К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
45
30 апреля 17:40
Сохранен
38
21 апреля 6:54
Сохранен
159
ПЕРВОЙ ИГРЫ АНОНА НА ПЕКЕ ТРЕД ИТТ анон вспоминает, в какую игру он первый раз в жизни поиграл на п — ПЕРВОЙ ИГРЫ АНОНА НА ПЕКЕ ТРЕД ИТТ анон вспоминает, в какую игру он первый раз в жизни поиграл на печке. Своей/не своей - не важно. Рассказывай что это была за игра и какие были твои первые впечатления. Я начну. 1997 или 1998, точно не помню уже год, мне 7 лет, батя взял меня с собой на работу, т.к. был день открытых дверей. У него на рабочем месте была личная печка на которой я и поиграл первый раз в жизни. Это был Duke Nukem 3D. До этого я играл в шутаны только на денди и на громоздких аппаратах, которые стояли в некоторых кинотеатрах. На контрасте после денди я конечно прихуел, что такие игры вообще существуют. Все выглядело как какое-то колдунство. Помню что жал на кнопки со страхом - казалось, что если случайно нажму что-то не то, то печка непременно сломается и я получу пизды за порчу дорогостоящего оборудования. Потом батя включил мне какие-то гонки, к сожалению не помню что это было, и мой ахуй продолжился. Следующий раз я поиграл уже на своей личной пеке года через 2 после этого.
15 апреля 16:37
Сохранен
37
1 апреля 23:59
Сохранен
93
Сайт с браузерными модами/хаками Dune 2 The Battle for Arrakis на Sega Mega Drive. https://dunemod.r — Сайт с браузерными модами/хаками Dune 2 The Battle for Arrakis на Sega Mega Drive. https://dunemod.ru/ Приветствую всех анонов. Я сделал сайт, где можно поиграть в большую часть различных версий легендарной Dune 2 на Sega. На новый год я впервые создавал здесь тред, сразу после открытия сайта. https://arhivach.vc/thread/1288581/ Я прислушался к мнению анонов из прошлого треда и сделал следующие нововведения: Прикрутил цивильный домен. Сделал страницу со всеми модами сразу. https://dunemod.store/Dune/ Добавил все хаки из архива Рейзора с emu-land. Сделал кастомизацию управления. Можно сохранить настройки в файл и потом загрузить. Касается и мобильных и ПК. Добавил экспериментальный режим управления мышью. Теоретически можно пройти любой хак используя только одну мышь. Ну и так по мелочи, поддержку всяких там тёмных/светлых тем и прочее оформление. Создал тред для обратной связи в /gd https://2ch.su/gd/res/1068188.html
14 марта 22:06
Сохранен
68
18 мая 2025
Сохранен
302
17 января 2025
Сохранен
124
29 октября 2024
Сохранен
127
9 августа 2024
Сохранен
405
5 августа 2024
Сохранен
184
5 августа 2024
Сохранен
32
26 марта 2024
Сохранен
530
Переоценки старых игорей тред. Есть тут олды, которые любят переигрывать в любимые игры детства/юнос — Переоценки старых игорей тред. Есть тут олды, которые любят переигрывать в любимые игры детства/юности? Пытались ли вы отбросить утизм и ностальгию и трезво оценить любимые винчики? Постим свою аналитику, обсуждаем, бугуртим, кряхтим, пердим. Я начну. Far Cry. Впервые поиграл в 2006-м, когда появилась новая пека, старая не тянула. Тогда он показался мне люто графонистым, но скучным. Геймплей какой-то хаотичный, в тебя постоянно палят со всех сторон из кустов, квиксейвов нету. С трудом прошел авианосец, дошел до монстров, обосрался и дропнул. Следующая попытка была предпринята в начале 10-х. На этот раз прошел первую лабораторию, вернулся на побережье к наемникам и снова дропнул. Впечатления остались теми же. И вот, пару лет назад я созрел для новой попытки. И что бы вы думали? На этот раз я полюбил Far Cry, как самого себя. А все потому, что я наконец-то осознал, что в игре есть стелс, и он, внезапно, работает, как часы. Враги, оказывается, честно реагируют на звуки, не обладают рентгеновским зрением, умеют работать в команде (если их командир жив), грамотно прочесывают местность, берут в клещи и заходят за спину. Как же кайфово было лежать в кустах, смотря на ноги наемника в полуметре от своего ебасоса и молиться, чтобы он не посмотрел вниз. Короче, такой-то симулятор Рэмбо. Монстры теперь тоже доставили, точнее даже не монстры, а смена геймплея и атмосферы в эпизодах с монстрами. Вообще, идея слить все поджанры шутеров того времени в один флакон была гениальной, ящитаю. Из подобного вспоминается только Venom: Codename Outbreak, но железо того времени просто не могло затащить сильно пересеченную местность, которая необходима для полного воплощения этой идеи. Корсары. Начинал с Пиратов Карибского моря. Тогда эта игра показалась мне просто божественной. Живой и настоящей. В первых Корсаров я не играл, поэтому не понимал бугуртов олдов. Потом были Корсары 3, которые я дропнул после первого же сражения, когда мой шлюп при зажатии пробела начал палить ядрами, как из пулемета, лол. Выход КВЛ я успешно пропустил, очнулся только к появлению ГПК. Вот эта часть показалась мне прямо корсарским эталоном, аутировал в нее достаточно долго. Крышу рвало от кучи возможностей, о которых так мечтал, вроде возможности прогуляться по кораблю и побазарить с любым капитаном, встреченным в море (знаю, что эти фишки появились в КВЛ). Время шло, захотелось снова навернуть Корсаров. Накатил ГПК, и что же? Вместо той ламповой и проработанной до мелочей игры я увидел пустую репетитивную дрочильню на сотню часов. Половина моих любимых фишечек оказалась пустой мишурой, вторая - раздражающей рутиной, а вместо живого мира - какое-то сюрреалистичное царство рандома. Зачем мне выцеплять нужного капитана в море, если я могу просто скипать время в любой таверне? Зачем мне плавать по карте вне квестов в поисках нужного кораблика, если я могу возле первого же порта стоять и просто дрочить сэйвлоад, получая новую комбинацию. Зачем мне постоянно закупать оружие, которое едят крысы, лол, если оно не дает бонусов, а только нивелирует штрафы? То же с медикаментами и провиантом. Причем стоит это копейки и на игровую экономику не влияет. И такой подход там во всем. Накидаем всего и побольше. Нахуя? Что за вопрос? Чтобы было как в реале. При этом сама структура игры осталась точно такой же примитивной, как в первых Корсарах, в которые я недавно решил поиграть, в надежде найти в них последнее прибежище. С геймдизайном там конечно всё намного лучше. Население таверн не респавнится , из-за чего действительно есть смысл посещать другие города вне сюжета. Офицеры получились действиетльно ценными. И при этом ни один не может полностью заменить игрока, порядком вкачанного в соответствующий скилл. Текстовые ивенты во время заплывов по глобальной карте, вместо плавающих задним ходом низкополигональных корабликов, чуть скрадывают мертвость игрового мира. Но в целом сильной погоды это всё не делает.Все корсары, к сожаленью, оказались всего лишь клоном Pirets! 87 года выпуска от Сида Мейера, причём урезанным. А крутой 3D-графен там нужен только для красоты, механика управления корабликом и бои игромеханически точно такие же, как в далеком 87-м.
26 марта 2024
Сохранен
228
7 февраля 2024
Сохранен
517
29 января 2024
Сохранен
298
8 декабря 2022
Сохранен
326
30 апреля 2022
Сохранен
42
23 апреля 2022
Сохранен
305
11 марта 2022
Сохранен
235
14 февраля 2022
Сохранен
80
13 ноября 2021
Сохранен
194
13 ноября 2021
Сохранен
55
19 сентября 2021
Сохранен
186
14 августа 2021
Сохранен
99
9 августа 2021