Архива.ч
Добавить
Войти
Светлый стиль
Тёмный стиль
Дополнительно
Стиль сайта
Arhivach (по умолчанию)
Darkstrap (Neutron-like)
Стиль тредов
Arhivach (по умолчанию)
Neutron
FAQ
Контакты
Помощь сайту
Дополнения
Случайный тред
Старые архивы
Статус системы
API
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (
подробности случившегося
). Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам
с восстановлением утраченного контента!
Сортировка:
Дата
Просмотры
Закладки
Посты
за
День
Неделю
Месяц
Все время
...
Активный
14
Выбор 3д движка без кода
— короче чуваки я занимаюсь трехмеркой и ненавижу кодить, мне нужно найти такой движок (хотя это больше под описание конструктора подходит) чтобы я мог без духоты просто делать геймлей уровня визуальных новелл или там аркадок простеньких, таких конструкторов много но мне нужен который именно под 3д заточен. Чтобы он там карты всякие текстурные поддерживал и был оптимизирован под трехмерные игры. Подскажите если знаете пж!
/gd/ - Игрострой
2ch
3 марта 8:55
Сохранен
14
Ньюфаг на борде. Неужели никто не додумался сделать движок для 3д проектов без ебли с кодом, а с про
— Ньюфаг на борде. Неужели никто не додумался сделать движок для 3д проектов без ебли с кодом, а с просто базовыми пазлами для васянов? Я знаю, что был какой то то ли язык, то ли программа для школоты, где суть кодинга это строть цепочки(Пусть у двери интеракция открыть/закрыть. Если игрок интеракция дверь, то дверь исполняет команду открыть/закрыть.) Как пример. И всё это без ебли с тысячами строк. Конечно же, основная проблема в моей лени. Просто иногда возникает желание сделать ходилку-бродилку без смысла чисто для себя, а зубрить код, а потом дрочить использование кода в движке, чтобы посидеть тройку вечеров и заняться другими делами не очень хочется. Подскажите, может знает кто выход помимо лол долбаеб это не для тебя тут только реальные мужики обмазываются кодом годами напролет
/gd/ - Игрострой
2ch
17 февраля 14:30
Сохранен
14
Бюджет для своих игр
— Сап, посаны. Решил затронуть такой момент, как трата денег на свой проект. На аутсорс отдавать написание скриптов не каждый будет, особенно в 2д проекте, но вот с музыкой, спрайтами дело обстоит иначе, далеко не каждый шива, особенно проблемы возникают, если нет нужного среди ассетов. Так вот, кто сколько вкладывал в подобные вещи?
/gd/ - Игрострой
2ch
7 февраля 20:06
Активный
14
У меня есть мечта.
— Я хочу сколотить дримтим и делать игры. Доделать проекты, которые пробовал начать делать, но так и не довел до того вида, до которого хотел, или не доделал вовсе. У меня есть опыт работы в команде, но все оборачивалось остановкой разработки из-за того, что я не мог мотивировать команду как негласный лидер и у меня опускались руки. Плюс я СДВГшный дебилоид, который быстро теряет интерес к чему бы то ни было, если не вижу удовлетворительного результата в короткие сроки. Может, этот тред станет отправной точкой в создании моего дримтима. У меня есть идея касательно монетизации проекта без превращения их в донатные помойки. Интересуюсь преимущественно соло-играми, ориентированными на интересный геймплей, но так же заинтересован в создании интересного мира и истории. Сам изучаю в данный момент шарпы, 3д моделирование в Блендере, имею опыт работы на ГеймМейкере и РПГ Мейкер.
/gd/ - Игрострой
2ch
3 марта 8:55
Сохранен
14
хочу движок на OpenGL + Cи
— прив, Аноны. я собираюсь создать движок для 2D игр на OpenGL, звук будет на OpenAL, возможно использование шейдеров, которые будут написаны на OpenGL Shader Lang, ввод будет производится при помощи GLFW. Сам движок будет состоять из нескольких частей. - Скриптовый язык (буду использовать Python) - - упаковщик скриптов (чтобы нельзя получить исходный код готовой игры, тип защита) - Исполнитель скриптов (штука, которая будет считывать команды языка и выполнять их: отрисовывать что-то, управлять окном, спавнить юнитами и т.д) - Графическая и звуковая часть (отрисовка графики, воспроизведение звуков, управление файлами, окном, сетью) - графический интерфейс движка (модуль, который будет делаться самым последним и скорее всего будет делаться на С++ или Python)
/gd/ - Игрострой
2ch
24 марта 2025
Сохранен
14
бд на юнити не работает
— Сап. Нужно сделать бд для юнити. логин, пароль, кнопки войти и регистрация. вроде есть рабочий код и бд на phpmyadmin, но юнити не работает. что я упускаю? Что не так?
/gd/ - Игрострой
2ch
17 мая 2025
Активный
14
EGS и геймдев
— Ну що, господа. Долго они раскачивались, но этот день настал - теперь в ЕГС можно издавать свои поделки всего за 12% налога. Так же, как в стим, платишь 100 баксов и вперед. А если твоя игруля на уе и покупки через уешные приблуды, то эти деньги не учитываются в роялти. Что скажете? Стим наше все или эпиковское начинание будет иметь успех?
/gd/ - Игрострой
2ch
3 марта 8:55
Сохранен
14
КАК ВКАТИТЬСЯ В ГЕЙДЕВ
— Здорова двач. Суть такова и больше никакова Хочу в геймдев. Есть идеи, концепт, но нет навыка, знаний. Хотя я вроде имею книжки некоторые по юнити и МИНИМАЛЬНЕЙШИЕ навыки перегеремирования. А ещё и просто не могу себя заставить просто не идёт. Как быть?
/gd/ - Игрострой
2ch
3 марта 8:55
Сохранен
14
Привет, антуаны. Просьба обложить помидорами
— Привет, антуаны. Просьба обложить помидорами следующую идею (или указать на аналоги, если знаете): Мультиплеерная браузерка, набирается группа 5 человек, они оказываются в заброшенном доме/на подводной лодке/в зоопарке. Устанавливается некоторая цель, вроде найти выход, найти сокровища и т.п. Естественно, локация полна загадок, которые нужно решать коллективно (вроде старых квестов про братьев Колобков). Игроки разговаривают в дискорде, обсуждают идеи, делятся инсайтами. Также предполагается, что существует редактор локаций с interactive fiction движком, типа ink. Сыграл бы в такую игру? Какие подводные? Что можно добавить, что лишнее?
/gd/ - Игрострой
2ch
4 июня 2024
Сохранен
14
Разрабатываю сейчас движок для своего будущего
— Разрабатываю сейчас движок для своего будущего шедевра и столкнулся с проблемой. Нужно запилить какой-то триггер который вызывает функцию если игрок при перемещении попал в какую-то маленькую зону. Например подошел к каким-то дверям и на экран вылезла подсказка - нажмите Е чтобы открыть двери. И нажимаешь Е - двери открываются. Так вот, не проверять же позицию игрока в каком-то бесконечном цикле, или просто когда он передвигается? Если таких зон
Игровой движок
/gd/ - Игрострой
2ch
13 мая 2023
Сохранен
14
Pithecator разработка игры
— Суп. У меня сгорела видюха в процессе игры в crusader kings 2. Решил запилить свою простую стратегию аля игры парадокс. Получился питекатор! Если у вас нету норм компа для игры в глобальные стратегии, вот вам временное решение https://pithecator.com/ Игра написана на Vue, первоначально для генерации мира и сохранений использовал питон фласк. Так же была рега с логином, но подумал, что все будет на вью, сохранения буду хранить в локалсторедж.
/gd/ - Игрострой
2ch
10 апреля 2023
Сохранен
14
Вкат в нарративные игры
— Суп, игроделы. Сразу скажу, что у меня есть несколько игр в Стиме и они и так в некоторой мере нарративные. Просто нарративность может варьироваться в очень широких пределах, и я ищу поводы чтобы уйти от геймплей-ориентированных игр в вкатиться в сюжетные. Скажем, у меня была одна игра в жанре beat-em-up с сюжетными вставками. Нарративно? Да, но люди играют в такое чтобы начистить морды мобам, а сюжет служит по большей части для паузы и разрядки. Если же взять какую-н
/gd/ - Игрострой
2ch
4 ноября 2022
Сохранен
14
Работать в геймдеве или сьебать в бекэнд?
— Привет гдач. Я студент, учусь по направлению "Инф. Системы и программирование". На нашу шарагу надежд никаких нет, учусь всему сам. 4 года умеренно занимался программированием на C# unity, сделал пару игр ну и по хуйне. В общем, пока не поздно хочу спросить, стоит ли дальше в это уходить? Я живу в пизде рашки но планирую перебраться в Питер, работы для игроделов не так много. Стоит ли забить хуй и уйти в плюсы или джава? Поделитесь своим опы
/gd/ - Игрострой
2ch
2 сентября 2022
Сохранен
14
ПАЦАНЫ! Есть ли такая профессия, в которой надо
— ПАЦАНЫ! Есть ли такая профессия, в которой надо придумывать персонажей? То есть, если я умею хорошо придумывать уродов, мерзких упырей и тому подобное, можно на этом заработать? И как такая профессия называется концепт-художник? Нужно просто уметь рисовать или ещё какие-то смежные темы нужно выучить, например 3Д-моделирование ? СПАСИБО
/gd/ - Игрострой
2ch
9 октября 2021
Сохранен
13
Откуда столько лайков и отзывов у инди-параши?
— Раз: https://delta-key.itch.io/pigeon-ascent Два: https://geegaz.itch.io/out-of-controls Три: https://goldendonkey.itch.io/bullets-come-back Пиксель-говно, не пиксель-арт.... Но откуда столько реально позитивного фидбека на этих страницах? Мир геймдева ёбнулся окончательно или я олдфаг? Приаттачил картинки действительно тру-Ъ игр.
aaa
геймплей
инди
душа
/gd/ - Игрострой
2ch
17 января 2022
Сохранен
13
Возможно ли сделать 2d НЕ ПЛАТФОРМЕР на UE4? что-то вроде a link to the past
— Возможно ли сделать 2d НЕ ПЛАТФОРМЕР на UE4? что-то вроде a link to the past
ue4
/gd/ - Игрострой
2ch
25 сентября 2021
Сохранен
13
Посните за моды для GTA 5
— Суп. А можно ли как-нибудь попроще запилить дом в каком-нибудь 3Д редакторе и засунуть его в ГТА, чтоб можно было по нему погулять, со стороны поглядеть? Мне так нравится графоний в их движке. Он оче гармоничный.
моды
разработка игр
/gd/ - Игрострой
Grand Theft Auto
2ch
2 сентября 2021
Сохранен
13
Сап. Подскажите, уважаемые, насчет этого курса
— Сап. Подскажите, уважаемые, насчет этого курса - https://unitystudy.ru/#pixelArtGraphic (пиксель арт графика для игр и пиксель арт фоны для игр), норм курсы? Насколько эффективны? Если я абсолютный ноль. А еще я бомж, не подскажете, где скачать можно? Заранее благодарю!
/gd/ - Игрострой
2ch
27 августа 2021
Сохранен
13
подскажите сервис для ведения документации
— Сап гейдач. Возник такой вопрос. Подскажите годные сервисы или способы вести диздок с механиками, лором, фауной и прочей дриснёй. Гугл-доки кажутся немного неудобными под это (хотя просто ракан мб), notion заебись вариант бы был, НО НУЖНО РАСШАРИТЬ МЕЖДУ НЕСКОЛЬКИМИ ЛЮДЬМИ, а там в трал-бесплатной версии 1000 блоков мне хватит разве что подышать, в обычной бесплатной редактором могу быть онли я. Да, я бичара и ищу сейчас фри сервис. Hacnplane курю, н
/gd/ - Игрострой
2ch
29 июня 2022
Сохранен
13
Анон, хочу создать игруили прототип игры типа
— Анон, хочу создать игруили прототип игры типа Project Zomboid. Скорее всего буду делать на Конструкте 2. Хотя рассматриваю и другие движки. Собственно есть ряд вопросов: 1) Как делать транспорт в изометрической игре? Там 8/16-directional спрайты? Насколько я понимаю это нужно скринить модельку под нужными углами. Но кроме минутных демо не могу найти видеоурока с объяснением. Может у тебя есть годная ссылка. 2. То же самое с персонажами и всем оста
Project Zomboid
выживание
/gd/ - Игрострой
2ch
1 сентября 2022
Сохранен
13
Создание огромного ландшафта на UE4
— Дарова, петухи Unreal Engine не даёт возможности создать огромный как твоя мамашка ландшафт, все упирается в (твою попку) несколько десятков километров. Какого-то хуя, в чем причина я хз. Возможно, дело в проблеме рендеринга, ибо он отображается как один кусок и рендерить его частями не выходит. Или держать в памяти все точки геометрии ландшафта слишком много памяти занимает, так как это не Статик мэш, а превратить в него нельзя. Не шарю о том как работают
/gd/ - Игрострой
2ch
24 января 2021
Сохранен
13
Никому нахуй не нужной идеи тред
— Сап двач, есть идея-концепт для игры кто бы сомневался Жанр: рогалик с элементами визуальной новеллы Суть - в начале игры мы создаем персонажа, выбираем биографию и... умираем, превращаясь в призрака. Отныне мы привязаны к нашему Потомку, который унаследовал все наши характеристики. Мы можем и должны помогать пиздюку в бою и в диалогах - кастовать баффы, нашептывать советы, атаковать магию врага (все магические проявления в этом мире - оставшиеся после смерти
/gd/ - Игрострой
2ch
25 августа 2020
Сохранен
13
Лог разработки третьей игры
— Заебало втихую девелопить. Буду писать сюда отчёты и пригорать от кукаретиков, нерегулярно и кривым почерком. Ближе к релизу буду искать артиста или нет. О себе - ноу-скилл пользователь гамака. Nuff said.
дневник
/gd/ - Игрострой
2ch
11 января 2019
Сохранен
13
Ньфаг в геймдеве просит совета
— Сап, аноны. Короче вкатываюсь по-тихоньку в Unity на C#, а именно с целью сделать 2D-платформер (ну не 3D же блять, лол). В то время как с C# и освоением Unity проблем не возникает, вставляет палки в колеса вопрос - откуда брать графику. Ну, на деле он не такой неконкретный. Я, конечно, понимаю, что можно найти художника, можно скачать ассеты с сайта Unity, но сюда пришел за советом - по какому курсу или книжке научиться делать хоть какую-то 2D-графу? (желательн
нюфаг
/gd/ - Игрострой
2ch
29 ноября 2017
Сохранен
13
Анон, буду делать игру на Unity конечно же, т.к. говноед.
— Анон, буду делать игру на Unity конечно же, т.к. говноед. Суть такова – есть женская общага и нам надо пробираться по этажам наверх, к нашей пиздёнке. Из врагов вахтёрши, камеры и сами тяны, что блуждают по коридору, сложность возрастает по этажно. Из способностей временная невидимость и хождение сквозь стены. Подглядывания и коллекционирование трусиков по пути. Стелс или расчленение выбор за нами. Как тебе?
/gd/ - Игрострой
2ch
18 ноября 2016
1
...
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
...
89