Архива.ч
Добавить
Войти
Светлый стиль
Тёмный стиль
Дополнительно
Стиль сайта
Arhivach (по умолчанию)
Darkstrap (Neutron-like)
Стиль тредов
Arhivach (по умолчанию)
Neutron
FAQ
Контакты
Помощь сайту
Дополнения
Случайный тред
Старые архивы
Статус системы
API
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (
подробности случившегося
). Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам
с восстановлением утраченного контента!
Сортировка:
Дата
Просмотры
Закладки
Посты
за
День
Неделю
Месяц
Все время
...
Активный
17
Посоветуйте хорошие книги по гейм-дизайну
— Посоветуйте хорошие книги по гейм-дизайну
/gd/ - Игрострой
2ch
вчера 8:46
Активный
17
Идея для игры
— "Голоса в голове" Это была бы игра для компании игроков Игра про Шизофреника который слышит голоса В роли голосов будут игроки и их задача скажем так подсказывать что делать нашему шизофренику. Цель голосов довести шизофреника до самоубийства и не дать ему выпить таблетки от шизы (звучит поршиво простите)
/gd/ - Игрострой
2ch
вчера 8:46
Активный
17
Насколько сложно продать игру в Steam/Google play? Обычный маленький инди проект, необычная задумка,
— Насколько сложно продать игру в Steam/Google play? Обычный маленький инди проект, необычная задумка, какие шансы, что игру вообще кто-то заценит? Речь идет даже не о заработке на игре, а о том, чтобы игру вообще хоть кто-то заценил, хотя бы 20+ скачиваний, насколько это реально? И какой должен быть уровень у игры? Поделки на Рпгмейкере вообще котируются хоть кем то?
/gd/ - Игрострой
2ch
вчера 8:46
Сохранен
17
Возможно ли такое реализовать на GODOT?
— Возможно ли такое реализовать на GODOT? Конкретно интересует генерация воксельного мира с разрушаемостью всего и вся. Не совсем понимаю, как эффективно такой мир можно хранить. Есть ли какие-то плагины/туториалы по реализации такого в godot? Не кидайте тапками, очень хочется разобраться в том, как это можно реализовать.
/gd/ - Игрострой
2ch
1 октября 2025
Сохранен
17
хочу создать игру порнографического характера на движке ren py
— хочу создать игру порнографического характера на движке ren py и заметил что во многих играх схожая стилистика(возьмем тот же corrupted kingdoms, harem guild hero, champion... и т.д.(рисовкаприятная глазу)).Так вот может кто-нибудь знает где или как взять/создать такую графику. Буду очень признателен и заранее благодарю P.s пример рисовки на картинках
/gd/ - Игрострой
2ch
20 ноября 2025
Сохранен
17
Секрет успешности игры
— Секрет успешности игры. Как успешные отдельные или компания разработчиков ищут формулу успешности/прибыльности игры? Почему так много крупных разработчиков и инди разработчиков игры, но так мало успешных проектов в обеих областях? Получается,в большинстве случаев идея и фантазия продуманной игры может главенствовать над дотошным знанием инструментов? Есть успешные инди игры, реализовать которые может любой джун за несколько месяцев. Возьмем тот же тривиальный among us, где никакой нахер идеи или алгоритмической стратегии от юзеров нет, там люди фанятся практически по рандому. Заметил еще то, что у инди больше вероятность хайпануть без рекламы в категории "политическая" и "симулятор"
успех
/gd/ - Игрострой
2ch
21 января 9:52
Сохранен
17
Пилю top down rogue-lite-shooter
— Привет всем разрабам и просто интересующимся. Пилю свой top down рогалик на юнити, буду потихоньку отписывать в тред результаты. Немного предыстории. Где-то полтора года назад залип в игрушку на телефон - Magic Survivals https://www.youtube.com/watch?v=ODgskP1q0ho Этакий Crimsoland, но с автоматической стрельбой и случайной сборкой генерацией билда, как в the binding of isaac. Ну и решил сделать, что-то похожее, но со стрельбой Было две попытки сделать игру на джемах, но в первый раз сильно порезали идею - никакого рандома из разнообразия только 3 пушки: пистолет, автомат(тот же пистолет, но скорострельный) и дробовик, который вообще был юзлес. + все вышло очень забагованным из-за недостатка времени. А во второй раз концепция ушла вообще в сторону хоррора типа darkwood. В итоге я забил на эту идею, но недавно наткнулся на игру Vampire Survivals, с точно такой же концепцией, что и у Magic Survivals. Я очень удивился, что она некоторое время была очень популярна в стиме и подумал, а чем я хуже? тем, что забросил идею и не смог довести всё до конца Кое-какие наработки и ассеты у меня остались, так почему бы и не допилить проект пока есть свободное время? Хоть опыта наберусь. Теперь с предысторией закончил можно перейти к концепции... Спустя n-лет после глобального пиздеца ГГ вылезает из бункера в поисках еды и пищи и обнаруживает, все все обитатели внешнего мира мутировали в зомбей и человеко-ящеров, либо сошли с ума и всё хотят полакомиться его свежим мясом и ГГ вооружившись пистолетом вступает в неравный бой с этими тварями. Геймплей: ГГ ходит по миру, убивает врагов и получает с них опыт и подминает свой уровень. При достижении нового уровня игрок выбирает один из 3-4-х случайных артефактов. Артефакты можно вставить в пушку и увеличить какой-нибудь параметр: скорострельность, магазин, скорость перезарядки, прознание противников, размер и количество снарядов, получить доп. урон или ещё какую-нибудь, например каждые 5 выстрелов с некоторым шансом снаряд взрывается и т.д. Либо артефакт можно положить в карман и получить баф или умение, например щит, увеличить скорость бега, хп или ещё что-нибудь. Со временем количество врагов увеличивается, появляются новые мобы и задача игрока вкачиваться быстрее, чем растет сила врагов. Есть идея добавить в мир биомы, в которых будут спавниться уникальные артефакты или игрок будет получаться определенные бонусы, например, если игрок вкачает огненные патроны, то в каком-нибудь огненном/вулканическом биоме оружием будет больше урона. Можете кидать идеи для артефактов и абилок, буду пробовать реализовать.
/gd/ - Игрострой
2ch
29 июня 2025
Сохранен
17
Миграция геймдева
— В связи с понятно какими событиями убежал в Грузию. Глупо будет не воспользоваться ситуаций и не наделать аккаунты Патреона, Пионера, Файвера и т.п. Есть сеймы? Не обязательно Грузия, можно из любой страны не под санкциями. Давайте обсудим вопросы: 1) Открываете ли ИП или даже что покруче для геймдева? Если просто получаете бабки от Стима на свой личный счет, то что планируете с налогами делать? 2) Занимаетесь ли посредничеством и издательством для своих соотечественников? Актуально только порнушникам помогать с Патреона бабки выводить или публикация в Стиме тоже? 3) Планируете возвращаться на родину? Как себя застраховать, чтобы все эти заграничные аккаунты не зашкварились если их использовать из РФ?
/gd/ - Игрострой
2ch
9 июля 2024
Сохранен
17
Решил потыкать движок от Габена
— А его нету. Набираешь в интернете Source 2 SDK. Куча новостей, что вэлв сделали свой движок доступным народу. Идёшь гуглить хоть какую-то документацию, а в итоге инфу находишь максимум про то, как запилить кастомку для доты. Шо за хуйня? Что делать если я хочу попробовать Source 2 в качестве полноценного движка для разработки? Где актуальная версия движка? Или Гейб прикрыл лавочку?
/gd/ - Игрострой
2ch
10 октября 2023
Сохранен
17
Давно ходит ворох идей и механик для игры, но
— Давно ходит ворох идей и механик для игры, но не знаю как их расписать, чтобы было понятно. Каким по твоему должен быть дизайн документ, чтобы когда его прочитаешь, ты мог сказать, збс Богоугодная хуйня.
кирильство
/gd/ - Игрострой
2ch
1 декабря 2023
Сохранен
17
Сап АНОН, КАК ЖЕ ОБЛЕНИЛИСЬ СОВРЕМЕННЫЕ РАЗРАБЫ,
— Сап АНОН, КАК ЖЕ ОБЛЕНИЛИСЬ СОВРЕМЕННЫЕ РАЗРАБЫ, Я ХЕРЕЮ! решил переиграть в одну старую игру - "в тылу врага диверсанты 2" и просто офигел - в игре 2004 года просто удивительная физика обьектов. Разрушаем любой объект на карте, Реалистичная физика. Все объекты взаимодействуют друг с другом по законам физики, с учетом массы, скорости и энергии взаимодействующих объектов. Каждый предмет (например, здания) могут быть полностью разрушены
стратегии
/gd/ - Игрострой
2ch
10 августа 2022
Сохранен
17
Вкат в геймдев уровня /гд
— Навеяно тредом про поиск кириллов и регулярными вопросами как вкатиться и что делать. В этом треде будем пытаться составить список требований, которым анон должен более-менее соответствовать чтобы иметь реальный шанс на вкат в геймдев уровня /гд. Сразу хочу сказать, что подразумевается вкат в маргинальное инди уровня "для себя не за деньги", а не найм в нормальную контору, где все более-менее по одному сценарию - выучился, подал резюме, пошел работать свои
/gd/ - Игрострой
2ch
31 июля 2022
Сохранен
17
Headshots / DPS
— Привет, двач, сначала создал этот тред в /v/, но потом подумал, что надо бы и здесь спросить. Я люблю сетевые игры, шутеры. И я не понимаю, почему в большинстве современных игр их нет. Например, я поиграл в современные зумерские параши типа Cycle, Apex, Destiny. Первая мне даже понравилась, но PvP там просто ублюдочное - если в нормальных играх вроде Армы или Сквада я в соло могу разложить группу врагов, то здесь после твоего первого выстрела тебя просто фокусят толпой, в от
/gd/ - Игрострой
2ch
10 апреля 2022
Сохранен
17
ACE SHOT Хотель В Майами, только хуже
— ACE SHOIT Ровно год назад залил в Стим свою первую игру. https://store.steampowered.com/app/1112330/NORR_part_I_Ace_Shot/ Делал её такой, чтобы мне самому было интересно в неё играть. В итоге провёл в ней часов 30-40. Сейчас вот занимаюсь тем, что пилю к ней патчи, баги там исправляю, уровни некоторые переделываю, а то слишком пустыми были. Чё там по особенностям? Ну, тут есть: 1. Лютая сложность. Всего игру пройти смогли три человека. Один из них - я,
Hotline Miami
/gd/ - Игрострой
2ch
22 февраля 2022
Сохранен
17
Пацаны я зашел к вам просто вежливо попросить
— Пацаны я зашел к вам просто вежливо попросить как потребитель. У меня конечно есть мечты делать свои игоры и тд, но я несомненно понимаю, что возможности реализовать их нет я занят другими проектами и вообще не программист даже, так что в ближайшие лет 30 ничего не сделаю. Но вы тут все умелые крутые, так что просто просьба. Может кто-то увидит заинтересуется сделает и станет миллионером. Сделайте уже нормальную геополитическую стратегию. Эдакий
/gd/ - Игрострой
2ch
31 июля 2023
Сохранен
17
РПГ для души
— В этом итт треде я буду делать очередную ноунейм пиксельную рпг песочницу игру для души, без цели монетизировать или продвигать. Буду пилить просто потому что могу. Т.к. я хуила без особых навыков - буду делать на Констракте можете даже не начинать меня хуесосить, я и сам знаю, что долбоёб, но на изучение нормального ЯП и движка нет ни сил, ни времени, ни желания, а с С2 я знаком уже не первый год. Разработку начинаю прямо сейчас. Надеюсь, что этот тред меня хоть как-то мотивируе
/gd/ - Игрострой
2ch
2 июля 2021
Сохранен
17
Генерация современного 2D ландшафта (включая город)
— Реально ли сделать генератор пейзажа по типу как в BrainOut? Чтобы уровни были гигантскими.
/gd/ - Игрострой
программирование
2ch
13 мая 2021
Сохранен
17
Игры без кодинга
— Сап анон, есть ли фреймворки, на которых можно сделать простую 2д аркаду (типа марио) без кодинга и вбухать рекламу для перехода на след уровень (кнопка "далее" после проссмотра)? Ребенок играет в шарики, где прыгать надо на врагов и ходить по островкам. Выглядит простой. Смотрит сотню реклам в час, вот я и задумался. Что там учить дизайнеру уровня б? Юнити? Важно без программирования вовсе или почти без него, чтобы сделать первую версию. А потом уже учить полно
/gd/ - Игрострой
2ch
1 сентября 2022
Сохранен
17
Моддинг Half-Life 2
— Всем привет, пользуюсь Двачом впервые, потому если ошибусь где, прошу простить. Тема такая. Играл я как-то в старый, как говно мамонта, но добрый, как Дед Мороз, Half-Life 2. Стиль игры, физика, сеттинг, вызывал у меня бурные эстетические приливы и в один прекрасный момент, я задуиался: А почему бы не сделать Метро 2033 как мод для Халфы? И я знойно загорелся этой идеей. Вот очень сильно. Поприкинул, что бы я хотел добавить, расписал некий сценарий, если так можно сказать.
/gd/ - Игрострой
2ch
15 декабря 2020
Сохранен
17
Курс гейм-дизайна от мэил.ру и гикбрэинс, стоит ли?
— Сам очень хочу влиться в геймдев(хоть и ноль в разработке). 12 месяцев по 8900 рублей в месяц. Стоит ли с этих курсов начинать? Пикрандом.
/gd/ - Игрострой
2ch
31 августа 2020
Сохранен
17
дорога в геймдев
— 16 лвл. С детства брат привил любовь к играм, я видел как людям нравится в них гамать, да и самому было интересно на эмуляторе водопроводчика по замкам гонять. Появилось желание сделать своё, родное и порадовать брата своими достижениями. О себе: до этого прошёл не полный курс Питона(в движках работать не умею); учителя по литературе говорили, что мои сочинения классные(но не по грамматике); желания очень много; с азами рисования знаком. Хотелось бы найти ребят, которые мог
геймдизайн
геймдев
чиновники
/gd/ - Игрострой
2ch
8 января 2022
Сохранен
16
Вопрос анонам, шарящим в Unity3D
— Делаю 2D-платформер. Хотел бы узнать, как избавиться от ухудшения качества спрайтов в режиме "Game". Какого бы размера не были мои png-шки, как бы я их не масштабировал - по нажатии кнопки "Play" приходится наблюдать такое. Как прийти к хорошей, гладкой картинке? Спасибо.
unity
/gd/ - Игрострой
2ch
22 ноября 2017
Сохранен
16
Игр на C# Тред.
— Сап, геймач, решил пилить игры на C#. Какие подводные?
/gd/ - Игрострой
2ch
12 декабря 2017
Сохранен
16
стелс-экшен убийца асусина
— здраститя. решил запилить трехмерный стелс-экшн игру. чтобы себя мотивировать взял как тему для дипломной работы. в этом треде для пущей мотивации буду показывать свои наработки (пока ноль) в основе сюжета история про омежку, который не признается в этом
assassin's creed
/gd/ - Игрострой
2ch
12 декабря 2017
Сохранен
16
Разработка
— Доброго времени суток, дорогие посетители имиджборд. Дело в том что я занимаюсь разработкой игрули в антураже постаппокалипсиса. Задумываеться хардовая рпг, с системой скиллов и навыков а-ля первые части фоллыча. Система же боя динамичная и экшуновая. К вам, дорогие аноны вопрос, какой лучше пилить графон - 3Д, пикслели, рисовка. И в какой соответствующей стилистике - скетч и тому подобное.
/gd/ - Игрострой
2ch
7 ноября 2017
1
...
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
...
89