Архива.ч
Добавить
Войти
Светлый стиль
Тёмный стиль
Дополнительно
Стиль сайта
Arhivach (по умолчанию)
Darkstrap (Neutron-like)
Стиль тредов
Arhivach (по умолчанию)
Neutron
FAQ
Контакты
Помощь сайту
Дополнения
Случайный тред
Старые архивы
Статус системы
API
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (
подробности случившегося
). Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам
с восстановлением утраченного контента!
Сортировка:
Дата
Просмотры
Закладки
Посты
за
День
Неделю
Месяц
Все время
...
Активный
10
Демонолог
— Симулятор демонологии. Рисуй круги. Бейся об коллизии. Читай гримуар. Наслаждайся. TWG-версия. Да, я буду продолжать разработку. Ближайший план: добавить нормальное ингейм обучение и систему сохранений. Потом посмотрим, че будет. Велкам.
/gd/ - Игрострой
2ch
28 декабря 2025
Активный
10
Необычная игра
— Идея компьютерной игры: first person action (или мод для уже существующих), где каждый бот (или же онлайн игрок) есть вирус. причем в прямом смысле. В основном троян, сносящий файлы или иного рода. может быть и ратник, выбора много. Если ты его убиваешь, то вирус удаляется, если же нет, то он заносится к тебе на ПК, нанося серьезный вред компьютеру. Что скажете?
/gd/ - Игрострой
2ch
28 декабря 2025
Активный
10
XenoLab
— жанр:survival-horror движок:Flax описание:Игра рассказывает о Корпорация "XenoCorp" является ведущей организацией, специализирующейся на незаконном изучении ксенологии и создании особо опасных существ. Исследования проводятся с использованием технологий, которые нарушают международные нормы и стандарты в области исследований. Корпорация "XenoCorp" ведет свою деятельность в строгой секретности и часто использует нелегальные методы для достижения своих целей. Созданные существа являются уникальными и часто представляют серьезную угрозу для окружающей среды и человечества в целом. Особенностью корпорации "XenoCorp" является ее пренебрежение к этическим принципам и законам, что позволяет ей проводить опасные эксперименты без каких-либо ограничений. Уровень безопасности в лабораториях корпорации недостаточен, что приводит к случаям утечек существ и их незаконному распространению. Исследования, проводимые "XenoCorp", могут привести к катастрофическим последствиям, таким как массовое уничтожение животных и растений, нарушение экосистем и угроза здоровью человека. Игра пока сырая, находится в разработке, по этой причине пока поиграть в нее нельзя
/gd/ - Игрострой
2ch
28 декабря 2025
Активный
10
Сап двач, решили влится в геймдев.
— В колледже на курсе программирования преподают какую-то дрисню, поэтому мне, и паре моих друзей захотелось пойти своим путём игроделов. Выбрали в качестве движка Godot и основной язык C#. Так вот, двачёвские, можете посоветовать обучающие материалы или поделится своим опытом? Просто лучше сначала спросить у шарящих людей, нежели пойти искать полностью всё самому и напороться на грабли.
/gd/ - Игрострой
2ch
28 декабря 2025
Активный
10
Привет аноны, подскажите пожалуйста, как искать вакансии тестировщика игр, а то в интернете мало инф
— Привет аноны, подскажите пожалуйста, как искать вакансии тестировщика игр, а то в интернете мало информации, есть вакансии, но там мобильные игры, где нужно проходить глупые тесты на теорию вероятностей и аналитику. Но это для геймдизайнеров, а мне бы хотелось просто попробовать поработать тестировщиком, я знаю что работа нудная и однообразная. Просто вот интересно, как найти действительно интересный проект ?
/gd/ - Игрострой
2ch
28 декабря 2025
Активный
10
Запилил систему паркура как в mirror s edge на ue4 на blueprints. стоит ли переписывать ее под c++??
— Запилил систему паркура как в mirror s edge на ue4 на blueprints. стоит ли переписывать ее под c++??? С учетом того что все будет лежать на сервере для пятерых игроков??? Насколько я знаю, ue4 blueprints пиздец какой медленный и наверняка будут тормоза
/gd/ - Игрострой
2ch
28 декабря 2025
Активный
10
Поиск инди студий
— Обидная история, проходил программу на стажировку в Lesta Games, они сказали, что по навыкам и личным качествам всё понравилось, но то что я студент 3его курса будет мешать работе, поэтому на этот год не принимают. Я сейчас в полной апатии, но стараюсь не унывать и хочу найти какой-то проект, в который можно залететь (даже чисто ради опыта работы над игрой с другими людьми, на деньги тащем-то всё равно), но я не знаю где искать команды
/gd/ - Игрострой
2ch
28 декабря 2025
Активный
10
На днях стала доступна Reality Capture версии 1.4 БЕСПЛАТНО. Одна загвоздка - скачать можно только ч
— На днях стала доступна Reality Capture версии 1.4 БЕСПЛАТНО. Одна загвоздка - скачать можно только через Epic Games Launcher и не из России. Пробовал Proton VPN, эта хуйня не пашет. Пробовал новый аккаунт с регионом США - все равно в момент скачивания вываливается предложение пойти на хуй. Кто-нибудь знает решение проблемы? Кроме хохлов.
/gd/ - Игрострой
2ch
28 декабря 2025
Активный
9
здравствуйте ! во что можно поиграть не на самом мощном железе?
— здравствуйте ! во что можно поиграть не на самом мощном железе?
/gd/ - Игрострой
2ch
28 декабря 2025
Активный
9
ECS своими руками
— Вот уже месяц, свободными вечерами после работы пишу УБИЙЦУ Unity, Unreal и Rage!. Решил я написать свою систему ECS. Честно признаюсь, до этого я не знал, что она уже существует. И даже то, что она называется ECS я случайно узнал лишь пару недель назад. Просто однажды мне пришло в голову, что было бы неплохо загнать всё объеткты и сущности игры в единую таблицу. Я решил использовать двухмерный массив. Изначально я даже назвал это всё Arlog. Логика в массиве. Брать готовые наброски чьи-то или использовать какие-нибудь фреймворки не стал. Хочу на выходе получить логически-законченное приложение, которое способно хранить и обрабатывать огромное количество данных в табличном виде типо (пик) . Символ A - это чисто для себя назвал абстракцию ячейки в массиве. Символ В - это split ячейки. Т.е ещё меньшие доли ячейки |х|у|z | и т.д.. т.е B это самая минимальная атомарная часть данных.. .. Конечно же основная цель - это выпускать на этом движке массу увлекательных игрушек, убийц GTA / Worldoftanks/.. Minecraft/ и пр пр.. На деле, хоть бы убийцу тетриса написать сперва)).. Короче говоря, если серьезно, то написал уже больше двух десятков функции и процедур, целевая задача которых - это прочёсывание огромного двухмерного массива Objects на предмет поиска тех или иных ячеек с данными. На пике изображена и распечатана минимальнейшая тестовая табличка с пятью объектами (* х5 экземпляров для каждого класса объектов) . Такие объекты как cat, man, sun, box, и даже god с одним лишь единственным параметром "Любовь". Но это всё просто для абстракции придумывал просто на ходу, суть не в этом. Главные, базовые структуры каждой структуры данных в этом моём недодвижке, это строчки в первом элементе каждой строки.. ну к примеру хочу я создать человечка. Пишу задающую строку для него. Сначала название объекта во множественном числе, потом в единственном. (Потом объясню зачем во множ. задумывалось) Mans|man|#0|#x|#y|#power|@name Первый токен #0 означает количество экземпляров данного класса. Туда не лезем, а просто указываем что это Int символом решетки, и ставим значение 0 соответственно. По мере того как движок случайно или преднамеренно будет добавлять/клонировать экземпляры какого-нибудь класса, он сам будет изменять это значение на 1,2,3.. 5835...и т.д. Ну или командой функцией типо: AddA("man", 36, 82, 10, Anon ) Можно это самостоятельно сделать. И двиг добавить в таблицу новый экземпляр какого-нибудь очередного Васька в список man. Поскольку каркас уже обозначен в крайней левой ячейке n x 0, то транслятор уже не задаёт ебанутых вопросов, типо что такое 36, 82, и тем более Anon. Он понимает что это x, y , name Все функции на пике 2. Это я тестировал их. Загвоздка у меня возникла с функцией удаления DelA(..... Пытаюсь научить компилятор понимать просьбы "человека" типо этой: DelA("car", x,y = 356,862); Что означает удалить все машины, у которых x = 356, a y = 862. (Решил параллельное присвоение использовать , под него проще синтаксический анализатор было сделать), нежели под х = 375, у = 903, z =..... Короче говоря, практически все "низкоуровневые" функции я прописал и программу научил их понимать и выполнять. А из непосредственно высокоуровневых функций будут типо отыскать все экземпляры где live жизни
/gd/ - Игрострой
2ch
28 декабря 2025
Активный
9
Игры для VR
— Аноны, какой сейчас положняк по ВиаРу? Корпорация зла вся так же держит весь рынок? Или китайцы со своим Poco сопротивляются? Проводной ВР окончательно сдох или в Стиме хоть какие-то копейки собирать можно при этом в игру будут все равно с мобильного устройства играть, просто через стриминг? В мобильный магазин Меты все также пускают только приблатненных из стран первого мира? Алсо, давайте только без нытья по поводу санкций. При желании найти посредника из СНГ/Европы который за 10% решит все вопросы с получением бабок сейчас очень просто. Вопрос только в том есть ли сами бабки на этом рынке.
/gd/ - Игрострой
2ch
28 декабря 2025
Активный
9
Саунд эффектов тред
— Как вы получаете саундэффекты для своих игр? Используете стоковые? Редактируете как-нибудь? Может даже сами делаете?
/gd/ - Игрострой
2ch
28 декабря 2025
Активный
9
Взяли бы меня актёром озвучки?
— https://vocaroo.com/14whg6tmXdhn
/gd/ - Игрострой
2ch
28 декабря 2025
Сохранен
9
https://yandex.ru/games/app/250235?lang=ru#menu Вот такую игрушку сделал. Это как галактический арка
— https://yandex.ru/games/app/250235?lang=ru#menu Вот такую игрушку сделал. Это как галактический аркадный шутер только нужно управлять куколкой фумо. Я умничка?
/gd/ - Игрострой
2ch
24 марта 2025
Активный
9
SOBAKAVOD 10.00
— SOBAKAVOD 10.00 https://files.catbox.moe/ijp8ij.zip
/gd/ - Игрострой
2ch
28 декабря 2025
Сохранен
9
Как переполошить 400к уечеров?
— малолетний индус решил вписать себя в анал уеча - запушив беспонтовый пр но обосрался(?) и призвал абсолютно всех юзеров из репки - устроив ЭКИКчный срач в трендже ! https://github.com/EpicGames/Signup/pull/24 после него появился траливатор, но хайп уже был не тот.. https://github.com/EpicGames/Signup/pull/26
/gd/ - Игрострой
2ch
26 октября 2023
Сохранен
9
Локализация игр с помощью ChatGPT
— Сап, хочу локализовать Definitely Not Fried Chicken, сделана она на движке Unity. Как расшифровывать игровые файлы и через какой софт для того чтобы в дальнейшем прогонять код через нейросеть? Может быть найду опытного человека в этой сфере тут и кто-то окажет консультацию по данной теме? P.S. За правильностью перевода не гонюсь, интересует изучение нейросети в сфере локализации.
/gd/ - Игрострой
2ch
12 декабря 2024
Сохранен
9
Как я заработал свой первый миллион на первой игре по мотивам треда
— Сап /gd/, статья о том, как я получил свои 2,5 доллара (уже 5 долларов), 1000 скачек и 130 отзывов за месяц с игры в гугл плей.
миллионеры
ВКонтакте
/gd/ - Игрострой
2ch
8 июля 2022
Сохранен
9
Игры с накоплением очков. Как лучше реализовать прогресс игрока?
— Суп, аноны. Короче, делаю игру в которой самое важное - набор очков. Ну или не самое, так как у игрока стоит две задачи: 1) Не сдохнуть на уровне и пройти его до конца. 2) Набрать максимальное количество очков. Но игра сама по себе довольно простая и эти самые архиважные очки использовать никак нельзя кроме того чтобы открывать доступ к новым уровням. Никаких йоба-РПГ элементов, никаких артов с мокрыми шлюхами. Значит, раз очк
/gd/ - Игрострой
2ch
15 февраля 2022
Сохранен
9
Идеального геймдизайна тред
— ИТТ обсуждаем идеальный на ваш взгляд геймдизайн. Эталоном для меня является KOTOR, особенно 1 часть. У котора много изюминок, и шикарные диалоги, и глубокие персонажи, и красиво поданная история в аниме стиле (сначала ты лох, потом находишь сенсея, путешествуешь с компаньонами и находишь новых, в конце нагибаешь все живое и убиваешь главного босса чес слово, будто в аватар легенду об аанге сыграл Но моя любимая фишка которая вызывает на больший профессиональный
/gd/ - Игрострой
2ch
1 сентября 2022
Сохранен
9
Привет, дорогие аноны. Из-за карантина у меня
— Привет, дорогие аноны. Из-за карантина у меня появилась огромная куча свободного времени, и поэтому я загорелся идеей создать игру (по большей части бродилку с изучением окружения, но возможны и рпг элементы). Но так как навыки программирования у меня ооочень базовые, то хотелось бы найти игровой конструктор, который будет бесплатным и позволит распространять моё детише без каких-либо проблем. Пока что нашёл 2 +- подходящих - это bitsy и rpgwizard
/gd/ - Игрострой
2ch
23 июля 2021
Сохранен
9
Игра с ИИ и неограниченными возможностями
— Тут сделали текстовую игру, в которой сюжет генерируется автоматически: http://www.aidungeon.io/2019/12/aidungeon2-is-here.html Ты можешь совершать любые действия, просто описывая их. Система генерирует продолжение игры, реагируя на текущее состояние, историю событий и запрошенное действие. Вот оно, будущее, аноны. Мы видим его самое начало.
/gd/ - Игрострой
2ch
22 марта 2021
Сохранен
9
Чем открыть файл типа loc?
— Хочу покопаться в файлах локализации одной игры, с помощью какой проги мне удастся это сделать? С меня как обычно нихуя
/gd/ - Игрострой
2ch
26 июня 2020
Сохранен
9
Процедурная генерация или запеканка?
— что важнее для вас, процессор или память? разраб йобы, которая пошатнет мир
2018
время
/gd/ - Игрострой
жизнь
2ch
12 ноября 2021
Сохранен
9
Я Кирилл
— И я хочу игру, суть такова. Копрокубы, без дна и неба. В любую сторону. Чтобы мегаструктуры генерируемые, лестницы там всякие и трубы много труб. И чтобы Тсутому Нихей малаца сказал, чтобы МЕГАСТРУКТУРА была. А ещё чтобы загрузочные башни повсюды были и сейфгвардов прямо под жопу телепортировали, а когда сейфгварды телепортируются то они кубы из окружения поглощают.
/gd/ - Игрострой
2ch
24 апреля 2018
1
...
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
...
88