Архива.ч
Добавить
Войти
Светлый стиль
Тёмный стиль
Дополнительно
Стиль сайта
Arhivach (по умолчанию)
Darkstrap (Neutron-like)
Стиль тредов
Arhivach (по умолчанию)
Neutron
FAQ
Контакты
Помощь сайту
Дополнения
Случайный тред
Старые архивы
Статус системы
API
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (
подробности случившегося
). Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам
с восстановлением утраченного контента!
Сортировка:
Дата
Просмотры
Закладки
Посты
за
День
Неделю
Месяц
Все время
...
Активный
20
Дайте совет инди-разработчику новичку
— Делаем первую коммерческую инди-игру. До этого проекты были только фановые и публиковались максимум на джеме. Большая часть работы уже сделана и на текущий момент возникло два вопроса: 1) Где и как найти художника. Необходим человек, который создаст спрайты для игры целиком. То есть, нужен и интерфейс, и персонажи, и все остальное. Игра небольшая и скорее всего работа художника над ней займет не более месяца. Имеет ли смысл создавать вакансию на сайтах по типу GameDev, ходить по discord серверам и т.д.? Как определить сколько платить, можно договариваться на процент с продаж? Какой есть у вас опыт? 2) Есть небольшой бюджет на рекламу. Насколько это имеет выхлоп? Если купить пару постов в тематических telegram каналах или брать рекламу у небольших блогеров с ютуба.
/gd/ - Игрострой
2ch
31 января 1:31
Активный
20
Pico-8
— Думаю, пора. Pico-8 — это виртуальная консоль для разработки и запуска игр, созданная компанией Lexaloffle Games. Она представляет собой платформу, которая имитирует старые игровые консоли и предоставляет ограниченную, но хорошо определённую среду для создания ретро-стиля игр. Основные особенности Pico-8 включают: 1. Ограниченная графика и звук: Игры для Pico-8 ограничены палитрой из 16 цветов и низким разрешением экрана (128x128 пикселей), что придаёт им характерный ретро-вид. 2. Программирование на Lua: Игры пишутся на языке программирования Lua, который лёгок в освоении и используется для создания логики и взаимодействия в играх. 3. Музыка и звуковые эффекты: Pico-8 включает встроенные редакторы для создания музыки и звуковых эффектов в стиле чиптюн. 4. Виртуальная картриджная система: Игры сохраняются в виде виртуальных картриджей, которые можно легко обменивать и распространять. 5. Комьюнити и обмен играми: Существует активное сообщество разработчиков, которые делятся своими играми, кодом и ресурсами. Pico-8 идеальна для тех, кто хочет создать простую игру с ограничениями, которые стимулируют креативность, и для любителей ретро-игр и пиксельной графики. Попробовать Pico-8 можно бесплатно https://www.pico-8-edu.com/
/gd/ - Игрострой
2ch
31 января 1:31
Активный
20
Закрой глаза. Представь. Ты попал на необитаемый остров. Лазурный берег, бирюзовые волны океана, жар
— Закрой глаза. Представь. Ты попал на необитаемый остров. Лазурный берег, бирюзовые волны океана, жаркий день - и теплая ночь. Теплый рассыпчатый песок под ногами. Здесь есть: 1) 45 кг овощей; 2) 35 кг куриной грудки; 3) 20 кг вареного риса; 4) 30 кг вареной гречки; 5) 100 яиц; 6) неограниченное количество кофе; 7) неограниченное количество чая. 8) пресная вода. Продукты лежат в холодильнике и не портятся (понимаю что некоторые из этих продуктов за такое время бы испортились, но допустим холодильник очень хорошо холодит). Здесь есть ноутбук и солнечные батареи, которые позволяют подзаряжать этот ноутбук, холодильник, электроплиту с чайником и кастрюлей, весы для взвешивания продуктов (все это стоит под навесом, под дождем не промокнет(если вдруг дождь случится)). Интернета на ноутбуке нет, есть только курсы и книги по изучению C# и Unity (или любого другого игрового движка по выбору) - больше ничего. Прона тоже нет - можешь фапать на фантазии или даже попробовать нофап. Еще есть турник (вбит между двумя пальмами) - на нем можно подтягиваться. Все. Ты выживешь если будешь есть 5 раз в день: 1-й прием пищи - 150 гр. овощей + 70 гр. куриной грудки; 2-й прием пищи - 150 гр. овощей + 70 гр. куриной грудки; 3-й прием пищи - 200 гр. риса + 70 гр. куриной грудки; 4-й прием пищи - 150 гр. овощей + 70 гр. куриной грудки; 5-й прием пищи - 300 гр. гречки + 70 гр. куриной грудки + 1 яйцо. Ты весишь 100 кг (вставь свой вес) - но это изменится. У тебя впереди 100 дней - встретимся 26.10.2023. Удачи. P.S. Ну и добавьте предметы гигиены, без которых не обойтись: зубная паста и щетка, туалетная бумага, ножницы для подстрижки ногтей, бритва и пена - и т.д.
/gd/ - Игрострой
2ch
31 января 1:31
Сохранен
20
DOM RUSALOK
— Привет, gd! Несколько лет назад я создал здесь тред по игре, которую разрабатываю — «Дом Русалок» — мистическом point-and-click квесте про детство в России 90-х. «DOM RUSALOK» — это история о детях, живущих в ЗАТО где-то на просторах нашей необъятной Родины. На дворе 1996 год. К бабушке на летние каникулы переезжает мальчик Женя, где и заводит новых друзей. Но в городе пропадают дети, орудует серийный убийца, милиция бездействует, а в глубинах заброшенного научного-исследовательского института, вокруг которого некогда образован город, кажется, пробуждается нечто и вовсе хтоническое. Вместе ребятам предстоит раскрыть страшную тайну и столкнуться с местом, где самые страшные кошмары становятся явью. Мне часто говорили, что узнали об игре именно тут, поэтому я подумал, что стоит рассказать, что разработка подходит к концу. Даже известна дата релиза — 4 января, 2021. Предыдущий тред, как мне кажется, значительно устарел. Да и кроме того, многое с тех пор изменилось. К тому же где, как ни в родном gd, можно услышать особенно теплые слова поддержки! Чтобы не пропустить, вы можете добавить игру в список желаемого в Steam: https://store.steampowered.com/app/1281420/DOM_RUSALOK/ В любом случае, я рад, что это приключение подходит к концу и очень надеюсь, что игра вам понравится. Спасибо! https://vk.com/dom_rusalok - группа в вк; https://www.youtube.com/watch?v=t_GvXkOqjgQ&ab_channel=Butuzoff[РАСКРЫТЬ] - трейлер №1; https://www.youtube.com/watch?v=u3ebU_J9bdE&ab_channel=Butuzoff[РАСКРЫТЬ] - трейлер №2;
российская действительность
/gd/ - Игрострой
2ch
24 марта 2025
Сохранен
20
Процедурной Анимации Тред
— Motion Matching, Active Ragdoll, Инверсная Кинематика в Unity и Unreal Engine, обсуждаем виды процедурной анимации и их создание применимые в частности к гуманойдным персонажам, делимся наработками, сурсами, и так как euphoria канула в лету, собираем любую инофрмацию как создать похожий, близкий или даже превосходящий экспириенс симуляции поведения регдолла.
/gd/ - Игрострой
2ch
12 декабря 2024
Сохранен
20
Собираюсь выпустить игру с таким вот сюжетом в яндексе, какие подводные?
— Сюжет игры Вы играете за типичного подростка нашего времени допустим “Олега”, из-за большого влияние популярных приложений на его социальный аспект жизненной позиции. Он постоянно участвует в различных флешмобах и челленджах в социальных сетях, так и было в этот раз, международная акция в поддержку проблемы мужского здоровья “Недрочабрь”. Проходящая раз в год и привлекающая к такой распространенной проблеме как рак яичек, в этом году из-за освещения нескольких топ блогеров спровоцировала большую волну участвующих в этом челлендже людей. Так и Олег не смог стоять в стороне и принял этот тяжелый вызов общества цель которого состояла в том чтобы воздерживаться целый месяц в ноябре и не поддаться влечению мастурбации. Только что-то пошло не так, парень подошел с большой ответственностью к данному мероприятию как и всегда принимая вызов мирового интернета, но переоценил свои возможности. И уже на финишной прямой после двадцатых числах ноября ему стало плохо, он впал в спермотаксикозную кому не беспокойтесь с ним всё будет хорошо! Врачи вылечат его и он вернется к своей обычной жизни современного подростка, а игра про то что ему привиделось в этой коме, он будто-то бы летал по космосу на космическом корабле и стрелял по квадратам и различным бесформенным врагам, спасая сексуальных тянок 10/10. Вот вы и побудете в шкуре космического ковбоя Игоря, спасите всех девушек и станьте знаменитым на весь галактический мир в рамках спермотаксикозной комы подростка вовлеченного социальным безумием современного общества!
/gd/ - Игрострой
2ch
11 сентября 2024
Сохранен
20
Greed
— Уже полтора года делаю асимметричную мультиплеерную MOBA в формате 3 VS 1 и сейчас активно устраиваю фокус-тесты. Приглашаю всех принять участие — просто заполните форму, и я отправлю вам стимовские ключи ближе к 20 мая. Если вкратце о геймплее — один игрок берет на себя роль Мастера подземелья (RTS), которых управляет своим приспешниками и возводит постройки; трое других — роли "приключенцев" (экшон), которые играют за своих чаров и мочатся с приспешниками Мастера. Захватыва
/gd/ - Игрострой
2ch
26 февраля 2023
Сохранен
20
Симулятор рабовладельца на warcraft 3
— Всем привет нуждаюсь в помощи. Дело в том что я первоначально хотел сделать игру на юнити. Но как создать нормальный мультиплеер на нем не знаю. Были курсы по мультиплееру на английском от Udemy но сука теперь нечего не купить. кому надо сказать спасибо? Но да не важно решил по приколу запилить карту на варике 3 что то вроде стратегии где ты свинья с плетью. В твоем распоряжении рабы люди, их надо лупить чтобы те когда устанут продолжали работать: добывал
Warcraft
/gd/ - Игрострой
2ch
12 ноября 2023
Сохранен
20
с чего начать
— ку гд, недавно собрали небольшую команду из 5 человек. у всех общая цель - научиться и выпустить первую игру, но так как это наш первый проект мы не особо знаем с чего начать. напишите по порядку основные пути разработки игр.
командные игры
/gd/ - Игрострой
2ch
19 мая 2022
Сохранен
20
Поясните за геймдев
— Насколько актуально в рашке, стоит ли углубляться в эту сферу и как тяжело найти работу по этой специальности(именно программисту), и каких высот в программировании нужно добиться для этой первой работёнки пик рандом
/gd/ - Игрострой
2ch
3 марта 2023
Сохранен
20
Ананасы, ваше мнение важно.
— Начал пилить стратегию, но поскольку в коде я не шарю от слова совсем, то разрабатываю пока что визуал и общую структуру. Какой движок/ЯП порекомендует анон?
/gd/ - Игрострой
2ch
23 июня 2022
Сохранен
20
Немного философский вопрос про игры. Анон, как
— Немного философский вопрос про игры. Анон, как ты думаешь, чувствуют ли игроки, что ты делал игру с любовью? Смог бы ты отличить игру, которую делали с любовью от игры, которую делали без неё?
/gd/ - Игрострой
2ch
30 июня 2021
Сохранен
20
Match 3 игры или как вы генерируете тредю
— Сап, аноны. По долгу тестового задания нужно сделать игру по типу 3 в ряд и сразу возникает резонный для новичка вопрос, какими методами можно генерировать элементы (гемы, которые ты меняешь местами и они уничтожаются), чтобы намеренно усложнить, облегчить игру, или банально не допустить бесконечной череды безвыходных ситуаций Есть ли вообще смысл тут рандомить, или есть какие нибудь подходящие математические телодвижения с графами или алгоритмы для
/gd/ - Игрострой
2ch
19 февраля 2021
Сохранен
20
Психологический хоррор на Unity
— Скажу сразу, что игра будет про тульпофорсинг, поэтому рекомендуется сначала познакомиться с этим феноменом, прежде чем соглашаться. А если уж Вы один из "великих психологистав", то лучше спокойно пролистайте дальше, ибо тульпофорсеров "вылечить" не знаю от чего тут лечиться у вас не получится. Перейдём к сути. Игра будет про отаку-затворника. Детство у главгороя было трудное, друзей до сих пор нет.. сидит в своей квартире неделями, а на ул
/gd/ - Игрострой
2ch
15 февраля 2021
Сохранен
20
Личный уголок HeroCraft
— Недавно для себя решил, что хочется попробовать научиться программировать, т.к. на текущей работе не получается особо залипать на двачах/ютубах, то было принято решение, что надо заняться чем-нибудь полезным и одновременно интересным, да и идею об собственной игре - я вынашивал с ранее детства, соответственно, так и появился данный проект. Конечно, выбора особого не было, ведь из инструментов - только браузер и блокнот, поэтому и был выбран формат браузерной игры, да и
/gd/ - Игрострой
2ch
5 декабря 2020
Сохранен
20
Движок для текстовой игры.
— Добрый вечерок кириллы, у меня к вам серьезный вопрос. Я тут решил запилить текстовый квест по типу "Choice of Robots" или даже квестов из Космический Рейнджеров (с показателями здоровья, примитивным инвентарем итд), но не знаю каким движком будет это все удобней сделать, точнее я вообще не знаю на чем делаются подобные вещи, к тому же я далеко не программист и мне надо желательно что то не сложнее блюпринта из UЕ, надеюсь тут найдутся умельцы что поделят
геймдев
/gd/ - Игрострой
2ch
5 апреля 2020
Сохранен
20
Сап гдач, решил заняться разработкой игор. Хочу сделать простенькую 2D игру. Знаю Python, но не знаю движков под него. Может вы мне поможете.
— Сап гдач, решил заняться разработкой игор. Хочу сделать простенькую 2D игру. Знаю Python, но не знаю движков под него. Может вы мне поможете.
/gd/ - Игрострой
2ch
13 февраля 2019
Сохранен
19
Я доделялЪ пост
— Сап двач, вопрос таков: каким образом ты заканчиваешь проект до конца, Анончик? В какую позу встают звёзды и кто виноват в том, что твой франкенштейн встал с койки и хотя бы функционал основной показывает без нареканий. Я уже не говорю про графику-хуяфику и звук-хуюк. Каким образом можно довести идею до реализации? Не понимаю. Какими прогами/сервисами/мозгами пользуешься? Напиши скорее, а то очень интересно.
/gd/ - Игрострой
2ch
5 сентября 2020
Сохранен
19
Сап, /gad. Есть среди вас те, кто бросил идеи заниматься/вкатываться
— Сап, /gad. Есть среди вас те, кто бросил идеи заниматься/вкатываться геймдевом. Лично я удалил юнити пол года назад, в результате чего смог больше уделять времени и энергии основной работе офисным планктоном. Еще занялся небольшим фрилансом, что дает лишние бабки. Также заладилось с общением. Я заметил эти перемены в себе к лучшему. Ну и расскажите ваши истории, как изменилась после этого ваша жизнь.
/gd/ - Игрострой
2ch
13 октября 2019
Сохранен
19
Сап, котаны) Кто поможет создать игрушку естественно не бесплатно. Сама игрулька вроде агарио или слитерио.
[email protected]
— Сап, котаны) Кто поможет создать игрушку естественно не бесплатно. Сама игрулька вроде агарио или слитерио.
[email protected]
идеи
Рисовач
/gd/ - Игрострой
2ch
7 января 2019
Сохранен
19
Сюжетка за 3 мин.
— Сап,интернеты. только что придумал сюжетку для хоррор игры. Итак,действо происходит в Сибири в муниципальной школе-интернат.Построенной еще по указу Столыпина,поэтому территория школы и здание впечатляют. ГГ и ее сестра,дети мелкого городского депутата.Которому предложили более высокий пост и зарплату. Переселяются в городишко в в 150 километрах от Ханты-Мансийска где и неподалеку находится та самая школа.как только ГГ и сестра зашли в школу они почувствовали что-то неладное
/gd/ - Игрострой
2ch
21 июля 2018
Сохранен
19
Сап, двач, подскажи что нужно знать, чтобы накодить
— Сап, двач, подскажи что нужно знать, чтобы накодить простенькую игруху типа "Дофус" Где можно взять движок и что к чему В общем разжуй чуваку с 0-м знанием вообще всего Ответы: >>896426
/gd/ - Игрострой
2ch
6 ноября 2017
Сохранен
19
Суп, гдач. За 2 года разработки мы запилили йоба
— Суп, гдач. За 2 года разработки мы запилили йоба платформошутан про котов и перекаты. Пока только на ведро, но по крайней мере это игорь с геймплеем, а на мобилках так не принято. Вот тут трейлер: https://www.youtube.com/watch?v=KGSHDndAd_w Вот тут причаститься: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.RibaPlus.CatMission Задавайте свои ответы
/gd/ - Игрострой
2ch
5 декабря 2016
Сохранен
19
Есть идея, но нет геймплея
— Крч, хочу сделать игру про надзирателя в концлагере: типа обычная такая стори обычного такого сс-вца. Итог истории, соответственно, будет зависеть от принимаемых решений игрока по ходу игры: пытаться спасать заключенных или нет, стать ж0ским содомитом-душегубом или вторым Шиндлером, - решать игроку. Упор на диалоги, сюжет, лагерную атмосферу в естетике ванильного фашизма (кококо НАЦИАНАЛ САЦИАЛИЗМА ВАЩЕТА), вот это всё Но! Я, бля, даже не представляю, какой геймплей
/gd/ - Игрострой
2ch
1 ноября 2016
Сохранен
19
Свой скриптовый язык
— Ананас, я хочу написать свой скриптовый язык для игры. Писать хочу на С++. (Ну вот, сейчас ты прийдешь и скажешь что есть луа/сруа/прочее говно. Спасибо, не надо.) Дело в том что я хочу опробовать некоторые идеи.... Короче, я хочу попробовать сделать свой альтернативный blueprint (с большей заточкой на программиста, а не геймдизайнера). Но для начала надо создать сам язык... Мне нужен такой скриптовый язык, который я бы мог легко менять. А эти ебанные луа из миллиона с
/gd/ - Игрострой
2ch
16 сентября 2014
1
...
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
...
89