Архива.ч
Добавить
Войти
Светлый стиль
Тёмный стиль
Дополнительно
Стиль сайта
Arhivach (по умолчанию)
Darkstrap (Neutron-like)
Стиль тредов
Arhivach (по умолчанию)
Neutron
FAQ
Контакты
Помощь сайту
Дополнения
Случайный тред
Старые архивы
Статус системы
API
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (
подробности случившегося
). Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам
с восстановлением утраченного контента!
Сортировка:
Дата
Просмотры
Закладки
Посты
за
День
Неделю
Месяц
Все время
...
Активный
6
Диаблоид в условном современном сеттинге
— Уже много лет думаю над тем, как круто было бы поиграть в такое. Чтобы фармить зомбей и прочих "нечто" в антураже постапока. Проблема в том, что мой опыт в создании игр - нулевой, и все что я могу, это условный "геймдизайн", и прописание условного лора, персонажей и диалогов, ну, и механик офкрс. Т.е. у меня дохуя экспириенса в диаблоидах: практически все что есть и были, начиная с первой дьяблы еще в салонах, около 10 лет в пое, несколько лет в д3 и прочее прочее. Т.е. ну, я понимаю как работают механики, и даже имею свои представления, как можно было бы создать свои механики. Но я вообще ноль в кодинге и моделировании. И вот я думаю, шаткая у меня позиция, типа, если я даже найду людей, которые захотят в этом участвовать, то как защитить себя от банального кидалова? Т.е. не знаю, я вот думаю, реально что лучшая возможность для человека в моей ситуации, это не искать других людей для разработки, а просто подождать еще несколько лет, пока нейросети полноценно не смогут заменить кодеров и моделлеров?
/gd/ - Игрострой
2ch
11 мая 9:34
Активный
6
игра за месяц.
— привет, двач. это очередной тред где анон будет выкладывать прогресс разработки своей игры в формате дневничка. амбиций мало, сил нет, знаний тоже, но наш бульдозер, как это всегда и бывает, неостановим). слишком многого не ждите, за движок всё-таки берётся рпг мукирр единственный движок в котором у ОПа больше хотя бы десяти часов. тут таких вроде бы не сильно любят, да?
/gd/ - Игрострой
2ch
11 мая 9:34
Активный
6
Концепция: В далеком будущем Земля погрузилась в вечную зиму после катастрофической ошибки в управле
— Концепция: В далеком будущем Земля погрузилась в вечную зиму после катастрофической ошибки в управлении климатом. Человечество выживает в огромных индустриальных мегаполисах, окруженных бескрайними снежными пустошами. Технологии смешаны с паровыми машинами, создавая уникальный snowpunk стиль. Сюжет: Вы — инженер-ремонтник, живущий в нижних слоях одного из городов. После таинственного исчезновения вашего наставника, вы находите его дневник с записями о древних технологиях, способных восстановить баланс климата. Путь к ним лежит через опасные снежные пустыни и заброшенные комплексы. Жанр: от первого лица, схож по концепции с The Long Dark, но больше индастриал эстетики Движок: Unity3D, т.к с ним у меня больше опыта. Графически игра будет в стилистике игр с PS1-PS2, ибо я средненький художник. Создал тред, чтобы уж точно не забить.
/gd/ - Игрострой
2ch
11 мая 9:34
Активный
6
Я решил потихоньку начать пилить проэкт, что бы руку набить и в отсутствии навыков моделирования при
— Я решил потихоньку начать пилить проэкт, что бы руку набить и в отсутствии навыков моделирования придумал такой вариант: на recraft.ai генерирую персонажей, как на пикрил, после создаю 3d модель тут https://huggingface.co/spaces/JeffreyXiang/TRELLIS, анимирую на www.mixamo.com и вроде схема рабочая, но формат GLB в юнити не импортируется, только за 25 баксов. После блендера пропадают текстуры (я знаю что переводя модель в другой формат я где то проёбываюсь, но не могу понять где в виду того что не работал с блендером). Так вот, есть ли более простой способ получить 3д модели или загружать GLB в юнити? Ну или хотя бы текстуры не проёбывать в блендере?
/gd/ - Игрострой
2ch
11 мая 9:34
Активный
6
Можно грабить корованы...
— Решил породить игрового монстра. Так что куда, как не на двач, идти в поисках безумных идей и многослойного юмора. Что Вам не хватает в играх? Накидайте игровых механик, ситуаций, описаний персонажей, да и в целом, что угодно без ограничений. После НГ вернусь с отчетом.
/gd/ - Игрострой
2ch
11 мая 9:34
Активный
6
Сап двач, я треш разраб
— Я идентифицирую себя как создатель всякого треш дерьма. Я люблю когда спрайты в игре нарисованы хреново и кайфую от трешового дебильного сюжета, где происходит всякий пиздец. Мне абсолютно похуй на чём делать подобного типа игры, главное чтобы я смог его освоить и знал как на нём программировать. Хочу чтобы трешигры заполнили весь мир, где хуёво нарисованный в паинте спрайты по всюду и голос говорилкой. Это самый идеальный вариант игр, нет ничего лучше трешака в интернете.
/gd/ - Игрострой
2ch
11 мая 9:34
Активный
6
Процедурная ЖИЖА
— Сап, может есть знающие как такую механику [ссылка на первоисточник]https://www.reddit.com/r/unrealengine/comments/12wiv4u/i_made_the_mimic_effect_in_ue4_using_splines/ сделать, гайда нет я все перерыл, в блендере через гео ноды сделал, но мне надо Анриле 5 такое сделать и я понятия не имею как, видел гайд через Ниагару но мне такое не подходит, мне зацепил конкретно этот способ через кривые как в нодах блендера, пробовал через плагин AlterMesh Экспортировать из блендера в анрил ноды, но тоже калл какой то)
/gd/ - Игрострой
2ch
11 мая 9:34
Активный
6
Сап ГДач, помогите оболтусу с проблемой пожалуйста. Оч долго ебался с кровью, как оказалось, нормаль
— Сап ГДач, помогите оболтусу с проблемой пожалуйста. Оч долго ебался с кровью, как оказалось, нормальных гайдов даже на пендосской стороне ты трубы нет, либо я хуево ищу, но не суть. Решил делать кровь которая будет на окружении через, так называемые Декалы. Но почему там есть этот, блядский, черныц фон? Как его убрать? Или как еще реализовать кровяку на окружении? Скрины как настроил текстуру и декал прожектор прилагаются.
/gd/ - Игрострой
2ch
11 мая 9:34
Активный
6
Не знаю, та ли тема, но... Столкнулся с такой проблемой при изменении файлов в ВН. Распаковывал .arc
— Не знаю, та ли тема, но... Столкнулся с такой проблемой при изменении файлов в ВН. Распаковывал .arc через GARbro, редактировал текст внутри, потом упаковывал через него же в Arc/WillV2. При замене оригинального файла в игре, после захода вылезает ошибка. Мб кто подскажет в чем проблема? Текст редактировал через Notepad и через Translator++.
/gd/ - Игрострой
2ch
11 мая 9:34
Активный
6
Считаются ли игры на конструкторах играми?
— в общем в чем история, я начинающий гейм дев разраб сейчас работаю по большей части на легких движках по типу clickteam renpy и прочих(но по тихоньку учу юнити) и вот если я сделаю что-то большое и хорошее это можно будет считать нормальной игрой?
/gd/ - Игрострой
2ch
11 мая 9:34
Сохранен
6
КАК ПОПАСТЬ В GAMEDEV ТРЕД
— Сап, гдач. В этом треде начинающие и не очень разработчики, геймдизайнеры, художники и прочая нечисть делятся советами, как попасть в индустрию, как лучше заполнять резюме, какие лучше делать проекты в портфолио и т.д. и т.п. Сайты для поиска работы: https://hh.ru/ https://www.superjob.ru/
/gd/ - Игрострой
2ch
24 февраля 20:16
Активный
6
Checkmate, mate
— Давно участвовали в Dungeon Crawler Jam 2023 и сделали игру про шахматы (отчасти). Она вышла сыроватой, но с потенциалом и интересной концепцией. Мы ее сильно изменили, оставив основные элементы, и теперь планируем выкладываться в стиме. На итче можно поиграть в старую версию игры. Здесь буду выкладывать некоторые новости и инсайды по игре. Itch.io: https://autremelon.itch.io/checkmate-mate
/gd/ - Игрострой
2ch
11 мая 9:34
Сохранен
5
Создал игру на GODOT
— создал свою первую игру на godot зацените ребята https://zsoft.itch.io/super-navalny-arcade
/gd/ - Игрострой
2ch
3 марта 8:55
Сохранен
5
Дохуя ли я хочу?
— Идея для проекта одного была, с 2021, самая долгая которая у меня живая была. Настолько мне она понравилась что я решил заебашить дополнения к движку(ГОДОТ) типа полу-открытых исходников игры для мододелов, и программа аля Хаммер для них же. И вот думаю не выёбистые ли слишком эти планы, сначала нехилую часть движка, а потом и саму игру, в одно то рыло. Планы вроде не очень большие (6 часов прохождение, 3 акта, графон уровня второго эпизода халвы), но помощь звучит куда логичнее. Тред с любым мнением, хочу полировать свою идею честными отзывами как и в последствии игру. рис. 1 - то что в игре будет графон за счёт запекания теней, рис. 2,3,4 - Мои способности в моделировании, но не предел вроде.
/gd/ - Игрострой
2ch
1 октября 2025
Сохранен
5
Куда делся движок playcrey?
— Помните был такой движок playcrey? Где он теперь? Лостмедия playcrey движок тред.
/gd/ - Игрострой
2ch
18 августа 2025
Активный
5
Сделал Сапёра в 3D
— Сап геймдев, сделал свою первую простенькую игру на Виндовс, кто хочет пошевелить мозгами вот ссылка: https://gamejolt.com/games/minesweeper3d/827193
/gd/ - Игрострой
2ch
11 мая 9:34
Сохранен
5
Что вам не нравится в Сталкере и Метро (играх)? Пишите сюда. Интересует, так как сам игру делаю.
— Что вам не нравится в Сталкере и Метро (играх)? Пишите сюда. Интересует, так как сам игру делаю.
/gd/ - Игрострой
2ch
24 марта 2025
Сохранен
5
Сап, мне очень сильно захотелось создать файтинг
— Сап, мне очень сильно захотелось создать файтинг на движке mugen, сделать персонажей своих друзей. Вроде бы ничего сложного, но я полный ноль в компьютерных делах. Решил наебать систему и просто перерисовать спрайты Наруто на спрайты своих корешей в фотошопе и, может быть, немного пофиксить баланс. Но нормальных гайдов я не нашёл, а Фотошоп отказывается запускать в принципе какие-либо файлы из папки персонажа, хотя по сути должен открыть .sff
/gd/ - Игрострой
2ch
10 апреля 2023
Сохранен
5
Поиск напарника
— Yo В мертвый https://2ch.hk/gd/arch/2022-10-25/res/711847.html тред написать не могу, потому создаю новый Есть ли какие-то энтузиасты, которым будет интересно попробовать поработать вместе над небольшой 3D (PSX/Retro/Pixel ART) игрой для itch.io? О себе: изучаю Godot и Blender в свободное время, уже сделал и запаблишил одну игру (она хреновастенькая, но хоть что-то) Пару поинтов: 1. Игра будет бесплатной, не рассматриваю пока что работу над коммерческими проектами. Если хотите заработать - сорри, сразу мимо 2. Игра будет простенькой и небольшой, не хочу годами ее разрабатывать. Надеюсь, что сможем склепать что-то душевное за пару месяцев. 3. У меня есть опыт и в кодинге и в моделировании. В целом, могу подучить и подтянуть вас, если нужно будет (только не с нуля) Сюжет/идеи/стиль/жанр можем обсудить, еще ничего не решено. Я скорее всего хочу сделать хоррор, так как они достаточно популярны и могут набрать много просмотров/скачиваний даже при среднем качестве игры. Если интересно, напишите сюды, там обсудим все детали: telegram: "@aether_ous" в пик прикрепил какой-то рандомный и недоделанный рендер подъезда
/gd/ - Игрострой
2ch
3 мая 2024
Сохранен
5
где можно найти план здания магазина родителей Ли из TheWalkingDead season1
— здравствуй, двач пишу сюда впервые, но знаю что вы все тут дохуя умные(без рофлов) и уверен, что сможете помочь с моей проблемкой,о ней... Пытался найти план магазина родителей Ли Эверетта из TWD, чтобы задействовать здание как референс для своего арта ( cinema 4d), но нихуя ничего не смог, нашел только пикрелейтед(это же так называется?). Если получится, скиньте хотя бы скриншот данного магазина, где будет вид сверх
/gd/ - Игрострой
2ch
21 октября 2021
Сохранен
5
Как думаете, насколько тяжело получить лицензию
— Как думаете, насколько тяжело получить лицензию на Вархаммер 40к от Games Workshop? Вроде как много игровых студий смогли каким-то образом получить лицензию. И как минимум одна российская студия(правда они долларовые миллионеры).
/gd/ - Игрострой
2ch
31 августа 2020
Сохранен
5
Реализация камеры от третьего лица
— Часто натыкаясь на нытьё в интернете про сломанную камеру в играх From Software и хотел бы услышать ответ, возможно ли вообще создание хорошей. Ведь в чём прекол, камера двигается вокруг некоего центра в трёх плоскостях, описывая сферу. Так как камера не должна клиповать другие модельки, к ней прикручивается код, что будет делать объекты невидимыми, если они слишком приблизятся к камере перекрывая видимость и при коллизии с геометрией уровня, сам радиус д
/gd/ - Игрострой
2ch
24 июля 2020
Сохранен
5
Так блять что это за хуйня? Что за хуйня в новой
— Так блять что это за хуйня? Что за хуйня в новой бете юнити, называется custom tools, кнопка после двигать/вращать? Как её использовать? Я знаю как кастомить инспектор, гуй, даже скриптаблобжекты, но это сука что за? Потратил час листал формы, нихуя. Туторов нет, в библиотеке юнитиенджин есть какой то класс, связанный с тулзами, но я не вкурил, что с ним делать. Нажимаю на эту кнопку- пишет нет достуных кастомных тулзов. ХОЧУ СУКА ХОЧУ ИСПОЛЬ
/gd/ - Игрострой
2ch
23 мая 2020
Сохранен
5
Привет, парни Презентую вам свое приложение,
— Привет, парни Презентую вам свое приложение, а точнее систему приложений под названием "СSGO Tablet App" В конкретной теме речь пойдет про бесплатную Android версию. Но сперва небольшое отступление. СSGO Tablet App - это совокупность двух приложений. (PC и Android) С помощью PC версии считывается информация из игры и выводится на Android версию. Цель проекта - не сделать чит, как многие думают, а расширить игровой потенциал с помощью
/gd/ - Игрострой
2ch
13 марта 2020
Сохранен
5
хельп
— Салют посанщеки,в общем тема такая,собираюсь пилить мультиплеерную игру openworld с графикой аля doom2,но не знаю на каком движке реализовать с максимальной оптимизацией. Помогите определиться новобранцу.
/gd/ - Игрострой
2ch
26 мая 2020
1
...
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89