Архива.ч
Добавить
Войти
Светлый стиль
Тёмный стиль
Дополнительно
Стиль сайта
Arhivach (по умолчанию)
Darkstrap (Neutron-like)
Стиль тредов
Arhivach (по умолчанию)
Neutron
FAQ
Контакты
Помощь сайту
Дополнения
Случайный тред
Старые архивы
Статус системы
API
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (
подробности случившегося
). Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам
с восстановлением утраченного контента!
Сортировка:
Дата
Просмотры
Закладки
Посты
за
День
Неделю
Месяц
Все время
...
Активный
8
HTML5 ИГР тред Пилил кто-нибудь? Вроде конкуренция меньше чем на мобилках. Алсо, кидайте веб игры к
— HTML5 ИГР тред Пилил кто-нибудь? Вроде конкуренция меньше чем на мобилках. Алсо, кидайте веб игры которые вам нравятся, может кого вдохновят или механики подсмотрят.
/gd/ - Игрострой
2ch
28 декабря 2025
Активный
8
Тред воровства идей
— Здесь можете поделиться своими идеями для игр, по обсуждать почему эти идеи говно и спиздить их.
/gd/ - Игрострой
2ch
28 декабря 2025
Активный
8
Фан-игра по СМТ, но в ВСЖ
— Да-да, сап двощ и прочее. Есть сейчас в процессе разработки какие-нибудь игры, которые могут попадать под это описание? Либо уже вышедшее, чтобы не повторяться, ибо с такими вводными, будучи нищуганом из Усть-Пердюйска, сложно придумать что-то новое и интересное. Идея-то у меня проста: под когда-то градообразующим, а теперь заброшенным заводом условной Мухосрани уже какое-то время (в рамках лет эдак двадцати, может пятидесяти) собирается некий культ, который, после какого-то инцидента, в ходе которого был установлен контакт со сверхъестественным, решает мало того, что связаться с Богом напрямую (Бог условный, скорее всего чисто мешанина из различных религиозных проявлений), так ещё и поработить его. Если быть точнее, поработить одну его половинку, условную Инь, а другую уничтожить. Для этого они глубоко под этим заводом организуют свою базу, которая, из-за постепенного влияния сверхъестественного на неё, становится нечтом гротескным, чуть ли не Адо-подобным (короче, представьте локации из Dusk). И вот, в приблизительно наше время, в этой Мухосрани (просто чисто собирательный образ условного провинциального городка, который вроде и кристаллизировался в начале десятых, но всё ещё имеет условные тиктоки с шутками про альтушек и скуфов), наступают у нашей группы обычных школьников-выпускников зимние каникулы (выбрано, чтобы была палитра более-менее разнообразная, с этими гирляндами, красивыми закатами и прочим). Группа состоит из ГГ, его припизднутого друга, его девушки, которая познакомилась с ГГ на форумах, и её старшим брато-ПТУшником, который с друганом ГГ в одну спортсекцию ходят. Они, один за одним, идут к заводу узнать, куда делся их друг-отличиник-комсомолец (тот, который обычно является протагонистом в других аниме-подобных историях) после того, как он решил исследовать странные слухи о каком-то там культе под заводом, по итогу оставляя ГГ с его девушкой, которая его всё-таки утягивает за собой туда пойти. И как только они заходят на его территорию, то вокруг завода образуется барьер, а сами они попадают на первые этажи искажённого завода, который является туториальной локацией, на которой основная пати собирается. Почему активируется ловушка? Почему именно туториальная локация? Всё просто, Культу для их целей (порталы открыть, силой главного/избранного (я ещё не определился) наделить, чтобы тот мог контролировать одну половинку Бога, да и другую надо как-нибудь одолеть, а лучше и вообще либо уебать, либо поглотить) нужно эдакое топливо из душ людей, которое они зафиксировали, когда наша пати, имеющая предостаточно топлива внутри них, оказалась на территории, подконтрольной Культу. Тот, зафиксировав такой скачок, решает быстренько активировать барьер и вскоре бедолаг схватить, чтобы из них выжать топлива. К их сожалению, к ГГ и его друзьям приходит другая частичка Бога, которая позволяет им напрямую пользоваться своим магическим потенциалом, тем самым они доходят сначала до закрытого на условно три "замка" прохода в глубины завода, а рядом стоит телепортатор, возвращающий их на поверхность. Там-то и оказывается, что Барьер распространился чуть больше, чем на территорию завода, а в целом на райончик города. (Короче, Персона 1 момент, да) тут и начинается основная игровая часть, с похождениями по нескольким данжам, сбором ключей, и прочим. костяк - именно что СМТшный, из основной серии. Фьюз Демонов (можно взять официальные модельки или спрайты), система Пресс Тёрнов (приколы с серией ударов можно взять из Strange Journey/Tokyo Mirage Sessions, но как особые удары). Хочется прикрутить ещё систему учёта концовок, причём не просто в плоскости Хаос-Нейтрал-Порядок, а ещё и в условной Еблан-Не Еблан, которая будет каким-то образом учитывать то, насколько хорошо игрок понимает механики игры и происходящее по сюжету - как часто он теряется, насколько долго у него задерживаются демоны после анлока всех умений и т.д. Стилистически хочется подмазаться под лоурез-лоуполи, с данжн-кролингом от третьего лица (первое лицо мне просто особо неприятно, хоть его делать и полегче будет). Почему данный проект ещё не реализовывается? Я максимум композитор (от слова "компост", да), могу ещё некоторые идеи по геймдизу и сюжету выдать, но в технической реализации я ноль без палочки. Хочу научиться Годоту, но ПТУ особо не оставляет времени. Хочу научиться Блендеру, но ПТУ. Фотошопом владею более-менее, для фотожаб хватает. Ну и плюс я просто ленивый хуй, которому хочется в такое поиграть, но такого, судя по всему, и нет.
/gd/ - Игрострой
2ch
28 декабря 2025
Активный
8
Ваш первый опыт Gamejam
— Всем привет! Хотелось бы прогнаться на пару слов про геймджемы. Где вы нашли свой первый геймджем как художник\проггер? (было бы классно, если вы бы приложили какие-нибудь календари с ними или что-то такое) Нравилось ли вам там работать? Получалось ли это совмещать с учёбой\работой? Тред создан с целью немного поболтать и обменяться опытом в участии в таких приколах
/gd/ - Игрострой
2ch
28 декабря 2025
Активный
8
почему до сих пор нету нормальной вр игры с аниме
— Не ну блять почему до сих пор нету нормальной вр игры с аниме Ну тип я видел максимум проекта 2 и то парашных Если есть и я лох не увидел скажите Например почему никто не сделает ебучий исекай и тд
/gd/ - Игрострой
2ch
28 декабря 2025
Активный
8
Здесь будет тредик (если не снесут) моего будущего клона Майнкрафта с упором на поезда, а в дальнейш
— Здесь будет тредик (если не снесут) моего будущего клона Майнкрафта с упором на поезда, а в дальнейшем с упором на градострой с шаблонами с нетупым поведением транспорто-ботов. Первый вопрос, который нужно решить: какой язык выбрать, если движок мне не нужен.
/gd/ - Игрострой
2ch
28 декабря 2025
Активный
8
Сап двач, хочу перекачивать из бэкенд разработки в геймдев, а конкретно, в геймдизайн(есть желание п
— Сап двач, хочу перекачивать из бэкенд разработки в геймдев, а конкретно, в геймдизайн(есть желание прописывать концепт игры и ее сюжет, или это ближе к сценаристу чем к геймдизайнеру?) Достойных курсов по данной тематике не нашел, подскажите родмапу, которую следует пройти, как вкатиться в профессию?
/gd/ - Игрострой
2ch
28 декабря 2025
Активный
8
Нужна помощь анонов скоро собеседование на Нарративного Дизайнера
— Всем привет. У меня будет в вторник собеседование на джуна нарративного дизайнера. Хотел попросить кто может скинуть какие-то полезные ссылки типо: какие могут быть вопросы ? Мб у кого-то есть видос самого совбеза. Также дайте советов что не делать. Студия делает игру о симуляторе свиданий.
/gd/ - Игрострой
2ch
28 декабря 2025
Сохранен
8
топ вакансия для вката в юнити геймдев
— сап вкатеры для вас нашел лучшую вакансию на сегодняшний момент создана хоть и месяц назад но всё ещё в силе писать в ответы за предложения проголосет автар как лучшие ответы будут делать https://otvet.mail.ru/question/235220170
/gd/ - Игрострой
2ch
11 сентября 2025
Активный
8
Магазин в singleplayer-RPG?
— В диабло 4 и всяких ассасинах есть некий не понятный для меня элемент. А именно магазин шмоток для сингплеер игры. Это как вообще? Я просто тоже делаю инди-хуинди. Может и я смогу магазин шмоток добавить для элиты. Но как? Можно конечно просто предопределённые коды продовать, типа Красный_Топор_Артефактных_Вампиров имеет код 009z8eg0987zbhdf0987dbfz0. Но это взломают за 0.0001сек. НО ведь делают как-то? Или по сути это просто сервер где в БД хранится id = вася, items_owned = red_axe_3. Может как-то инфраструткуру Steam Workshop или другую под это дело можно. Ну или вопрос в общем виде: Как продовать многоуважаемым игрокам имбалансные артефакты в синглплеер игре? мне очень стыно
/gd/ - Игрострой
2ch
28 декабря 2025
Активный
7
PS Vita
— Мужики, загорелся идеей фикс - сделать игру на PS Vita, насколько знаю Unity позволяеят собирать проекты под эту консоль, однако железка то достаточно слабая и не хочеться чтобы достаточно прожорливый юнити пиздил ресурсы консоли, отсюда вопрос: Знаком ли кто с инструментами для разработки под виту, что можете посоветовать?
/gd/ - Игрострой
2ch
28 декабря 2025
Активный
7
Unreal Engine 4
— Заебал дизайн Unreal'а. Вот помню старые добрые времена - UE 4.02. А ещё лучше - UnrealEd. Этот элегантный дизайн, красивые подсказки, классные демки. Сейчас урина скатилась в гигантизм и долбоебизм. Пользовался бы и 5-кой если бы рендер был нормальный и интерфейс тоже. (nanite - педерастическая технология, которая нахуй в играх не нужна) Отвечу честно, хочу трахнуть все версии анрила до 4.7. МММ... ЭТОТ РЕДАКТОР БП В 4.02. ЭТИ БЛИКИ ОТ СВЕТА... ММММ ЭТИ УТЕЧКИ ПАМЯТИ, МММ ЭТИ СТАРЫЕ SLATE-СТИЛИ Ладно, аноны, подскажите где урина хранит стили/дизайн. Знаю что всё работает на Slat'e но с исходниками движка пока ещё не так знаком. Хочу поебаться, потратить все выходные на свою мечту - франкенштейн Ue 4.25 и UE 4.02.
/gd/ - Игрострой
2ch
28 декабря 2025
Сохранен
7
Just Die. The videogame [3D Action в стиле аниме на Android]
— Сделал игру, буквально на пять минут, и сделал я её на Free version движка CopperCube 6, но пока что только на Android 7.0 и выше (проверено на 7.0 и 10.0). Всё-таки слишком уж простая игра. Впервые я с CopperCube познакомился где-то пару лет назад, когда он стоил в районе чуть больше десяти тысяч рублей и никаких Free version в природе ещё не было. Я тогда скачал его с кряком, который слетел через две недели, и к нему до этого месяца я больше не возвращался. Язык программирования там Java, но как и на многих других движках присутствует визуальная среда разработки, чтобы без кода всё было. Я сделал свою игру за девять дней, но стоит принять во внимание как я распределял своё время: я работаю кочегаром сутки через двое, и я на работе над ней сидел где-то с 18:00 до 7:00-08:00, иногда раньше, когда начальник уезжал с территории, а потом ещё и дома того же дня мог где-то с 22:00 до 05:00 просидеть, когда со смены приходил. Я ничего не смотрел и не играл, понятное дело. Надо было всё время всё перепроверять, поскольку тестеров на это не было. Также, как и художников, но это дело обыкновенное - даже такой объём хотя бы спрайтов мне в довольно приличную сумму обошёлся бы. Даже представить страшно. Рисовать качественно долго, а время - деньги, и труд это большой всё же. Так что всё сам, но всё-таки сделал. Мне кажется, что не смотря на всю посредственность кто-нибудь из вас всё-таки найдёт в ней что-то для себя. Ссылка на установочный apk. P.S: меню и сохранений с загрузками нет за ненадобностью: https://yadi.sk/d/b37TI2rVwf-VXg
/gd/ - Игрострой
2ch
29 июня 2025
Сохранен
7
Занимаюсь соло разработкой визуальной новеллы. Буду сюда кидать актуальные скрины/новости/мемы об иг
— Занимаюсь соло разработкой визуальной новеллы. Буду сюда кидать актуальные скрины/новости/мемы об игре. Оценить можете здесь: https://store.steampowered.com/app/2286940/HeadAche_Visual_Novel/
/gd/ - Игрострой
2ch
28 августа 2024
Сохранен
7
Непобедимые змеи!
— Непобедимые змеи завоёвывают мир! Страница игры: https://ultimatewalrus.itch.io/snake2 Трейлер: https://www.youtube.com/watch?v=FS2eZEv0JsA В конце игры вас ждёт босс - задница с короной, стреляющая автоматом из ануса. Как вам такое? ;) По мне так, интересная игруля ))
/gd/ - Игрострой
2ch
7 апреля 2023
Сохранен
7
Semiconductor
— Вощем делаю свою игрушку и решил поделиться. Разработка началась с прототипов и придумывания сеттинга много лет назад. Всё с тех пор по нескольку раз перепиливалось, бывало и с нуля. Два с половиной года назад решил допинать игору до релиза и рестартнул разработку, надеясь в этот раз всё сделать по уму. От оригинальной идеи при этом остался только дизайн ГГ и название. Делаю в основном один, в свободное от работы время. Semiconductor - это платформер. Здесь надо проходить уров
/gd/ - Игрострой
2ch
10 октября 2023
Сохранен
7
Нужно обучиться UE4, да желательно чтоб это на
— Нужно обучиться UE4, да желательно чтоб это на года не затягивалось, а эффективно было. Есть неплохая база на С++ и много времени, но хотелось бы поиграться с блюпринтами (но если есть что-то толковые и для плюсов, то тоже хорошо). Знаю, что программист обучается всю жизнь и выучить язык на 100% за пару месяцев не выйдет, но оно и не надо. Нужно что-то, что даст крепкие основы, научит базовым навыкам и позволит спокойно развиваться дальше, попутн
ue4
/gd/ - Игрострой
2ch
26 октября 2021
Сохранен
7
Компьютерной картографии тред
— Пару раз доводилось видеть образчики сторонних растровых (не векторных) карт для игр. Пример по ссылке https://odditown.com/haven/map/#x=108.14&y=-39.46&zoom=8 На каком фреймворке/движке такое можно запилить? Желательно чтобы можно было впилить туда измерение расстояний и направления относительно оси север-юг, а также пометку объектов хотя бы а-ля викимапия (грубо говоря, чтобы можно было на карте малевать круги радиусом n метров, например 100) и делать
/gd/ - Игрострой
2ch
29 января 2022
Сохранен
7
Пропал интерес к играм
— Привет. Мне 27, уже давно у меня появилась мечта создать популярную игру и заработать на этом. Есть 5 провальных 2D-игр в стиме, 2 из которых также утонули и в googleplay. Я пришёл к пониманию, что создавая игру нужно задаваться вопросами "Почему игроки должны купить именно твою игру, а не какую-нибудь другую?", "Нужна ли вообще миру твоя игра? Есть ли уже аналогичные игры, которые не хуже?". Это навело на мысль, что прежде всего, нужно ориентирова
игровая импотенция
/gd/ - Игрострой
2ch
26 июня 2022
Сохранен
7
Привет, котаны. Хочу влиться в сценаристы игр. Что делать? Где и как получать знания в этой области? Какие подводные?
— Привет, котаны. Хочу влиться в сценаристы игр. Что делать? Где и как получать знания в этой области? Какие подводные?
сценарий
/gd/ - Игрострой
2ch
1 июня 2022
Сохранен
7
Indie Adventure
— Привет, двач/харкач/херзнаеткакач. Пилю игру на своем движке gjl моногеем для стима. Adventure/Rpg https://www.youtube.com/watch?v=pqENAARycT0 Путин: https://www.youtube.com/watch?v=CgYsuKq47n8&feature=youtu.be https://www.youtube.com/watch?v=uWfntF-4_lk&feature=youtu.be Упор на сюжет. Вопрос по кадрам - кто ready for моделлинг?
/gd/ - Игрострой
2ch
13 июля 2021
Сохранен
7
Мой маленький пет проект
— Всем привет. Вот и настала моя очередь делать тред. Давно хотел разобраться и реализовать сетевую игру, но никак руки не доходил. Но вот выдалось свободное время, поэтому приступаю. Что планируется: Маленькая сетевая игра состоящая из Клиента+Выделенный сервер. Основные механики: Коннект к серверу, регистрация, заход по логину+пароль, чат, создаваемые комнаты для общения, список друзей, небольшая условная механика для взаимодействия игроков друг с другом с минималь
/gd/ - Игрострой
2ch
1 сентября 2022
Сохранен
7
Разработка игор
— Разрабатываю игру на xashXT поддержка hd текстурак есть физ движок есть поддержка моделей есть но вопрос в кодинке...к примеру я хочу добавить новую систему боевки, диалогов, прокачки персонажа (последние не особо и нужно) подскажите как это сделать, ведь были рпг на сорсе голд сурсе. Не важно оформление оно может быть как голосование в каеске
разработка игр
/gd/ - Игрострой
2ch
18 марта 2021
Сохранен
7
Пришла идея создать такую душевно-чилловую игру. Че думаете?
— Ну вот, пока некоторые наработки отразил в проекте на бумстартере. Там можно детально ознакомиться. Ну, если коротко, то суть такова: вы приезжаете на выходные со своей девочкой на старую дачу родителей, вокруг которой расстилаются игровые просторы. И все, вы вольны идти куда вам вздумается, или не идти. В этом и есть суть, что мы очень сильно углубились в разветвленность событий. И порой даже какая-то мелочь, которой вы не предад
/gd/ - Игрострой
2ch
4 января 2020
Сохранен
7
Я наконец выпустил свою игру Всем привет, я тут
— Я наконец выпустил свою игру Всем привет, я тут давненько создавал тред об одной игре, сегодня я наконец ее выпустил. Я большой фанат игры Peggle, поэтому сделал игру на подобии этой, надеюсь вы оцените https://store.steampowered.com/app/946170/Papper_Balls/
/gd/ - Игрострой
2ch
28 сентября 2019
1
...
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
...
89