К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
510
5 октября 2025
Сохранен
19
4 октября 2025
Сохранен
504
4 октября 2025
Сохранен
344
Вот и ещё одна великая серия добита и канула в небытие. Ручонки пейстого блэккок дошли и до хорроров — Вот и ещё одна великая серия добита и канула в небытие. Ручонки пейстого блэккок дошли и до хорроров. Всё сгнобить, всё испоганить, всё переврать и всё уничтожить. Такая цель у уродских денежных воротил, которые заказывают современные игры. СХ всегда была не для быдла, постоянно тягалась с резиком за звание труъ-хоррора, и хотя геймплейно она ему полностью проигрывала каждый раз, по атмосфере она уделывала резики всухую. Если раньше фанаты СХ срались между собой о каноничности однухи и двухи, то теперь у них появился общий враг - пикрил. Так испоганить серию - это надо реально постараться. Вся игра - это ёбаный фемовысер о нюше с трудоднями, и как её угнетают клятi хуемрази. Там одни описания монстров в кодексе вызывают омерзение от этого фемоидного сленга. Здесь от СХ только одно название. Проблемы не было бы, будь это левая игра с другим названием. Но, нет, пидормоты берут известные франшизы, добавляют свою уёбищную повесточку и шкварят имя шедеврального оригинала. Вот такая вот гнусная и очевидная стратегия у пейсатого говна. Я, блядь, желаю, чтобы всех инвесторов этого кала, до самой смерти пилил ржавой ножовкой пирамидхед, чтобы бляди вопили и умирали в самых зверских муках. Меня уже всё это заебало. И эти бляди, тянущие свои руки к играм - тоже. Теперь можешь кукарекать, нормискот.
1 октября 2025
Сохранен
518
2 октября 2025
Сохранен
509
1 октября 2025
Сохранен
513
30 сентября 2025
Сохранен
521
27 сентября 2025
Сохранен
529
30 сентября 2025
Сохранен
585
24 сентября 2025
Сохранен
515
23 сентября 2025
Сохранен
42
25 сентября 2025
Сохранен
522
25 сентября 2025
Сохранен
532
25 сентября 2025
Сохранен
149
23 сентября 2025
Сохранен
23
16 сентября 2025
Активный
583
9 марта 20:19
Сохранен
58
Бомбит с высера рукиши — Я долго смотрел трейлеры игры и думал почему увиденное не вызывает хоть толику страха может дело во всратых дизайнах монстров? в том что ржавчину на стенах заменили на цветочки? нет, дело в том что наша главная героиня не ощущается как беззащитный человек которому страшно она без особого труда расправляется вообще с любым монстром даже если он в два раза больше нее из-за этого игрок чувствует что он в постоянной безопасности и нет никакого напряжения нет постоянной угрозы которая бы его приследовала как например в Alien isolation или Resident Evil 2 remake когда тебе стремно что где то там шастает тварь которую ты никак не можешь убить остается только брать предохранитель и молиться чтобы она прошла мимо. На мой взгляд добавлять в игру босс файты это вообще худшое решение для хоррор игры потому что игрок чувствует себя главным героем экшн игры который может убить вообще любую тварь.
1 сентября 2025
Сохранен
503
1 сентября 2025
Сохранен
8
26 августа 2025
Сохранен
37
22 августа 2025
Сохранен
32
24 августа 2025
Сохранен
15
3 августа 2025
Сохранен
101
14 июля 2025
Сохранен
64
23 июня 2025