Архива.ч
Добавить
Войти
Светлый стиль
Тёмный стиль
Дополнительно
Стиль сайта
Arhivach (по умолчанию)
Darkstrap (Neutron-like)
Стиль тредов
Arhivach (по умолчанию)
Neutron
FAQ
Контакты
Помощь сайту
Дополнения
Случайный тред
Старые архивы
Статус системы
API
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (
подробности случившегося
). Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам
с восстановлением утраченного контента!
Сортировка:
Дата
Просмотры
Закладки
Посты
за
День
Неделю
Месяц
Все время
...
Сохранен
7
Компьютерной картографии тред
— Пару раз доводилось видеть образчики сторонних растровых (не векторных) карт для игр. Пример по ссылке https://odditown.com/haven/map/#x=108.14&y=-39.46&zoom=8 На каком фреймворке/движке такое можно запилить? Желательно чтобы можно было впилить туда измерение расстояний и направления относительно оси север-юг, а также пометку объектов хотя бы а-ля викимапия (грубо говоря, чтобы можно было на карте малевать круги радиусом n метров, например 100) и делать
/gd/ - Игрострой
2ch
29 января 2022
Сохранен
26
Дорожная карта новичка
— Здравствуй, /gd. Я НИИПАТЬСЯ КРУТОЙ РАЗРАБАТЧИК ХАЧУ СДЕЛАТЬ ААААААААААААА ИГРУ ЧТОБ КОРОВАНЫ ГРАБИТЬ МОЖНО ЧТОБ 1000000 ПЕРСОНАЖЕЙ БЫЛО И КАК В ГТА ПЕРЕКЛЮЧАТЬСЯ МОЖНО БЫЛО Короче, я абсолютный новичок в этом деле, знаю основные основы лол программирования, работы с движками, и очень хочу научиться делать игры. Команды у меня естественно, никакой нет, придется делать все самому. Так вот, реквестирую годных ресурсов/ссылок/советов по поводу того, как и какие компете
/gd/ - Игрострой
2ch
1 июля 2023
Сохранен
3
Исходников тред
— Вместо шапки: - ставьте ЯП хэштегом, или платформу типа > #cpp или > #unity3d - Краткое описание: > OpenGL. Эффект взорвавшегося пукана. или > Kolobok. Игра в жанре... или > Скрипт управления P.s. Кидайте готовые решения, а не отдельные файлики, чтобы можно было изучить весь контекст исходника. P.p.s. Если тред зайдет, то можно подумать, как оформить шапку.
/gd/ - Игрострой
2ch
8 января 2022
Сохранен
6
Вкачусь в вашу команду замутить музыкальное сопровождение.
— Итак. Замучу музон в ваш проект за еду или по бартеру! Бартер таков. Я полностью беру звук в вашей игре на себя, а вы помогаете мне сделать несложное приложение по продаже билетов (да это не геймдев, но я устал платить сранным онлайн кассам конские проценты) ранее уже делал музыку для игор (по запросу вышлю проекты) Надеюсь на отклик и всех люблю.
/gd/ - Игрострой
2ch
12 февраля 2022
Сохранен
33
Насколько актуальна пиксельная графика?
— Привет. Последние пару лет только и делал, что рисовал пиксельные пенисы. Хотелось бы услышать ваше мнение о том, настолько данный вид графики актуален, и есть ли перспективы дальнейшего развиваться в нем?
Пиксель-арт
/gd/ - Игрострой
2ch
10 июля 2023
Сохранен
21
Помогите набросать сюжет
— Привет, /gd/! Я учусь в Германии на геймдизайнера, задумали с одногруппником сделать головоломку от первого лица в качестве учебного проекта. С кодом, графоном, и идеями по геймлею мы разобрались, но никак не можем родить хоть какой-нибудь вменяемый сюжет. Несмотря на то, что студенческие проекты у нас обычно имеют не больше 10 минут геймплея, наличие сюжета в них — обязательное условие для сдачи. Поэтому взываю к вашей помощи. С меня тонны нефти и готовность ответить
Германия
разработка игр
/gd/ - Игрострой
вуз
WebM-тред
2ch
1 марта 2022
Сохранен
24
Книги по геймдеву
— Не нашел треда, поэтому создал это. Сап, двач, посоветуйте хороший годные кныжки на любые тематики, касающихся видеоигр
/gd/ - Игрострой
2ch
22 февраля 2022
Сохранен
20
Поясните за геймдев
— Насколько актуально в рашке, стоит ли углубляться в эту сферу и как тяжело найти работу по этой специальности(именно программисту), и каких высот в программировании нужно добиться для этой первой работёнки пик рандом
/gd/ - Игрострой
2ch
3 марта 2023
Сохранен
21
Пишу музыку для игр за еду!
— Давно лет 5 назад был занят в этом деле, писал разработчикам за еду музыкальное сопровождение в их проекты. Настало время вернуться ведь с карантином концертные выступления идут в пизду, а живот уже распух от гречки. Почти все примеры работ давно проебаны вместе с разбитым об стену в ссоре с бывшей подругой ноутбуком, но некоторые которые удалось чудом отыскать я приложу сюда. Сразу скажу, что раньше я был плох в этом. Сейчас я гораздо лучше. Работаю по предоплате
/gd/ - Игрострой
2ch
15 марта 2022
Сохранен
21
Как придумать интересный геймплей
— Предлагаю обсудить в этом треде такую важную вещь как геймплей. Здесь опытные аноны могут поделится знаниями, а ньюфаги узнать что то новое. Хотелось бы заострить внимание именно на создании уникальных механик ,а не копирование очередного матч 3. Итак, как же придумать уникальный и при этом интересный игровой процесс? Ссылки на статьи и литературу приветствуются.
/gd/ - Игрострой
2ch
3 апреля 2022
Сохранен
32
Приветик анончики! Задумал покириллить создать
— Приветик анончики! Задумал покириллить создать игру. Суть такова - графика как в among ass экономика как в eve online/ то есть онлайн игра с экономикой войнами политикой и т д. Я задумался как сделать сервер для такой игры, чтобы он выдерживал тысячи игроков в одном месте. И вот что получилось, огромное квадродерево на всю карту. За каждый квадратик отвечает один сервер обрабатывающий все что внутри него. Чем больше игроков собралось в одном м
/gd/ - Игрострой
2ch
3 апреля 2022
Сохранен
61
Кому тут помочь?
— Тут у нас есть активные команды разрабов с успехами? Ищу таких. Мое предложение простое: Я ищу начинающую команду разрабов и помогаю им разработать, найти финансирование, выпустить и продать их игру. Еще проще: возьму на себя управление проектом\командой и\или финансовую часть. Расскажу о себе. Мне 23, дс2. Делал пару простых игр на гм лет в 12 и 15. Работал над своим бизнесом в айти - вебстуди 3 года. Запускал 3 своих стартапа. 3 года в вебстуди значат, что я решал и разбира
/gd/ - Игрострой
2ch
2 мая 2022
Сохранен
6
Год в геймедеве
— Привет, меня зовут Роман, мне 23, и я хотел бы рассказать свою историю о личном опыте в Gamedev. С юных лет мне была интересна тема Gamedev'a, но как говориться пока не попробуешь не узнаешь, и я решил сделать свой собственный проект. Очень жаль что раньше не занимался этим, ведь окунувшись в это дело с головой, я понял что это особенное чувство. Заниматься этой темой я начал более двух лет назад, делал всякие демки, для себя, изучить, понять принцип работы, и понял что хочу
/gd/ - Игрострой
2ch
29 апреля 2022
Сохранен
45
УГАДАЙ ИГРУ ПО РИСУНКУ Сап двач, не так давно
— УГАДАЙ ИГРУ ПО РИСУНКУ Сап двач, не так давно увидел треды про "угадай игру по рисунку". Эта идея мне понравилась, я начал сам создавать треды месяц подряд, делал для нее пикчи, а потом подумал - не сделать ли мне самому игру на андроид по этой затее, со своими пикчами? 1) Какая была идея? - Нарисовать картинки максимально просто, быстро, но угадываемо. 2) Есть картинка для угадывания, есть 4 варианта ответа. За каждый угаданный вари
угадай игру
/gd/ - Игрострой
2ch
9 мая 2022
Сохранен
64
А можно ли?
— Gd, а возможно ли в одиночку сделать 3Д шутан с уровнем графики 2000-2006 года (типа пикрил)? Я понимаю что НЕКСТ ГЕН АААААААААААА ПРОДЖЕКТ в соло делать это только если у тебя не лишняя а запасная, но вот такой шутан возможно сделать в соло? Если да, то какой двиг лучше выбрать, и где искать текстуры/модельки/анимашку? Ибо я сам от искусства моделирования очень далек, а набирать команду сам понимаешь, надо за деньги, коих нет. Я только могу прогать более-менее, да по гайдам что-т
2007
нулевые
разработка игр
/gd/ - Игрострой
2ch
2 июля 2022
Сохранен
15
Ньюфаг
— 18 лвл. Ничерта в информатике и программирование не понимаю. Посоветуйте книги, каналы на ютубе, видео.
/gd/ - Игрострой
2ch
2 июля 2022
Сохранен
56
Ответов на вопросы тред
— Сап. Работаю пару лет на галере геймдизайнером в крупном ААА сингл/фпс проекте. Постараюсь ответить на вопросы про разработку больших франшиз, если кому интересно .
/gd/ - Игрострой
работа
2ch
5 июля 2022
Сохранен
7
Пропал интерес к играм
— Привет. Мне 27, уже давно у меня появилась мечта создать популярную игру и заработать на этом. Есть 5 провальных 2D-игр в стиме, 2 из которых также утонули и в googleplay. Я пришёл к пониманию, что создавая игру нужно задаваться вопросами "Почему игроки должны купить именно твою игру, а не какую-нибудь другую?", "Нужна ли вообще миру твоя игра? Есть ли уже аналогичные игры, которые не хуже?". Это навело на мысль, что прежде всего, нужно ориентирова
игровая импотенция
/gd/ - Игрострой
2ch
26 июня 2022
Сохранен
13
подскажите сервис для ведения документации
— Сап гейдач. Возник такой вопрос. Подскажите годные сервисы или способы вести диздок с механиками, лором, фауной и прочей дриснёй. Гугл-доки кажутся немного неудобными под это (хотя просто ракан мб), notion заебись вариант бы был, НО НУЖНО РАСШАРИТЬ МЕЖДУ НЕСКОЛЬКИМИ ЛЮДЬМИ, а там в трал-бесплатной версии 1000 блоков мне хватит разве что подышать, в обычной бесплатной редактором могу быть онли я. Да, я бичара и ищу сейчас фри сервис. Hacnplane курю, н
/gd/ - Игрострой
2ch
29 июня 2022
Сохранен
20
Ананасы, ваше мнение важно.
— Начал пилить стратегию, но поскольку в коде я не шарю от слова совсем, то разрабатываю пока что визуал и общую структуру. Какой движок/ЯП порекомендует анон?
/gd/ - Игрострой
2ch
23 июня 2022
Сохранен
7
Привет, котаны. Хочу влиться в сценаристы игр. Что делать? Где и как получать знания в этой области? Какие подводные?
— Привет, котаны. Хочу влиться в сценаристы игр. Что делать? Где и как получать знания в этой области? Какие подводные?
сценарий
/gd/ - Игрострой
2ch
1 июня 2022
Сохранен
39
Созываю всех кирилов
— Сап, ананасы. Созываю кирилов в данный тред. Делаю свою первую игорю. Шутер от первого лица в графике пс 1 , на тематику боевиков конца 90-х и начала 00-х. Гоняем по уровням , расстреливаем врагов в буллет тайме под музон по типу Prodigy и Clubbed to death. Нужны какие-то интерестные геймпленые механики. Потому что мне кроме буллет тайма все еще в голову ничего не пришло. Скиньтесь по одной кирилло идее, мб чет додумаю.
кирильство
/gd/ - Игрострой
2ch
1 сентября 2022
Сохранен
29
Начало пути
— Всем ку. Подскажите пожалуйста, какую литературу читать, чтобы через 3-4 месяца можно было слепить простенькую игру. Дальше уже по мере развития хромосом Пикча для привлечения внимания
/gd/ - Игрострой
2ch
6 августа 2022
Сохранен
22
Идеальной песочницы тред
— Анон, давай делиться идеями, как ты видишь идеальную песочницу? Мне вот подумалось, играя в the crew 2, что было бы неплохо сделать для игры мододельню и тем самым создать огромный, более живой, мир. Позволять игрокам создавать домики, внутреннее благоустройство (если позволяет движок, а если не позволяет - взять движок жта5 и сделать карту наподобие зе крю). И возможность продавать-покупать домики, покупать и расставлять мебель, как в симс. Может, даже какие-то взаи
/gd/ - Игрострой
2ch
1 сентября 2022
Сохранен
76
Реально ли работать в том жанре который любишь?
— Когда я только начинал в геймдеве, то думал что инди-разработчик волен создавать все что угодно. Сейчас понимаю, что это нифига не так. Выпускай одну игру раз в полгода в Стиме или раскручивай свой Патреон минимум год чтобы выйти хоть на какую-то окупаемость и не сдохнуть с голоду. Итого, жизнеспособны только быстрые в разработке игры. То есть новелла с Даз-мамками или платформер на гамаке. Если повезет, то какая-нибудь оригинальная аркада с парой уникальных механик на 30 минут геймплея. Если ты любишь шутеры, стратегии или рпг с крутым графоном, то соси писос. Тебя даже на этой доске обоссут с ног до головы за такие мечтания. Если ты хочешь консольную игру, то идешь нахуй на стадии получения девкита. Если хочешь VR, то еще куда подальше, ведь там вообще игроков нет. Итого, мы не может делать ничего кроме быстрого и популярного. Но Стиме тысячи платформеров и тысячи паззлов, казалось бы, такие игры уже не нужны, но по факту они намного нужнее всего другого.
/gd/ - Игрострой
2ch
8 февраля 2024
1
...
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
...
89