Архива.ч
Добавить
Войти
Светлый стиль
Тёмный стиль
Дополнительно
Стиль сайта
Arhivach (по умолчанию)
Darkstrap (Neutron-like)
Стиль тредов
Arhivach (по умолчанию)
Neutron
FAQ
Контакты
Помощь сайту
Дополнения
Случайный тред
Старые архивы
Статус системы
API
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (
подробности случившегося
). Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам
с восстановлением утраченного контента!
Сортировка:
Дата
Просмотры
Закладки
Посты
за
День
Неделю
Месяц
Все время
...
Активный
16
Приветули! Я тут игрулю начал разрабатывать. Хочу познакомить вас со своими начинаниями, ответить на
— Приветули! Я тут игрулю начал разрабатывать. Хочу познакомить вас со своими начинаниями, ответить на вопросы в случае интереса. Немного истории: Давным давно познакомился с проектом "Провинциалка". Сейчас это не просто забытый проект, это икона, на которую лично я ровняюсь, но поддержка и разработка игры закончилась в 2020 году. И лично для себя я не нашел лучшей альтернативы в Ру сегменте. Мечты мечтами, я тогда еще не увлекался питоном, а вот сейчас после уже как года увлечения, нескольких полноценных проектов(Не комерческих, строго для себя и развлечения). Решил все таки вкатиться. Вводные: Движок Ren Py 8.3.7 Все фотографии, видео и истории созданы с помощью https://pornworks.com/ Так что любые совпадения случайны! Весь контент включая локации и действия будет так же создан с помощью нейронок Вся личность Лизы. Была написано Grok3 - с платной подпиской, развитием сюжета, изменением личности и тд. Да да, я использую Grok для ролевых игр и сценариев. Сейчас промт личности Лизы занимает 23 вордовских листа 14 шрифтом. Сеттинг: Игрок играет за Лизу. Которая живет со своим парнем, ходит на работу, а так же ходит на тусовки и в целом занимается домашним бытом. Разные ситуации, сценарии, действия и 4 концовки. Да игра планируется конечной. С временным периодом в 6 месяцев. Каждый ивент закреплен к дате, каждое действие отражается на концовке, так как пишется сеть диалогов с разными вариантами. В планах создать масштабный сценарий, который в зависимости от выбора приведет тебя к той или иной концовке и соответвенно интегрировать это все в код. Над игрой работаю я один, по этому разработка будет долгой, но старт дан, назад пути нет, я полон энтузиазма и решительности Так же после начала новой игры, можно заметить слоты для создания персонажа, и да, я понимаю, что Лиза может тупо нравится не всем. Для этого я заложил механику, где вы сможете создать полностью своего персонажа, и играть за него. А так же планирую подготовить обобщеную порн базу из контента которая будет универсальной для сюжетных сцен. Для Лизы создается уникальный контент. P.S Разумеется откровенные сцены, варианты и ситуации планируются вплоть до возрастных ограничений 21+ В ТГ завел дневник разработки: https://t(.)me/project_liza следить за процессом можно тоже там. В случае интереса обещаю более широкий постинг сюда
/gd/ - Игрострой
2ch
24 июля 19:08
Активный
15
Приветствую, Братья Занимаюсь подготовкой к разработке шутера с рандомно-генерируемыми картами кажды
— Приветствую, Братья Занимаюсь подготовкой к разработке шутера с рандомно-генерируемыми картами каждый раунд на движке ue5. Реквестирую советы по внедрению нейронки в ue5. Из всей инфы понял только что для добавления нейронки в проект её добавляют в блюпринт. Или для такой цели лучше использовать процедурный ландшафт? Вобщем, прошу у Вас помощи советом чем лучше воспользоваться и, по возможности, литературой/источником/исходников схожего Спасибо заранее, Анончик
/gd/ - Игрострой
2ch
24 июля 19:08
Сохранен
15
FREE ИДЕЯ (БЕСПЛАТНО и ОХУЕННО)
— анончик, как известно, идея стоит дохуя примерно 0 и без нее в gd нехуй делать. А ты, наверняка, обычный прогер и баги не отпускают тебя на подумать, лови детально продуманный диздок. короче игра типа тулетный бизнес. начинаешь за бабку, ставишь синие будки, народ прет, ты стрижешь бабло, ставишь новые будки. И в какой-то момент, к тебе на посрать, начинают заглядывать персонажи из других игр. Так приходит прямоугольник из майнкрафта, заходит в будку, садится на очко и начинает срать блоками, потом эти блоки начинают в фигуры из тетриса преобразовываться, играем в говнотетрис, цель не дать чану с дерьмом переполнится. Потом приходит красный водолаз из amongus, заходит в кабинку, но не срет. В это время остальные водолазы заходят в соседние кабинки.. Красный слышит это, достает нож и ныряет в чан, а там все чаны соседних будок соединены трубами, но их надо еще собрать, как в крокодиле свомпи, собираешь трубы в сеть, плывешь по говностоку в соседню будку, и пока другой водолаз срет в этой будке, ты выныриваешь из чана и вырезаешь у него анальное кольцо. Цель собрать анальные кольца всех цветов. потом приходит ебанутая из candy crush saga, она обожралась конфет, от них у нее запор, в кабинке клизма, берем ее, стаскиваем портки и начинаем прочищать проход. но ебанутая упаролась конфетами, от них ее штырит и она не может стоь на месте спокойно. Цель попасть клизмой в анус 10 раз, если более 3х раз попдаешь в пизду, то проигрываешь. Вот пока 3 эпизода придумал, но для раннего доступа заглаза! Анончик, смелее пиши что думаешь.. Кидай своих идей на релиз и возможно на дополнение!
/gd/ - Игрострой
2ch
1 октября 2025
Активный
15
Мой дев твиттер
— Прототипирую кооп сэндбокс на ассетах из интернета.
/gd/ - Игрострой
2ch
24 июля 19:08
Сохранен
15
Есть вопрос. Извиняюсь что немного не по теме доски, но есть вопрос по поводу смежной гд доски /ind
— Есть вопрос. Извиняюсь что немного не по теме доски, но есть вопрос по поводу смежной гд доски /ind/. Не могу туда ничего постить, а там же находятся треды твг. Пишет: >Раздел закрыт Это у меня какой-то теневой бан? Или доску реально закрыли? У кого нибудь есть инфа?
/gd/ - Игрострой
2ch
11 февраля 2025
Сохранен
15
До этого я постил тред в /v/, мне сказали написать
— До этого я постил тред в /v/, мне сказали написать сюда. Здравствуйте, господа. Я знаю, что вы презираете инди-игры, и, если взглянуть на то, что считается сейчас лучшим из них, я скажу, что такой взгляд весьма оправдан. Однако, я всё-равно попрошу у вас совета, потому что, на мой взгляд, это всё-равно будет честнее с моей стороны. Я собрался сделать свою ролевую игру. Давайте немного скажу о технических характеристиках (хот
/gd/ - Игрострой
2ch
10 апреля 2023
Сохранен
15
ZPG-игорей тред
— Тред разработки игр в жанре Zero Player Game. Обсуждаем идеи и собственные проекты. Симуляторы эволюции, симуляторы миров (например режим Легенда в Dwarf Fortress) клеточные автоматы, zrpg, zrts и другие игры для аутистов с минимальным вмешательством игрока. Разработчикии Idle-игр и кликеров идут нахуй в свой тред
/gd/ - Игрострой
2ch
23 марта 2023
Сохранен
15
ММО РПГ на платформе мессенджеров
— Здрасте, хотел бы представить вам свою идею и посмотреть что из этого выйдет. Скажу сразу, я все равно её реализую, для меня это как минимум профессиональный интерес Я к сожалению не владею гуманитарными способностями и не тратил свое время, над тем, как бы сформулировать все так, чтобы было понятно и в кратце, так как я все равно это реализую и не ожидаю что проектом заинтересуются. Хотел бы сказать, что я на дваче не так часто сижу, поэтому возможно сове
/gd/ - Игрострой
2ch
2 апреля 2023
Сохранен
15
Хочу сделать свою игру
— Привет анон, хочу создать свою игру имею некоторые знания в программировании, но я самоучка да и железо у меня не очень мощное (собственно про игры ААА и речи не идет) хочу вообще понять с чего надо начинать, какие сферы изучать.Имею пару хороших идей которые можно развивать. Опытные двачеры программисты собирайтесь.
кирильство
/gd/ - Игрострой
2ch
13 мая 2023
Сохранен
15
Привет двач. Помоги найти годную книгу, суть
— Привет двач. Помоги найти годную книгу, суть токова... Дано: заскучавший backend-разработчик лет тридцати (я). Никогда не работал с графикой, ничего не понимаю в 3D-моделировании, линейка когда-то пройдена в универе, но уже плотно подзабыта. Найти: хочется найти книгу, чтобы после ее прочтения (а можно прямо в процессе) разработать что-то напоминающее 3D-игру, в которую можно играть. Чтобы на базовом уровне был разобран процесс разработки игры, с
3D-моделирование
/gd/ - Игрострой
2ch
4 ноября 2022
Сохранен
15
Выплескиваем приступы ахуенности ITT
— Я думаю у многих, в процессе создания игры, наступает апатия и серые будни, но потом в один день БАЦ! и в голову приходит гениальная мысль по проекту или случайно оглядываешься назад и видишь огромный прогресс и рост качества игры, и прям на душе становится так хорошо, что хочется поделиться своим счастьем со всеми. В такие моменты, я обычно высираю в твиттер проекта что-нибудь, но внезапно подумалось, что будет гораздо круче делать это в специальном ме
/gd/ - Игрострой
2ch
10 августа 2022
Сохранен
15
Беды с нетворкингом
— ~6 лет назад я начал увлекаться программированием. За эти 6 лет я еле смог освоить базовые понятия ООП и как работать с наиболее популярными движками на базовом уровне. Я много раз пытался к ним подступиться, и каждый раз нихрена не выходило, но в какой-то момент таки получалось что-то внять. Так вот, все эти 6 лет я пытаюсь научиться работать с сетью, но ничего не выходит, максимум - чатик какой-нибудь создать консольный на шарпе. Если продолжать биться башкой в эту титан
нетворкинг
2016
/gd/ - Игрострой
программирование
2ch
16 мая 2022
Сохранен
15
Проблема телепортов в игре
— Делаю говнохоррор-игру на юнити юнити. Смысл в том, что вы сбегаете от всратого монстра по телепортам в его данные удалены. Телепорты соединяют ограниченное количество комнат. Находясь в одной комнате можно перейти в любую другую с помощью телепорта. При телепортирование в другую комнату она может или опуститься или подняться на некоторую высоту. Монстр поднимается с определенной скоростью. Игрок проиграл если монстр поднимется на высоту игрока. Игроку дают измерите
/gd/ - Игрострой
2ch
21 октября 2021
Сохранен
15
Вакансия Unity тред
— Не в курсе можно ли здесь публиковать вакансии, но возможно кому-то будет интересно.
unity
/gd/ - Игрострой
2ch
30 августа 2021
Сохранен
15
Ньюфаг
— 18 лвл. Ничерта в информатике и программирование не понимаю. Посоветуйте книги, каналы на ютубе, видео.
/gd/ - Игрострой
2ch
2 июля 2022
Сохранен
15
DeDre/УГАДАЙ по БУГУРТУ/sel.
— Сап, геймдач. Являюсь инди-разработчиком с 2017 года. Есть 2 опубликованные игры в Google Play. В ближайшие 2-3 недели опубликую обе игры в AppStore. Еще 2 игры в разработке. Мой первый проект Sel. https://play.google.com/store/apps/details?id=com.LonelyGod.sel Нужно выделять последовательности квадратиков одинакового цвета, этим их уничтожая. За это получаете очки. Есть 3 режима: Аркада 13 ходов 49 секунд В аркадном режиме уничтожая квадратики вы получаете о
угадай ... по бугурту
/gd/ - Игрострой
2ch
1 сентября 2022
Сохранен
15
Покритикуйте идею. Жизнеспособно ли, можно ли
— Покритикуйте идею. Жизнеспособно ли, можно ли как-то развить и все такое. Суть одним предложением: QTE-экшн игра разбитая на энкаунтеры в комиксовом стиле. Суть подробно: Персонаж игрока заходит на энкаунтер (1 экран). Там раскиданы враги, которые каким-то образом атакуют героя. Для простоты представим, что все стреляют из пистолетов. Герой и враги все за укрытиями. Враги раз в ХХ секунд высовываются и стреляют в игрока. Игрок может стрелять во врагов нажав соответствующую кнопку на геймпаде. По сути игра на реакцию. Нужно вовремя выстрелить, чтобы самому не схватить маслину и не промазать, когда враг сидит за укрытием. Похожая механика была в blackthorne https://www.youtube.com/watch?v=HCaGHwfugNw&t=304s Возможно есть дополнительные действия - перебежать к другому укрытию, залезть по лестнице, подобраться ближе к врагу. Все это нужно таймить и все это управляется кнопками геймпада. Для стресса можно добавить варик, при котором через какое-то время в энкаунтере появляются доп враги. Чтобы ты не сидел и не тупил, а должен был чет делать. Кароч, можно из этого что-то интересное соорудить исключительно на QTE и кнопкодавстве. Или ну его в пизду. Прототип я смогу запилить не раньше конца след недели, а пока идея в башке сидит и грызет меня.
/gd/ - Игрострой
2ch
3 апреля 2024
Сохранен
15
VR школа
— Привет всем. Задумался над таким проектом, как виртуальная школа для детей инвалидов, которые, по понятным причинам, обычную школу посещать не могут. Финансирование благотворительное Фичи -Дружелюбная атмосфера школы, благодаря тщательному отбору персонала -Никакого физического насилия и насилия психологического -Дети, которые не могут ходить, смогут ходить, хоть и в виртуальном мире Как вы думаете, получиться такое создать? Какие подводные камни?
/gd/ - Игрострой
2ch
20 мая 2021
Сохранен
15
Хочу вкатится в геймдев.
— Приветствую всех. Имею давнюю мечту с детства, когда только начал играть в игры вкатиться в данную сферу. В последнее время начал более-менее изучать Java, планирую пересесть на C#, ибо более востребован в игровых движках. В качестве самого движка хочу изучать Cry Engine, ибо, как по мне, он лучше всех способен передать красивую картинку, недавно завезли поддержку Vulkan API, а также технологичность самого движка. Какие подводные могут быть? Очень надеюсь на твой со
/gd/ - Игрострой
2ch
13 июля 2020
Сохранен
15
2D изометрия движки
— Есть ли какие-нибудь готовые несложные движки для создания игр в 2д изометрии? Хочу создавать что-то уровня пиков, вручную движок достаточно долго и заебно, поскольку не знаю патернов. Кроме Unity. Спасибо.
/gd/ - Игрострой
2ch
27 января 2019
Сохранен
15
Делаю игру на Unity
— Делаю 2D игру на Unity, за основу взял видеоурок, ссылка ниже. Никак не могу понять как сделать так, чтобы персонаж умирал после потери всех сердечек и выходило окно с выбором вернуться в главное меню или начать сначала уровень. https://www.youtube.com/watch?v=CAPVBTKk3Ww&t=790s
unity
/gd/ - Игрострой
2ch
31 марта 2019
Сохранен
15
Анимация
— Сап, аноны. Хватит уже дрочиться с игровой механикой и фотореалистичным графоном. Без убедительно и профессиональной анимации ни то ни другое не работает. Давайте обсуждать создание анимации. Благо, сейчас появилось куча разных вариантов, кроме оплаты работы охуевших аниматоров. Продаются неплохие ассеты, всякие хэндмэйд системы мокапа постепенно приходят в геймдев. У меня первый вопрос по теме. Сразу оговорюсь, что работаю я только в 3д и только с Гуманоидными персонажами только с М
/gd/ - Игрострой
2ch
23 мая 2018
Сохранен
15
Вопрос по лицензии
— Сап двач. У меня есть вопрос по поводу лицензии, если я сделаю игру в пиратской версии программы Game Maker Studio и залью эту игру в Play market с монетизацией посредством рекламы могут ли у меня быть какие-нибудь проблемы? Смогут ли определить что эта игра сделана на пиратке? Да и вообще, в каких программах могут возникнуть проблемы с лицензиями?
/gd/ - Игрострой
2ch
27 июля 2018
Сохранен
15
Конструктор скилл-планнера
— Сап /gd/'ач, возможно я и не по теме, но лучшей доски для своего вопроса так и не смог вспомнить. Суть в чем, есть ли простой для пользования редактор древ скиллов/досок развития/сеток прокачки/градации гитгуденья/етц. Ссылки для примера: http://faqs.neoseeker.com/Games/PS2/final_fantasy_xii_izjs_hunter.png https://www.pathofexile.com/passive-skill-tree http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/hpr.html Собственно фукнционал нужен следующий: возможность самому задавать
/gd/ - Игрострой
2ch
6 декабря 2017
Сохранен
15
Будем делать
— Привет друзья. Пилю на питоне tkinter игру про размножение курей. >Зачем Просто так >И на что ты надеешься Что я ее доделаю, и в нее можно будет надеюсь играть. >зайчем тред Ну все делают треды со своими поделиями, почему бы и мне не сделать? >Сроки? Нету >Ну ок, ок. А про что собственно проЕкт? Скрещиваешь кур, получаешь более крутых кур. В добавок куриные или петушиные бои, и как нибудь всуну туда квестов как нибудь, ключевое слово
идеи
/gd/ - Игрострой
2ch
1 ноября 2017
1
...
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
...
90