Архива.ч
Добавить
Войти
Светлый стиль
Тёмный стиль
Дополнительно
Стиль сайта
Arhivach (по умолчанию)
Darkstrap (Neutron-like)
Стиль тредов
Arhivach (по умолчанию)
Neutron
FAQ
Контакты
Помощь сайту
Дополнения
Случайный тред
Старые архивы
Статус системы
API
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (
подробности случившегося
). Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам
с восстановлением утраченного контента!
Сортировка:
Дата
Просмотры
Закладки
Посты
за
День
Неделю
Месяц
Все время
...
Сохранен
38
Всем хай, геймдев на связи ага абуабуабу Есть идея - создать НОРМАЛЬНУЮ ММО игру на движке Анрика,
— Всем хай, геймдев на связи ага абуабуабу Есть идея - создать НОРМАЛЬНУЮ ММО игру на движке Анрика, через множество платных пресетов. Идея - сделать собсно хорошую и качественную ММО, не все говно что выходит и движется в ад а НОРМАЛЬНУЮ, качественную, хоть и небольшую и допотопную. Длеаем - через кучу платных пресетов с анрика. То есть из 0 ничего не создаем, я закупаю все что нужно, от блюпринт ядер до иконок и мы их просто сшиваем и уже на этой базе работаем. Время - ну думаю за годик управимся Условия - Лор, управление, идея, куда и как движемся - все это за мной. Также менеджмент, закупка ассетов, потом решение проблемы где брать и как менеджить сервера. никаких блядь я так вижу. Ты - просто работник, кторому не платят и который хочет создать красивый хороший продукт и заинтересован поразрабатывать (потому что на ассеты еще найти можно а вот зп сотрудникам это понятное дело не потяну. но если для кого то 100 баксов в месяц деньги то это можно будет обсудить) Вот интересно, в таком формате, а не начинаем все всем начальники и потом разумеется оно не вышло, сколько человек хотел бы присоединится. Условно работа непрерывно на год. Пишите, если хотите присоединится, будем знать сколько вас: Готовы весь год работать или нужны перерывы, какие? Готовы уделать 8-12ч в день 5-7 дней в неделю или меньше, сколько? Какой есть скил в Анрике ИЛИ в Арте? Или нет скила вообще но готовы пару месяцев поизучать и дальше работать?
/gd/ - Игрострой
2ch
10 апреля 8:46
Сохранен
38
Что легче сделать 2d или 3d игру? На первый взгляд кажется, что 2d легче, но рисование спрайтов, п
— Что легче сделать 2d или 3d игру? На первый взгляд кажется, что 2d легче, но рисование спрайтов, пиксель-арт на самом деле довольно сложная тема, особенно если до этого вообще не рисовал. И ещё нет каких-то нормальных понятных учебников, тем более на русском языке, где были бы какие-то поэтапные уроки, от простого к сложному. Есть только всякие курсы, которые довольно дорогие и всякая разрозненная информация, в основном на английском. Смотришь на это всё, и руки просто опускаются - это кажется слишком сложным, и даже непонятно с чего начать. Мне кажется, это очень актуальная тема, потому что многие здесь хотят делать игры в одиночку, и если взяться за что-то слишком сложное, можно просто завязнуть в этом на годы, а то и десятилетия, и в итоге не доделать до конца, потерять мотивацию. Поэтому, мне кажется, для первой игры нужны какие-то максимально простые инструменты с доступным обучением, чтобы можно было за год или несколько сделать первую полноценную игру, выложить её в магазины и заработать на ней хотя бы 100к рублей - это дало бы веру в себя, что ты в принципе способен делать игры и зарабатывать на этом. И вот по вашему мнению с чего лучше всего начать?
/gd/ - Игрострой
2ch
11 сентября 2025
Активный
38
Игрошедевров тред
— Двач, почему некоторые игры признаны шедеврами игростроя и почему в последние лет 5 нету поистинне прорывной игры?
/gd/ - Игрострой
2ch
11 мая 9:34
Активный
38
Нужен художник!
— Нужен художник для визуальной новеллы! Информация о проекте: "Барьер согласия: Война и мир среди слизнелюдей и людей" — фанфик, который перешёл в формат визуальной новеллы (то есть, изначально он писался как фанфик, но теперь я начал его писать в формате новеллы). Новелла повествует о двух расах — людях и слизнелюдях. Изначально они находились в хороших торговых отношениях, но со временем всё пошло не так, и слизнелюдей начали дискриминировать. Мы играем за Алекса Хоттина, 19-летнего студента, который нашёл объявление о якобы утопическом городе для слизнелюдей, но на самом деле этот город оказывается жестокой антиутопией. (ссылка на пдф со всем фанфиком:https://docs.google.com/document/d/1Dtnv9iKJybFKTwcAHqeQb5tXX7RsVO-vxmfnmiRUIjk/edit?usp=sharing)
/gd/ - Игрострой
2ch
11 мая 9:34
Сохранен
38
Hieroglyph: Prologue
— Название: Hieroglyph: Prologue Жанр: 2D Экшн - платформер Особенности игры: Пройдите долгий путь сквозь запутанную реальность в голове героя, полный сражений с воплощениями самого себя. Сражайтесь со множеством сильных врагов, каждый из которых требует особого подхода. Погрузитесь в этот нестандартный сеттинг, поборите страхи и желания! Движок - Game Maker Studio 2 Музыка - HateBit (R.I.P.) Twitter - https://twitter.com/Manti_core_dev
/gd/ - Игрострой
2ch
13 января 2024
Сохранен
38
Инкрементный подход к разработке
— Что мешает мне как начинающему разработчику с интересной, но масштабной идеей релизить игры с геймплеем, не доработанным до идеала в моей голове? Скажем у меня есть идея игры мечты где есть механики от 1 до N, но я смог пока что реализовать только первую механику. И вместо того чтобы уходить в глубокую разработку на 10 лет, пока я не сделаю все N механик, я сделаю небольшую игру на часик с первой механикой, в надежде что опыт разработки и какие-никакие копейки дадут мне возможность реализовать механику 2, 3 и вплодь до N? Дохуя просить за мелкую игру я не буду, скажем в пределах 5 долларов, там всего лишь 1 механика как-никак, и геймплея на часик. В чём я не прав?
/gd/ - Игрострой
2ch
1 июля 2024
Сохранен
38
хочу чтобы какой-нибудь мододел сделал целую карту моего города на движке какого-нибудь халф-луйф или гта 3. скок будет стоить как думаете?
—
/gd/ - Игрострой
2ch
23 марта 2023
Сохранен
38
С чего вкатится в Gamedev
— Сап аноны. Нужна ваша помощь. Давно хотел сделать свою игру, но не знаю с чего начать. Также задумываюсь с каким движком начать работать. Пока раздумываю над Unity и game maker studio 2, но мейкер отталкивает стоимость. Но в мейкер как я понял из видосов проще вкатится Из скилов: 1. C# и JavaScript на базовом уровне 2. Графические редакторы 3. Книжки по геймдеву 4. Скилов в целом нет. Опытные игроделы, поделитесь советом с чего начинать
/gd/ - Игрострой
2ch
13 января 2021
Сохранен
38
Нужен совет
— Привет! Учусь в БГУИР (IT универ в Беларуси). Вот уже второй семестр сижу на жопном факультете, на котором программирование только для галочки. Сам информатику в школе списывал, поэтому никак даже в мелочи не могу вкатиться. Хочу связать жизнь с геймдевом, но не представляю за что зацепиться. Пожалуйста, анонче, посоветуй новичку-мечтателю с чего начать (язык, наиболее эффективный материал по нему). Спасибо!
/gd/ - Игрострой
2ch
24 июля 2020
Сохранен
38
Норм художник в готовый проект - за дошик (за нихуя)
— Сап, двочер! Ты охуенный художник, который мечтает реализовать себя на поприще геймдева? Отличные новости! 1)Ты нахуй не нужен зажравшимся геймдеф гигантам 2)Зато ты очень нужен молодой команде, в которой есть все, кроме толкового художника Да бы не быть голосновным, мы начали искать иллюстратора, когда каркас игры УЖЕ ГОТОВ и мы точно уверены, что сможем завершить её. Это кстати 2д онлайн шутер с видом сверхуесли сказать грубо и коротко. П
/gd/ - Игрострой
2ch
29 октября 2018
Сохранен
38
Сап, кирилл, суть токова. Я понял, что мне нужен
— Сап, кирилл, суть токова. Я понял, что мне нужен менеджер. Сам я разработчик, и мне нужен геймдизайнер, который бы жарился со мной на заднем дворе не давал мне пинать хуи. Пришел бы со своей идеей, изложил ее нормально, потом принял бы код, потестировал, отбалансировал геймплейные циферки, вот это все. Ну геймдизайнер короче. И проджект менеджер. Есть тут такие? Платформа - веб. Запилил бы что-нибудь в стиле агар.ио, ну или выживач с элемент
/gd/ - Игрострой
2ch
12 сентября 2018
Активный
37
ВСЕ! Steam начинает взимать 30% налог с российских разработчиков https://habr.com/ru/news/836676/ 3
— ВСЕ! Steam начинает взимать 30% налог с российских разработчиков https://habr.com/ru/news/836676/ 30% - Гейбу, 30% - штатам! На, Ванька, 40% на дошик! Что делать то?
/gd/ - Игрострой
2ch
11 мая 9:34
Сохранен
37
3D RPG thread/////
— >>675292 (OP) Сап анон, я созрел и буду нерегулярно вести свой GameDev тред по своей игре. Жанр: Rpg, adventure, platformer Сюжет: ГГ должен защитить земли от злодея и его прихвостней в славянском сеттинге (не Ведьмак). Движок Unity, язык C# Все делаю сам от моделей и прогерства, до предстоящего музла. Я студент, который хуярит диплом, продолжу разработку до финального конца, даже после диплома. Пилю уже полгода наверное, с передыхом в пару недель в месяц. Готово: Интерфейс (UI), некоторое колличество моделей, зачатки боевки, генерация ресурсов, архитектуры системы урона, инвентаря, характеристик, прокачки, диздок (на 40%), большая часть эффектов. Интересно мнение, что постить ИТТ.
RPG
/gd/ - Игрострой
2ch
29 июня 2025
Активный
37
Clickteam Fusion тред #1
— Сап, анон, я уже готов к тому, что ты будешь гнать меня ссаными тряпками вместе с Кликтимом, но я долбаёб останусь при своём. Кликтим вполне удобный для меня движок, где я, даже будучи ебучим гуманитарием и не зная нихуя о программировании могу реализовать что-то, что придумал в своей больной голове. Я не нашёл никакого упоминания Кликтима на борде в принципе, так что решил выкатить свой тред, чтобы найти таких же извращенцев, которые пытаются сделать что-то нормальное на этом говне. Clickteam Fusion — это конструктор 2D-игр для разных популярных платформ от компании Clickteam, выпускающей подобные программы уже многие годы. Собственно, Clickteam Fusion и является перерождением другого конструктора игр, Multimedia Fusion 2, который перестал развиваться в декабре 2013 года, когда и вышел Clickteam Fusion 2.5. Данный конструктор не ограничен жанровой направленностью и платформенной принадлежностью, разрабатываемых в нём игр. По словам авторов данного конструктора, ни с одним конструктором создание игр и программного обеспечения не было столь простым и быстрым, как с Clickteam Fusion 2.5. Используя редактор событий конструктора CF2.5, можно быстро генерировать игры или приложения без специальных навыков программирования. За небольшое количество времени можно освоить основы, которые позволят создавать игры для Windows, Android, Flash и XNA, а также для Windows Mobile и Xbox 360. Полезное для новичков: http://gamesquest.ru http://c2community.ru/forum/viewtopic.php?f=96&t=6704 Исходники, из которых можно спиздить сделать что-то своё: https://vk.com/topic-64885026_33327465?offset=0
/gd/ - Игрострой
2ch
11 мая 9:34
Сохранен
37
Unreal Engine и Gaydev
— Анон. Родной. Очень много свободного времени. Есть пассивный заработок (не жопой). Чему можно научиться за год? Хочу изучить Unreal Engine, тратя на это два-три часа в день. Возможно ли это? на какую зарплату я смогу в среднем расчитывать? Почему в геймдеве зп зачастую ниже чем у простых джунов-кодеров на Python. Какие подводные камни? И САМОЕ ГЛАВНОЕ С ЧЕГО СТОИТ НАЧАТЬ ИЗУЧАТЬ? КАКИЕ КУРСЫ? КАКАЯ ЛИТЕРАТУРА? не хочу тратить время на говно типа Хауди-Хо. Поделись пожал
Unreal Engine
/gd/ - Игрострой
2ch
26 октября 2023
Сохранен
37
Го развивать игру на питоне? Вот мои наработки,
— Го развивать игру на питоне? Вот мои наработки, все вопросы разжую, и обсудим, запилим игру мечты, своего Барона! Пока я лишь сделал простенький симулятор бактериальной культуры при помощи pygame для графона, чтобы вы имели представление о моём уровне, если такой скилл вас устраивает, то милости прошу к нашему шалашу. Ссылка на гитхаб с кодом последней версии: https://github.com/Jirnyak/Bacevo.git Ссылка на дропбокс с полной сборкой и экзешник
/gd/ - Игрострой
2ch
18 декабря 2020
Сохранен
37
тематический стрим
— Привет двач! Уже годик работаю в геймдеве программистом. Решил по вечерам начать делать свой небольшой проект, с темой пока определяюсь. Для поддержания мотивации появилась идея стримить на твиче создание игры (делать буду на юньке, C#). Есть ли необходимость в таком контенте? Меня устроит любой онлайн, готов стримить, если найдется хотя бы один желающий следить за созданием игры на более-менее регулярной основе, задавать вопросы там и все такое. Жду как опытных перцев, го
/gd/ - Игрострой
2ch
23 октября 2018
Сохранен
37
миллионы установок от фейсбук
— Facebook и Unity представили аналог Steam для небольших ПК-игр Facebook при поддержке создателей игрового движка Unity разрабатывает десктопную платформу для небольших игр, которые разработчики создают для соцсети, а также Android и iOS. По своей сути приложение напоминает Steam, пишет TechCrunch. До 31 августа разработчики могут подать заявку на доступ к альфа-версии cервиса, который позволит им создавать и публиковать игры как в соцсети, так и для десктопного
/gd/ - Игрострой
2ch
18 ноября 2016
Сохранен
36
Look at this dude
— Что случилось с gamedev.ru? Был там году в 2008-ом, был обычный форум. Что это за мобильная версия? Что за Дукат? Алсо, какое сейчас самый популярный русскоязычный форум про геймдев?
/gd/ - Игрострой
2ch
18 января 2021
Сохранен
36
Аркадная стрелялка с видом сверху
— ИТТ я буду пилить аркадную стрелялку с видом сверху для веба в духе старых флэш-игр типа пикрелейтед. Язык: Haxe Платформа: Веб Первая цель: запилить простенький графический движок на вебЖЛ. Ну чо, народ, погнали, нахуй.
/gd/ - Игрострой
2ch
13 мая 2020
Сохранен
36
Open Source GTA Vice City
— Вечер в хату. Есть проект с отрытым исходным кодом OpenVice. OpenVice — игра созданная с нуля которая будет полностью повторять город, персонажей, транспорт оригинальной игры GTA Vice City. Основные задачи проекта: — Улучшить графику игры — Сделать встроенную сетевую игру Кому интересно, хочет помочь развитию - вот наша группа вкудахте https://vk.com/openvice Видос что уже готово и там же можете посмотреть другую залупу о проекте: https://www.youtube.com/watch?v
/gd/ - Игрострой
Grand Theft Auto
2ch
15 сентября 2019
Сохранен
36
Визуальная составляющая для нехудожников
— Есть тысячи погромистов, способных написать логику игры, но далеких от создания приятной картинки. Я — один из них. Как быть? Очевидный вариант: забить на красоту, делать как попало, люди ведь хотят крутого геймплея, а не йоба-графона. Очевидно, этот вариант сосет. Даже тем, кого "не волнует" графон, хочется видеть что-то симпатичное, а не геймплейный эксель. "Простой" вариант: заимствование ассетов. Собирать по крупицам подходящие
/gd/ - Игрострой
2ch
16 ноября 2018
Сохранен
36
The Long Way
— Выложу ка сюда продукт своего творчества за 8 лет. Игра про инженера, который едет на свой последний рабочий день на предприятие через постапокалиптическую Россию(Москву и область). Написана на самописном игровом движке Run3, с графикой Ogre. http://www.indiedb.com/games/the-long-way PS: год назад тож сюда её постил. То была бета, теперь уже релиз игры был месяц назад.
/gd/ - Игрострой
2ch
3 октября 2018
Сохранен
36
Фриланс, или типа того
— Доброго времени суток, /gd/. Я мимоанон нуждаюсь в помощи кого-то из вас блджд, пиздец конечно, но иначе не скажешь, ибо я в этой сфере не шарю. Короче, не буду тянуть кота за хвост. Есть игруля, в этой игруле нужно убрать HUD или только его часть - всплывающие подсказки. которые блджд, называют не иначе, как "endless tutorial" Всё. Выполнение данной услуги подразумевает вознаграждение. Игруля: The Amazing Spider-Man 2 Туда ли я зашел? Если что-подскажи к ка
фриланс
/gd/ - Игрострой
2ch
13 июня 2018
Сохранен
36
SAPID
— SAPID - это моя игра. Но ее еще нет. Я нихуя не умею делать, ничего не знаю про игры но придумал название и оно не расшифровывается. Рисовать не умею поэтому я скачал фотошоп, также скачал фл потому что не умею писать музыку, блендер до кучи. Вообщем я не умею нихуя, именно поэтому я буду пилить все с нуля. На моем счету уже около нуля законченных проектов. За мной стоят такие известные проекты о которых даже я не знаю. ИИТ я буду пилить скрины, геймплеии, писать посты про говно-гаму и
/gd/ - Игрострой
2ch
10 мая 2018
1
...
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
...
90