К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
538
14 мая 2021
Сохранен
106
14 мая 2021
Сохранен
173
7 июня 2021
Сохранен
185
21 мая 2021
Сохранен
113
10 мая 2021
Сохранен
19
8 мая 2021
Сохранен
149
13 мая 2021
Сохранен
509
10 мая 2021
Сохранен
41
5 мая 2021
Сохранен
0
5 мая 2021
Сохранен
27
4 мая 2021
Сохранен
137
2 мая 2021
Сохранен
109
5 мая 2021
Сохранен
48
1 мая 2021
Сохранен
34
1 мая 2021
Сохранен
44
1 мая 2021
Сохранен
17
28 апреля 2021
Сохранен
412
8 мая 2021
Сохранен
130
3 мая 2021
Сохранен
325
28 апреля 2021
Сохранен
192
5 мая 2021
Активный
71
Пилю всратый шутер в свободное от работы время — Вот наконец сделал вебм на 40 мегабайт. Хотел вот обсудить такой вопрос: это кому-нибудь интересно обсудить? В случае положительного ответа можем поговорить про остальные моменты. История такова: просто люблю делать игры. Модели моделирую сам (не все смоделировал ещё). Текстуры почти все СС0. 2д-рисован из меня так себе, да и очень уж медленно я рисованю. Большинство материалов собрано просто из текстур, более сложные материалы кодю сам (яжпрограммист). Музыка или под СС0 или см в кредитах. Стадия: технический прототип для набивания руки. Ещё немного (пару-тройку месяцев) попрототипирую и начну думать о сюжете и работать над концептом. Цель: сделать весёлый шутер, способный доставить дозу дофамина. Фичи, которые точно будут: не дрочильный платформинг, физическая симуляция баллистических снарядов, открытые и закрытые локации, графоний, мультиплеер.
3 марта 8:55
Сохранен
38
26 апреля 2021
Сохранен
24
18 апреля 2021
Сохранен
72
3 апреля 2021