Архива.ч
Добавить
Войти
Светлый стиль
Тёмный стиль
Дополнительно
Стиль сайта
Arhivach (по умолчанию)
Darkstrap (Neutron-like)
Стиль тредов
Arhivach (по умолчанию)
Neutron
FAQ
Контакты
Помощь сайту
Дополнения
Случайный тред
Старые архивы
Статус системы
API
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (
подробности случившегося
). Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам
с восстановлением утраченного контента!
Сортировка:
Дата
Просмотры
Закладки
Посты
за
День
Неделю
Месяц
Все время
...
Сохранен
17
Генерация современного 2D ландшафта (включая город)
— Реально ли сделать генератор пейзажа по типу как в BrainOut? Чтобы уровни были гигантскими.
/gd/ - Игрострой
программирование
2ch
13 мая 2021
Сохранен
28
Великая игра про Великого человека
— Такого вы еще не видели, эксклюзивный геймплей, которого раньше негде не было. НЕВЕРОЯТНОЯ 2D Full HD, 8k Ready графика. Оригинальные персонажи (персонаж). Насладись моментом из жизни величайшего атлета, филантропа, интелектуала, человека паука, комика, гонщика и критика современности (все персонажи вымышленные) Совсем скоро в Google Play А пока ты можешь насладится тестовой версией игры (сырой как твой матрас) на сем замечательном ресурсе ты найдешь ссылк
/gd/ - Игрострой
2ch
4 мая 2021
Сохранен
22
Получил свой бакланавр на 3,9 по профилю "программное
— Получил свой бакланавр на 3,9 по профилю "программное обеспечение средств вычислительной техники и автоматизированных систем". Хочу уйти в геймдев. Плюсы знаю поверхостно (но всякие приколы с указателями из си довольно хорошо знаю, про утечку памяти и т.д.), в stl особо не углублялся, про шаблоны разработки только слышал, имел дело с opengl, winapi, cuda в рамках учебного курса. С конкретным направлением в сфере геймдева не
/gd/ - Игрострой
вуз
программирование
2ch
9 мая 2021
Сохранен
11
Хочу создать 2D-MMORPG
— Сап. Хочу создать 2D-MMORPG. Я прочитал, что готовых движков под такое нет, это так? Если это так, комбинация Си-SDL-SDL_net - хороший выбор под такое? До 2028 года успею сделать игру, если буду делать в одиночку?
MMORPG
/gd/ - Игрострой
2ch
1 сентября 2022
Сохранен
145
Тред для тех, кто выкатился из геймдева в обычную 300кк/наносек работу. Я только что это сделал.
— Тред для тех, кто выкатился из геймдева в обычную 300кк/наносек работу. Я только что это сделал.
дауншифтинг
карьера
/gd/ - Игрострой
работа
заработок
2ch
1 сентября 2022
Активный
112
Scratch-тред. Первый в этом десятилетии. Панславянский. Твой.
— Scratch - это облачно-ориентированная система создания игор для детей. И в то же время - это принципиально отличающийся от модных блюпринтов способ визуального программирования. Тем не менее (1), угореть по скретчу можно и под сраку лет. Тем не менее (2), есть офлайн-клиент, есть возможность конвертнуть проект в HTML5, а затем через ноду.жс конвертнуть в екзе. Что делает скретч совместимым с классическими условиями ТВГ (запускаемые без интернетов файлы). А значит, можно со скретчем на ТВГ вкотиться. Собсна, сам виновник торжества доступен онлайн без СМС и регистрации https://scratch.mit.edu/ (но регистрация даёт возможность хранить свои поделия в облаке и автоматически расшаривать там же) Документация https://ru.scratch-wiki.info/wiki/Блок Конвертер проектов в ХТМЛ5 https://sheeptester.github.io/htmlifier/ Туториал по превращению веб-приложения в отдельное экзэ https://code.tutsplus.com/tutorials/introduction-to-html5-desktop-apps-with-node-webkit--net-36296 Вот примеры, что вообще там можно сваять https://www.youtube.com/watch?v=_fLhibzK5Cw
/gd/ - Игрострой
2ch
28 декабря 2025
Сохранен
515
Godot #21.03
— Добро пожаловать в тред любви, взаимопомощи, лобызаний и цветения! Краткий гайд по вкату в движок: 1. Читать документацию. 2. Качать примеры. 3. ПРОФИТ! Ньюсач https://godotengine.org/news/ Ссылки Скачать движок: https://godotengine.org/download/ или http://store.steampowered.com/app/404790/Godot_Engine/ Теперь прямо онлайн - можно и с дивана: https://godotengine.org/online/godot.tools.html FAQ: https://docs.godotengine.org/ru/latest/about/faq.html Документация: https://docs.g
художники
документальное
Рисовач
/gd/ - Игрострой
2ch
1 сентября 2022
Сохранен
48
Анон, а если бы мог управлять созданием игры напрямую ?
— Вообразите, аноны, каково это, получать мгновенный фидбек от разрабов ? Тут кратко https://vk.com/club188865497 Возьмем для примера мега майнкрафт. Берем Unity и вбрасываем километры годноты. Как это работает: Заходит анон и например говорит - хочу в майне голосом командовать NPC. В итоге, через неделю выкатывается пруфвидео с этой фичей. Или анон говорит, хочу собирать в майне вот такие машинки https://www.youtube.com/watch?v=KCLcIh
/gd/ - Игрострой
2ch
27 апреля 2021
Сохранен
563
TWG 19/5
— ТЕМЫ: Крипота, Безысходность, Мракобесие Правила: Негласные правила которые все знают. Демки 14 апреля на
[email protected]
Финалки присылается 21 апреля так же на почту. Голосовать и ставить оценки можно без комментариев. Не приславшие оценки не участвуют в раздаче денег, но остаются в топе мест, без дисквалов. Оценки считаются по среднему арифметическому. Если вы послали файл на почту орга и не было ответа в течении n часов, то продублируйте в тред. Не принимаются игры с фото
/gd/ - Игрострой
2ch
1 сентября 2022
Активный
71
Пилю всратый шутер в свободное от работы время
— Вот наконец сделал вебм на 40 мегабайт. Хотел вот обсудить такой вопрос: это кому-нибудь интересно обсудить? В случае положительного ответа можем поговорить про остальные моменты. История такова: просто люблю делать игры. Модели моделирую сам (не все смоделировал ещё). Текстуры почти все СС0. 2д-рисован из меня так себе, да и очень уж медленно я рисованю. Большинство материалов собрано просто из текстур, более сложные материалы кодю сам (яжпрограммист). Музыка или под СС0 или см в кредитах. Стадия: технический прототип для набивания руки. Ещё немного (пару-тройку месяцев) попрототипирую и начну думать о сюжете и работать над концептом. Цель: сделать весёлый шутер, способный доставить дозу дофамина. Фичи, которые точно будут: не дрочильный платформинг, физическая симуляция баллистических снарядов, открытые и закрытые локации, графоний, мультиплеер.
FPS
всратые
разработка игр
/gd/ - Игрострой
2ch
28 декабря 2025
Сохранен
17
Игры без кодинга
— Сап анон, есть ли фреймворки, на которых можно сделать простую 2д аркаду (типа марио) без кодинга и вбухать рекламу для перехода на след уровень (кнопка "далее" после проссмотра)? Ребенок играет в шарики, где прыгать надо на врагов и ходить по островкам. Выглядит простой. Смотрит сотню реклам в час, вот я и задумался. Что там учить дизайнеру уровня б? Юнити? Важно без программирования вовсе или почти без него, чтобы сделать первую версию. А потом уже учить полно
/gd/ - Игрострой
2ch
1 сентября 2022
Сохранен
33
ТУпа поРжать высрал
— https://gamejolt.com/games/Illuminati_Dodge/444197 Не знаю нахуя, но я это сделал. Оцените каку от 0 до -10 Простите ;( Я не хотел
/gd/ - Игрострой
2ch
27 апреля 2021
Сохранен
16
Думаю запилить игру про сову, которая всех разъебывает.
— Думаю запилить игру про сову, которая всех разъебывает.
/gd/ - Игрострой
2ch
24 апреля 2021
Сохранен
14
В какие донатные дрочильни играете?
— Сап, товарисчи Играете на своем яблофоне\ведроиде в донатные дрочильни? Бросаете как только ставят перед выбором "плати\жди" или платите/ждете? Для собственного приятного времяпрепровождения занимаю свой мозг самообучением в ue4, вот думаю не просто скидывать 3-х кнопочный шутан другу на ведроид, где в конце скажут, что он пидр, а копирнуть продукты с плеймаркета/appstore'а, в которые было бы очень неплохо поиграть БЕЗ доната. Есть несколько сес
/gd/ - Игрострой
2ch
23 апреля 2021
Сохранен
105
Обсуждения TWG тред
— Здесь обсуждается какой-то там уже почти почивший двухнедельный конкурс для разработчиков видеоигровых развлечений для ПЭВМ. Вспыхнет ли конкурс снова аки феникс, или наконец-то уйдёт на покой? В этом итт треде мы это и попытаемся узнать. Предаться ностальгии: https://twoweeks.github.io/games-db/?get=twg ОСТОРОЖНО, БАМПЛИМИТ РАЗДЕЛА СНИЗИЛИ ДО 500 ПОСТОВ, НЕ ЗАБЫВАЙТЕ ВОВРЕМЯ ПЕРЕКАТЫВАТЬ
/gd/ - Игрострой
2ch
20 апреля 2021
Сохранен
48
Состязание сценаристов
— По мотивам недавнего тредика сценаристов я решил провести простенький конкурс. ИТТ я ищу участников и судей. Правила: Чтобы участвовать в конкурсе надо отправить на почту организатора (указана в конце поста) коротенькие сценарии по нескольким шаблонам: 1 - История о несчастной любви. Жанр любой. Например: Сонное солнце лениво поднималось из-за горизонта. Время поджимало, пришло время расставания, но Костя так и не дал свой ответ, и Гриша решил использовать последний
сценарий
Конкурс
/gd/ - Игрострой
2ch
1 сентября 2022
Сохранен
25
Gamiron N 18: Конкурс игроделов, 100 000 РУБЛЕЙ ПРИЗОВОЙ ФОНД!
— https://falcopartners.com/for/viewtopic.php?f=44&t=127&p=1572#p1572 Приветствую! Как насчет идеи - что Все игры конкурсантов должны быть сделаны на Фалько Движке? Просто конкурс ради игр уже нам неинтересен, поскольку издаем около десятка игр в день. 100 000 рублёф готовы выделить. Что думаете?
/gd/ - Игрострой
2ch
8 апреля 2021
Сохранен
60
Собираем игру по косточкам.
— Анон, настало время обсудить один важный вопрос. Тот самый вопрос, который первым делом задает новый ньюфаг, и над которым презрительно смеется старый олдфаг. Итак... КАК ЗДЕЛОТЬ ИГРУ В ОДИНОЧКУ?!. Никак. Это традиционный ответ. Но действительно ли это так? Давай задумаемся на минуточку. Современная индустрия предлагает кучу программ, упрощающих многие процессы разработки: игровые движки, ассеты, визуальное программирование, и т.д. В этом треде, я хочу обсудить и с
/gd/ - Игрострой
2ch
12 апреля 2021
Сохранен
10
Fonline SDK 476r
— Сап. Вообщем решил тут заняться разработкой фоллаута онлайн с блекджеком и 3D. Оказалось что в 476 ревизии данный движок искаропки поддерживает 3D графоний, собсна я раскоментил некоторые строчки и заработало! На скринах вы видите модельки из Van Burren, которые по умолчанию включены в двигло. Выглядит неплохо, но анимации убогие, очень убогие. Я смог списаться одним челом, а именно Karpov(кто шарит тот поймет), который работал в свое время над Fonline 3D(но что то у них та
Fallout
/gd/ - Игрострой
2ch
10 апреля 2021
Сохранен
222
Мой РПГ челендж
— Сегодня решил начать делать рпгшку как челендж для себя. По принципу - никаких движков :) Вся тема не ради игры (это дело десятое, игры я на юнити делаю), а ради челенджа - смогу ли я сам все сделать, или обосрусь. Уверенности нет - раньше не получалось, но блин, хочется же. Визуально хочу ориентироваться на это http://www.endofdyeus.com А также на местный Archtower Буду моделить и прогать сам Проект пока опенсурс, а там посмотрим Репо чтобы наблюдать обосрамс - https://github.com/deltafran/Tiny3DRPG Ну и опишу ключевые принципы, которых буду придерживаться чтобы не заруинить челендж Цель - до конца новогодних каникул получить играбельную демо Принципы кода: - писать код блядь. Никаких абстракций, отказ от ооп (но не классов) и вообще всего что замедляет разработку. Никакого проектирования, никаких задач по типу "а вот потом я захочу" - минимализм зависимостей. Где это возможно, юзать свой велосипед. Да, это противоречит написанному выше. Но я давно заметил, что подходы "брать готовое" выглядят уродливо: - разный кодестайл и подходы, в итоге всегда получается винегрет - никогда толком не разберешься в чужих либах, поэтому они не юзаются эффективно. Обычный подход - найти хелловорд библиотеки, скопипастить и норм... Ну вот честно - кто из вас вчитывался в документацию какого-нибудь zlib или там pnglib? Тянем огромную кучу кода, но не можем ею эффективно пользоваться. ........... Ладно, много расписывать не буду. Задача на сегодня - вывести треугольник или там кубик на экран
/gd/ - Игрострой
2ch
27 января 2025
Сохранен
13
Анон, хочу создать игруили прототип игры типа
— Анон, хочу создать игруили прототип игры типа Project Zomboid. Скорее всего буду делать на Конструкте 2. Хотя рассматриваю и другие движки. Собственно есть ряд вопросов: 1) Как делать транспорт в изометрической игре? Там 8/16-directional спрайты? Насколько я понимаю это нужно скринить модельку под нужными углами. Но кроме минутных демо не могу найти видеоурока с объяснением. Может у тебя есть годная ссылка. 2. То же самое с персонажами и всем оста
Project Zomboid
выживание
/gd/ - Игрострой
2ch
1 сентября 2022
Сохранен
23
EULA
— Серьезный тред про шекели. Кароче суть такова. Создаёшь в EULA как говноендо пункт что делающие видео по твоим игоры должны тебе платить комиссии с прибыли по этим видевам. "Тебя" конечно все петушки-блоггеры начнут хейтить, но в чем проблема если никто в душе не ебет кто ты, и ты каждый раз постишь игры из под новой студии)))) Кстати лишняя бомбежка пуканов - лишний хайп и лишние деньги. А деньги лишними не бывоют, раз уж ты никак с этого не страдаешь. Ещё думаю зарезервиро
/gd/ - Игрострой
2ch
3 апреля 2021
Сохранен
50
Ъ КОНКУРСА Трендж
— Зацените, какую годноту варят ребята: https://rgb.yandex/ Это вам не из какашек какашки лепить!
/gd/ - Игрострой
2ch
6 апреля 2021
Сохранен
188
кирилл маня-jrpg на Godot
— Сап двач. Делаю игру мечты на годо по типу рпг макер писулек или, если угодно, андыртейла. Графика говно, музыка (которой нет) говно. Есть вялая боевка и остросюжетный пиздец из 6 листов А4 диалогов. вышла alfa 0.2 есть только русский язык, как только гугл переведет мне, планирую вкатится в itch. Плз, нужен фидбек. Вирусов нет, если боитесь то sry https://drive.google.com/file/d/10kJ71xHuipMEvuSSOC3pv2MLvxZGJ2g2/view пики немного староваты но разницы ноль на деле
/gd/ - Игрострой
2ch
4 апреля 2021
Сохранен
64
LVLUP CS 1.6
— Прежде чем создавать более развёрнутый тред, хочу прозондировать почву. Считаю, что у сабжа в виде запила с нуля (ввиду закрытости исходников, разумеется) есть все шансы собственной - и не сказать что маленькой - ниши. Причины понятны и известны, описывать лень. Возражения не принимаются, вернее принимаются только развёрнутые. - Первое, что следует разъяснить — привести список наиважнейших недостатков контры в 2к19: 1. Высокий порог входа как следствие: -- а) механики --
counter strike
/gd/ - Игрострой
2ch
30 марта 2021
1
...
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
...
88