Добавлена поддержка Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
10
2026-07-24 14:55:19
Сохранен
55
Почему так? — Уже третий год со времен прохождения заверщающей третьей части ведьмака я ахуеваю с того, как игроки могут выбирать между пик 1 и 2, когда есть здравый пик 3. Ну ладно еще книжный канон, когда автор книг сам решал че для Геральта лучше. Там выбор в виде Йениффер еще можно как-то там, где-то там, че-то там 50/50 признать с очень большой натяжкой и оценить на двоечку с плюсом, но в играх, когда у игрока свободный выбор? Геральт жизнь прожил и по сути нихуя не нажил, при этом нигде кроме близкого круга лиц не признавался, учитывая, что он бросал вызов живым мертвецам, ебнутым чудовищам, вампирам и Дикой Охоте и лишь вассал Нильфгаарда в виде Туссента выделил ему дачный участок на пару соток. Как при таких сигма-вводных Геральта можно на полном серьезе делать выбор между пик 1 и 2, которые максимум можно рассматривать, как мясо на поеб по пьяни? Почему Шани, адекватная девушка, на адекватной работе и без загонов не рассматривается разрабами и комьюнити, как жена Геральта и по совместительству совладелец дачного участка в Туссенте? За три игры две чародейские шлюхи регулярно посылались нахуй и я был несказанно рад, что в конце Кровь и Вино на дачу приехала именно Цири, а не какая-то из этих двух пезд, которые ебут Геральту голову дохуя лет подряд, а он всё не может найти мужское окончательно послать их нахуй и сделать здравый выбор в лице Шани. Дискасс
2026-07-24 14:55:19
Сохранен
55
35 лет. Жена затащила поиграть в фортнайт. Для меня фортнайт было чем-то вроде абсолютного дна. Хуй — 35 лет. Жена затащила поиграть в фортнайт. Для меня фортнайт было чем-то вроде абсолютного дна. Хуйня исключительно для тупых зумеров. Самый убогий представитель самого убого жанра. По сути для меня поиграть в фортнайт было метафорическим актом поесть говна. Блять в итоге оказалось охуенно, очень втянулся. Бросил ебучую доту. Очень весело просто бегать стрелять, не думать о мете, не орать на тиммейтах. Шанс победить не 50 на 50, поэтому от проигрыша не так горит жопа. СДВГ атмосфера в начале катки начала доставлять. Накупил себе кучу смешных скинчиков. Еще в игре оказалась тонна милых женских персонажей которых я подогнал жене, вайфу красивее чем в лоле и овердроче, не говоря уж о уродливых милф из доты. Из батлроялей играл только в пубг на релизе, но по сравнению с фортиком пубг серый, нудный и невзрачный и катки очень долгие. Так же форнтайт удивил, что там помимо зумерских реперов и стримеров есть куча приятного фансервиса для скуфов, всякие протухшие мемы из 2013, персонажи из старых мультиков и т п Короче всем скуфам рекомендую, игруха отвал башки, бросайте свои танки и доты, айда в зумерские игры играть.
2026-07-24 14:55:19
Сохранен
324
Bethesda официально подтвердила слухи и анонсировала новые игры серии Fallout — - Bethesda подтвердила, что The Elder Scrolls VI остается главным приоритетом студии. Разработка идет по плану, команда довольна текущим прогрессом и регулярно играет в актуальные сборки игры. - Fallout 5 официально находится на стадии препродакшена. После завершения TES VI студия переключит основные силы на следующую номерную часть Fallout. - Ремастеры Fallout 3 и Fallout: New Vegas подтверждены. Bethesda заявила, что работает над обоими проектами, но пока не готова назвать даты выхода или показать материалы. - Obsidian разрабатывает новую игру во вселенной Fallout. Это отдельный проект, не Fallout 5. Подробности обещают раскрыть позже. - Starfield продолжит получать поддержку. Bethesda подтвердила, что игра остается важной частью будущего студии: планируются новые дополнения, обновления и расширение инструментов для сообщества. - Fallout 76 продолжит активно развиваться. Для игры готовится крупный новый контент и дальнейшая поддержка. - Студия делает ставку на Creation Engine 3. Новый движок должен ускорить разработку нескольких крупных проектов одновременно и улучшить инструменты для создания пользовательского контента. Источник: https://bethesda.net/en/article/7wrffyXajE4BmCLJVpOkcN/a-note-from-bethesda-game-studios
2026-07-24 14:55:20
Сохранен
17
2026-07-24 14:55:19
Сохранен
514
2026-07-24 22:19:54
Сохранен
39
Почему вы не играете в пикрил? — ПОЧЕМУ, БЛЯТЬ? Я уже не могу. Каждый раз захожу на двач, и вижу очередной тред: "посоветуйте рпг", "во что поиграть после скайрима", "хочется чего-то с сюжетом", "ведьмак уже надоел", "балдуру прошёл". И под сотню ответов: киберпук, ведьмак, морра, облива, драгонага, ещё раз ведьмак, ещё раз балда, ещё раз киберпук. И НИ ОДНА, СУКА, ДУША НЕ ПИШЕТ ПРО ENDERAL FORGOTTEN STORIES. Это какой-то коллективный психоз? Массовая амнезия? Вы все договорились делать вид, что этой игры не существует? БЛЯТЬ, ЭТО ЖЕ БЕСПЛАТНЫЙ ТОТАЛ КОНВЕРЖЕН НА СКАЙРИМЕ, КОТОРЫЙ ПО СЮЖЕТУ, КВЕСТАМ, МУЗЫКЕ И ПОСТАНОВКЕ ЕБЁТ ОРИГИНАЛ ВО ВСЕ ЩЕЛИ. Не слегка лучше. Не "ну местами интереснее". А просто выходит на ринг, ломает Скайриму обе ноги, ссыт ему в ебло и уходит под овации. И самое смешное — его делали буквально какие-то немецкие шизы на энтузиазме. У тебя не "стань архимагом за три пары носков". Не "глава гильдии потому что квесты закончились". Тут персонажи разговаривают как люди, а не как автоматы с репликами. Спутники имеют характер. Последствия существуют. Миру вообще не похуй на то, что происходит. И ДАЖЕ ГРЁБАНАЯ ПРОКАЧКА НЕ СДЕЛАНА ЧЕРЕЗ "ПОПРЫГАЙ 400 ЧАСОВ И ПОЛУЧИ +1 К АКРОБАТИКЕ". Музыка? Космос. Атмосфера? Космос. Локации? Космос. Сайдквесты? Это вообще преступление, что они настолько хорошие. Я некоторые вспоминаю спустя годы, а большинство современных ААА я забываю ещё до титров. И ведь каждый раз одно и то же. — "Не слышал." — "Это мод?" — "А там русик есть?" — "Я думал это просто новые квесты." ДА КАКОЙ НАХУЙ ПРОСТО МОД, ЭТО ОТДЕЛЬНАЯ ИГРА, КОТОРУЮ ВЫ ПО КАКОЙ-ТО ПРИЧИНЕ ВСЕЙ ИМИДЖБОРДОЙ ИГНОРИТЕ. Потом очередной анон приходит и пишет: "Бляяя, прошёл Enderal... теперь пустота внутри." ДА, БЛЯТЬ. ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ. МЫ ТЕБЯ ЖДАЛИ. Потому что после неё реально ловишь тот самый постигровой вакуум, когда сидишь, смотришь в монитор и понимаешь, что ближайшие пару недель ничего запускать не хочется. Я уже начинаю думать, что существует мировой заговор. Тодд Говард лично ночью приходит к каждому анону и стирает память об Enderal, чтобы никто не понял, что его движок случайно стал основой для игры, написанной людьми, которым было не насрать. Короче. Если ты сейчас читаешь это и ни разу не запускал Enderal Forgotten Stories — прекращай откладывать. Хватит перепроходить Скайрим в шестнадцатый раз с двумястами модами на HD-картошку и физику сисек. Один раз поставь Enderal. Потом вернёшься в тред и напишешь: "ОП был прав." И мне, наконец, станет немного легче.
2026-07-24 14:55:19
Сохранен
57
2026-07-30 18:37:52
Сохранен
381
2026-08-05 14:00:08
Сохранен
562
2026-08-09 07:33:39
Сохранен
508
2026-07-28 07:17:48
Сохранен
504
2026-07-28 07:17:48
Сохранен
34
2026-07-23 18:59:09
Сохранен
113
Около полугода назад ЧленососПи47 разогнал в рунете одну историю. Со стороны инцелов и Членососа47 — Около полугода назад ЧленососПи47 разогнал в рунете одну историю. Со стороны инцелов и Членососа47 она была описана так: Был турнир с призом в 9к долларов. Там учувствовала команда из тупых пёзд якобы "геймерш"(Вуман геймеры ахаха) которые взяли в свою команду доброго парня, которому по счастливой случайности как были ЖИЗНЕННО НЕОБХОДИМЫ 9к баксов для поступления в колледж. Одна из баб с ником Зазза играла только на своей красивой девочке Вдвое (хотя в этой игре этот персонаж считается мусором). Бедный парень (он очень хорошо знал игру) несколько дней просил Заззу поменять персонажа, в итоге главная тупая пизда - лидерша команды кикнула его за то, что оскорблял женщин своим нытьем и портил им позитивные вайбики. Короче понятно, тупо ВУМЕН МОМЕНТ В ИГРАХ)))) Что было на самом деле: Эта Зазза буквально бог Вдвое которая на этом персонаже взяла топ1 ранг в игре, войдя в топ 1% игроков. У неё отличный аим уровня киберспорта КСГО. Заставлять её играть на других персонажах это полный аутизм, она очевидно играла гораздо хуже на других. Но МЕТАРАБ не мог иначе, МЕТАХОЛОП скорее себе палец отрежет чем отойдет от МЕТЫ. Вдовы в тот момент не было в мете и МЕТАЖИВОТНОЕ просто уничтожило своим нытьем любое обсуждение будущих тактик. Все его фразы были буквально НУ ВСЁ ГГ, ВСЁ НЕТ ШАНСА ДАЖЕ ПРОБОВАТЬ ГГ ВП. По словам лидерши он настолько стоял на своем и заебал всех, что играть так очевидно было невозможно, они очевидно тоже на пошли на принцип не опускаться перед метаживотным и не менять персонажа на котором эта тянка тащила. Поэтому они его кикнули и демонстративно пошли в турик вчетвером где очевидно проиграли. Вся эта история подалась инцелам под соусом АААААААААААААААААААААААААААААААААААААА МУЖИКАААААА ТРОНУЛИ и тяночек затравили, хотя травли они очевидно не заслужили. Я думаю все в жизни сталкивались с метадолбоебами которые ныли и орали и плакали только бы ты играл на персонаже которым ПРИНЯТО. Думойте
2026-07-24 14:55:19
Сохранен
87
2026-07-28 07:17:48
Сохранен
70
2026-07-23 18:59:09
Сохранен
60
2026-07-23 18:59:09
Сохранен
32
>Я понимаю тех, кто говорит о том, что в ностальгических играх есть душа и сердце. Это правда, по — >Я понимаю тех, кто говорит о том, что в ностальгических играх есть душа и сердце. Это правда, потому что в старые времена игру создавали пять или шесть человек. Благодаря этому индивидуальность каждого отражалась в конечном продукте. И, возможно, именно это люди и чувствуют. Даже плохая игра имела свой собственный колорит и вкус. Сейчас для создания более крупных проектов нужны команды из 300 человек, и когда у вас столько людей, идея одного человека не воплотится в жизнь. По этой причине, если игру не создаёт кто-то вроде меня или Питера Молиньё, такие люди, как мы, очень упрямые, с сильной личностью — настолько сильной, что люди нас боятся, — у неё не будет индивидуальности. [Нужны] авторитет, деньги и уважение. Только тогда вы сможете создавать игры с индивидуальностью. Большинство других игр создаются, так сказать, исключительно в коммерческих целях. Например, я не знаю, сколько людей могут назвать имена создателей Grand Theft Auto. Думаю, таких очень мало.
2026-07-23 18:59:09
Сохранен
28
2026-07-23 18:59:09
Сохранен
502
2026-07-28 14:17:09
Сохранен
230
Тут есть аноны кто в детстве застал пикрилы? — Остались ли приятные воспоминания и яркие впечатления, как получили эту приставку, как доставали игры, какие были любимые? Жалеете ли что вместо пк была именно эта консоль (или вместо Sega, Nintendo, Xbox)? Расскажу про свои опыт. Первую сони мне подарили на 2001 новый год когда мне было 7 лет, уже была чипованная и с 10 пиратскими играми на русском в придачу (трилогия резидентов, сайлент хилл, dino crisis, medal of honor: underground, tenchu, soul edge, blood omen, ridge racer type 4). Недалеко был магазин где ремонтировали и чиповали приставки и можно было даже заказать игру с переводом и коробкой без мануала, выходило дешево и был журнал Playstation Magazine по которому можно было легко ориентироваться и делать выбор. По сути жизнь изменилась на до и после и уже тогда появилась игровая зависимость из-за чего были проблемы с общением и успеваемостью, плюс я был единственный в классе у кого была консоль, а не пк и к сожалению именно плойка не имела популярность в отличии от всяких дэнди и прочего. Был магнитофон с кассетами и фотоаппарат с помощью которых записывал музыку с игр и делал фото кадров. Любил переслушивать саундтрек Resident Evil, Ridge Racer, Silent Hill и Medal Of Honor, рисовать на эту тему и аутировать по всякому. Через 3 года приставка сломалась и на протяжении года длилась нервная ломка пока родители не купили вторую плойку с играми (тоже достались самые сливки среди игр - Onimusha 1-2, RE: Code Veronica, Silent Hill 2-3, Tekken 4, The Getaway, Medal Of Honor: Frontline, Soulcalibur II, Baldur's Gate: Dark Alliance). К счастью тот магазин электроники расширился по ассортименту и услугам и также можно было заказывать игры на пс2. Кайф длился до 2008 пока пс2 не сломался и появился первый пк, а там знакомства со стратегиями, шутерами, открытым миром, рпг. квестами и прочим, ну и разумеется двачи, форумы. Выход пс3 полностью разочаровал, даже графика не впечатлила, как по мне сони закончилась на 2 плойке. Воспоминания вызывают тоску и до сих пор задумываюсь о том насколько изменилась индустрия видеоигр (в худшую сторону), особенно насколько на нее повлиял интернет, соцсети, маркетинг, смартфоны, жалею что не было друга с кем можно было вместе поиграть (тогда все фанатeли по дум, вов, халф-лайф, гта, кс, линягу и прочую казуальщину), но с другой стороны одному было проще погружаться в этот магический игровой мир, аутировать и никто тебе не мешал наслаждаться.
2026-07-24 14:55:20
Сохранен
216
Нет такого Игра плохо состарилась — Игра не может плохо состариться. Она либо хороша изначально, либо она говно. Если кто-то утверждает что игра плохо состарилась, значит она изначально была говном. Просто есть говно игры у которых по каким то различным причинам есть/было полно защитников. Они защищали кал, защищали от тех кто говорил им что это кал. А спустя много лет, они такие ну да, это кал, но не потому что всегда было калом, а потому что плохо состарилось. Нет, оно всегда было говном. если игра хорошая, то она хорошо играется и спустя 10 лет и спустя 20. И через 100 лет она будет так же хорошо играться. А кал останется калом навсегда, которое будет требовать ремейки ремастеры моды ремейков переосмыслений и ремастеров, чтобы в этот кал можно было играть сейчас, и о котором через 20 лет будут говорить что ну это просто плохо состарилось, а так хорошая игра была. Просто пора уже признать, если вы защищали игру которая плохо состарилась, то вы просто жрали говно. Вы говноед без вкуса, который неспособен отличить хорошую игру от плохой.
2026-07-28 07:17:48
Сохранен
144
2026-07-28 07:17:48
Сохранен
28
2026-07-26 12:42:31
Сохранен
103
2026-07-24 14:55:19