Добавлена поддержка Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
181
Игровых движков тред! — IdTech - отличный движок, рейтрейсинг с 60 фпс даже на 2060, загрузки гиганстких лок за 2 секунды. Движок готики 3 - отличный движок после последнего фанатского патча. 0 статтеров и бесшовный мир без подзагрузок. Creation Engine - отличный движок с кучей интерактивных объектов в сцене, продвинутой физикой и высокой детализацией. Чрезвычайно доброжелателен к юзерам с огромным простором для модотворчества. CryEngine - отличный движок от немецких гениев кодинга. Великолепная картинка, низкие системные требования, невероятная плавность игрового процесса. SourceEngine - ноу комментс. Легенда. UnityEngine - отличный универсальный движок для игр любого жанра. Можно делать 2д-игры, можно делать 3д и открытые миры, либо же симуляции, либо даже визуальные новеллы с продвинутым менеджментом диалогов. Главная особенность движка - легко редактируемое освещение, из-за чего большинство игр на нём не похожи друг на друга. ReEngine - тяжелый движок с не очень красивой картинкой и наглухо проебанными цветами и гаммой в 99% игр. Является неудачным форком MT Framework. UnrealEngine4/5 - высер спидозной индусской шлюхи (мамаши свыни), страдающей поносоном. Абсолютно убогое и уебищное говно, не умеющее в плавность картинки, да и в саму картинку тоже. Хуже этой блевотины только три вещи: рак, вич и гонорея. AnvilEngine - прогрессивный движок от лягушатников. Красивая картинка, физон, плавный фреймтайм, относительно низкие системные требования. Вери гуд. Дополняем! Обсуждаем! Лично мне еще нравится движок якудз (до 7 части, потому что на ней и далее проебали освещение). Там классный интерактивный мир, физон и космические загрузочки.
2026-02-26 06:55:40
Сохранен
104
2025-09-16 05:22:32
Сохранен
124
ЛУЧШИЙ ДВИЖОК @ ВСЕГДА ПОЛУЧАЕТСЯ ГОВНО С КУЧЕЙ БАГОВ И НЕДОЧЁТОВ > РРРЯЯЯ ИТА РАЗРАПОЧИКИ КРИВАР — ЛУЧШИЙ ДВИЖОК @ ВСЕГДА ПОЛУЧАЕТСЯ ГОВНО С КУЧЕЙ БАГОВ И НЕДОЧЁТОВ > РРРЯЯЯ ИТА РАЗРАПОЧИКИ КРИВАРУКИИ > НУ И ШТО ШО ТАК СО ВСЕМИ РАЗРАБАММ И ИХРАИИ НА АНРИЛЕ У ТЕБЯ САМЫЙ МОЩНЫЙ ПК В МИРЕ @ КВАНТОВЫЙ ПРОЦЕССОР ИЗ БУДУЩЕГО, СПОСОБНЫЙ ПОЛНОСТЬЮ ПРОЧИТАТЬ ВАВИЛОНСКУЮ БИБЛИОТЕКУ ЗА МГНОВЕНЬЕ @ ДВЕ ВИДЕОКАРТЫ НА КОТОРЫХ РАБОТАЕТ НАША ВСЕЛЕННАЯ @ БЕСКОНЕЧНОЕ КОЛЛИЧЕСТВО ОПЕРАТИВНОЙ ПАМЯТИ @ РЕШИЛ СКАЧАТЬ ИГРУ НА АНРИЛЕ @ ИГРА ПЫТАЕТСЯ В ЖАЛКИЕ ПОПЫТКИ РЕАЛИЗМА ИЗОБРАЖЕНИЯ @ ВСЕ НАСТРОЙКИ ВЫСТАВИЛ НА МИНИМУМ @ МАКСИМУМ ВЫДАЁТ 20 ФПС С ПРОСАДКАМИ ДО ОТРИЦАТЕЛЬНЫХ ЗНАЧЕНИЙ @ ПК НАГРУЖАЕТСЯ ТАК, ЧТО НИ КВАНТОВЫЙ ПРОЦЕССОР НИ ДВЕ ВИДЕОКАРТЫ НЕ СПРАВЛЯЮТСЯ И ГРЕЮТСЯ ЗА МГНОВЕНЬЕ ДО УРОВНЯ ВСЕЛЕННОЙ ВО ВРЕМЯ БОЛЬШОГО ВЗРЫВА @ УБИРАЕШЬ ТЕНИ И ОСВЕЩЕНИЕ @ ФПС УЛЕТАЕТ В СТРАТОСФЕРУ > РРРЯЯЯЯ ИТА РАЗРАБОЧЕКИ ТУПЫИ НИОПАТНЫЕ > НУ И ШТО ШО ТАК АБСОЛЮТНО СО ВСЕМИ ИХРАИИ НА АНРИЛЕ > АНРИЛ ЛУТШЫЙ ДВИЖОК ТЫ ТУПОЦ ПРОСТО И КАМАУХТЕР У ТИБЯ СЛАБЫЙ
2025-06-27 13:45:06
Сохранен
38
А помните как все побросали свои движки и побежали на анриал? — А теперь выходит, что все это было зря и репутация у анриала на уровне полуразложившегося кусочка говна на дне канализации. Но меня больше всего удивляет другое - все эти студии в новостях и анонсах пиздели, что поддерживать своё движок очень дорого, а вот на анриале ОГОГО чо можно делать и там все есть. Но про какую поддержку шла речь вообще, если всех их движки были фактически уже закончены и все технологии там были интегрированы? Вот возьмем разрабов стражей галактики, которые ушли на анриал. В 2021 они выпустили игру, где было все - все модные апскейлеры, рейтресинг, дх12 и прочая залупа. О какой ПОДДЕРЖКЕ тут может быть идти речь дальше? Что они собирались поддерживать, если у них уже все готовое? Просто бери и пользуйся. Что такого они могут на анриале теперь, чего не могли раньше? Вы можете сказать - а вот на улице полно специалистов по анриале. Ага, щас. Покажите мне хотя бы одну игру нормально работающую на этом говне. Все специалисты как раз сидели на своих движках как оказалось. Короче, мне лень дальше писать. Мне кажется все эти разработчики и кодеры сейчас очень жалеют, что бросили свои технологии и пересели на индусопотогонку. Разумеется, они ничего не решали и им барин сверху приказал, но все же. Мы все свернули не туда. Универсальное решение для игр это кал.
2025-04-04 11:21:15
Сохранен
14
2025-01-02 13:40:19
Сохранен
64
2024-10-13 23:26:00
Сохранен
69
О какой поддержке своих движков заливают разрабы? — Я не понимаю. Что там за поддержка такая? Вот есть движок киберпанка - на нем сделаны ведьмак 3 и сам киберпанк. Что там еще им надо-то? Просто берешь и делаешь ведьмака 4. Весь инструментарий готов, весь код котов. Просто бери и пили ассеты с катсценами. Можно спиздануть, мол, а как же новые технологий? А никак. Забить хуй на них и всё. Всем поебать. Графона киберпанка за глаза хватит в ближайшие 10 лет. Нахуй лучше? Чтобы что? И так с любой студией - у них все готовое было, но они съебались на анриал. "Поддерживать свой движок очень дорого" - да завали ты ебало, мразота индусская. Там НИЧЕГО НЕ НАДО ПОДДЕРЖИВАТЬ. Все готовое и БЕСПЛАТНО. Графон уже 5 лет как уперся в потолок, а уж если быть честными, то все 10 лет. В первые годы пс4 были отсосин юнити, бетмен аркхем найт и ордер 1488 - найдите 10 отличий от современных высеров.
2024-02-23 20:09:33
Сохранен
44
2024-02-13 17:57:29
Сохранен
90
2023-11-15 13:23:31
Сохранен
40
2023-11-17 10:06:58
Сохранен
159
2023-12-01 18:58:30
Сохранен
122
2023-11-02 10:43:59
Сохранен
12
2023-10-14 13:00:46
Сохранен
21
2023-09-05 09:26:36
Сохранен
41
2023-08-02 12:31:45
Сохранен
137
2023-07-29 07:28:30
Сохранен
14
2023-05-13 18:28:29
Сохранен
26
2023-04-18 05:06:57
Активный
721
2026-08-11 06:15:59
Сохранен
91
2023-03-19 09:28:52
Сохранен
77
2023-01-24 10:18:31
Сохранен
116
2022-12-10 01:28:58
Сохранен
270
2022-11-01 10:27:31
Сохранен
99
2022-10-21 17:37:10
Сохранен
60
2022-10-16 09:45:26