Архива.ч
Добавить
Войти
Светлый стиль
Тёмный стиль
Дополнительно
Стиль сайта
Arhivach (по умолчанию)
Darkstrap (Neutron-like)
Стиль тредов
Arhivach (по умолчанию)
Neutron
FAQ
Контакты
Помощь сайту
Дополнения
Случайный тред
Старые архивы
Статус системы
API
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (
подробности случившегося
). Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам
с восстановлением утраченного контента!
Сортировка:
Дата
Просмотры
Закладки
Посты
за
День
Неделю
Месяц
Все время
...
Сохранен
30
Хочу сделать свою квест-игру, но я бездарь. Есть советы? Кому лень читать, скипайте сразу в конец
— Хочу сделать свою квест-игру, но я бездарь. Есть советы? Кому лень читать, скипайте сразу в конец Сап двощ, решил поделиться тут своей болью, может, местные 300к наносеки даже дадут дельный совет. Короче пока были каникулы, переигрывал я в старые поинт энд клик квесты и подумал бля, сделать что ли свой. Но как его сделать если ты долбаеб с 9 классами образования? Изначально, я хотел избрать легкий путь. Поскольку кодить я не умею от слова совсем, а слова на английском заставляют меня биться в конвульсиях от непонимания, то подумал, что легче всего будет взять готовый движок для визуальных новел типа Rem'Py. Там все уже написано за тебя, просто переводи свой сценарий в скрипт и профит. Проблема оказалась в том, что моих мозгов не хватило, чтобы додуматься, как этот самый готовый скрипт обойти. Проблема в том, что это движок рассчитан на то, что ты только делаешь выборы для диалогов и все, любое клацание по экрану просто пропуск сцены. То есть никакого ПОИНТ АНД КЛИКА. Я подумал, что В ТЕОРИИ, можно сделать костыль и просто для поинт энд клика создать выборы "осмотреть сарай, осмотреть стол, заглянуть в ящик" и т.д". Да, это слегка убивает сам элемент кевста, потому что ты не думаешь, что делать дальше, а игра тебе сама говорит и ты просто кликаешь. Но проблема еще была в том, что мне надо, чтобы игрок сделал не только 1 выбор, а сразу все, ведь нужно осмотреть все объекты. В системе визуальных новел это анриал сделать, только если каждый раз давать только 1 выбор, но тогда какой в этом вообще смысл? С визуальной новелой не прокатило, по крайней мере на этом двиджке. Пришлой идти по другому пути. Опять-таки, кодить я не умею и не хочу. поэтому пошел искать следующий. Нашел Адвенчур Креэйтид, как раз движок для всяких квестов, интерактивных киношек и прочего гейства. Качаю его, читаю как пользоваться и в первом же абзаце написано написано "если вы совсем нуб в юнити, то не лезь сюда сука дебил, все сломаешь, сначала изучи юнити". Скачал юнити. Открыл видео-урок на ютубе на 15 часов, посмотрел первые 15 минут и закрыл нахуй, поскольку мои мозги уже взорвались от такого потока информации. Итак, гении двачей, вопросик. На чем делать свой поинт энд клик квест, если я не умею кодить, а учиться не научусь, я тупой.
/gd/ - Игрострой
2ch
20 ноября 2025
Активный
30
Тред Трономастера!
— Я тот самый Трономастер ака Чаканомастер хочу делать сверх крутые жесткие игры самые лучшие в мире которых уже никогда никому не превзойти! Что делать если я чудесный прекрасный веселый смешной гений игр? Чтобы изи срубить триллиарды и никогда не работать! Делитесь тут советами начинающим и ссылками! Чтобы собрать игры за неделю!)
/gd/ - Игрострой
2ch
24 июля 19:08
Сохранен
30
Издатель
— Двач привет Допустим у меня на руках есть билд игры Где мне искать издателей/инвесторов для неё? Всех обнял
/gd/ - Игрострой
2ch
12 декабря 2024
Сохранен
30
Идея ККИ, че думаете.
— Есть идея запилить типо кки, в которой вы сами делаете свои карты. Где с паков будут падать не сами карты, а их детали. Сделал только что хоть какой-то редактор этого дела. Там особо ничего нет, но если есть желание глянуть - https://yadi.sk/d/7GzpLGKn618-JQ Банально конечно будут проблемы баланса, но и не факт что до играбельной версии руки дойдут. Мне интересно узнать что вы думаете о этой идее, что плохо, а что хорошо. Карта создается при помощи пула очков,исходя от ее стоимости, редкости, и + жетон на доп очки. Очки распределения тратятся на Атаку и Здоровье карты, а также Ключевые Слова. И есть вещи чисто косметические, которые падают с паков (Ключевые Слова тоже будут падать с паков), такие как: рубашка, материал карты, рисунок карты (от него должен будет зависеть тип карты или раса), узоры на карте, шрифт карты,звук выхода карты?,эффект выхода?. Хуй знает, вроде все че хотел написать, написал. Жду ответы, завтра прочитаюзаебался ебучий редактор делать(сделал за день), который даже не сохраняет пока карту.
/gd/ - Игрострой
2ch
27 мая 2024
Сохранен
30
Какую просить зп джуну-долбаебу? Погромирую
— Какую просить зп джуну-долбаебу? Погромирую относительно долго, хотя и лениво, если вычесть хуепинания, то в общей сложности наверное года 2.5 продуктивных занятий, знаю C++ и C#, несколько движков, немного блендер, хочу устроиться шарпистом на юнити. Тесты вроде как делаю успешно (сейчас доделываю для вакансии где в требованиях 1-3 года опыта), иногда сложно, но если есть время разобраться то проблем не возникает (один раз только супер ахуевшее т
/gd/ - Игрострой
2ch
10 октября 2023
Сохранен
30
Требуются добровольцы-плейтестеры
— Где-то через пару-тройку недель будет игра. Свяжемся с вами дискорду, с голосом и расшаренным экраном. Я посмотрю как вы играете и попрошу поделиться впечатлениями. Игра для PC. Бесплатно, энтузиазм. Никакой информации об игре не буду раскрывать, чтобы впечатления были непредвзятыми. Discord: thedude#5641
/gd/ - Игрострой
2ch
5 ноября 2021
Сохранен
30
Кризис идей
— Откуда брать идеи для своих игр? Дело не в том, что я "Кирилл суть токова..", а в том, что при умении делать сами игры, у меня практически нет идей, как придумывать и на чем основывать сам геймплей. Единственное, что мне приходит на ум - это всякие симуляторы строителя/фермера/асм-программиста (shenzhen i/o например), но я понимаю, что играть в это никто не будет. Как же найти уникальную идею? Я сразу отсекаю идеи для всяких ааа убийц сталкеров, гта и ведьмака
идеи
/gd/ - Игрострой
2ch
30 июня 2021
Сохранен
30
Всем привет, здарова. Зафигачил новую игруху.
— Всем привет, здарова. Зафигачил новую игруху. По классике на жаваскрипт. Качество на высоте! Чтобы выиграть жмите любую кнопку на свое усмотрение так быстро как можете. Пишите вашу оценку в тред. В будущем возможны обновления если наберется нормальная аудитория Ссылка на игру: https://jelemysh.web.app/
разработка игр
/gd/ - Игрострой
2ch
23 июня 2021
Сохранен
30
Интерактивный Тизер
— Доброго времени суток, друзья! Есть небольшой вопрос. Один из проектов, которые я веду, готов примерно на 50% и в этом году релиз. Появилась возможность сделать небольшой интерактивный тизер, который будет состоять из монолога персонажа и пары сцен. Так вот, стоит ли потратить время и собрать подобное, чтобы люди могли оценить идею или же это бессмысленно?
/gd/ - Игрострой
2ch
4 июня 2021
Сохранен
30
Хочу создать игру, но ничего не умею-тред!
— Привет, Двач. Когда в жизни появляются проблемы с реализацией собственных желаний и строительства воздушных замков - приходится ползти именно сюда. Поэтому вы и можеет читать этот текст. Примерно месяц назад я увидел одну достаточно прикольную браузерную игрушку, которую сделали в 2013 году, при этом, видимо, на коленках, да ещё и в одиночку. Мне нравится в неё играть, но хотелось бы поусложнять стратегию, добавить побольше интересных фич, улучшить
/gd/ - Игрострой
2ch
27 августа 2020
Сохранен
30
Зеркала в играх
— Часто слышал, что делать отражающие зеркала в играх - весьма ресурсозатратно. Идея - делать "отражение" в зеркале путем создания "зеркальной" копии помещения, где объект "зеркало" установлен. При этом игрок будет видеть в зеркале ту область "зеркальной" комнаты, которая бы соответствовала области реальной комнаты. Поясню на рисунке. Игрок должен видеть отраженный в зеркале предмет. По физике, строится луч до зеркала, а, затем, его отра
графон
физика
/gd/ - Игрострой
2ch
11 декабря 2018
Сохранен
30
Вот представьте: есть игра, космосим, процедурный,
— Вот представьте: есть игра, космосим, процедурный, небольшая галактика на пару миллионов звёзд, есть фракции всякие, все занимаются своим делом - кто-то воюет между собой, кто-то корованы из грузовых кораблей ведёт, кто-то их грабит, а кто-то защищает. Все это работает независимо от игрока, но он может повлиять на происходящее: вступить в какую захочет фракцию, купить какое захочет оружие, оборудование и корабль. А если достаточно крут, то и
/gd/ - Игрострой
2ch
11 июля 2018
Сохранен
30
Miskatonic Valley
— Приглашаю анонов присоединиться к разработке гипертекстовой адвенчуры Miskatonic Valley. http://hole.miskatonic.ko.tl Все вопросы и замечания - в этом треде или в нашем /m/. Miskatonic Valley – это мир, где остатки технологии двадцатого века сосуществуют с обществом уровня средневековья. Место, где удачливые путешественники могут найти следы давно ушедших цивилизаций и магии, спрятанные секреты и возможность рассказать историю их приключений. Мы вдохновляемс
/gd/ - Игрострой
2ch
13 марта 2019
Сохранен
29
Мотивация
— Как не останавливаться на пол пути и не забросить проект при создании игры в одиночку? Как ускорить продуктивность разработки игры когда делаешь игру один?
мотивация
одиночество
/gd/ - Игрострой
2ch
1 сентября 2022
Сохранен
29
Unreal Engine: стоит ли ебаться с этим?
— На днях решил вкатиться в долбление в жопу изучение сие творения С чего начать? Какие подводные?
/gd/ - Игрострой
2ch
6 января 2021
Сохранен
29
Игра чатбот с ИИ и стилями
— Хочу узнать мнение сообщества: Мы можем сделать Сексуальный чатбот с Искусственным интеллектом. Вопрос: будет ли успех, если монетизировать через донаты, подписку, Patreon? Что это. Я в геймдеве ноль, никогда игры не делал, но сам играл в разные и в целом понимаю про вовлеченность, виральность и тп. Специализация - ИИ, то есть мой чатбот это скажем Девушка-порномодель (Саша Грей) с характером, и она будет иметь следующие скилы (способности): 1. Ласкать юзера - п
/gd/ - Игрострой
2ch
14 декабря 2020
Сохранен
29
Почему Вальве не выпустит свой ебаный движок Source 2?
— Имеется ввиду выпуск в релиз как Юнити или Анриал, чтобы посторонние люди пилили на нем свои игры? Бля, я знаком хорошо с первым Сурсом и сколько бы мы еботни в 3д-играх могли бы избежать, если б у нас инди-бомжей был бы Сурс2...
Half-Life
/gd/ - Игрострой
2ch
20 сентября 2019
Сохранен
29
Сегодня в этом ИТТ треде я буду делоить игру.
— Сегодня в этом ИТТ треде я буду делоить игру. Это мой школьный проект. Помогайте, кто если сможет, всем буду рад. Я хочу сделать игру про девочку, которая будет путешествовать по лесу и собирать растения, смотреть их и изучать. Потом она будет делать из них зелья и они будут что-то давать ей. Делать буду на Unity3D и Visual Studio 2016 Community Edition.
/gd/ - Игрострой
2ch
6 октября 2018
Сохранен
29
Тем временем, Дум собирает бабло на новый виток наебательства на Лепре.
— Тем временем, Дум собирает бабло на новый виток наебательства на Лепре.
/gd/ - Игрострой
2ch
29 июля 2018
Сохранен
29
Художник ищет работу
— sup, /gd/. Немного о себе: - Делал графику для двух местных игор (Сантаклаус и оружие). - Могу в пиксели, в векторы, в чорта в ступе. - Могу в скелетную анимацию в spine или flash. - Люблю платформеры. Пишите в скайп resistor.8b
/gd/ - Игрострой
2ch
20 марта 2018
Сохранен
29
Идея о новой игре
— В этом треде я буду вести блог и писать о процессе разработки новой игры. В начале суть игры: Игра от третьего лица. Герой посещает разные локации. Все важные события записываются в журнал. Есть основная цель, есть сторонние квесты, но они не отмечаются отдельно - таким образом создаётся иллюзия монолитности игры. Есть общая цель, к которой идёт герой. Основная часть - диалоги и переходы. Герой - простой московский парень, который очень хочет идти прийти к успеху. Для это
/gd/ - Игрострой
2ch
25 октября 2019
Сохранен
29
/gd, чёта пиздец. Я получил тестовое задание
— /gd, чёта пиздец. Я получил тестовое задание для работы в одной конторе: попросили описать сюжетную арку для истории: драма, твисты, всё в наличии. И всё вроде бы ничего, не считая того, что ЦА - женщины 35-45 лет. Пиздец чёт. И вся история должна ложиться в обличие point-and-click адвенчуры. Мне пока что совершенно не хватает фантазии, о чём вообще надо писать, чтобы им угодить. Ах, да, самое важное: история должна быть про зоолога, спасающего жи
/gd/ - Игрострой
2ch
12 декабря 2017
Сохранен
29
Сап гейдеф, поступил на погромизда(c++) и понял
— Сап гейдеф, поступил на погромизда(c++) и понял ,что хочу разработать теплую и ламповую 2d гаму, выпустить ее в стим и стать успешным ,лол. Какой движ посоветуете? слышал много здесь про юнити ,констракты, gamemaker ,но хуй знает, глаза разбегаются
/gd/ - Игрострой
2ch
21 января 2017
Сохранен
29
Paper Work
— Как организовать всю эту хуйню ? Например в стиме нужно регать собственную компанию слать сканы паспорта и других айди. Но это уже после того как игра пройдет гринлайт. А как с этим в гугл плей ? Типа заплатил 25 баксов указал счет и получаешь деньги ? Могут ли быть проблемы с налоговой ? Какой нужен счет ? Как остаться анонимом и пилить игры ?
/gd/ - Игрострой
2ch
17 ноября 2016
Сохранен
F
29
Скупщик приложений в ВК
- Короче, вот моя прохладная.Вчера вконтактиках написал какой-то хуй, мол, не хочу ли я продать свое приложение, которое я тысячу лет назад делал, и примерно тогда же и забил на него. Конечно, я сразу подумал, что это школьник хочет меня развести, получив сначала права но не скинув деньги. Однако я ошибся.Он согласился заплатить первым (2000 WMR), простым переводом, без каких-то даже гарантий, что следом получит права от приложения. Я сразу обменял деньги на WMZ (я просто не е
/gd/ - Игрострой
2ch
11 марта 2014
1
...
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
...
90