Архива.ч
Добавить
Войти
Светлый стиль
Тёмный стиль
Дополнительно
Стиль сайта
Arhivach (по умолчанию)
Darkstrap (Neutron-like)
Стиль тредов
Arhivach (по умолчанию)
Neutron
FAQ
Контакты
Помощь сайту
Дополнения
Случайный тред
Старые архивы
Статус системы
API
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (
подробности случившегося
). Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам
с восстановлением утраченного контента!
Сортировка:
Дата
Просмотры
Закладки
Посты
за
День
Неделю
Месяц
Все время
...
Активный
25
Возрождение rts. Сделацте мне ртс
— Ртс умерли из за скатывания в Доту. Нет прощения Близзардам. Создайте игру по типу ремастеров в высоком разрешении дюна 2 или варкрафт 1. Чтобы скрин не двигался а все что ты делал клацал по юнитам, которые двигаются со скоростью улитки. И сделайте управление с 2 мышек чтобы можно было играть с живым человеком
/gd/ - Игрострой
2ch
24 июля 19:08
Сохранен
25
какие жанры игр наиболее легкие в разработке?
— какие жанры игр наиболее легкие в разработке?
/gd/ - Игрострой
2ch
11 мая 9:34
Сохранен
25
The ballad of Annukka
— Надеюсь меня замотивирует свой тред, потому что времени на игру совершенно не могу найти. Распыляюсь на какие-то другие вещи, а в итоге результата нет. В этой игре нужно будет спасти принцессу из рук дракона, убивать разных монстров, решать логические задачки.
разработка игр
/gd/ - Игрострой
2ch
3 марта 8:55
Сохранен
25
Заработок на играх
— Получилось ли у вас заработать на своих играх? Сколько?
/gd/ - Игрострой
2ch
5 декабря 2024
Сохранен
25
Тестирование игоры на мобилку
— Доброго дня, комрады Есть офигенный вопрос к вам - а как тестировать простейшую мобильную игру? Просто написал на почту одной геймдев конторе, которая искала тестировщиков к себе на удаленочку и они выслали задание - протестить их игру 3 в ряд Само задание выглядит так: Тестовое задание - Протестировать игру 3 в ряд Android - Всю игру тестировать не надо, берем диапазон до 40 уровня. - Используя методики тест-дизайна, тест-кейсы и т.д. надо показать, что есть понимание выстроить процесс тестирования, определить что именно нужно тестировать, не упустить основные моменты. Давно интересуюсь тестированием, знаю теорию в общих чертах, без тонкостей. Знаю как создавать тест-кейсы, чек-листы. Но пробуя начать тестировать эту игру тупо стопаюсь, не знаю как выстраивается весь алгоритм тестирования. Я даже примеров типичных найти нигде не могу чтобы воспроизвести их, и да, я гугли, даже на хабре дают просто какие то БАЗОВЫЕ вещи, без конкретики. Может кто то объяснить, что за чем идёт, от 1 пункта до последнего. Мне бы просто понять алгоритм этого, чтобы воспроизвести его касаемо той игры из ТЗ. Буду бампать картинками. Пик для привлечения внимания
/gd/ - Игрострой
2ch
11 сентября 2024
Сохранен
25
Техносбор
— Здравствуйте Все! 1a) https://vk.com/techfee_official 2b) https://www.patreon.com/SectaGame8 a) Здесь вы можете, в специально предназначенном для этого разделе, оставить свои гениальные идеи, комментарии и пожелания. b) Донат? Может ускорить разработку игры. А может и нет, кто-то сопьётся (оборвёт контакты забрав все деньги себе), от вашей невиданной щедрости и придётся искать замену... В общем если кому-то интересно, можете последить и поучаствовать в развитии этого проекта и
/gd/ - Игрострой
2ch
26 октября 2023
Сохранен
25
Что подарить game developer-у
— Хз, можно ли сюда писать с таким вопросом, но есть близкий человек, уже давно работающий в гейм-деве. Насколько я знаю, склилл у него выше среднего. Человек очень много работает, на хобби времени особо нет, поэтому не хотелось бы дарить ему какую-то хрень, которой он не будет пользоваться. Раньше просил книги по разработке, но теперь нет времени их читать. Работает в компании, но хотел бы что-то делать свое параллельно. Что полезного можно подарить разработчику?
/gd/ - Игрострой
2ch
8 февраля 2022
Сохранен
25
Зачем делать много разных игр если можно делать одну и туже всё жинзнь?
— Ведь игра обычно по началу сырая и хуевенькая. Плюс куча времени уходит на её "мясо". Ну там всякие сплайны, чтоб противники в текстуры не падали и прочих скучных хронофагов. Ну так один раз отмучался, зачем после релиза второй раз мучаться-то? Лучше уж клепать туже самую игру с перебитыми текстура дальше. Но на практике так мало кто делает. А ведь если пилить одну и туже игру всю жизнь, лет через 10 может годно
/gd/ - Игрострой
2ch
1 февраля 2022
Сохранен
25
АТРАКЦИОН
— Невиданного безумия. Суть такова: я делаю игру по заказу ГД. Потомучто у меня нет планирования и желания доделывать свои игры, мне неинтересно делать что-то дальше прототипов и механик. Всё что ты здесь напишешь, я сделаю в юнити. Секс, ебля, некрофилия, чёрная магия, негры, хип-хоп, гомосексуализация сакрального, рашкинская обыденность, мастурбация и андеграунд, цветочки и коровки, мне похуй. У меня есть: ЮНИТИ Paint Блендер Фотожоп в котором я умею вырезать фон И ЭТОТ ТРЕД ПОЕХА
/gd/ - Игрострой
2ch
3 марта 2023
Сохранен
25
Gamiron N 18: Конкурс игроделов, 100 000 РУБЛЕЙ ПРИЗОВОЙ ФОНД!
— https://falcopartners.com/for/viewtopic.php?f=44&t=127&p=1572#p1572 Приветствую! Как насчет идеи - что Все игры конкурсантов должны быть сделаны на Фалько Движке? Просто конкурс ради игр уже нам неинтересен, поскольку издаем около десятка игр в день. 100 000 рублёф готовы выделить. Что думаете?
/gd/ - Игрострой
2ch
8 апреля 2021
Сохранен
25
VAMGA большая куча индюшатины
— Здравствуй /gd Просравший сроки на TWG13 Molnija Jam продолжаю работу над своим мобильным проектом под картонки и одноразовые AR приложения. А этот Тред будет своеобразным дневником в конце которого меня ждет fail/win Надеюсь опыт изложенный здесь поможет начинающим разработчикам не наступать на те же грабли За подробностями ВК https://vk.com/vamga На начало 2к19 ситуация такова: -Попытка срубить немного бабла на /gd джеме просрана -По ходу получилось на
/gd/ - Игрострой
2ch
19 марта 2021
Сохранен
25
Двощ, помоги определиться с выбором двигла и
— Двощ, помоги определиться с выбором двигла и языка программирования. Планирую создать игру в сеттинге dota2что-то типа оппик, основной задачей будет хороший мультиплеер. Знаю, что Dota2 стоит на Source 2, но треда по source не нашел. И насколько вообще мне нужен Source, возможно для данных задач есть двигла получше. Игру буду пилить не только в одно рыло, есть возможность периодически привлекать специалистов за шекели. Опыт в программировании - пар
/gd/ - Игрострой
2ch
13 января 2021
Сохранен
25
Давно думал завести петпроджект. Здесь я обучаюсь разным приемам в программировании.
— Давно думал завести петпроджект. Здесь я обучаюсь разным приемам в программировании.
/gd/ - Игрострой
2ch
5 сентября 2020
Сохранен
25
Игры с нестандартной геометрией
— Может, кто-нибудь может подсказать игры, которые экспериментирую с геометрической составляющей? Пока слышал только о Miegakure, но хочется большего
/gd/ - Игрострой
2ch
8 июля 2020
Сохранен
24
Игра мечты, которой никогда не будет
— Как у любой игры мечты у этой даже нет названия, поэтому для простоты будем называть игру по сути нашего героя Изгой. СУТЬ ИГРЫ Человек отшельник, ушедший от общества вынуждено. Работы в посёлке с обанкротившимся предприятием он не нашё, уехать в город было не на что, и он решил выживать вдали от ЖКХ кабалы и налогов цивилизации, но как это обычно бывает сталкивается с трудностями. Итак Изгой живёт в лесном убежище вблизи источника воды, есть небольшая
кирильство
/gd/ - Игрострой
2ch
13 мая 2023
Сохранен
24
Помоги сычику добраться до тяночки
— Действие происходит в sfml, весь мир состоит из прямоугольников. me может двигаться произвольно. chad на me похуй, но сам он статичен, непоколебим и сдвинуть его не возможно, как и пройти скозь. Всё квадраты поля в массиве и имеют тип(chad, me, EOT) + можно получить их координаты как в к.с. шахматной доски, так в пикселях. Для коллизий есть intersects(rect) - возвращает прямоугльник с размерами пересечения; getCenter() - возвращает центр прямоульника в пиксе
/gd/ - Игрострой
2ch
6 июля 2023
Сохранен
24
Книги по геймдеву
— Не нашел треда, поэтому создал это. Сап, двач, посоветуйте хороший годные кныжки на любые тематики, касающихся видеоигр
/gd/ - Игрострой
2ch
22 февраля 2022
Сохранен
24
Буду здесь репортить свои достижения по созданию игры.
— Буду здесь репортить свои достижения по созданию игры.
/gd/ - Игрострой
2ch
13 августа 2020
Сохранен
24
Инди игры
— Всем привет! Решил написать сюда про игру, которую делаю уже четвертый месяц и она близка к своему майскому релизу. События игры происходят во время уничтожения части большого мегаполиса, посредством запуска таинственного оружия, выстроенного в центральном районе города. За долго до событий игры был построен механизм, способный останавливать время на небольшой территории. Создан он был именно внутри небольшой населенной части, в котором происходят события Маргинального действия. П
/gd/ - Игрострой
2ch
10 апреля 2019
Сохранен
24
какой движок лучше для набора опыта?
— Добрейшего вечерочка. Какой наилучший движок для того, чтобы просто набирать опыта? Юнити выглядит наиболее простым, но для меня конечная цель - научиться, а не состряпать какую-то игру по видеоурокам.
CryEngine
Source
Игровой движок
Unreal Engine
unity
/gd/ - Игрострой
2ch
5 января 2019
Сохранен
24
Сап девачеры. Зацените мой новый юнити ассет(бесплатный)
— только помните что: Плез не срите на форуме. Комменты не на международном будут удаляться. Не имеющие смысла или отношения к ассету будут игнорироваться или удаляться. Остальное (адекватное) приветствуется. Скачайте, затестите, буду рад конструктивной критике и любым идеям. Ссылка на форум: https://forum.unity.com/threads/castlear-natura.511261/
/gd/ - Игрострой
2ch
22 декабря 2018
Сохранен
24
Короче я проебался по срокам
— Я не успеваю сдать тестовое задание на курсы по этому вот что я успел наваять говном по стенам. Прошу сказать где я обосрался в плане создания макета. На скринах сцена и попытка в отрисовку инвентарь.
/gd/ - Игрострой
2ch
12 сентября 2018
Сохранен
24
Есть ли шанс простому анону договориться с жирной студией
— Суп всем. Мимо очередной кирилл, суть такова: Я придумал свою ккишку, где абсолютно всё базируется на позиционировании, в том числе и баланс. С картами и скриптом натяжек не будет, есть только одно но - в идеале эта кки могла бы быть по вселенной king's bounty. Есть какой то вариант договориться/сотрудничать с katauri interactive по поводу артов и вселенной? Или все права сейчас у жирующих 1С, которые только за 99999% от профита пойдут
/gd/ - Игрострой
2ch
11 марта 2018
Сохранен
24
Сервер для ММО
— Sup, хотел спросить, что лучше юзать для сервера java или c++.
/gd/ - Игрострой
2ch
19 ноября 2017
Сохранен
24
Каноничный игровой движок
— Вечер в хату, геймдев. Я пишу очередную игру, и дело именно в том, что она очередная. Я постоянно реализую общеизвестные паттерны и алгоритмы, поэтому стало как-то уныло, захотелось чего-то вроде стандартизации. Причем, мне не нужна собственно реализация движка, а больше интересно посмотреть на архитектуру, интерфейсы (типа API, набор функций), структуры данных. Так вот, нет ли какого-либо более-менее каноничного опенсурсного игрового движка, желательно без 3D (чт
Игровой движок
/gd/ - Игрострой
2ch
7 декабря 2014
1
...
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
...
90