Архива.ч
Добавить
Войти
Светлый стиль
Тёмный стиль
Дополнительно
Стиль сайта
Arhivach (по умолчанию)
Darkstrap (Neutron-like)
Стиль тредов
Arhivach (по умолчанию)
Neutron
FAQ
Контакты
Помощь сайту
Дополнения
Случайный тред
Старые архивы
Статус системы
API
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (
подробности случившегося
). Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам
с восстановлением утраченного контента!
Сортировка:
Дата
Просмотры
Закладки
Посты
за
День
Неделю
Месяц
Все время
...
Активный
21
ИЩУ МУЗЫКАНТА, СОВЕТЫ ИЛИ ИИ ДЛЯ СОЗДАНИЯ МУЗЫКИ
— Больше года работаю над своей РПГ на Анреал 5. Свой мир с лором. Тематика в основном гнетущая. Буду выпускать бесплатно, ради того что душа просит творить и дать приключений другим как Данджен Мастер, но хочу сделать хорошей и захватывающей, так что буду вкладываться. Много сделано, никому не показывал, даже близким (не интересно). Здесь тоже показывать много не буду. Пришёл к тому что становиться очень нужна музыка для атмосферы. Стиль - грустный и тяжёлый. Чем раньше начать, тем её будет больше и лучше. ИТОГ - Ищу советы, ИИ или музыканта который будет работать над музыкой в игре. Вначале познакомиться, обговорить, через пару месяцев смогу нанять за хорошие деньги. (зарплата или за каждый трек) Очень близкий пример желаемой музыки: https://www.youtube.com/watch?v=sisR0IrmQ8o (нужно много в этом духе, орган, подобный вокал не обязателен, но очень приветствуется.) Откапал ненужную почту для связи вне двача:
[email protected]
/gd/ - Игрострой
2ch
10 апреля 8:46
Активный
21
Игры из ассет флипов
— У меня такой план: выпустить в Steam за следующие 365 дней минимум 12 игр из бесплатных Unity Asset Store ассетов. Потом продвигать эти игры в Тик Токе и Shorts. Если придут оптовики - продавать 5000 ключей оптом. Таким образом я набью руку в выпуске игр + почувствую первые деньги с геймдева в своем кошельке. Какие подводные? Понятное дело что одна качественная, интересная игра по доходности может обогнать все остальные вместе взятые. Но надо же с чего-то начать. Я не из России, деньги со Стима могу получать без проблем.
/gd/ - Игрострой
2ch
10 апреля 8:46
Сохранен
21
вот собираешься проектировать систему игры-стратегии. все в итоге сводится к тому, что существует оп
— вот собираешься проектировать систему игры-стратегии. все в итоге сводится к тому, что существует определенная выигрышная комбинация, некоторый путь, придерживаясь которого, ты тащишь катки. ну, может, их несколько. скучно же? проблема решается элементами случайности, но... тоже херня ведь? как построить систему в которой игрок относительно свободно выбирает путь, как он будет побеждать, или же, как увеличить количество игровых сценариев без увеличения хардкода и скриптов? т. е. нужно решить проблему не количественно, а качественно. т. е. нужно хорошо спроектировать систему, а как? какая есть теория по этому всему?
/gd/ - Игрострой
2ch
7 февраля 20:06
Сохранен
21
Dump
— Dump. Тут я буду делать свою кириллоигру. Песочница про космос 41 века, вдохновленная SS13. Мечтал сделать еще давно, но тогда некогда было и я был совсем ракал, сейчас тоже, но я попробую. Начал делать и делал ее пару деньков на TWG 2.0, но решил что все равно не успею даже демку сделать и начал сделать другое таймварс.
/gd/ - Игрострой
2ch
11 сентября 2024
Активный
20
Дайте совет инди-разработчику новичку
— Делаем первую коммерческую инди-игру. До этого проекты были только фановые и публиковались максимум на джеме. Большая часть работы уже сделана и на текущий момент возникло два вопроса: 1) Где и как найти художника. Необходим человек, который создаст спрайты для игры целиком. То есть, нужен и интерфейс, и персонажи, и все остальное. Игра небольшая и скорее всего работа художника над ней займет не более месяца. Имеет ли смысл создавать вакансию на сайтах по типу GameDev, ходить по discord серверам и т.д.? Как определить сколько платить, можно договариваться на процент с продаж? Какой есть у вас опыт? 2) Есть небольшой бюджет на рекламу. Насколько это имеет выхлоп? Если купить пару постов в тематических telegram каналах или брать рекламу у небольших блогеров с ютуба.
/gd/ - Игрострой
2ch
10 апреля 8:46
Активный
20
Pico-8
— Думаю, пора. Pico-8 — это виртуальная консоль для разработки и запуска игр, созданная компанией Lexaloffle Games. Она представляет собой платформу, которая имитирует старые игровые консоли и предоставляет ограниченную, но хорошо определённую среду для создания ретро-стиля игр. Основные особенности Pico-8 включают: 1. Ограниченная графика и звук: Игры для Pico-8 ограничены палитрой из 16 цветов и низким разрешением экрана (128x128 пикселей), что придаёт им характерный ретро-вид. 2. Программирование на Lua: Игры пишутся на языке программирования Lua, который лёгок в освоении и используется для создания логики и взаимодействия в играх. 3. Музыка и звуковые эффекты: Pico-8 включает встроенные редакторы для создания музыки и звуковых эффектов в стиле чиптюн. 4. Виртуальная картриджная система: Игры сохраняются в виде виртуальных картриджей, которые можно легко обменивать и распространять. 5. Комьюнити и обмен играми: Существует активное сообщество разработчиков, которые делятся своими играми, кодом и ресурсами. Pico-8 идеальна для тех, кто хочет создать простую игру с ограничениями, которые стимулируют креативность, и для любителей ретро-игр и пиксельной графики. Попробовать Pico-8 можно бесплатно https://www.pico-8-edu.com/
/gd/ - Игрострой
2ch
10 апреля 8:46
Активный
20
Закрой глаза. Представь. Ты попал на необитаемый остров. Лазурный берег, бирюзовые волны океана, жар
— Закрой глаза. Представь. Ты попал на необитаемый остров. Лазурный берег, бирюзовые волны океана, жаркий день - и теплая ночь. Теплый рассыпчатый песок под ногами. Здесь есть: 1) 45 кг овощей; 2) 35 кг куриной грудки; 3) 20 кг вареного риса; 4) 30 кг вареной гречки; 5) 100 яиц; 6) неограниченное количество кофе; 7) неограниченное количество чая. 8) пресная вода. Продукты лежат в холодильнике и не портятся (понимаю что некоторые из этих продуктов за такое время бы испортились, но допустим холодильник очень хорошо холодит). Здесь есть ноутбук и солнечные батареи, которые позволяют подзаряжать этот ноутбук, холодильник, электроплиту с чайником и кастрюлей, весы для взвешивания продуктов (все это стоит под навесом, под дождем не промокнет(если вдруг дождь случится)). Интернета на ноутбуке нет, есть только курсы и книги по изучению C# и Unity (или любого другого игрового движка по выбору) - больше ничего. Прона тоже нет - можешь фапать на фантазии или даже попробовать нофап. Еще есть турник (вбит между двумя пальмами) - на нем можно подтягиваться. Все. Ты выживешь если будешь есть 5 раз в день: 1-й прием пищи - 150 гр. овощей + 70 гр. куриной грудки; 2-й прием пищи - 150 гр. овощей + 70 гр. куриной грудки; 3-й прием пищи - 200 гр. риса + 70 гр. куриной грудки; 4-й прием пищи - 150 гр. овощей + 70 гр. куриной грудки; 5-й прием пищи - 300 гр. гречки + 70 гр. куриной грудки + 1 яйцо. Ты весишь 100 кг (вставь свой вес) - но это изменится. У тебя впереди 100 дней - встретимся 26.10.2023. Удачи. P.S. Ну и добавьте предметы гигиены, без которых не обойтись: зубная паста и щетка, туалетная бумага, ножницы для подстрижки ногтей, бритва и пена - и т.д.
/gd/ - Игрострой
2ch
10 апреля 8:46
Сохранен
20
DOM RUSALOK
— Привет, gd! Несколько лет назад я создал здесь тред по игре, которую разрабатываю — «Дом Русалок» — мистическом point-and-click квесте про детство в России 90-х. «DOM RUSALOK» — это история о детях, живущих в ЗАТО где-то на просторах нашей необъятной Родины. На дворе 1996 год. К бабушке на летние каникулы переезжает мальчик Женя, где и заводит новых друзей. Но в городе пропадают дети, орудует серийный убийца, милиция бездействует, а в глубинах заброшенного научного-исследовательского института, вокруг которого некогда образован город, кажется, пробуждается нечто и вовсе хтоническое. Вместе ребятам предстоит раскрыть страшную тайну и столкнуться с местом, где самые страшные кошмары становятся явью. Мне часто говорили, что узнали об игре именно тут, поэтому я подумал, что стоит рассказать, что разработка подходит к концу. Даже известна дата релиза — 4 января, 2021. Предыдущий тред, как мне кажется, значительно устарел. Да и кроме того, многое с тех пор изменилось. К тому же где, как ни в родном gd, можно услышать особенно теплые слова поддержки! Чтобы не пропустить, вы можете добавить игру в список желаемого в Steam: https://store.steampowered.com/app/1281420/DOM_RUSALOK/ В любом случае, я рад, что это приключение подходит к концу и очень надеюсь, что игра вам понравится. Спасибо! https://vk.com/dom_rusalok - группа в вк; https://www.youtube.com/watch?v=t_GvXkOqjgQ&ab_channel=Butuzoff[РАСКРЫТЬ] - трейлер №1; https://www.youtube.com/watch?v=u3ebU_J9bdE&ab_channel=Butuzoff[РАСКРЫТЬ] - трейлер №2;
российская действительность
/gd/ - Игрострой
2ch
24 марта 2025
Сохранен
20
Процедурной Анимации Тред
— Motion Matching, Active Ragdoll, Инверсная Кинематика в Unity и Unreal Engine, обсуждаем виды процедурной анимации и их создание применимые в частности к гуманойдным персонажам, делимся наработками, сурсами, и так как euphoria канула в лету, собираем любую инофрмацию как создать похожий, близкий или даже превосходящий экспириенс симуляции поведения регдолла.
/gd/ - Игрострой
2ch
12 декабря 2024
Сохранен
20
Собираюсь выпустить игру с таким вот сюжетом в яндексе, какие подводные?
— Сюжет игры Вы играете за типичного подростка нашего времени допустим “Олега”, из-за большого влияние популярных приложений на его социальный аспект жизненной позиции. Он постоянно участвует в различных флешмобах и челленджах в социальных сетях, так и было в этот раз, международная акция в поддержку проблемы мужского здоровья “Недрочабрь”. Проходящая раз в год и привлекающая к такой распространенной проблеме как рак яичек, в этом году из-за освещения нескольких топ блогеров спровоцировала большую волну участвующих в этом челлендже людей. Так и Олег не смог стоять в стороне и принял этот тяжелый вызов общества цель которого состояла в том чтобы воздерживаться целый месяц в ноябре и не поддаться влечению мастурбации. Только что-то пошло не так, парень подошел с большой ответственностью к данному мероприятию как и всегда принимая вызов мирового интернета, но переоценил свои возможности. И уже на финишной прямой после двадцатых числах ноября ему стало плохо, он впал в спермотаксикозную кому не беспокойтесь с ним всё будет хорошо! Врачи вылечат его и он вернется к своей обычной жизни современного подростка, а игра про то что ему привиделось в этой коме, он будто-то бы летал по космосу на космическом корабле и стрелял по квадратам и различным бесформенным врагам, спасая сексуальных тянок 10/10. Вот вы и побудете в шкуре космического ковбоя Игоря, спасите всех девушек и станьте знаменитым на весь галактический мир в рамках спермотаксикозной комы подростка вовлеченного социальным безумием современного общества!
/gd/ - Игрострой
2ch
11 сентября 2024
Сохранен
20
Greed
— Уже полтора года делаю асимметричную мультиплеерную MOBA в формате 3 VS 1 и сейчас активно устраиваю фокус-тесты. Приглашаю всех принять участие — просто заполните форму, и я отправлю вам стимовские ключи ближе к 20 мая. Если вкратце о геймплее — один игрок берет на себя роль Мастера подземелья (RTS), которых управляет своим приспешниками и возводит постройки; трое других — роли "приключенцев" (экшон), которые играют за своих чаров и мочатся с приспешниками Мастера. Захватыва
/gd/ - Игрострой
2ch
26 февраля 2023
Сохранен
20
Симулятор рабовладельца на warcraft 3
— Всем привет нуждаюсь в помощи. Дело в том что я первоначально хотел сделать игру на юнити. Но как создать нормальный мультиплеер на нем не знаю. Были курсы по мультиплееру на английском от Udemy но сука теперь нечего не купить. кому надо сказать спасибо? Но да не важно решил по приколу запилить карту на варике 3 что то вроде стратегии где ты свинья с плетью. В твоем распоряжении рабы люди, их надо лупить чтобы те когда устанут продолжали работать: добывал
Warcraft
/gd/ - Игрострой
2ch
12 ноября 2023
Сохранен
20
с чего начать
— ку гд, недавно собрали небольшую команду из 5 человек. у всех общая цель - научиться и выпустить первую игру, но так как это наш первый проект мы не особо знаем с чего начать. напишите по порядку основные пути разработки игр.
командные игры
/gd/ - Игрострой
2ch
19 мая 2022
Сохранен
20
Поясните за геймдев
— Насколько актуально в рашке, стоит ли углубляться в эту сферу и как тяжело найти работу по этой специальности(именно программисту), и каких высот в программировании нужно добиться для этой первой работёнки пик рандом
/gd/ - Игрострой
2ch
3 марта 2023
Сохранен
20
Ананасы, ваше мнение важно.
— Начал пилить стратегию, но поскольку в коде я не шарю от слова совсем, то разрабатываю пока что визуал и общую структуру. Какой движок/ЯП порекомендует анон?
/gd/ - Игрострой
2ch
23 июня 2022
Сохранен
20
Немного философский вопрос про игры. Анон, как
— Немного философский вопрос про игры. Анон, как ты думаешь, чувствуют ли игроки, что ты делал игру с любовью? Смог бы ты отличить игру, которую делали с любовью от игры, которую делали без неё?
/gd/ - Игрострой
2ch
30 июня 2021
Сохранен
20
Match 3 игры или как вы генерируете тредю
— Сап, аноны. По долгу тестового задания нужно сделать игру по типу 3 в ряд и сразу возникает резонный для новичка вопрос, какими методами можно генерировать элементы (гемы, которые ты меняешь местами и они уничтожаются), чтобы намеренно усложнить, облегчить игру, или банально не допустить бесконечной череды безвыходных ситуаций Есть ли вообще смысл тут рандомить, или есть какие нибудь подходящие математические телодвижения с графами или алгоритмы для
/gd/ - Игрострой
2ch
19 февраля 2021
Сохранен
20
Психологический хоррор на Unity
— Скажу сразу, что игра будет про тульпофорсинг, поэтому рекомендуется сначала познакомиться с этим феноменом, прежде чем соглашаться. А если уж Вы один из "великих психологистав", то лучше спокойно пролистайте дальше, ибо тульпофорсеров "вылечить" не знаю от чего тут лечиться у вас не получится. Перейдём к сути. Игра будет про отаку-затворника. Детство у главгороя было трудное, друзей до сих пор нет.. сидит в своей квартире неделями, а на ул
/gd/ - Игрострой
2ch
15 февраля 2021
Сохранен
20
Личный уголок HeroCraft
— Недавно для себя решил, что хочется попробовать научиться программировать, т.к. на текущей работе не получается особо залипать на двачах/ютубах, то было принято решение, что надо заняться чем-нибудь полезным и одновременно интересным, да и идею об собственной игре - я вынашивал с ранее детства, соответственно, так и появился данный проект. Конечно, выбора особого не было, ведь из инструментов - только браузер и блокнот, поэтому и был выбран формат браузерной игры, да и
/gd/ - Игрострой
2ch
5 декабря 2020
Сохранен
20
Движок для текстовой игры.
— Добрый вечерок кириллы, у меня к вам серьезный вопрос. Я тут решил запилить текстовый квест по типу "Choice of Robots" или даже квестов из Космический Рейнджеров (с показателями здоровья, примитивным инвентарем итд), но не знаю каким движком будет это все удобней сделать, точнее я вообще не знаю на чем делаются подобные вещи, к тому же я далеко не программист и мне надо желательно что то не сложнее блюпринта из UЕ, надеюсь тут найдутся умельцы что поделят
геймдев
/gd/ - Игрострой
2ch
5 апреля 2020
Сохранен
20
Сап гдач, решил заняться разработкой игор. Хочу сделать простенькую 2D игру. Знаю Python, но не знаю движков под него. Может вы мне поможете.
— Сап гдач, решил заняться разработкой игор. Хочу сделать простенькую 2D игру. Знаю Python, но не знаю движков под него. Может вы мне поможете.
/gd/ - Игрострой
2ch
13 февраля 2019
Сохранен
20
Как стать геймдев?
— Ку сосач, как стать геймдев обычному задроту 19лвл. если портфолио нет. юнити знаю неплохо и кодю как аллах. Есть ли какие-то шансы и как пробиться в индустрию?
успех
/gd/ - Игрострой
программирование
2ch
27 ноября 2018
Сохранен
20
ИзоРПГ
— Решил запилить изометрическую РПГ с кучей персонажей и диалогами. Но начать решил с боёвки. Сделал бой на отдельном поле, типа третьих Героев, но с участием главного персонажа в битве. Собственно, цель сражения — убить лидера врага. http://gametrax.eu/game/03973d6632 Планирую каждому бойцу дать по уникальному скиллу, для активации которого нужна энергия. Энергию сделать разной для разных "городов" бойцов. Ну и соответственно систему добычи этой энергии в процессе боя. Это т
/gd/ - Игрострой
2ch
4 июля 2018
Сохранен
20
Посоны, а что если запилить ММОРПГ IRL, но суть
— Посоны, а что если запилить ММОРПГ IRL, но суть такая что что есть игрок управляющий действиями персонажа, а есть игрок управляющий персонажем. 1. Персонажа можно выбирать из множества игроков. 2. Персонаж может выбирать управляющего собой, выбирая из поступивших предложений от управляющих. 3. Управляющий может дать больше денег за управление персонажем, чтобы персонаж согласился, после заключенной сделки на управление персонаж не может мгновен
/gd/ - Игрострой
2ch
16 сентября 2019
Сохранен
20
Игра своими силами
— Привет, анон. Вкатываюсь на gd со своей игрой. ТДС, делаю на construct 2. Работаю над ней уже две недели. Хочу замутить что-то очень стремительное и резкое. Юзаю графику от superpowers. (https://github.com/sparklinlabs/superpowers-asset-packs) Буду постить сюда какие-то обновления в разработке. Если тут есть геймдизайн анон с фантазией, который может помочь мне с локациями и сюжетом, отпишись, пожалуйста, ты мне нужен. Задавайте свои вопросы по игре. Еще я довольно долго
/gd/ - Игрострой
2ch
18 декабря 2017
1
...
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
...
89