Добавлена поддержка Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
530
2026-03-13 15:42:29
Сохранен
54
2026-03-11 11:32:30
Сохранен
21
2026-03-04 23:24:52
Сохранен
1072
2026-06-24 15:57:05
Сохранен
60
Создатель Kingdom Come заступился за автора Ведьмака Анджея Сапковского — Даниэль Вавра, геймдиректор Warhorse Studios и создатель Kingdom Come: Deliverance, выступил в защиту Анджея Сапковского. Писатель долгое время остается объектом критики игрового сообщества – во многом из-за истории с финансовыми претензиями к CD Projekt за права на "Ведьмака". В публикации на X разработчик отметил, что многие геймеры несправедливо критикуют создателя "Ведьмака" за негативное отношение к игровым адаптациям, манеру общения и публичные заявления. Вавра назвал Сапковского образцом искреннего, остроумного и саркастичного славянина, чью прямолинейность часто неверно интерпретируют. Директор Warhorse Studios добавил, что трудно понять неприязнь к автору, создавшему вселенную для любимых многими игр. Он провел параллель с Дж. К. Роулинг, предположив, что фанаты нередко забывают о вкладе писателей в создание миров, к которым привязываются игроки и зрители. Под постом развернулась дискуссия об отношении к создателям оригинальных произведений и их адаптациям. Вавра также упомянул "Гуситскую трилогию" Сапковского, назвав ее одной из лучших книг в своей жизни. Геймдиректор подчеркнул, что эта серия стала одной из ключевых причин создания Kingdom Come: Deliverance. Конфликт между Сапковским и игровым сообществом усилился после того, как писатель продал права на "Ведьмака" за фиксированную сумму, не поверив в коммерческий успех игр CD Projekt. Позднее автор потребовал дополнительную компенсацию, что вызвало волну критики. Негативное отношение Сапковского к игровым адаптациям и его высказывания о превосходстве литературы над играми также регулярно провоцируют споры в фанатском сообществе.
2026-01-29 19:01:45
Активный
9
2026-05-11 09:35:07
Сохранен
90
Clair Obscur: Expedition 33 обошла Elden Ring по количеству наград «Игра года». — До этого года Elden Ring удерживала рекорд игровой индустрии с 435 наградами «Игра года». Но недолго радовался Хидетака Миядзаки и студия From Software: пальму первенства у компании перехватила Clair Obscur: Expedition 33, у которой уже 436 наград. К примеру, у Kingdom Come: Deliverance II их всего 38. А у столь ожидаемой многими Hollow Knight: Silksong и того меньше — 22. Статистика актуальна по состоянию на 20 января 2026-го, и это ещё не предел — далеко не все итоги ещё подведены. Скорее всего, «Обскура» закончит своё шествие с куда большим количеством наград. Топ-20 игр по наградам сейчас выглядит так: Clair Obscur: Expedition 33 — 436; Elden Ring — 435; The Last of Us: Part 2 — 326; Baldur’s Gate III — 288; The Witcher 3: Wild Hunt — 281; The Legend of Zelda: Breath of the Wild — 264; God of War (2018) — 263; The Last of Us — 257; The Elder Scrolls 5: Skyrim — 229; Astro Bot — 196; Uncharted 4: A Thief’s End — 190; Red Dead Redemption 2 — 178; Grand Theft Auto 5 — 163; Dragon Age: Inquisition — 139; Death Stranding — 118; God of War: Ragnarok — 118; Uncharted 2: Among Thieves — 115; The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom — 114; Overwatch — 114; Red Dead Redemption — 111.
2026-01-31 07:00:21
Сохранен
36
2026-01-18 16:30:04
Сохранен
32
2026-01-12 16:05:06
Сохранен
56
2026-01-19 13:04:09
Сохранен
156
2026-02-16 13:57:18
Сохранен
51
2025-11-14 20:24:31
Сохранен
42
2025-11-07 21:34:22
Сохранен
36
2025-10-31 06:33:10
Сохранен
43
2025-10-28 21:14:38
Сохранен
175
2025-10-12 16:21:59
Сохранен
45
2025-09-28 00:15:07
Сохранен
254
2025-09-30 18:39:24
Сохранен
1034
2025-12-07 17:24:28
Сохранен
1015
2025-09-23 23:44:12
Сохранен
141
Разработчик The Witcher 4 говорит что игрокам следует потерпеть — Разработчик The Witcher 4 говорит, что «совершенно очевидно», что Цири — правильный выбор в качестве главной героини, но игрокам не следует «высказывать своё мнение» до выхода игры. В беседе с GamesRadar+ Ян Германович, менеджер по производству технической демоверсии The Witcher 4, сказал, что «когда игра выйдет, вы сможете сами увидеть и полностью прочувствовать её персонажа, её историю. И я думаю, что тогда вы сможете составить своё мнение и принять решение». Другими словами, игрокам не стоит делать выводы о выборе CDPR в качестве главного героя за несколько лет до того, как они смогут сыграть за него. «Мы показали её в разных ситуациях, в двух эмоциональных состояниях, [которые] сильно отличались друг от друга, — говорит Германович. — И есть ещё много-много других её сторон, которые мы покажем в будущем».
2025-07-02 23:41:30
Сохранен
23
2025-06-27 13:45:06
Сохранен
34
2025-06-15 08:44:18
Сохранен
49
2025-06-12 06:51:56
Сохранен
217
2025-06-21 20:55:02