Добавлена поддержка Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Активный
82
2026-08-19 18:05:57
Активный
50
2026-08-19 17:54:54
Сохранен
49
2026-08-16 19:13:50
Сохранен
508
2026-08-16 19:13:50
Сохранен
49
2026-08-16 19:13:50
Сохранен
358
Owlcat Games не против взяться за Baldurs Gate 4 — О желании Owlcat принять участие в производстве Baldur's Gate 4 заявил творческий директор студии Александр Мишулин в интервью изданию IGN. Мишулин рассказал, что для Owlcat работа над следующей частью франшизы стала бы вызовом, поскольку студии пришлось бы показать собственное видение серии. На мой взгляд, Larian продемонстрировала то, как она видит Baldur's Gate. Любая другая студия, которая возьмётся за серию, должна создать уникальную игру во вселенной. Baldur's Gate 3 создана по формуле и идеям Larian, с её боевой системой, механиками из D&D и взглядом на кооператив. Команда, которая попытается это повторить, обречена на провал — это просто не сработает. Larian занимается играми уже 20, если не 30 лет, начиная с Divinity. У них свой взгляд на игры и RPG. Нам было лестно, что геймеры и стримеры сравнивали Rogue Trader с Baldur's Gate 3, ведь BG3 — монстр. Это одна из величайших RPG, когда-либо созданных, с большими амбициями, страстью и прочим. Мы надеемся, что когда-нибудь сможем составить конкуренцию по-настоящему, а не с Rogue Trader. Александр Мишулин, творческий директор В производстве у Owlcat находится несколько игр, включая уже анонсированные The Expanse: Osiris Reborn и Warhammer 40,000: Dark Heresy. Мишулин рассказал, что в студии трудится около 600 человек — несколько лет назад команда упоминала о 450 сотрудниках. Официально Hasbro, владеющая правами на Dungeons & Dragons, не сообщала о работе над Baldur's Gate 4, но в 2024-м компания изучала возможности по дальнейшему развитию франшизы. https://www.ign.com/articles/we-are-a-little-bit-masochistic-developers-are-running-scared-of-baldurs-gate-4-but-warhammer-40000-rogue-trader-studio-owlcat-would-consider-it-a-great-challenge?
2026-08-16 19:13:50
Сохранен
42
2026-08-16 19:13:50
Сохранен
269
2026-08-16 19:13:50
Сохранен
18
2026-08-16 19:13:50
Активный
12
2026-08-19 17:54:54
Активный
5
2026-08-19 17:54:54
Сохранен
11
2026-08-16 19:13:50
Сохранен
1
2026-08-16 14:44:15
Активный
185
2026-08-19 17:54:54
Активный
305
2026-08-19 17:54:54
Активный
210
2026-08-19 17:54:54
Сохранен
507
2026-08-18 21:49:45
Активный
716
2026-08-20 07:00:29
Сохранен
85
2026-08-14 16:16:31
Сохранен
308
2026-08-14 16:16:31
Сохранен
70
горячая линия майами — Мне одному не нравится хотлине миами 2? Сюжетно как-то всё давящее депрессивное. Все вокруг умирают. Всё такое серьёзное зачем-то. Будто это какой-то триллер рефна с ультранасилием. Я конеш понимаю что это оммаж но это мое субьективное впечатление. Мне шо TOTDY шо ХМ2 в этом плане не нравится кста сюжетно очень похоже. Там мексиканцы ебанутые, а тут русская мафия. Про геймплей ваще не охота говорить он хуйня с кучей простреливаемых окон из-за двух экранов блять без какой-то вариативности тебя форсят играть одним конкретным героем под конкретный уровень изредка давая выбор. Саундтрек мне кажется пиздец тревожный и хочется тупо выключить. Все это у меня не вызывает чувство драйва, а какие-то странные тревожные ощущения с смесью психоделии будто это какой-то большой бэд трип я хз. https://youtu.be/c3UGNFUIiV4?si=8xIv-8pvvai0oKQt https://youtu.be/mz5Ka4AvjQM?si=62j5DouUrmrhxHZU https://youtu.be/ICjD3f-8SXE?si=H20c3QA-lrx7478N Хуй знает может на ютубе кто-то получше рассказал об этом. В первой части вся музыка простенькая но при этом энергичная. Местами очень чилловая и спокойная. Погружаешься во всю эту майами движуху будто в вайс сити. Во второй части нихуя такого нет. Только чувство обреченности депрессии тревоги. Только трек Dust мне нравится. Я его включал в наушниках когда выходил со шкалки. В общем я на самом деле хотел в основном музыку обсудить, а не саму игру. Просто расписал пообширней чтобы собрать классы.
2026-08-14 16:16:31
Сохранен
17
2026-08-14 16:16:31
Сохранен
18
2026-08-14 16:16:31
Сохранен
183
2026-08-14 16:16:31
Активный
193
2026-08-19 17:54:54