Добавлена поддержка Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
143
2026-07-31 08:20:41
Сохранен
26
2026-07-25 21:52:41
Сохранен
266
2026-06-30 11:02:02
Сохранен
45
2026-04-30 17:40:08
Сохранен
38
2026-04-21 06:54:02
Сохранен
159
ПЕРВОЙ ИГРЫ АНОНА НА ПЕКЕ ТРЕД ИТТ анон вспоминает, в какую игру он первый раз в жизни поиграл на п — ПЕРВОЙ ИГРЫ АНОНА НА ПЕКЕ ТРЕД ИТТ анон вспоминает, в какую игру он первый раз в жизни поиграл на печке. Своей/не своей - не важно. Рассказывай что это была за игра и какие были твои первые впечатления. Я начну. 1997 или 1998, точно не помню уже год, мне 7 лет, батя взял меня с собой на работу, т.к. был день открытых дверей. У него на рабочем месте была личная печка на которой я и поиграл первый раз в жизни. Это был Duke Nukem 3D. До этого я играл в шутаны только на денди и на громоздких аппаратах, которые стояли в некоторых кинотеатрах. На контрасте после денди я конечно прихуел, что такие игры вообще существуют. Все выглядело как какое-то колдунство. Помню что жал на кнопки со страхом - казалось, что если случайно нажму что-то не то, то печка непременно сломается и я получу пизды за порчу дорогостоящего оборудования. Потом батя включил мне какие-то гонки, к сожалению не помню что это было, и мой ахуй продолжился. Следующий раз я поиграл уже на своей личной пеке года через 2 после этого.
2026-04-15 16:37:37
Сохранен
37
2026-04-01 23:59:11
Сохранен
93
Сайт с браузерными модами/хаками Dune 2 The Battle for Arrakis на Sega Mega Drive. https://dunemod.r — Сайт с браузерными модами/хаками Dune 2 The Battle for Arrakis на Sega Mega Drive. https://dunemod.ru/ Приветствую всех анонов. Я сделал сайт, где можно поиграть в большую часть различных версий легендарной Dune 2 на Sega. На новый год я впервые создавал здесь тред, сразу после открытия сайта. https://arhivach.vc/thread/1288581/ Я прислушался к мнению анонов из прошлого треда и сделал следующие нововведения: Прикрутил цивильный домен. Сделал страницу со всеми модами сразу. https://dunemod.store/Dune/ Добавил все хаки из архива Рейзора с emu-land. Сделал кастомизацию управления. Можно сохранить настройки в файл и потом загрузить. Касается и мобильных и ПК. Добавил экспериментальный режим управления мышью. Теоретически можно пройти любой хак используя только одну мышь. Ну и так по мелочи, поддержку всяких там тёмных/светлых тем и прочее оформление. Создал тред для обратной связи в /gd https://2ch.su/gd/res/1068188.html
2026-03-14 22:06:21
Сохранен
68
2025-05-18 15:52:10
Сохранен
302
2025-01-17 14:19:22
Сохранен
124
2024-10-29 15:27:20
Сохранен
127
2024-08-09 22:13:50
Сохранен
405
2024-08-05 10:08:20
Сохранен
184
2024-08-05 20:44:54
Сохранен
32
2024-03-26 22:06:19
Сохранен
530
Переоценки старых игорей тред. Есть тут олды, которые любят переигрывать в любимые игры детства/юнос — Переоценки старых игорей тред. Есть тут олды, которые любят переигрывать в любимые игры детства/юности? Пытались ли вы отбросить утизм и ностальгию и трезво оценить любимые винчики? Постим свою аналитику, обсуждаем, бугуртим, кряхтим, пердим. Я начну. Far Cry. Впервые поиграл в 2006-м, когда появилась новая пека, старая не тянула. Тогда он показался мне люто графонистым, но скучным. Геймплей какой-то хаотичный, в тебя постоянно палят со всех сторон из кустов, квиксейвов нету. С трудом прошел авианосец, дошел до монстров, обосрался и дропнул. Следующая попытка была предпринята в начале 10-х. На этот раз прошел первую лабораторию, вернулся на побережье к наемникам и снова дропнул. Впечатления остались теми же. И вот, пару лет назад я созрел для новой попытки. И что бы вы думали? На этот раз я полюбил Far Cry, как самого себя. А все потому, что я наконец-то осознал, что в игре есть стелс, и он, внезапно, работает, как часы. Враги, оказывается, честно реагируют на звуки, не обладают рентгеновским зрением, умеют работать в команде (если их командир жив), грамотно прочесывают местность, берут в клещи и заходят за спину. Как же кайфово было лежать в кустах, смотря на ноги наемника в полуметре от своего ебасоса и молиться, чтобы он не посмотрел вниз. Короче, такой-то симулятор Рэмбо. Монстры теперь тоже доставили, точнее даже не монстры, а смена геймплея и атмосферы в эпизодах с монстрами. Вообще, идея слить все поджанры шутеров того времени в один флакон была гениальной, ящитаю. Из подобного вспоминается только Venom: Codename Outbreak, но железо того времени просто не могло затащить сильно пересеченную местность, которая необходима для полного воплощения этой идеи. Корсары. Начинал с Пиратов Карибского моря. Тогда эта игра показалась мне просто божественной. Живой и настоящей. В первых Корсаров я не играл, поэтому не понимал бугуртов олдов. Потом были Корсары 3, которые я дропнул после первого же сражения, когда мой шлюп при зажатии пробела начал палить ядрами, как из пулемета, лол. Выход КВЛ я успешно пропустил, очнулся только к появлению ГПК. Вот эта часть показалась мне прямо корсарским эталоном, аутировал в нее достаточно долго. Крышу рвало от кучи возможностей, о которых так мечтал, вроде возможности прогуляться по кораблю и побазарить с любым капитаном, встреченным в море (знаю, что эти фишки появились в КВЛ). Время шло, захотелось снова навернуть Корсаров. Накатил ГПК, и что же? Вместо той ламповой и проработанной до мелочей игры я увидел пустую репетитивную дрочильню на сотню часов. Половина моих любимых фишечек оказалась пустой мишурой, вторая - раздражающей рутиной, а вместо живого мира - какое-то сюрреалистичное царство рандома. Зачем мне выцеплять нужного капитана в море, если я могу просто скипать время в любой таверне? Зачем мне плавать по карте вне квестов в поисках нужного кораблика, если я могу возле первого же порта стоять и просто дрочить сэйвлоад, получая новую комбинацию. Зачем мне постоянно закупать оружие, которое едят крысы, лол, если оно не дает бонусов, а только нивелирует штрафы? То же с медикаментами и провиантом. Причем стоит это копейки и на игровую экономику не влияет. И такой подход там во всем. Накидаем всего и побольше. Нахуя? Что за вопрос? Чтобы было как в реале. При этом сама структура игры осталась точно такой же примитивной, как в первых Корсарах, в которые я недавно решил поиграть, в надежде найти в них последнее прибежище. С геймдизайном там конечно всё намного лучше. Население таверн не респавнится , из-за чего действительно есть смысл посещать другие города вне сюжета. Офицеры получились действиетльно ценными. И при этом ни один не может полностью заменить игрока, порядком вкачанного в соответствующий скилл. Текстовые ивенты во время заплывов по глобальной карте, вместо плавающих задним ходом низкополигональных корабликов, чуть скрадывают мертвость игрового мира. Но в целом сильной погоды это всё не делает.Все корсары, к сожаленью, оказались всего лишь клоном Pirets! 87 года выпуска от Сида Мейера, причём урезанным. А крутой 3D-графен там нужен только для красоты, механика управления корабликом и бои игромеханически точно такие же, как в далеком 87-м.
2024-03-26 22:40:14
Сохранен
228
2024-02-07 00:35:38
Сохранен
517
2024-01-29 09:02:40
Сохранен
298
2022-12-08 16:32:30
Сохранен
326
2022-04-30 22:50:13
Сохранен
42
2022-04-23 13:47:10
Сохранен
305
2022-03-11 15:09:35
Сохранен
235
2022-02-14 13:54:46
Сохранен
80
2021-11-13 11:20:59
Сохранен
194
2021-11-13 13:10:10