Архива.ч
Добавить
Войти
Светлый стиль
Тёмный стиль
Дополнительно
Стиль сайта
Arhivach (по умолчанию)
Darkstrap (Neutron-like)
Стиль тредов
Arhivach (по умолчанию)
Neutron
FAQ
Контакты
Помощь сайту
Дополнения
Случайный тред
Старые архивы
Статус системы
API
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (
подробности случившегося
). Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам
с восстановлением утраченного контента!
Сортировка:
Дата
Просмотры
Закладки
Посты
за
День
Неделю
Месяц
Все время
...
Сохранен
302
Внимание вопрос. Как можно сделать геймплей сталкера более интуитивным, достаточно хардкорным и наиболее удобным для массового игрока?
Death Stranding
Red Dead Redemption 2
идеи
режиссура
разработка игр
S.T.A.L.K.E.R.
Grand Theft Auto
годнота
/b/ - Бред
2ch
26 декабря 2020
Сохранен
328
ваше предприятие пусть скатится в жопу и сдохнет, и вы будете банкротами
— Всем нужны «космонавты за три копейки». А их нет. Дело в том, что после развала СССР такие «космонавты за три копейки» были, и в количестве, которое обеспечивало не только закрытие позиций, но и даже избыток. «Эффективные манагеры» к этой ситуации привыкли — а теперь ситуация поменялась, старики ушли на пенсию, а люди среднего возраста не видят смысла «запускать ракеты» за три копейки для манагеров, трахающих валютных шл
компетенции
отрицательный отбор
труд
кабанчики
наука и техника
путинизм
олигархи
разработка игр
работа
заработок
/po/ - Политика и новости
2ch
26 декабря 2020
Сохранен
42
Концовки игор цд проджект
— Бля. Ну почему они такие грустные? Две последние игры - ведьмак3, киберпанк (до них концовок вообще не помню), блять, после концовок такое ощунение, что тебя опустошили... Почему так грустно-то блет... И ладно в ведьмаке 3 вроде были еще хэппиэнд концовки (на который хуй попадешь, но были вроде)... Но в киберпанке вообще нет "хороших" походу.. Везде безысходность и обреченность в той или иной степени... Бай зе вей, игра охуенная... Нева фейд эвей.. нева фей
катарсис
эмоции
сюжет
Cyberpunk 2077
режиссура
разработка игр
/v/ - Video Games
2ch
22 декабря 2020
Сохранен
517
Судьба CDPR
— Вы хоть понимаете что Project Red ВСЁ? Прям реально всё. Народная любовь которую они так скрупулезно собирали обрушилась, их акции - туда же, сейчас с ними будут судиться и ожидаются еще большие потери по деньгам. Их флагманский проект обрушился и других на примете у них попросту нет, чтобы запилить даже того же Курвака 4 им придется потратить несколько лет, они попросту остались с голой жопой на морозе И тут даже не в деньгах как таковых дело. Все в мире наконец увидели истинны
разработка игр
капитализм
/v/ - Video Games
2ch
24 декабря 2020
Сохранен
0
[https://2ch.hk/b/res/235867079.html] Ожидание обновления
FIFA
журналистика
Cyberpunk 2077
разработка игр
капитализм
/b/ - Бред
2ch
21 декабря 2020
Сохранен
336
Теперь поняли почему Ведьмак 3 взлетел?
— Ну что, теперь-то наконец начали догадались почему Витчер от CDPR взлетел, получил кучу народной любви и хорошие продажи? Я если что прошел дважды каждого из Ведьмаков и мне реально нравится эта игра (хоть в секту 10/10-на-кончиках-пальцев и не успел вступить). По сути весь Ведьмак это весьма годное линейное кинцо, с посредственной РПГ-составляющей и попросту отсутствующим Открытым Миром, только вот поляки сумели хитро показать игру так, что на это попр
кпи
twitch
Cyberpunk 2077
The Witcher
разработка игр
Grand Theft Auto
/v/ - Video Games
2ch
1 января 2021
Сохранен
529
Патчей на оптимизацию НЕ БУДЕТ
— Там просто нечего оптимизировать. Я хз чего все ждут. Чуда не случится. Максимум, что они могут сделать - это зарезать дальность прорисовки, чтобы перед носом все тени, здания и прохожие возникали. Но тогда игра будет выглядеть как земля. Поймите, что это еще перед релизом поляки действительно все там оптимизировали что могли. Добавили спрайтовые машины вдали, качественные лоды, провели оптимизацию памяти (да-да, исчезающие машины и прохожие при повороте камеры
Оптимизация
Cyberpunk 2077
разработка игр
/v/ - Video Games
2ch
23 декабря 2020
Сохранен
562
Программистам в Германии нихуя не платят. Зарплата
— Программистам в Германии нихуя не платят. Зарплата синьора от 60 до 80к евро в год, оттуда надо отнять нологи 40%. После оплаты арендной халупы, коммуналки и еды на руках остается хуй да нихуя. Жилье стоит столько, что проще на это забить и жить в съемной залупе до смерти.
монополия
кабанчики
налоги и сборы
олигархи
Германия
Европа
разработка игр
программирование
капитализм
США
работа
заработок
/po/ - Политика и новости
2ch
21 декабря 2020
Сохранен
93
ГТА-лайк
— Когда уже инди сможет делать игры такого уровня? Компактный минималистичный город с пикапами висящие в воздухе, немой гг (опционально) и просто пачка миссий, на озвучке ноунеймы, дешманский транспорт = 0руб на лицензию. Разве что с радио придется повозится, если делать эпоху 80-00x. Казалось бы III сейчас выглядит ничем не примечательным, но почему ничего подобного не могут выкатить? Старые части как и их аналоги задрочены, хочется чего-то нового, но где? А от самих рокстар хуй уже д
разработка игр
Grand Theft Auto
/v/ - Video Games
2ch
23 декабря 2020
Сохранен
50
Agent
— Почему Agent до сих пор висит на сайте Rockstar? Это троллинг такой?
разработка игр
Grand Theft Auto
/v/ - Video Games
2ch
20 декабря 2020
Сохранен
135
Идентификация предметов в RPG
— Нужна ли идентификации предметов в играх? Ты её, в качестве геймплейной фичи вообще любишь, анон?
RPG
разработка игр
/v/ - Video Games
2ch
17 декабря 2020
Сохранен
80
Играть в игры так, как задумывалось разработчиком
— Играть в игру так, как задумывал разработчик, можно только на нормальной сложности и высших настройках графики. Во всех остальных случаях ты получаешь неправильный экспириенс и строишь на его основе неправильное мнение. Разумеется, лучше играть в игры не сразу, а спустя полгода-год после релиза, когда завозят патчи, исправляющие баги и улучшающие производительность. Нищуки с 1050ти, зачем вы играете в современные игры? Школохардкорщики, зачем
разработка игр
/v/ - Video Games
2ch
20 декабря 2020
Сохранен
441
Где ААА-игры с открытым миром, действия которых происходят в России и других странах снг? Игроделы сознательно не делают такие?
aaa
Open World
разработка игр
/b/ - Бред
2ch
15 декабря 2020
Сохранен
114
Почему нельзя даже изображать логотипы?
— Ну чо, капиталомрази, плюмогитлеровцы, власовцы, либерахи и прочие томуподобные. Вроде бы всё обсудили. А один момент капитализма не обсудили: любое творчество, художество, фильмы игры могут либо полностью выдуманными (алиса в стране чудес) либо происходить в околореальном мире (мафия2, гта, кол_оф_дьюти). Разделение конечно не строгое и часто есть немного то и то. А теперь самое интересное: Если речь идёт о каком-то произведение, которое задано в сетти
бренды
авторское право
копирайтинг
разработка игр
аниме
фильмы
/po/ - Политика и новости
2ch
15 декабря 2020
Сохранен
487
Ну ничего, нормальный такой киберпук получился. Но багов - пиздец.
Cyberpunk 2077
скриншоты
разработка игр
видеоигры
/b/ - Бред
2ch
13 декабря 2020
Сохранен
242
На чьей ты стороне?
— На чьей ты стороне?
личность
Аделина Адаменко
разработка игр
/v/ - Video Games
2ch
15 декабря 2020
Сохранен
140
разработка игор при коммунизме
— Эй совочки! Как по вашему должна происходит разработка игр и апгрейд железа при социализме? Будут ли игры вообще? При капитализме постоянно делают новые более мощные видеокарты и процессоры. а как при социализме? Вот допустим пролетарии захотели шутер класса ААА. Ген сек подписывает приказ начать разработку. В процессе разработки оказывается, что игра не идет на имеющемся у пролетариев калькуляторе МК-65. Что дальше происходит? Урезают игру? Закрывают проект? О
разработка игр
/po/ - Политика и новости
2ch
12 декабря 2020
Сохранен
64
Аноны, здарова! Хочу делать игры. Ахуеть как хочу этим занимать. НО я по профессии лингвист/менеджер, программирование не нравится абсолютно. Чтобы влиться в эту сферу обязательно надо быть программистом? Идей миллион и одна, а как реализовать не знаю. Аноны, кто в этой сфере крутится, как там всё работает, расскажите. Реквестирую советы, гайды и унижения
разработка игр
/b/ - Бред
2ch
12 декабря 2020
Сохранен
555
SyperPuk 2077: 25 часов гей-плея GTA 5: более 100 часов геймплея CyberPuk 2077: разрабатывалась более 10 лет GTA 5: разрабатывалась 2 года CyberPuk 2077: Вышла почти в 2к21, графика уровня GTA, не идет на слабых ПК GTA 5: Вышла в 2к12, графика как в SyperPuk, идет даже на калькуляторах SuperPuk: цена 3999 руб GTA5: цена 2199 руб Ну что суперпукеры, как сосеться? Ваши оправдания?
ГТА
Cyberpunk 2077
разработка игр
Grand Theft Auto
/b/ - Бред
2ch
12 декабря 2020
Сохранен
32
Почему игры стали разрабатывать по 10 тысяч лет ?
— Как вообще что-то удобоваримое может получиться из игры, которую мусолят туеву хучу лет ? И я совершенно не понимаю чем вызваны такие огромные сроки разработки. Вроде ведь технологии развиваются, становятся доступнее, мощнее, но игры от этого быстрее выходить не стали и даже наоборот. Даже сраное инди может застыть в пространственно-временном континууме на неопределённый срок. Не удивительно, что меня уже несколько лет не покидает ощущение чт
2013
ностальгия по 2014
цель в жизни
2007
разработка игр
олдфаги
время
жизнь
годнота
/v/ - Video Games
2ch
10 декабря 2020
Сохранен
587
GOTY. Игра десятилетия. Cyberpunk 2077. Ебанное распиаренное говно.
Cyberpunk 2077
разработка игр
/b/ - Бред
2ch
9 декабря 2020
Сохранен
148
Почему современный геймдев забил на качество звука?
— Вот взять пикрел. Легендарный звук. А миссия на зимней локации так и вовсе по звуковому сопровождению ощущения зимы дает пососать всяким Лонг Даркам.
музыканты
режиссура
разработка игр
фильмы
музыка
WebM-тред
/v/ - Video Games
2ch
10 декабря 2020
Сохранен
195
Тут недавно смотрел шоу Гордона Рамзи, где он по ресторанам ходит и поправляет косяки придурков, которые ими владеют. Обратил внимание на то, что во всех рестиках, где он был - порцие гигаогромные нахуй, это минимум 500 грамм и более при учете того факта, что блюда стоят не прямо ебаться каких огромных денег (от 5 баксов и так далее). И вот я смотрю на наши "рестораны" и хуею и думаю, что Гордон тоже охуел бы, оказавшись он на просторах Мордора. Гулькин хуй на тарелке за 500-1000 рубасов. Блядь,
ресторан
общепит
кабанчики
разработка игр
мажоры
еда
капитализм
заработок
/b/ - Бред
2ch
7 декабря 2020
Сохранен
594
Только начал смотреть стрим КИБЕРПУКА И УЖЕ НАХУЙ ОБЗМЕИЛСЯ, я не смог это не обрезать. >прогрузка челиков на дороге >эпизод с машиной это вообще хахахахахах сукааааааааааааааааааааааааааааааааа
Cyberpunk 2077
графон
разработка игр
WebM-тред
/b/ - Бред
2ch
7 декабря 2020
Сохранен
446
КИРИЛЛОТРЕД
— Предлагаем свои идеи для игр, обсуждаем чужие. пикрандом
gamedev
кирильство
идеи
разработка игр
/v/ - Video Games
2ch
27 января 2021
1
...
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
...
63