Архива.ч
Добавить
Войти
Светлый стиль
Тёмный стиль
Дополнительно
Стиль сайта
Arhivach (по умолчанию)
Darkstrap (Neutron-like)
Стиль тредов
Arhivach (по умолчанию)
Neutron
FAQ
Контакты
Помощь сайту
Дополнения
Случайный тред
Старые архивы
Статус системы
API
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (
подробности случившегося
). Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам
с восстановлением утраченного контента!
Сортировка:
Дата
Просмотры
Закладки
Посты
за
День
Неделю
Месяц
Все время
...
Активный
12
СУБШОТА № 13 — НАЧИНАЕМ ПРОДОЛЖАТЬ
— По традиции продолжаем кидать скриншоты и видео со своими достижениями и/или деградацией. Мотивируем, советуем, хвалим, конструктивно критикуем — без фанатизма! Разработка игры продолжается, пока в разделе есть хоть одна не доведенная до бамплимита Cубшота. Прошлый тред: >>1081474 (OP)
субшота
/gd/ - Игрострой
2ch
сегодня 10:18
Активный
12
https://dropmefiles.com/wTIID
— https://dropmefiles.com/wTIID
/gd/ - Игрострой
2ch
11 мая 9:34
Активный
12
Продажа ключей оптом в Steam
— Слышал что есть оптовики, которые готовы купить 5000 ключей по 7,5 рублей. Где искать таких оптовиков и какие подводные?
/gd/ - Игрострой
2ch
11 мая 9:34
Активный
12
Поддержите игру Echo Flesh Metal
— Ребята, поддержите, проголосуйте за игру Echo Flesh Metal. Сам делаю в одиночку, вот только закинули к сильным конкурентам. Голосование тут: cyber.sports.ru/tribuna/blogs/kiberfest/3255436.html Сама игра: https://vkplay.ru/play/game/echo_flesh_metal/ В демо-версию можно будет поиграть 30 сентября в Steam.
/gd/ - Игрострой
2ch
11 мая 9:34
Сохранен
12
Генерация карты
— Подскажите, как можно сгенерировать карты как в Генерале? (первые три скрина). В примерах карты 50 на 50 для 7 стран. При этом территории одинакового размера. Мой максимум - это сгенерировать диаграмму Вороного. В примере я сгенерил 50 на 50 поле для 7 стран (скрин 4). При этом разбиение все равно не идеальное, размеры стран слегка отличаются. Ну и выглядит всрато. Границы прямые. И положение стран всегда одинаковое, так как и при рандомном выборе стартовых точек генерации не получится сгенерить территории одинакового размера. https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%94%D0%B8%D0%B0%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B0_%D0%92%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE
/gd/ - Игрострой
2ch
3 марта 8:55
Активный
11
Chubrike VS Dog
— ##Chubrike VS Dog "Чубрики против сабаки!" Жанр: Экшн Год выпуска: 2024 Платформы: FreeBSD, Windows Бюджет: 5000$ Описание: эта история о великай сабаке которая защищалась от чурак. Чурки хатели трхнуть сабаку но она спасалась гав гав. Как тока сабака пападает в красный крест умирает один чубрик, сабака впалает в рейдж и начинает мачитьь чураккк. ой то есть чубрикафф канешно. А патом снова убигать ат чубрикаффф)) Глубокий смысл что прочентов. Игра быстро завоевала сердца игровой публики и стала хитом продаж на steam greenlight. [Скачать игру под Windows] dropbox.c om/scl/fi/dpoq1rgy5uuvs3skwwiaa/chubrike_VS_dog.exe?rlkey=9gry5cpoygatst4j7xipzz0w8&st=vj5oejf5&dl=0 [Скачать игру под FreeBSD] dropbox.c om/scl/fi/j3f0qc8b1ni5rogbo204r/chubrike_VS_dog.bin?rlkey=bq43ygr36ebvkh9o1m0bfroti&st=8drzk8rk&dl=0
/gd/ - Игрострой
2ch
11 мая 9:34
Активный
11
Трейлер-раскрытие Blackfield
— Добрый вечер, Я с радостью хочу поделиться с вами проектом, над которым усердно работал последние полтора года. Вот трейлер. https://www.youtube.com/watch?v=ovTRUfKSKmM Мне было бы очень интересно узнать ваше мнение о проекте.
/gd/ - Игрострой
2ch
11 мая 9:34
Сохранен
11
Ищу работу Technical artist, 5+ year exp
— Привет, ищу работу как техникал артист, работа геймдев и не только. 5 лет опыта Технологии: UE4/5, Python, C++/Blueprints, 3D Math, Git, Design Patterns, NERF, Colmap, WebGL, tool developer, AR/VR Для связи @comit3 Скину CV, без проблем пообщаемся.
/gd/ - Игрострой
2ch
10 апреля 8:46
Сохранен
11
Где и как продвигать свою игру?
— Хочу сделать пиксель арт игру. Где ее рекламировать? Очевидные варианты: 1) https://www.reddit.com/r/PixelArt; 2) https://www.reddit.com/r/Unity2D; 3) https://www.reddit.com/r/unity; 4) Tik Tok; 5) YouTube Shorts; 6) вести YouTube канал, посвященный разработке игры; 7) https://dtf.ru/indie; 8) https://dtf.ru/s/unity; 9) https://dtf.ru/gamedev; 10) рассылка халявных ключей стримерам, блогерам. А как еще можно продвигать свой продукт?
/gd/ - Игрострой
2ch
28 декабря 2025
Сохранен
11
Gimp vs Krita
— Двач, если откинуть фотошоп, то что из свободного софта лучше годится для создания и обработки текстурок и прочего? Есть всем известный GIMP, который хоть и пофиксили, но который всё ещё выглядит как говно (ИМХО). А есть, например, няшная Krita, которая выглядит как Фотошоп, но является менее популярной. Юзаешь что-то из этого ты? Есть что сказать по этому поводу?
/gd/ - Игрострой
2ch
28 июля 2025
Сохранен
11
Пилю простой TD
— чел с три в ряд для яндекс игр уже неделю не постит, займу его нишу: пилю простую игру для яндекс игр и заодно пробую phaser3. Попощу прогресс, может и восьмью рублями похвастаюсь в итоге.
/gd/ - Игрострой
2ch
30 июля 2025
Активный
11
Мой дев твиттер
— Прототипирую кооп сэндбокс на ассетах из интернета.
/gd/ - Игрострой
2ch
11 мая 9:34
Сохранен
11
Создаю тред потому что обсуждение этого вопроса не подходит ни под один существующий. Чтобы создать
— Создаю тред потому что обсуждение этого вопроса не подходит ни под один существующий. Чтобы создать игру нужен план. Как и для любого другого вопроса, решение которого займет не один день. Как этот план написать? Нужны сроки, нужно понимание сколько времени уйдет на что. Необходимо знать что делается первым, а что правится в предрелизе. Понять все это сложно, а для того кто никаким опытом не обладает - невозможно. Поделитесь пожалуйста своим опытом, если у вас есть релизы. Или общими соображениями. Что идет зачем, как и тд? Сам я индираб, на все задачи одни руки, делегировать некому. А делать долгострой никакого желания. Например давайте начнем с этого: На какие этапы можно разделить разработку игры? С надо начинать?
/gd/ - Игрострой
2ch
12 декабря 2024
Сохранен
11
Я делаю ремейк castle fight для мобилочек. Это первый
— Я делаю ремейк castle fight для мобилочек. Это первый и я надеюсь не последний devlog по Star base fight. На данный момент еще прототипируется геймплей и основные механики, и потихоньку силами одного моего хорошего друга делаются модельки. Пока всё на очень ранней стадии, но к концу ноября планируется открытый бетатест для всех желающих. Пока из механик готово только поведение юнитов и переключение этого поведения и немного система команд.
Ремейки
/gd/ - Игрострой
2ch
10 апреля 2023
Сохранен
11
Умный Ragdoll в Unreal Engine
— Привет геймдевач. Делаю balancing active ragdoll на UE4. Чтобы стоял, балансировал, переставлял ноги при толчках. На Unity для сабжа много инфы и готовых ассетов, но в Юнити не шарю. А для Unreal Engine нет ничего подобного ни в маркете, ни в гугле. Пришлось самому пилить. Половину на плюсах, половину на блупринтах. Прошу подкинуть идей, в каком жанре игры, как и где это лучше использовать. Также, кто хочет помочь, закоопиться, добавить в свой проект, и просто
Unreal Engine
/gd/ - Игрострой
2ch
4 ноября 2022
Сохранен
11
сап двач, такой вопрос: возможно ли создать что-то играбельное на чистой жаве? без всяких движков и библиотек, кроме тех что сам написал
— сап двач, такой вопрос: возможно ли создать что-то играбельное на чистой жаве? без всяких движков и библиотек, кроме тех что сам написал
/gd/ - Игрострой
2ch
3 мая 2022
Сохранен
11
Yaw Pitch Roll
— По оси Pitch вверх это плюс 90 или -90? Чисто логически внизу -90, а наверху 90. В интернете много пикч, но везде стрелки в разные стороны и не понятно где плюс, а где минус. Понятно, что горизонт это 0, но как определить правильно оси? Мне нужно именно узнать как правильно, чтобы ошибки не было.
/gd/ - Игрострой
2ch
19 сентября 2021
Сохранен
11
Хочу создать 2D-MMORPG
— Сап. Хочу создать 2D-MMORPG. Я прочитал, что готовых движков под такое нет, это так? Если это так, комбинация Си-SDL-SDL_net - хороший выбор под такое? До 2028 года успею сделать игру, если буду делать в одиночку?
MMORPG
/gd/ - Игрострой
2ch
1 сентября 2022
Сохранен
11
Геймдев без рамок
— Сап двач, как вам идея создать полностью открытую геймдев студию, где каждый мог бы добавить в игру что-своё, не оглядываясь на ограничения и запреты. Где любой анон мог бы вкинуть свой сюжет уровня /b/ и реализовать его, так и оставаясь аноном.
/gd/ - Игрострой
2ch
6 июля 2020
Сохранен
11
Васянский рогалик для души
— Серега)) на связи. Решил, как большинство местных долгостроителей-одиночек запилить свой тред. Но не совсем обычный, об этом чуть дальше. Собсна, есть кривой, кое как оптимизировнный для гамака генератор глобальной карты. Основная цель - сделать из него рогалик в определенном сеттинге. Максимальная - чтобы в это можно было играть с каким то подобием комфорта. Грубо говоря, готов шаблон для творческих высеров. В данный момент решаю, какую тематику выбрать для игры. П
/gd/ - Игрострой
2ch
3 июля 2020
Сохранен
11
хай
— дайте идей для 2д игр
/gd/ - Игрострой
2ch
28 октября 2019
Сохранен
11
Инди-разработка
— Хочу стать инди-разработчиком компьютерных игр. Реально ли в одиночку (почти в одиночку, т.е. пользуясь форумами и различной бесплатной помощью от энтузиастов) создать игру вроде Rust? Я не намерен делать клон Rust, но кое-что позаимствую оттуда.
/gd/ - Игрострой
2ch
10 апреля 2019
Сохранен
11
Вторая жизнь - картам Warcraft3
— Всем привет. В своё время задротил в WC3, соответственно, повидал множество уникальных карт. Одна из них очень понравилась и я периодически думаю насчёт того, чтобы перенести её на движок Unity (хотя бы). И не то, чтобы я планировал на этом зарабатывать, но хотелось бы знать, насколько Blizzard сможет меня подтянуть за воровство идей если "карта-игра" станет хоть немного популярной? Я где-то слышал, что после успеха доты они изменили лицензионное согл
Warcraft III
Warcraft
/gd/ - Игрострой
2ch
20 декабря 2018
Сохранен
11
Мморпг
— Сап, аноны. С недавних пор появилась навязчивая идея создать свою мморпг (знаю C#), т.к особо в этом не силен, искал штуки типо game maker, ток для мморпг. Мой выбор пал на genesis 2d mmorpg engine. Есть ли какие-то подводные камни или типо того?
mmor
MMO
RPG
/gd/ - Игрострой
2ch
25 сентября 2018
Сохранен
11
[b]Игры с возможностью вывода денег тред[/b]
— Сап, /gd/. Не знаю, куда постить вопрос, может в /law/, но по смыслу вроде подходит. Суть вопроса - хочу запилить игру, с внутриигровой валютой, которую можно как купить за реал, так и вывести. Алсо, есть риск проебать в игре накопления от анальной оккупации соперниками, которые на этом таки заработают. Какой шанс оформить это, не скрываясь от сгухи и не боясь спать ночью? По сути, все, что нарыл - подобные вещи являются лотереями с риском потерять
/gd/ - Игрострой
2ch
13 сентября 2015
1
...
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
...
90