Обсуждение зумерских нонейм стримеров, реперов, питерской тусы находится в солевом филиале Муренача >>5652884 (OP) FAQ треда @faqmurenach Архив мемов: https://mega.nz/folder/5XBWDbCB#8kVmbGN4L1gsnO4RR-VdNQ Архив тредов: https://pastebin.com/Ga0C948L 1-796 треды https://pastebin.com/wdFKBMi8 - с 797 и далее https://arhivach.top/?tags=104 Перекат после 600 постов. ПРАВИЛА ПЕРЕКАТА 1. За 10-15 минут сообщить о перекате с заполнением поля темы поста «ПЕРЕКАТ». 2. Дать ссылки на новый тред с заполнением поля темы поста «ПЕРЕКАТ». 3. В шапку идут 4-8 наиболее обсуждаемых пикч/видео из предыдущего, можете предлагать свои ближе к бамплимиту, если хотите видеть что-то конкретное. 4. Своевременно пополняем архив тредов (arhivach.ng + pastebin
2024-09-06 12:29:18
Сохранен
127
2024-08-09 22:13:50
Сохранен
5
2024-08-06 08:00:57
Сохранен
405
2024-08-05 10:08:20
Сохранен
293
2024-08-05 08:31:06
Сохранен
7
2024-08-01 16:26:53
Сохранен
23
Бля, тут сидят одни пердиксы, шоле? — Я то думал, что двач – это сайт для бунтующей молодежи, а не место для 30-летних миллениалов. Я ожидал, что тут будут обсуждать нишевые игры, будь это инди или какой нибудь эксклюзивчик для Nintendo DS. Но нет, тут посты в стиле "современные игры кал", а люди тут обмазываются только теми старыми играми, в которые играли в детстве. Точнее, узким набором игр вроде первых Фоллаутов и Невервинтеров. Я ничего не имею против подобных игр, но мне печально смотреть на людей с таким узким кругозором. Будучи зумером 2000 года рождения, который успел по-общаться с миллениалами, я понял, что как раз ОНИ и есть то самое новое Потерянное поколение. Если миллениалы на Западе – это соевые либерасты, то у нас – это хиккующие и аполитичные неудачники, которые в дни своей молодости уходили в толкинисткие и неформальные тусовки ради эскапизма. Миллениалы ничего не хотят открывать Даже те старые игры, в которые они не играли. Сейчас прохожу Профессора Лейтона на эмуляторе. Игра 15-летней давности, между прочим. Но нашим пердиксам только третьих героев подавай.
2024-07-24 16:36:46
Сохранен
184
2024-08-05 20:44:54
Сохранен
198
2025-12-06 15:56:02
Сохранен
53
2024-07-18 09:34:07
Сохранен
570
2024-04-18 17:37:12
Сохранен
77
2024-05-27 08:51:15
Сохранен
17
2024-04-08 12:02:42
Сохранен
21
2024-04-10 20:13:20
Сохранен
524
2024-04-03 22:30:51
Сохранен
32
2024-03-26 22:06:19
Сохранен
530
Переоценки старых игорей тред. Есть тут олды, которые любят переигрывать в любимые игры детства/юнос — Переоценки старых игорей тред. Есть тут олды, которые любят переигрывать в любимые игры детства/юности? Пытались ли вы отбросить утизм и ностальгию и трезво оценить любимые винчики? Постим свою аналитику, обсуждаем, бугуртим, кряхтим, пердим. Я начну. Far Cry. Впервые поиграл в 2006-м, когда появилась новая пека, старая не тянула. Тогда он показался мне люто графонистым, но скучным. Геймплей какой-то хаотичный, в тебя постоянно палят со всех сторон из кустов, квиксейвов нету. С трудом прошел авианосец, дошел до монстров, обосрался и дропнул. Следующая попытка была предпринята в начале 10-х. На этот раз прошел первую лабораторию, вернулся на побережье к наемникам и снова дропнул. Впечатления остались теми же. И вот, пару лет назад я созрел для новой попытки. И что бы вы думали? На этот раз я полюбил Far Cry, как самого себя. А все потому, что я наконец-то осознал, что в игре есть стелс, и он, внезапно, работает, как часы. Враги, оказывается, честно реагируют на звуки, не обладают рентгеновским зрением, умеют работать в команде (если их командир жив), грамотно прочесывают местность, берут в клещи и заходят за спину. Как же кайфово было лежать в кустах, смотря на ноги наемника в полуметре от своего ебасоса и молиться, чтобы он не посмотрел вниз. Короче, такой-то симулятор Рэмбо. Монстры теперь тоже доставили, точнее даже не монстры, а смена геймплея и атмосферы в эпизодах с монстрами. Вообще, идея слить все поджанры шутеров того времени в один флакон была гениальной, ящитаю. Из подобного вспоминается только Venom: Codename Outbreak, но железо того времени просто не могло затащить сильно пересеченную местность, которая необходима для полного воплощения этой идеи. Корсары. Начинал с Пиратов Карибского моря. Тогда эта игра показалась мне просто божественной. Живой и настоящей. В первых Корсаров я не играл, поэтому не понимал бугуртов олдов. Потом были Корсары 3, которые я дропнул после первого же сражения, когда мой шлюп при зажатии пробела начал палить ядрами, как из пулемета, лол. Выход КВЛ я успешно пропустил, очнулся только к появлению ГПК. Вот эта часть показалась мне прямо корсарским эталоном, аутировал в нее достаточно долго. Крышу рвало от кучи возможностей, о которых так мечтал, вроде возможности прогуляться по кораблю и побазарить с любым капитаном, встреченным в море (знаю, что эти фишки появились в КВЛ). Время шло, захотелось снова навернуть Корсаров. Накатил ГПК, и что же? Вместо той ламповой и проработанной до мелочей игры я увидел пустую репетитивную дрочильню на сотню часов. Половина моих любимых фишечек оказалась пустой мишурой, вторая - раздражающей рутиной, а вместо живого мира - какое-то сюрреалистичное царство рандома. Зачем мне выцеплять нужного капитана в море, если я могу просто скипать время в любой таверне? Зачем мне плавать по карте вне квестов в поисках нужного кораблика, если я могу возле первого же порта стоять и просто дрочить сэйвлоад, получая новую комбинацию. Зачем мне постоянно закупать оружие, которое едят крысы, лол, если оно не дает бонусов, а только нивелирует штрафы? То же с медикаментами и провиантом. Причем стоит это копейки и на игровую экономику не влияет. И такой подход там во всем. Накидаем всего и побольше. Нахуя? Что за вопрос? Чтобы было как в реале. При этом сама структура игры осталась точно такой же примитивной, как в первых Корсарах, в которые я недавно решил поиграть, в надежде найти в них последнее прибежище. С геймдизайном там конечно всё намного лучше. Население таверн не респавнится , из-за чего действительно есть смысл посещать другие города вне сюжета. Офицеры получились действиетльно ценными. И при этом ни один не может полностью заменить игрока, порядком вкачанного в соответствующий скилл. Текстовые ивенты во время заплывов по глобальной карте, вместо плавающих задним ходом низкополигональных корабликов, чуть скрадывают мертвость игрового мира. Но в целом сильной погоды это всё не делает.Все корсары, к сожаленью, оказались всего лишь клоном Pirets! 87 года выпуска от Сида Мейера, причём урезанным. А крутой 3D-графен там нужен только для красоты, механика управления корабликом и бои игромеханически точно такие же, как в далеком 87-м.
2024-03-26 22:40:14
Сохранен
551
2024-03-26 04:23:35
Сохранен
83
— Моей видеокарте через пару месяцев будет 8 (ВОСЕМЬ) лет. Я могу играть на ней во все современные игры, скоро наверну драгонс догму 2 и последние финалочки. Единственная проблемная игра - алан вейк 2 - неделю назад получила патч для паскалей, так что на них теперь играбельные 30 фпс. КУПИЛ ОДИН РАЗ И ИГРАЕШЬ. Тем временем сонибляди с пс4 уже выбыли из игры. Такими темпами я на этой карте буду до пенсии сидеть. Тупо не вижу причин ее менять. 30 фпс в какой-то йобе? Да и похуй, пойдет. Еще спейс марина 2 осенью тоже наверну. Я даже термопасту ни разу за 8 лет не менял и все вентиляторы как новенькие не шумят, потому что у них фича есть в простое вырубаться, поэтому все это время они экономили ресурс. Просто представьте себе ситуацию - в 2006-ом вы купили комп и играли на нем в готику 3 и обливон, а потом досидели до 2015-ого и спокойненько прошли отсосина во Франции и ведьмака 3. Ебало к осмотру, свидетели некстгена!
2024-03-19 08:19:10
Сохранен
71
2024-03-20 21:38:53
Активный
65
2026-10-19 07:54:01
Сохранен
262
Таких игр больше не будет — Игра-откровение, игра-божество, игра-душещипательная мелодия. Калрим начинал три раза, и каждый раз заставлял себя в это играть, а тут уже несколько дней оторваться не могу от Ендерала. Еще и выглядит великолепно, особенно по сравнению с унылыми серыми пейзажами калрим калыча 5. Из недостатков - каловый движок с беседковской боевкой и вечной подгрузкой каждого сортира. Это готика, скрещенная с морровиндом, от обоих игр взяли самое лучшее. Вообще после прохождения кажется, что это калрим это мод на эту игру. У игры свой лор, по которому даже книги пишут, и это целая серия игр, действия каждой игры происходят на разных континентах в одном мире. За всё прохождение был всего ОДИН квест сходи - возьми - принеси. Остальные могут поначалу казаться подобными, но в итоге оказываются вполне проработанным квестом с интересными сюжетными твистами. Порой сидел в диалогах по 10-20 минут и думал, что ответить, потому что сказанное тобой на самом деле на что-то влияет. Немецкий геймдизайн великолепен. Беседке до такой проработки как до китая раком. Сюжет мрачный и депрессивный, а мир полон боли и страданий. До сих пор не понимаю почему bethesda просто не стала издателем игр sureAI вместо того чтобы слезно наблюдать как эта кучка моддеров смешивала с говном их кринжовые поделки, выводя их на качественно иной уровень. Достаточно просто поиграть в Enderal, чтобы осознать насколько низок уровень распиаренного калримчика. 10 лет делали калфилд и обосрались, хотя могли бы финансировать по настоящему талантливых людей, которые бы создали нью вегас 2 или ендерал 2. Ебучий хуесос Тодд Хуеглот похоронил себя и не дал возвыситься настоящим сверхразумам игровой индустрии. Какое же мелочное завистливое чмо.
2024-04-01 19:15:10