24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
47
8 августа 2023
Сохранен
91
1 сентября 2022
Сохранен
268
1 марта 2024
Активный
525
вчера 9:21
Сохранен
229
1 сентября 2022
Сохранен
36
1 сентября 2022
Сохранен
1
1 сентября 2022
Сохранен
0
5 мая 2021
Активный
537
вчера 9:21
Сохранен
8
1 сентября 2022
Сохранен
553
20 декабря 2021
Сохранен
545
3 марта 2023
Сохранен
26
12 мая 2021
Сохранен
17
13 мая 2021
Сохранен
28
4 мая 2021
Сохранен
22
9 мая 2021
Сохранен
11
1 сентября 2022
Сохранен
145
1 сентября 2022
Активный
112
Scratch-тред. Первый в этом десятилетии. Панславянский. Твой. — Scratch - это облачно-ориентированная система создания игор для детей. И в то же время - это принципиально отличающийся от модных блюпринтов способ визуального программирования. Тем не менее (1), угореть по скретчу можно и под сраку лет. Тем не менее (2), есть офлайн-клиент, есть возможность конвертнуть проект в HTML5, а затем через ноду.жс конвертнуть в екзе. Что делает скретч совместимым с классическими условиями ТВГ (запускаемые без интернетов файлы). А значит, можно со скретчем на ТВГ вкотиться. Собсна, сам виновник торжества доступен онлайн без СМС и регистрации https://scratch.mit.edu/ (но регистрация даёт возможность хранить свои поделия в облаке и автоматически расшаривать там же) Документация https://ru.scratch-wiki.info/wiki/Блок Конвертер проектов в ХТМЛ5 https://sheeptester.github.io/htmlifier/ Туториал по превращению веб-приложения в отдельное экзэ https://code.tutsplus.com/tutorials/introduction-to-html5-desktop-apps-with-node-webkit--net-36296 Вот примеры, что вообще там можно сваять https://www.youtube.com/watch?v=_fLhibzK5Cw
вчера 9:21
Сохранен
515
1 сентября 2022
Сохранен
48
27 апреля 2021
Сохранен
563
1 сентября 2022
Активный
71
Пилю всратый шутер в свободное от работы время — Вот наконец сделал вебм на 40 мегабайт. Хотел вот обсудить такой вопрос: это кому-нибудь интересно обсудить? В случае положительного ответа можем поговорить про остальные моменты. История такова: просто люблю делать игры. Модели моделирую сам (не все смоделировал ещё). Текстуры почти все СС0. 2д-рисован из меня так себе, да и очень уж медленно я рисованю. Большинство материалов собрано просто из текстур, более сложные материалы кодю сам (яжпрограммист). Музыка или под СС0 или см в кредитах. Стадия: технический прототип для набивания руки. Ещё немного (пару-тройку месяцев) попрототипирую и начну думать о сюжете и работать над концептом. Цель: сделать весёлый шутер, способный доставить дозу дофамина. Фичи, которые точно будут: не дрочильный платформинг, физическая симуляция баллистических снарядов, открытые и закрытые локации, графоний, мультиплеер.
вчера 9:21
Сохранен
17
1 сентября 2022
Сохранен
33
27 апреля 2021