Архива.ч
Добавить
Войти
Светлый стиль
Тёмный стиль
Дополнительно
Стиль сайта
Arhivach (по умолчанию)
Darkstrap (Neutron-like)
Стиль тредов
Arhivach (по умолчанию)
Neutron
FAQ
Контакты
Помощь сайту
Дополнения
Случайный тред
Старые архивы
Статус системы
API
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (
подробности случившегося
). Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам
с восстановлением утраченного контента!
Сортировка:
Дата
Просмотры
Закладки
Посты
за
День
Неделю
Месяц
Все время
...
Активный
12
Продажа ключей оптом в Steam
— Слышал что есть оптовики, которые готовы купить 5000 ключей по 7,5 рублей. Где искать таких оптовиков и какие подводные?
/gd/ - Игрострой
2ch
28 декабря 2025
Активный
12
Поддержите игру Echo Flesh Metal
— Ребята, поддержите, проголосуйте за игру Echo Flesh Metal. Сам делаю в одиночку, вот только закинули к сильным конкурентам. Голосование тут: cyber.sports.ru/tribuna/blogs/kiberfest/3255436.html Сама игра: https://vkplay.ru/play/game/echo_flesh_metal/ В демо-версию можно будет поиграть 30 сентября в Steam.
/gd/ - Игрострой
2ch
28 декабря 2025
Активный
12
Генерация карты
— Подскажите, как можно сгенерировать карты как в Генерале? (первые три скрина). В примерах карты 50 на 50 для 7 стран. При этом территории одинакового размера. Мой максимум - это сгенерировать диаграмму Вороного. В примере я сгенерил 50 на 50 поле для 7 стран (скрин 4). При этом разбиение все равно не идеальное, размеры стран слегка отличаются. Ну и выглядит всрато. Границы прямые. И положение стран всегда одинаковое, так как и при рандомном выборе стартовых точек генерации не получится сгенерить территории одинакового размера. https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%94%D0%B8%D0%B0%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B0_%D0%92%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE
/gd/ - Игрострой
2ch
28 декабря 2025
Активный
12
Сап двач. С чего начинать вкат в геймдев этот ваш? Программированием никогда не занимался. Будет ли
— Сап двач. С чего начинать вкат в геймдев этот ваш? Программированием никогда не занимался. Будет ли это проблемой? Сам люблю игры и интересовала эта тема, да вот не знаю с какой стороны подступать.
/gd/ - Игрострой
2ch
28 декабря 2025
Активный
12
Что будет если убрать руки и пушки из FPS
— Как-то классический вариант всрума выглядит элегантней, чем занимающая пол экрана рука. Почему бы вообще не убрать пушечку, а оставить прицельчик, потому что рука ничего не даёт, а урезывает то, что можно увидеть.
/gd/ - Игрострой
2ch
28 декабря 2025
Активный
12
Java ME
— Всем привет, я Java разраб, но интересуюсь низкоуровневым кодингом и ретроплатформами. Java ME - кто-нибудь занимался этой темой? Можно ли использовать не на телефоне, то есть на устройстве без мобильной связи? Там вроде есть профили для различных устройств, может, есть и варианты не для мобильников. Меня там больше интересует 2D движок, он почти как на старых 8/16-битных консолях, то есть спрайты и тайлы. Хочу попробовать создать самодельную портативную консоль на базе Raspberry Pi, возможно ли в этом случае на J2ME писать игры для нее (и портировать существующие)? Android совершенно неинтересен.
/gd/ - Игрострой
2ch
28 декабря 2025
Активный
12
Еще одни танки
— Нет качественного многопользовательского ремейка Battle City, который бы сохранил дух культовой игры 80-х. Поэтому, пилю очередной ремейк Battle City, сознательно пытаясь в точности скопировать всю механику из оригинала (слева на видеорилейтеде). Планируемые отличия моей игры от оригинала: Мультиплеер Клиент-серверная архитектура. Свой протокол поверх UDP, бинарный + иногда json. Несколько режимов игры: все против всех, команда на команду, захват флага, выживание с NPC. Скролл игрового мира Карта не будет ограничиваться 26*26 квадратов, а будет скроллиться во все стороны. Дополнительные игровые объекты Сейчас запилены все объекты из оригинала кроме льда: броня, лес, вода и кирпичи. Механика разрушения кирпичей в точности соответствует оригиналу, только в моей игре они будут постепенно восстанавливаться когда по близости нет игроков. Будут и другие объекты, тут уж должно хватить фантазии - кнопки, ключи, ворота, огонь и все такое. Дополнительные пикапы Помимо гранаты, звездочки, 1up, каски, лопаты и часиков будут еще другие пикапы. Все оригинальные будут тоже. Танки Будут доступно больше возможностей для улучшения танка чем это было в оригинале. Будет более гибкая и разнообразная прокачка, но как именно будет сделано я пока не придумал. Используемые технологии: Java, LWJGL (OpenGL) и океан велосипедов, которые писались столетия. Платформы: windows, linux и macos. Глобально план такой: 1. Точное воссоздания механики оригинала (остались пикапы и NPC) 2. Синхронизация игровых объектов (хочу во всю client side prediction & server reconciliation, челенж - добиться максимального субъективного комфорта для игрока, чтоб никаких лагов и снаппинга, дерганий и прочих ништяков рассинхронизации, одна из целей). 3. Менюшки, гуишки 4. Доп объекты, пикапы, режимы и все что к этому моменту будет придумано Мне все нравится, но есть опасения выгореть и забросить. Поэтому хочу хотя бы вести какой-то журнал об успехах.
/gd/ - Игрострой
2ch
28 декабря 2025
Активный
12
первак
— есть желание, средства и идея на создание простой визуальной новеллы в пиксельной оболочке. сюжет по мотивам рассказов Мопассана, по-моему кайф игра подобная была, про молоко чёт че скажите?
/gd/ - Игрострой
2ch
28 декабря 2025
Сохранен
12
Господа! Делаю игру стратегию. Карта - политическая карта стран планеты Земля. Движок - Unity. 2.5
— Господа! Делаю игру стратегию. Карта - политическая карта стран планеты Земля. Движок - Unity. 2.5D. При полном отдалении видно только границы стран. При приближении видно границы провинций, провинции кликабельны по отдельности. Ландшафтных особенностей нет. Вопрос: в каком софте и собственно как нарисовать карту со всеми границами, чтобы потом все это запихнуть в Unity. Пикрилейтед - визуальные примеры того, чего хочется добиться, но в 2.5D.
/gd/ - Игрострой
2ch
28 июля 2025
Сохранен
12
Как раскрутиться на faverr?
— Разработчик на Юнити, могу сделать простую игру на телефон за вечерок. Но волнует проблема заработка. Слышал про такую биржу - Faverr. Вот вам вопрос, уважаемые разработчики и геймдеверы - как там можно раскрутиться разработчику на Юнити, чтобы зарабатывать 100000000 долларов / наносекунду? Если есть вопросы - пишите
/gd/ - Игрострой
2ch
29 июня 2025
Сохранен
11
Пилю простой TD
— чел с три в ряд для яндекс игр уже неделю не постит, займу его нишу: пилю простую игру для яндекс игр и заодно пробую phaser3. Попощу прогресс, может и восьмью рублями похвастаюсь в итоге.
/gd/ - Игрострой
2ch
30 июля 2025
Активный
11
Мой дев твиттер
— Прототипирую кооп сэндбокс на ассетах из интернета.
/gd/ - Игрострой
2ch
28 декабря 2025
Сохранен
11
Создаю тред потому что обсуждение этого вопроса не подходит ни под один существующий. Чтобы создать
— Создаю тред потому что обсуждение этого вопроса не подходит ни под один существующий. Чтобы создать игру нужен план. Как и для любого другого вопроса, решение которого займет не один день. Как этот план написать? Нужны сроки, нужно понимание сколько времени уйдет на что. Необходимо знать что делается первым, а что правится в предрелизе. Понять все это сложно, а для того кто никаким опытом не обладает - невозможно. Поделитесь пожалуйста своим опытом, если у вас есть релизы. Или общими соображениями. Что идет зачем, как и тд? Сам я индираб, на все задачи одни руки, делегировать некому. А делать долгострой никакого желания. Например давайте начнем с этого: На какие этапы можно разделить разработку игры? С надо начинать?
/gd/ - Игрострой
2ch
12 декабря 2024
Сохранен
11
Я делаю ремейк castle fight для мобилочек. Это первый
— Я делаю ремейк castle fight для мобилочек. Это первый и я надеюсь не последний devlog по Star base fight. На данный момент еще прототипируется геймплей и основные механики, и потихоньку силами одного моего хорошего друга делаются модельки. Пока всё на очень ранней стадии, но к концу ноября планируется открытый бетатест для всех желающих. Пока из механик готово только поведение юнитов и переключение этого поведения и немного система команд.
Ремейки
/gd/ - Игрострой
2ch
10 апреля 2023
Сохранен
11
Умный Ragdoll в Unreal Engine
— Привет геймдевач. Делаю balancing active ragdoll на UE4. Чтобы стоял, балансировал, переставлял ноги при толчках. На Unity для сабжа много инфы и готовых ассетов, но в Юнити не шарю. А для Unreal Engine нет ничего подобного ни в маркете, ни в гугле. Пришлось самому пилить. Половину на плюсах, половину на блупринтах. Прошу подкинуть идей, в каком жанре игры, как и где это лучше использовать. Также, кто хочет помочь, закоопиться, добавить в свой проект, и просто
Unreal Engine
/gd/ - Игрострой
2ch
4 ноября 2022
Сохранен
11
сап двач, такой вопрос: возможно ли создать что-то играбельное на чистой жаве? без всяких движков и библиотек, кроме тех что сам написал
— сап двач, такой вопрос: возможно ли создать что-то играбельное на чистой жаве? без всяких движков и библиотек, кроме тех что сам написал
/gd/ - Игрострой
2ch
3 мая 2022
Сохранен
11
Yaw Pitch Roll
— По оси Pitch вверх это плюс 90 или -90? Чисто логически внизу -90, а наверху 90. В интернете много пикч, но везде стрелки в разные стороны и не понятно где плюс, а где минус. Понятно, что горизонт это 0, но как определить правильно оси? Мне нужно именно узнать как правильно, чтобы ошибки не было.
/gd/ - Игрострой
2ch
19 сентября 2021
Сохранен
11
Хочу создать 2D-MMORPG
— Сап. Хочу создать 2D-MMORPG. Я прочитал, что готовых движков под такое нет, это так? Если это так, комбинация Си-SDL-SDL_net - хороший выбор под такое? До 2028 года успею сделать игру, если буду делать в одиночку?
MMORPG
/gd/ - Игрострой
2ch
1 сентября 2022
Сохранен
11
Геймдев без рамок
— Сап двач, как вам идея создать полностью открытую геймдев студию, где каждый мог бы добавить в игру что-своё, не оглядываясь на ограничения и запреты. Где любой анон мог бы вкинуть свой сюжет уровня /b/ и реализовать его, так и оставаясь аноном.
/gd/ - Игрострой
2ch
6 июля 2020
Сохранен
11
Васянский рогалик для души
— Серега)) на связи. Решил, как большинство местных долгостроителей-одиночек запилить свой тред. Но не совсем обычный, об этом чуть дальше. Собсна, есть кривой, кое как оптимизировнный для гамака генератор глобальной карты. Основная цель - сделать из него рогалик в определенном сеттинге. Максимальная - чтобы в это можно было играть с каким то подобием комфорта. Грубо говоря, готов шаблон для творческих высеров. В данный момент решаю, какую тематику выбрать для игры. П
/gd/ - Игрострой
2ch
3 июля 2020
Сохранен
11
хай
— дайте идей для 2д игр
/gd/ - Игрострой
2ch
28 октября 2019
Сохранен
11
Инди-разработка
— Хочу стать инди-разработчиком компьютерных игр. Реально ли в одиночку (почти в одиночку, т.е. пользуясь форумами и различной бесплатной помощью от энтузиастов) создать игру вроде Rust? Я не намерен делать клон Rust, но кое-что позаимствую оттуда.
/gd/ - Игрострой
2ch
10 апреля 2019
Сохранен
11
Вторая жизнь - картам Warcraft3
— Всем привет. В своё время задротил в WC3, соответственно, повидал множество уникальных карт. Одна из них очень понравилась и я периодически думаю насчёт того, чтобы перенести её на движок Unity (хотя бы). И не то, чтобы я планировал на этом зарабатывать, но хотелось бы знать, насколько Blizzard сможет меня подтянуть за воровство идей если "карта-игра" станет хоть немного популярной? Я где-то слышал, что после успеха доты они изменили лицензионное согл
Warcraft III
Warcraft
/gd/ - Игрострой
2ch
20 декабря 2018
Сохранен
11
Мморпг
— Сап, аноны. С недавних пор появилась навязчивая идея создать свою мморпг (знаю C#), т.к особо в этом не силен, искал штуки типо game maker, ток для мморпг. Мой выбор пал на genesis 2d mmorpg engine. Есть ли какие-то подводные камни или типо того?
mmor
MMO
RPG
/gd/ - Игрострой
2ch
25 сентября 2018
Сохранен
11
[b]Игры с возможностью вывода денег тред[/b]
— Сап, /gd/. Не знаю, куда постить вопрос, может в /law/, но по смыслу вроде подходит. Суть вопроса - хочу запилить игру, с внутриигровой валютой, которую можно как купить за реал, так и вывести. Алсо, есть риск проебать в игре накопления от анальной оккупации соперниками, которые на этом таки заработают. Какой шанс оформить это, не скрываясь от сгухи и не боясь спать ночью? По сути, все, что нарыл - подобные вещи являются лотереями с риском потерять
/gd/ - Игрострой
2ch
13 сентября 2015
1
...
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
...
89