К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Активный
6
Диаблоид в условном современном сеттинге — Уже много лет думаю над тем, как круто было бы поиграть в такое. Чтобы фармить зомбей и прочих "нечто" в антураже постапока. Проблема в том, что мой опыт в создании игр - нулевой, и все что я могу, это условный "геймдизайн", и прописание условного лора, персонажей и диалогов, ну, и механик офкрс. Т.е. у меня дохуя экспириенса в диаблоидах: практически все что есть и были, начиная с первой дьяблы еще в салонах, около 10 лет в пое, несколько лет в д3 и прочее прочее. Т.е. ну, я понимаю как работают механики, и даже имею свои представления, как можно было бы создать свои механики. Но я вообще ноль в кодинге и моделировании. И вот я думаю, шаткая у меня позиция, типа, если я даже найду людей, которые захотят в этом участвовать, то как защитить себя от банального кидалова? Т.е. не знаю, я вот думаю, реально что лучшая возможность для человека в моей ситуации, это не искать других людей для разработки, а просто подождать еще несколько лет, пока нейросети полноценно не смогут заменить кодеров и моделлеров?
11 мая 9:34
Активный
6
11 мая 9:34
Активный
6
Концепция: В далеком будущем Земля погрузилась в вечную зиму после катастрофической ошибки в управле — Концепция: В далеком будущем Земля погрузилась в вечную зиму после катастрофической ошибки в управлении климатом. Человечество выживает в огромных индустриальных мегаполисах, окруженных бескрайними снежными пустошами. Технологии смешаны с паровыми машинами, создавая уникальный snowpunk стиль. Сюжет: Вы — инженер-ремонтник, живущий в нижних слоях одного из городов. После таинственного исчезновения вашего наставника, вы находите его дневник с записями о древних технологиях, способных восстановить баланс климата. Путь к ним лежит через опасные снежные пустыни и заброшенные комплексы. Жанр: от первого лица, схож по концепции с The Long Dark, но больше индастриал эстетики Движок: Unity3D, т.к с ним у меня больше опыта. Графически игра будет в стилистике игр с PS1-PS2, ибо я средненький художник. Создал тред, чтобы уж точно не забить.
11 мая 9:34
Активный
6
11 мая 9:34
Активный
6
11 мая 9:34
Активный
6
11 мая 9:34
Активный
6
11 мая 9:34
Активный
6
11 мая 9:34
Активный
6
11 мая 9:34
Активный
6
11 мая 9:34
Сохранен
6
24 февраля 20:16
Активный
6
11 мая 9:34
Сохранен
5
3 марта 8:55
Сохранен
5
1 октября 2025
Сохранен
5
18 августа 2025
Активный
5
11 мая 9:34
Сохранен
5
24 марта 2025
Сохранен
5
10 апреля 2023
Сохранен
5
Поиск напарника — Yo В мертвый https://2ch.hk/gd/arch/2022-10-25/res/711847.html тред написать не могу, потому создаю новый Есть ли какие-то энтузиасты, которым будет интересно попробовать поработать вместе над небольшой 3D (PSX/Retro/Pixel ART) игрой для itch.io? О себе: изучаю Godot и Blender в свободное время, уже сделал и запаблишил одну игру (она хреновастенькая, но хоть что-то) Пару поинтов: 1. Игра будет бесплатной, не рассматриваю пока что работу над коммерческими проектами. Если хотите заработать - сорри, сразу мимо 2. Игра будет простенькой и небольшой, не хочу годами ее разрабатывать. Надеюсь, что сможем склепать что-то душевное за пару месяцев. 3. У меня есть опыт и в кодинге и в моделировании. В целом, могу подучить и подтянуть вас, если нужно будет (только не с нуля) Сюжет/идеи/стиль/жанр можем обсудить, еще ничего не решено. Я скорее всего хочу сделать хоррор, так как они достаточно популярны и могут набрать много просмотров/скачиваний даже при среднем качестве игры. Если интересно, напишите сюды, там обсудим все детали: telegram: "@aether_ous" в пик прикрепил какой-то рандомный и недоделанный рендер подъезда
3 мая 2024
Сохранен
5
21 октября 2021
Сохранен
5
31 августа 2020
Сохранен
5
24 июля 2020
Сохранен
5
23 мая 2020
Сохранен
5
13 марта 2020
Сохранен
5
26 мая 2020