Архива.ч
Добавить
Войти
Светлый стиль
Тёмный стиль
Дополнительно
Стиль сайта
Arhivach (по умолчанию)
Darkstrap (Neutron-like)
Стиль тредов
Arhivach (по умолчанию)
Neutron
FAQ
Контакты
Помощь сайту
Дополнения
Случайный тред
Старые архивы
Статус системы
API
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (
подробности случившегося
). Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам
с восстановлением утраченного контента!
Сортировка:
Дата
Просмотры
Закладки
Посты
за
День
Неделю
Месяц
Все время
...
Активный
25
Возрождение rts. Сделацте мне ртс
— Ртс умерли из за скатывания в Доту. Нет прощения Близзардам. Создайте игру по типу ремастеров в высоком разрешении дюна 2 или варкрафт 1. Чтобы скрин не двигался а все что ты делал клацал по юнитам, которые двигаются со скоростью улитки. И сделайте управление с 2 мышек чтобы можно было играть с живым человеком
/gd/ - Игрострой
2ch
11 мая 9:34
Активный
25
какие жанры игр наиболее легкие в разработке?
— какие жанры игр наиболее легкие в разработке?
/gd/ - Игрострой
2ch
11 мая 9:34
Сохранен
25
The ballad of Annukka
— Надеюсь меня замотивирует свой тред, потому что времени на игру совершенно не могу найти. Распыляюсь на какие-то другие вещи, а в итоге результата нет. В этой игре нужно будет спасти принцессу из рук дракона, убивать разных монстров, решать логические задачки.
разработка игр
/gd/ - Игрострой
2ch
3 марта 8:55
Сохранен
25
Заработок на играх
— Получилось ли у вас заработать на своих играх? Сколько?
/gd/ - Игрострой
2ch
5 декабря 2024
Активный
24
Гранты
— Анонн, никогда не задумывался почему в Стиме больше 70% игр провальные, даже не окупили затрат на разработку, а разработчики все равно сытые и довольные? Все дело в грантах и инвестициях. Если в 20 веке успешность игры определялась коммерческим успехом, то сейчас нихуя не так. Не секрет что Блэк Рок и подобные ему фонды уже несколько лет вливают миллионы долларов в игры про негров и лесбиянок. Ушлые индюки в Пиндосии и Гейропе уже не расстраиваются если игра продалась в количестве несколько сотен копий, они же уже получили десятки или даже сотни тысяч баксов грантами. Где-то писали что у нас тоже ИРИ гранты раздает. Почему ты уже не бежишь за халявными деньгами? И не надо мне ныть про коррупцию. Даже если 90% разворуют блатные кабанчики, то на 10% вполне реально поднатужиться и выдать продукт примерно как на ОП-пикче. За качество и коммерческий успех никто ведь не спросит.
/gd/ - Игрострой
2ch
11 мая 9:34
Сохранен
24
ИГРА ПРО ВЕЧНЫЙ ПОЕЗД (идея без пруфов)
— Привет анон. Рейтани идею. В общем мне лень работать и я решил написать маленький диздок для анона и рассказать какая идея игоры меня посетила. Уверен, если капчеватели соберутся, то получится шедевр. Как известно я сыч, который никуда дальше монитора не двигается, но при этом я давно фалломорфирую от просмотра длинных видосов на ютубе как едет поезд. Тупа как на пикрилах - камера из кабины машиниста. В какой то момент я вдруг обратил внимание что на фоне у меня играет лоуфай, и понял как мне пиздецки хочется вот так вот сесть в пезд в ебенях и ехать по бескрайнему неизвестному. И тут родилась мысль. Играем за почтальона. Начинаем с того, что обнаруживаем себя в почтовом вагоне поезда, с окнами, кучей стеллажей, и возле выхода - сычевальня на минималках - стол, стул, монитор и радио. Поезд едет, за окном проносятся декорации, меняется погода, меняется время суток. Игрок шароебится по вагону, может выйти покурить к открываемым дверям, пока поезд едет, потупить в пролетающие декорации, закат и тд. В слаучайные промежутки времени на мониторе показывается что поезд подъезжает к ближайшей станции (название), и ишроку нужно найти на стеллажах вагона коробку для именно этой станции. Когда поезд остановится, игроку нужно отнести коробку на станцию в окошко и вернутся обратно. Чтобы дальше ехать и лампово чилить под шум колес, пролетающие декорации, и лоуфай радио. Помнится была такая игрушка Routine Feat с очень ламповой атмосферой провинции и летнего тепла. Вот видится такая примерно же атмосферка. Технически, бесконечно ехающий паровоз сделать технически легко, вопрос только в самом вагоне с интерьером и составе поезда. По сути поезд всегда стоит, и с боков ему генерятся пачки декораций, типа леса-деревень, и тд. В какой-то момент генерится станция и можно выйти побродить по станции, пока поезд не начнет съебывать. Коробки в паровозе генерятся автоматически с названиями станций - это самая гемморойная логика которая видится, но тоже решаемая. Выигрыша нет как такового - чем больше развез коробок, тем больше отдохнул. Проигрыш - только если проебал отъезд поезда. В общем рейт замысел, анон.
/gd/ - Игрострой
2ch
14 июня 2025
Сохранен
24
Сохранение прогресса игрока
— Анон, давай обсудим этот вопрос. Большинство из нас все же делают нормальные по продолжительности игры, а не так что 15 минут поиграл и дальше продолжать смысла нет. И тут сразу встает вопрос о том как дать игроку возможность в удобный момент закончить игру и в удобный момент ее продолжить. Кто-то ленится вообще не делает сохранения для того чтобы было олдскульно как в эпоху NES. Кто-то рвет жопу и пишет мощную систему которая позволяет в любой момент сохранить/загрузить а его игроки активно пользуются сейв-скамом. Какой путь выбираешь ты, анон?
/gd/ - Игрострой
2ch
25 июля 2025
Сохранен
24
Mindcleaner - спиномозговой шутер
— Игра представляет из себя духовного наследника игр Painkiller и Serious Sam. Это будет дневник.
/gd/ - Игрострой
2ch
27 мая 2024
Сохранен
24
Sex Chess
— Здравия Желаю. С друганами делаем небольшой проектик. Страница в стиме - https://store.steampowered.com/app/1948450/Sex_Chess/ . Там можно глянуть тизер. Если есть советы или пожелания, то пишите сюда. Всем Добра.
Порноигры
/gd/ - Игрострой
2ch
3 апреля 2024
Сохранен
24
Какуй игру запилить?
— Сап, геймдевач Я программист, уже опытный, работал дохера где, в том числе и в геймдеве, зарабатываю 300КК/сек и у меня все хорошо. Но вот засвербило в одном месте - хочу сделать игру. Я их делал много разных, но больше на дядю и для себя. Ну и поварившись в этом я понимаю, как реально сложно игру сделать и на что я способен как одинокий разаработчик, даже такой крутой как я (а я реально хорош) Вот и вопрос, чтоб такого запилить, чтоб и народу зашло и было вывозибельно в одиночку. Я готов оплачивать художника на парт-тайм 50К в месяц скажем, ассеты, музыка, это не проблема. Покидайте что ли идей. Что вы джа года ждете? Делать хочу, под GR выложить в стим. Может и бесплатно даже.
кирильство
/gd/ - Игрострой
2ch
4 июня 2024
Сохранен
24
Игра мечты, которой никогда не будет
— Как у любой игры мечты у этой даже нет названия, поэтому для простоты будем называть игру по сути нашего героя Изгой. СУТЬ ИГРЫ Человек отшельник, ушедший от общества вынуждено. Работы в посёлке с обанкротившимся предприятием он не нашё, уехать в город было не на что, и он решил выживать вдали от ЖКХ кабалы и налогов цивилизации, но как это обычно бывает сталкивается с трудностями. Итак Изгой живёт в лесном убежище вблизи источника воды, есть небольшая
кирильство
/gd/ - Игрострой
2ch
13 мая 2023
Сохранен
24
Помоги сычику добраться до тяночки
— Действие происходит в sfml, весь мир состоит из прямоугольников. me может двигаться произвольно. chad на me похуй, но сам он статичен, непоколебим и сдвинуть его не возможно, как и пройти скозь. Всё квадраты поля в массиве и имеют тип(chad, me, EOT) + можно получить их координаты как в к.с. шахматной доски, так в пикселях. Для коллизий есть intersects(rect) - возвращает прямоугльник с размерами пересечения; getCenter() - возвращает центр прямоульника в пиксе
/gd/ - Игрострой
2ch
6 июля 2023
Сохранен
24
Книги по геймдеву
— Не нашел треда, поэтому создал это. Сап, двач, посоветуйте хороший годные кныжки на любые тематики, касающихся видеоигр
/gd/ - Игрострой
2ch
22 февраля 2022
Сохранен
24
Буду здесь репортить свои достижения по созданию игры.
— Буду здесь репортить свои достижения по созданию игры.
/gd/ - Игрострой
2ch
13 августа 2020
Сохранен
24
Инди игры
— Всем привет! Решил написать сюда про игру, которую делаю уже четвертый месяц и она близка к своему майскому релизу. События игры происходят во время уничтожения части большого мегаполиса, посредством запуска таинственного оружия, выстроенного в центральном районе города. За долго до событий игры был построен механизм, способный останавливать время на небольшой территории. Создан он был именно внутри небольшой населенной части, в котором происходят события Маргинального действия. П
/gd/ - Игрострой
2ch
10 апреля 2019
Сохранен
24
какой движок лучше для набора опыта?
— Добрейшего вечерочка. Какой наилучший движок для того, чтобы просто набирать опыта? Юнити выглядит наиболее простым, но для меня конечная цель - научиться, а не состряпать какую-то игру по видеоурокам.
CryEngine
Source
Игровой движок
Unreal Engine
unity
/gd/ - Игрострой
2ch
5 января 2019
Сохранен
24
Сап девачеры. Зацените мой новый юнити ассет(бесплатный)
— только помните что: Плез не срите на форуме. Комменты не на международном будут удаляться. Не имеющие смысла или отношения к ассету будут игнорироваться или удаляться. Остальное (адекватное) приветствуется. Скачайте, затестите, буду рад конструктивной критике и любым идеям. Ссылка на форум: https://forum.unity.com/threads/castlear-natura.511261/
/gd/ - Игрострой
2ch
22 декабря 2018
Сохранен
24
Короче я проебался по срокам
— Я не успеваю сдать тестовое задание на курсы по этому вот что я успел наваять говном по стенам. Прошу сказать где я обосрался в плане создания макета. На скринах сцена и попытка в отрисовку инвентарь.
/gd/ - Игрострой
2ch
12 сентября 2018
Сохранен
24
Есть ли шанс простому анону договориться с жирной студией
— Суп всем. Мимо очередной кирилл, суть такова: Я придумал свою ккишку, где абсолютно всё базируется на позиционировании, в том числе и баланс. С картами и скриптом натяжек не будет, есть только одно но - в идеале эта кки могла бы быть по вселенной king's bounty. Есть какой то вариант договориться/сотрудничать с katauri interactive по поводу артов и вселенной? Или все права сейчас у жирующих 1С, которые только за 99999% от профита пойдут
/gd/ - Игрострой
2ch
11 марта 2018
Сохранен
24
Сервер для ММО
— Sup, хотел спросить, что лучше юзать для сервера java или c++.
/gd/ - Игрострой
2ch
19 ноября 2017
Сохранен
24
Каноничный игровой движок
— Вечер в хату, геймдев. Я пишу очередную игру, и дело именно в том, что она очередная. Я постоянно реализую общеизвестные паттерны и алгоритмы, поэтому стало как-то уныло, захотелось чего-то вроде стандартизации. Причем, мне не нужна собственно реализация движка, а больше интересно посмотреть на архитектуру, интерфейсы (типа API, набор функций), структуры данных. Так вот, нет ли какого-либо более-менее каноничного опенсурсного игрового движка, желательно без 3D (чт
Игровой движок
/gd/ - Игрострой
2ch
7 декабря 2014
Сохранен
23
давай назови меня быдлокодером
— Сап. 3й курс на быдлокодера. курсач-написать игру. препод сказал делать в opengl игруля простая-2д тамогочи. короче, можно ли вообще заплатить кому нибудь чтобы мне ее написали? (Диздок есть, шаблоны есть)
/gd/ - Игрострой
2ch
22 декабря 2016
Сохранен
23
Анон, можешь мне не верить, но в этом треде я буду
— Анон, можешь мне не верить, но в этом треде я буду делать игру. И может быть в нее даже можно будет поиграть. Вместо того чтобы писать стену текста, просто приложу карту мира и пойду дальше колупать UNYTI. Этот тред будет девлогом, а еще мотивировать меня на разработку. К выходным будет первое видео геймплея.
/gd/ - Игрострой
2ch
27 января 2017
Сохранен
23
Экономический хардкор
— САп,анон,ты заметил что экономически грамотных стратегий вообще нет? Да, есть энно,бэништд,европа,гильдия но они все равно какие то обрезаные,куча условностей,которые сначала помогают разобраться,а потом дико надоедают из-за простоты.Почему нельзя сделать стратегию по реальной экономике ,например,16 Века? Да,понятно,что она нужна таким задротам экономики как я и еще полтора анона.которые ее спиратят ответишь ты.Но НИХУЯ!Европа неплохо продается,жуткий голод из-за обилия
/gd/ - Игрострой
2ch
26 ноября 2016
Сохранен
23
Где обитают инди-хуинди в России?
— Сап, гдач. Скажи, инди-разработчики в России разобщённо сидят у себя по домам, или собираются где-то в задрипанных офисах, или и то, и другое? Есть ли у студента в DC2, например, возможность примазаться к какой-нибудь инди-команде и хуярить что-то с ними?
/gd/ - Игрострой
2ch
24 октября 2016
1
...
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
...
90