Архива.ч
Добавить
Войти
Светлый стиль
Тёмный стиль
Дополнительно
Стиль сайта
Arhivach (по умолчанию)
Darkstrap (Neutron-like)
Стиль тредов
Arhivach (по умолчанию)
Neutron
FAQ
Контакты
Помощь сайту
Дополнения
Случайный тред
Старые архивы
Статус системы
API
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (
подробности случившегося
). Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам
с восстановлением утраченного контента!
Сортировка:
Дата
Просмотры
Закладки
Посты
за
День
Неделю
Месяц
Все время
...
Активный
15
Нормальная реализация системы энтити
— Пишу свой движок на крестах, дошла очередь до реализации системы создания сущностей. Что я хочу получить по итогу: 1) регистрируем сущность где-нибудь при начальной загрузке 2) Вв момент истины пишем auto EntPtr* = CreateEntityByName("classname"); 3)profit, в auto получаем сразу указатель на класс-энтити нужного типа То, до чего я додумался сам - работает без нареканий, но возвращает только указатели базового типа сущностей, от которого все наследуются. Получается, что для адекватной работы с этим указателем в дальнейшем приходится вручную приводить его под нужный тип данных, а это исключает возможность создавать энтити автоматически, зная только их класс-нейм. Очень надеюсь, что тут есть разумисты, которые уже сталкивались с такой проблемой.
/gd/ - Игрострой
2ch
24 июля 19:08
Сохранен
15
Хочу озвучить игру
— Всем привет, хочу с другальками озвучить игру (любую опять же попробовать), дельных гайдов не нашел, понимаю что нужно дрочить корень игры чтобы все это получилось. Может кто нибудь дать годный гайд?
/gd/ - Игрострой
2ch
15 декабря 2025
Активный
15
Насколько тяжело попасть в IT в Маскфе, если ты формошлеп из ЕС.
— Здрастье, уже 2 года пилю игру очень серьезно, с вливанием собственного бабла, профессионально записываю звуки от ходьбы - до выстрелов, накупил охолощенных реплик оружия для этого (хобби), нанял фрилансеров на помощь по мере надобности, они записывают озвучку на английском, помогают с переводами, отдельные кадры помогают с обработкой звука, отдельные кадры помогают с программингом. Пилю игру в ЕС. Игра в стиле Resident Evil от первого лица, но с большой интеракцией с окружающим миром, интерактивными кат-сценами, минималистичным инвентарем, но очень реалистичной интеракцией с оружием. Про сюжет, локации, персонажей, монстров - не могу много говорить по причине "секрет". Сделана часть систем, смоделированна половина моделей оружия, персы из MetaHuman но с кастомизацией, записано куча саундреков, звуков. Теперь вопрос собственно. Что вас бесит больше всего в играх типа Alien Isolation, Resident Evil Remake, 7, 8, Dead Space? Лично я ненавижу бэктрекинг и неудобный инвентарь, куда ничего не вмещается и нужно заниматься этим, как игрой отдельной. А еще то, что survival horror игры очень сильно сдают в конце, в плане сюжетки и диалогов. Начинается весело и страшно, потом параша скучная, ближе к концу. Я решил учесть эти пункты, ну а что бесит больше всего вас, чтобы бы вы не хотели видеть, и чтобы желали, чтобы было воплощено в жанре, в целом?
/gd/ - Игрострой
2ch
24 июля 19:08
Сохранен
15
Приветствую, Gd. Посоветуйте 3D движок на котором можно программировать на Lua. (Никаких Юнити, Анир
— Приветствую, Gd. Посоветуйте 3D движок на котором можно программировать на Lua. (Никаких Юнити, Анирилов, Годотов)
/gd/ - Игрострой
2ch
28 декабря 2025
Сохранен
15
Анон помоги. Как можно теоретический реализовать такую систему в юнити на c#. Система текстовых диал
— Анон помоги. Как можно теоретический реализовать такую систему в юнити на c#. Система текстовых диалогов, но не с игроком, а только между НПС. Если имеются подходящие туториалы, то гуд. Нужно сделать систему диалогов, где я смогу вносить в инспекторе, такие параметры, как, имя НПС. А также диалоги ( многоуровневые, то есть чел может вернуться к этим диалогам, если триггернется снова ) для следующих случаев: -Встреча определенного обьекта -Встреча определенной локаций -Встреча определенного НПС -Встреча трех НПС одним НПС -Триггер на определенные события ( теоретический я думаю будет кубик где то в конце локаций, если я делаю что то конкретное, то кубик из положения выключенного переходит во включенный, то псть это реакиция на коллизию обтекта ) И систему диалогов для каждой из них Аноны русские и xoxoлы пожалуйста. В игре теоретический больше 50 НПС. После разработки системы диаллгов и ИИ будут пилить карту из демки, возможно демки -
/gd/ - Игрострой
2ch
17 мая 2025
Сохранен
15
Есть знатоки годота? только начал вкатываться, обсирайте как хотите, но помогите!!! на что это уёбищ
— Есть знатоки годота? только начал вкатываться, обсирайте как хотите, но помогите!!! на что это уёбище ругается?
/gd/ - Игрострой
2ch
31 января 1:31
Сохранен
14
Разрабатываю сейчас движок для своего будущего
— Разрабатываю сейчас движок для своего будущего шедевра и столкнулся с проблемой. Нужно запилить какой-то триггер который вызывает функцию если игрок при перемещении попал в какую-то маленькую зону. Например подошел к каким-то дверям и на экран вылезла подсказка - нажмите Е чтобы открыть двери. И нажимаешь Е - двери открываются. Так вот, не проверять же позицию игрока в каком-то бесконечном цикле, или просто когда он передвигается? Если таких зон
Игровой движок
/gd/ - Игрострой
2ch
13 мая 2023
Сохранен
14
Pithecator разработка игры
— Суп. У меня сгорела видюха в процессе игры в crusader kings 2. Решил запилить свою простую стратегию аля игры парадокс. Получился питекатор! Если у вас нету норм компа для игры в глобальные стратегии, вот вам временное решение https://pithecator.com/ Игра написана на Vue, первоначально для генерации мира и сохранений использовал питон фласк. Так же была рега с логином, но подумал, что все будет на вью, сохранения буду хранить в локалсторедж.
/gd/ - Игрострой
2ch
10 апреля 2023
Сохранен
14
Вкат в нарративные игры
— Суп, игроделы. Сразу скажу, что у меня есть несколько игр в Стиме и они и так в некоторой мере нарративные. Просто нарративность может варьироваться в очень широких пределах, и я ищу поводы чтобы уйти от геймплей-ориентированных игр в вкатиться в сюжетные. Скажем, у меня была одна игра в жанре beat-em-up с сюжетными вставками. Нарративно? Да, но люди играют в такое чтобы начистить морды мобам, а сюжет служит по большей части для паузы и разрядки. Если же взять какую-н
/gd/ - Игрострой
2ch
4 ноября 2022
Сохранен
14
Работать в геймдеве или сьебать в бекэнд?
— Привет гдач. Я студент, учусь по направлению "Инф. Системы и программирование". На нашу шарагу надежд никаких нет, учусь всему сам. 4 года умеренно занимался программированием на C# unity, сделал пару игр ну и по хуйне. В общем, пока не поздно хочу спросить, стоит ли дальше в это уходить? Я живу в пизде рашки но планирую перебраться в Питер, работы для игроделов не так много. Стоит ли забить хуй и уйти в плюсы или джава? Поделитесь своим опы
/gd/ - Игрострой
2ch
2 сентября 2022
Сохранен
14
ПАЦАНЫ! Есть ли такая профессия, в которой надо
— ПАЦАНЫ! Есть ли такая профессия, в которой надо придумывать персонажей? То есть, если я умею хорошо придумывать уродов, мерзких упырей и тому подобное, можно на этом заработать? И как такая профессия называется концепт-художник? Нужно просто уметь рисовать или ещё какие-то смежные темы нужно выучить, например 3Д-моделирование ? СПАСИБО
/gd/ - Игрострой
2ch
9 октября 2021
Сохранен
14
Переношу мод из Роблоксакак бы смешно это не
— Переношу мод из Роблоксакак бы смешно это не звучало в полноценную ПК игру. Какие подводные камни? 3Д-экшон суть такова... Пошаговая сетевая игра на выбывание в которой игроки убивают друг друга при помощи револьвера, либо при помощи голосования. Рассчитана на 16 игроков. В игре несколько простых режимов, которые сменяются каждый раунд. https://roblox.fandom.com/ru/wiki/Breaking_Point В Роблоксе в основном безобидные режимы. Я же хочу ещё добави
/gd/ - Игрострой
2ch
2 июня 2021
Сохранен
14
В какие донатные дрочильни играете?
— Сап, товарисчи Играете на своем яблофоне\ведроиде в донатные дрочильни? Бросаете как только ставят перед выбором "плати\жди" или платите/ждете? Для собственного приятного времяпрепровождения занимаю свой мозг самообучением в ue4, вот думаю не просто скидывать 3-х кнопочный шутан другу на ведроид, где в конце скажут, что он пидр, а копирнуть продукты с плеймаркета/appstore'а, в которые было бы очень неплохо поиграть БЕЗ доната. Есть несколько сес
/gd/ - Игрострой
2ch
23 апреля 2021
Сохранен
14
Как сделать ГДД и не обосраться?!
— Сап двач!(вкурсе что тред говно нооо) Помогите недоГЕЙдизайнеру, как правильно оформить диздок но при этом что бы это не вышло в "Ryaba Revengence". Чекал DTF но там одна непонятная поносина. Чекал GameDev Ru но там ни че не понятно. Скиньте примеры годных диздоков или что-то типа того. Пжжжжж
/gd/ - Игрострой
2ch
19 марта 2021
Сохранен
14
Кикстартер для анона
— Очередной тред, на который ничего кроме бреда не последует. Вопрос такой, как создать кампанию на кикстартере и аналогах, при этом не засветив своё официальное имя? Почему я вообще единственный анон, на этой доске анонов?
/gd/ - Игрострой
2ch
13 февраля 2021
Сохранен
14
Сап Двач. На связи очередной "ГЕНИЙ САМА ОЧКА
— Сап Двач. На связи очередной "ГЕНИЙ САМА ОЧКА В ОБЛАСТИ ИГОРЬ КАТОРЫЙ РИШИЛ ДЕЛАТЬ В СОЛО СВАЙ ААА ПРАДЖЕКТ". Теперь перейду к сути дела. Хочу сделать игру в жанре 2D Top-Down. Определенно, это будет связано с РФ. На ум приходят только такие сюжетные линии об игре: 1) Сделать Ghost-recon подобную игру об таинственном отряде (не из ОМЕРИКИ) которые будут бухтеть и дестабилизировать. 2) Сделать типикал шутер про события Афгана/Чечьник
/gd/ - Игрострой
2ch
9 февраля 2021
Сохранен
14
Набор в хуйговнтиму
— #Киев Сап. Я программист, в этом году заканчиваю последний курс шараги, ищу студентов-прогеров, или может даже не студентов, для совместного запила игор. Нас в команде два человека: я (кодер, мастер-на-все-руки) и мой друг (геймдизайнер с опытом). Денег мы не платим, ибо инди-команда, но на ассеты и нужные материалы кэш всегда найдётся, если без него ну уж никак. Пилим на Unity 3D, два концепта придуманы для дополненной реальности (AR - это не так сложно, как вы думаете).
/gd/ - Игрострой
2ch
5 июля 2020
Сохранен
14
Поясните за рендеренный 2д графон
— Анон, у меня есть проблема - меня тошнит от редеренного "реалистичного" 2д графона в изометрии. Тоесть буквально, глядя на все эти Xenonauts, Fear Effect Sedna, Pillars of Eternity... у меня возникает какое-то неприятное ощущение, которое я объясняю себе неестественностью картинки, некой зловещей долиной. С стилизованными играми проблем не имею, как и с полностью 3д, а вот реализм в котором читаются процедурные текстуры сделанные в 3д максе меня тр
/gd/ - Игрострой
2ch
21 июня 2020
Сохранен
14
Presidents Buddy
— Есть идея на бутылку миллион. Давайте сделаем патриотическую TBS про Россию. Суть такова: президент тяжело заболел, излечить его может только импортозамещенное лекарство. Вы играете за одного из верных сынов отечества, вам дается месяц, чтобы найти закладку ботокса. Но это совсем не просто, тысячи внутренних врагов будут противостоять вам! Игра пошаговая, под управлением - один из героев (министров). Каждый ход по городу перемещаются: он со своей армией группой поддержки, и
стратегии
RPG
/gd/ - Игрострой
2ch
17 апреля 2020
Сохранен
14
Объясните, почему еще никто не сделал своего
— Объясните, почему еще никто не сделал своего "как достать соседа", только с очень кровавыми и жестокими анимациями пакостей, я имею ввиду свою игру, а не мод, там ведь по сути работа только для художника-аниматора-моделлера, программрования примитивное. Такую игру можно выкатить за месяц, если работать каждый день с 8 до 18 часов программисту в спарке с художником-аниматором.
/gd/ - Игрострой
2ch
12 июля 2019
Сохранен
14
Разработка своего мода SAMP
— Шнапс, 2сн! Меня зовут Кирилл, мне 20 лет программист, недавно я задумался сделать клон PUBG, как мод для какой-нибудь игры выбор пал на SAMP. С недавней версии добавили поддержку внешних моделей и прочих модификаций. Так вот ближе к телу, если есть люди которые занимались раньше или занимаются сейчас модаделством под SAMP серверов и клиентики. Прошу скинуть материалов можно и на ангельском.
samp
/gd/ - Игрострой
2ch
22 сентября 2018
Сохранен
14
Игра на делфи
— Сап всем, вкатывайтесь в тред. Сделал мини-игрушку на Java, где ловишь картинки падающие сверху-вниз. И сейчас горю желанием перенести игру(пересоздать) на embercadero rad studio. Я до этого ни разу не работал на нем, и я пришел сюда чтобы спросить у вас много совета, помощи и хитрости при работе на Delphi. Я серьезно полный ноль. Скачал его эмберкадеро, но без помощи не могу освоиться.
pascal
/gd/ - Игрострой
2ch
30 сентября 2018
Сохранен
14
Биржа Опыта
— Первый в своём роде обмен опыта, навыков и умений трейд, попроси помощи или помоги коллеге. КАК ЭТО РАБОТАЕТ? Пишите что вам нужно сделать (скрипт, модельку, спрайтик, текстуру и т.п. ), а вы делаете что то для другого человека (модельку, скрипт и т.п. ).
/gd/ - Игрострой
2ch
12 ноября 2017
Сохранен
14
FPS-Creator тред
— Анон, а давай вспомним такую эпичную штуку как FPSC! Наверняка у каждого с этим конструктором связаны свои воспоминания, в конце концов кого из нас в сосничестве не привлекала возможность собрать без пердолинга свой собственный шутан? Делись своими разработками, известными и выпущенными на лицензии проектами и, конечно же, кулсторями, связанными с этим замечательным пиздец говно блядь сука ненавижу конструктором!
FPS Creator
/gd/ - Игрострой
2ch
6 января 2016
Сохранен
14
Как так жить
— Как жить без идей в голове? Нужны идеи для браузерки или приложения, но ничего и в голову не лезет. Только переработанные аналоги. Но кого это будет интересовать? Самое главное, если бы были идеи, игра вышла бы на свет уже через месяц. Вы представляете? Как себя можно насиловать в мозг каждый день в попытках хоть что-нибудь родить уникальное и интересное. Нахуя я вышел в творческого человека без идей? Это же так, сука... Жить не хочется
/gd/ - Игрострой
2ch
13 сентября 2015
1
...
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
...
90