Архива.ч
Добавить
Войти
Светлый стиль
Тёмный стиль
Дополнительно
Стиль сайта
Arhivach (по умолчанию)
Darkstrap (Neutron-like)
Стиль тредов
Arhivach (по умолчанию)
Neutron
FAQ
Контакты
Помощь сайту
Дополнения
Случайный тред
Старые архивы
Статус системы
API
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (
подробности случившегося
). Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам
с восстановлением утраченного контента!
Сортировка:
Дата
Просмотры
Закладки
Посты
за
День
Неделю
Месяц
Все время
...
Активный
11
HTML5 ИГР тред Пилил кто-нибудь? Вроде конкуренция меньше чем на мобилках. Алсо, кидайте веб игры к
— HTML5 ИГР тред Пилил кто-нибудь? Вроде конкуренция меньше чем на мобилках. Алсо, кидайте веб игры которые вам нравятся, может кого вдохновят или механики подсмотрят.
/gd/ - Игрострой
2ch
24 июля 19:08
Активный
11
Event sheet plugin - новая эра инди
— Плагин добавляет в Godot новый вид визуального кодинга, как в Construct 2/3. Суть заключается в блоках и объектах. Блоки состоят из условий объектов и их действий. Новички без знаний кода смогут создавать игры, да и знающим будет удобнее. Но самое главное, что разраб плагина предложил эту идею команде Redot, и они её поддержали, Redot получит свою уникальную фишку. Эта штука еще в разработке, интересно ваше мнение. тг разраба: t.me/wladek_sfw
/gd/ - Игрострой
2ch
24 июля 19:08
Активный
11
Монетизация игр: Где ещё можно запулить, кроме Яндекс Игр и RuStore?
— Челы, кто-то в теме, как ещё можно срубить бабла со своих поделок? Яндекс Игры и RuStore окей, но есть ещё какие-то нормальные площадки? Кто что пробовал? Делитесь, куда лучше заливать свои игры и какие схемы монетизации работают? Интересует всё, от рекламы до донатов. Реальные кейсы приветствуются.
/gd/ - Игрострой
2ch
24 июля 19:08
Активный
11
Chubrike VS Dog
— ##Chubrike VS Dog "Чубрики против сабаки!" Жанр: Экшн Год выпуска: 2024 Платформы: FreeBSD, Windows Бюджет: 5000$ Описание: эта история о великай сабаке которая защищалась от чурак. Чурки хатели трхнуть сабаку но она спасалась гав гав. Как тока сабака пападает в красный крест умирает один чубрик, сабака впалает в рейдж и начинает мачитьь чураккк. ой то есть чубрикафф канешно. А патом снова убигать ат чубрикаффф)) Глубокий смысл что прочентов. Игра быстро завоевала сердца игровой публики и стала хитом продаж на steam greenlight. [Скачать игру под Windows] dropbox.c om/scl/fi/dpoq1rgy5uuvs3skwwiaa/chubrike_VS_dog.exe?rlkey=9gry5cpoygatst4j7xipzz0w8&st=vj5oejf5&dl=0 [Скачать игру под FreeBSD] dropbox.c om/scl/fi/j3f0qc8b1ni5rogbo204r/chubrike_VS_dog.bin?rlkey=bq43ygr36ebvkh9o1m0bfroti&st=8drzk8rk&dl=0
/gd/ - Игрострой
2ch
24 июля 19:08
Активный
11
Трейлер-раскрытие Blackfield
— Добрый вечер, Я с радостью хочу поделиться с вами проектом, над которым усердно работал последние полтора года. Вот трейлер. https://www.youtube.com/watch?v=ovTRUfKSKmM Мне было бы очень интересно узнать ваше мнение о проекте.
/gd/ - Игрострой
2ch
24 июля 19:08
Сохранен
11
Ищу работу Technical artist, 5+ year exp
— Привет, ищу работу как техникал артист, работа геймдев и не только. 5 лет опыта Технологии: UE4/5, Python, C++/Blueprints, 3D Math, Git, Design Patterns, NERF, Colmap, WebGL, tool developer, AR/VR Для связи @comit3 Скину CV, без проблем пообщаемся.
/gd/ - Игрострой
2ch
10 апреля 8:46
Сохранен
11
Где и как продвигать свою игру?
— Хочу сделать пиксель арт игру. Где ее рекламировать? Очевидные варианты: 1) https://www.reddit.com/r/PixelArt; 2) https://www.reddit.com/r/Unity2D; 3) https://www.reddit.com/r/unity; 4) Tik Tok; 5) YouTube Shorts; 6) вести YouTube канал, посвященный разработке игры; 7) https://dtf.ru/indie; 8) https://dtf.ru/s/unity; 9) https://dtf.ru/gamedev; 10) рассылка халявных ключей стримерам, блогерам. А как еще можно продвигать свой продукт?
/gd/ - Игрострой
2ch
28 декабря 2025
Сохранен
11
Gimp vs Krita
— Двач, если откинуть фотошоп, то что из свободного софта лучше годится для создания и обработки текстурок и прочего? Есть всем известный GIMP, который хоть и пофиксили, но который всё ещё выглядит как говно (ИМХО). А есть, например, няшная Krita, которая выглядит как Фотошоп, но является менее популярной. Юзаешь что-то из этого ты? Есть что сказать по этому поводу?
/gd/ - Игрострой
2ch
28 июля 2025
Сохранен
11
Пилю простой TD
— чел с три в ряд для яндекс игр уже неделю не постит, займу его нишу: пилю простую игру для яндекс игр и заодно пробую phaser3. Попощу прогресс, может и восьмью рублями похвастаюсь в итоге.
/gd/ - Игрострой
2ch
30 июля 2025
Сохранен
11
Создаю тред потому что обсуждение этого вопроса не подходит ни под один существующий. Чтобы создать
— Создаю тред потому что обсуждение этого вопроса не подходит ни под один существующий. Чтобы создать игру нужен план. Как и для любого другого вопроса, решение которого займет не один день. Как этот план написать? Нужны сроки, нужно понимание сколько времени уйдет на что. Необходимо знать что делается первым, а что правится в предрелизе. Понять все это сложно, а для того кто никаким опытом не обладает - невозможно. Поделитесь пожалуйста своим опытом, если у вас есть релизы. Или общими соображениями. Что идет зачем, как и тд? Сам я индираб, на все задачи одни руки, делегировать некому. А делать долгострой никакого желания. Например давайте начнем с этого: На какие этапы можно разделить разработку игры? С надо начинать?
/gd/ - Игрострой
2ch
12 декабря 2024
Сохранен
11
Я делаю ремейк castle fight для мобилочек. Это первый
— Я делаю ремейк castle fight для мобилочек. Это первый и я надеюсь не последний devlog по Star base fight. На данный момент еще прототипируется геймплей и основные механики, и потихоньку силами одного моего хорошего друга делаются модельки. Пока всё на очень ранней стадии, но к концу ноября планируется открытый бетатест для всех желающих. Пока из механик готово только поведение юнитов и переключение этого поведения и немного система команд.
Ремейки
/gd/ - Игрострой
2ch
10 апреля 2023
Сохранен
10
CRYENGINE тред #1
— Высокотехнологичный бенчмарк Neon Noir на движке CRYENGINE доступен для загрузки всем желающим В марте этого года в рамках мероприятия GDC 2019 компания Crytek показала, на что способен её обновлённый движок CRYENGINE 5,5: нашему вниманию представили демонстрационное видео бенчмарка Neon Noir с трассировкой лучей в реальном времени. Основной «фишкой» обновлённого CRYENGINE должна стать поддержка трассировки лучей даже на не поддерживающих аппаратно эту технологию видеокарта
CryEngine
/gd/ - Игрострой
2ch
16 июля 2022
Сохранен
10
Fonline SDK 476r
— Сап. Вообщем решил тут заняться разработкой фоллаута онлайн с блекджеком и 3D. Оказалось что в 476 ревизии данный движок искаропки поддерживает 3D графоний, собсна я раскоментил некоторые строчки и заработало! На скринах вы видите модельки из Van Burren, которые по умолчанию включены в двигло. Выглядит неплохо, но анимации убогие, очень убогие. Я смог списаться одним челом, а именно Karpov(кто шарит тот поймет), который работал в свое время над Fonline 3D(но что то у них та
Fallout
/gd/ - Игрострой
2ch
10 апреля 2021
Сохранен
10
Новый положняк по индюкам
— ТОП ТИР 1)успешноблядь долгострой 2)успешноблядь игродел НОРМИС ТИР 3)успешноблядь говнодел 4)игродел долгострой 5)игродел МЕХ ТИР 6)говнодел 7)безыгорноблядь нейтрал 8)безыгорноблядь долгострой ЧЕРВЬ ПИДОР ТИР 9)безыгорноблядь критикан
инди
/gd/ - Игрострой
2ch
14 марта 2021
Сохранен
10
Диздок Тред #1
— Предыстория: Долгое время работаю в геймдеве и почти всегда диздоки писались в гуглдоках + слак + гуглтаблицы. Со временем софт изменился и стала такая связка гуглдок+latex+notion который жрет почти 100 баксов в месяц. Но это ебучее награмождение софта заебало всех в край. Посовещавшись решили сделать свой софт что бы всё хранилось в одном месте, был доступ отовсюду и с любых устройств + оффлайн. А потом я вспомнил про TiddlyWiki которая появилась в далеком 2006 и до сих пор жи
/gd/ - Игрострой
2ch
14 марта 2021
Сохранен
10
Gaijin Спонсирует Пиратские Сайты?
— http://web.archive.org/web/20190902202816/https://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/271135-skotskoe-otnoshenie-k-polzovatelyam-na-forume/ http://web.archive.org/web/20190902202449/https://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/271135-skotskoe-otnoshenie-k-polzovatelyam-na-forume/page/2/ Итак, как известно, на форумах Gaijin постоянно удаляют неудобные для бизнеса темы, ну типа в играх Улитки проблем нет, дабы не отпугивать хомячков. Мои темы постоянно тру
/gd/ - Игрострой
2ch
17 декабря 2020
Сохранен
10
Всем привет, решил попробовать сделать визуальную
— Всем привет, решил попробовать сделать визуальную новеллу. Выложил на Ычане свои попытки собрать первую сцену и меня уже обосрали, теперь ваша очередь. Пикрил – скриншот из вн, чтобы знали на что подписываетесь (если что, положительные персонажи будут нарисованы нормально). Ссылки на скачивание: Windows и Linux: https://yadi.sk/d/XLpgjnon4P6JbA Mac: https://yadi.sk/d/8ib5aupisshyew Буду рад если осилите.
визуальные новеллы
/gd/ - Игрострой
2ch
3 августа 2020
Сохранен
10
Помогите найти игру
— Помогите найти игру. Взял эту гифку откудато отсюда, но не знаю что это за игра. Есть линки?
/gd/ - Игрострой
2ch
30 июня 2020
Сохранен
10
Wave Engine
— https://waveengine.net/ Language: C# https://www.youtube.com/watch?v=9LPG1TvCi4w https://www.youtube.com/watch?v=ZwSvIVhgvBE https://www.youtube.com/watch?v=6rIi44t2tAY
/gd/ - Игрострой
2ch
14 апреля 2020
Сохранен
10
Сап геймдевпрорабы на галерах. Возник вопрос,
— Сап геймдевпрорабы на галерах. Возник вопрос, вернее, несколько. Планирую начать разРАБатывать игру в жанре TDS. С сеттингом, сюжетом и пр. определился, нужны советы в тех. части. Выбрать 3D или 2D? Моя игра по времени планирует брать свое начало в 80-90-е. Может это кому то будет важно. И с тем, и с тем направлением много морок. Может быть все-таки для TDS легче брать 3D, тк там не надо много детализации как в ААА-проектах, а 2D ВСЕ необходимо от
/gd/ - Игрострой
2ch
26 октября 2020
Сохранен
10
Я только вкатываюсь, программирую мышкой. Имею
— Я только вкатываюсь, программирую мышкой. Имею деньги. Скажи господь благодаря чему и как можно добиться качества первой модельки у второй? Добавить полигонов? Сделать модельку более детальной? Текстурировать лучше? Если хотешь заработать, оставь связь, я скину obj второй модельки и деньги хочу чтобы вот так https://sketchfab.com/models/33af38f3aa094cf2af42351a7bf9e9fc было вот тут https://sketchfab.com/models/2a0383ab2167454b99ee9ff6058aab9
ассемблер
/gd/ - Игрострой
2ch
8 октября 2019
Сохранен
10
Где берете каталоги одежды для выбора дизайна персонажей?
— (не шмотки для игры, а изображения шмоток чтобы выбрать как нарядить гг) Из фильмов, других игр, клипов, алиэкспресс каталогов? Делитесь ссылками откуда дергаете, как храните понравившиеся дизайны?
/gd/ - Игрострой
2ch
9 апреля 2019
Сохранен
10
Escape from Laos Тредж моей ахуенной. Предистория: ты
— Escape from Laos Тредж моей ахуенной. Предистория: ты охуевший чернорабочий который в подвале завода делает кроссовки и тебя пиздец как заебала эта хуйня. Тебе кровь из носу надо сбежать. И именно этим мы будем заниматься в игре. О игре: всех фич игры палить не буду, но самое основное что может вех огорчить но мне конечно же похуй, игра будет визуальной новеллой я ебал делать полноценную игру, и конечно же все кому не нравится что то ид
БП
идеи
выживание
/gd/ - Игрострой
2ch
9 января 2019
Сохранен
10
Нужно создать алгоритм поиска пути в 3ДЭ стратегии
— Нужно создать алгоритм поиска пути в 3ДЭ стратегии на карте типа лабиринт. Мои алгоритмы заставляют юнитов тупить и крутится на месте под сабатон, иногда упираясь в стену. Буржуины мне насоветовали ставить на каждую точку перегиба маршрута карта ноды и проверять их коллизии/доступность друг другом. Это работает, но этот пиздец работает только для одного юнита на одной карте. Остальные не пролезут по высоте/несмогет переплыть лужу по колено/
/gd/ - Игрострой
2ch
8 ноября 2018
Сохранен
10
Сап, гд. Ещё прошлым летом пришла идея создания
— Сап, гд. Ещё прошлым летом пришла идея создания игры. Долго думал над сюжетом, пытался написать что - то, сделать какие - то наброски. На сегодняшний день есть достаточно фич, деталей, задатки сюжета и т.д. Как - то начали работать с другом, но всё продлилось недолго, ибо наша команда состояла из никчемного сценариста ( меня ) и ничё такого художника ( моего друга ). За небольшой срок мы сделали совсем немного набросков, я давал ему задания, вза
/gd/ - Игрострой
2ch
16 декабря 2017
1
...
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
...
90