К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
38
Всем хай, геймдев на связи ага абуабуабу Есть идея - создать НОРМАЛЬНУЮ ММО игру на движке Анрика, — Всем хай, геймдев на связи ага абуабуабу Есть идея - создать НОРМАЛЬНУЮ ММО игру на движке Анрика, через множество платных пресетов. Идея - сделать собсно хорошую и качественную ММО, не все говно что выходит и движется в ад а НОРМАЛЬНУЮ, качественную, хоть и небольшую и допотопную. Длеаем - через кучу платных пресетов с анрика. То есть из 0 ничего не создаем, я закупаю все что нужно, от блюпринт ядер до иконок и мы их просто сшиваем и уже на этой базе работаем. Время - ну думаю за годик управимся Условия - Лор, управление, идея, куда и как движемся - все это за мной. Также менеджмент, закупка ассетов, потом решение проблемы где брать и как менеджить сервера. никаких блядь я так вижу. Ты - просто работник, кторому не платят и который хочет создать красивый хороший продукт и заинтересован поразрабатывать (потому что на ассеты еще найти можно а вот зп сотрудникам это понятное дело не потяну. но если для кого то 100 баксов в месяц деньги то это можно будет обсудить) Вот интересно, в таком формате, а не начинаем все всем начальники и потом разумеется оно не вышло, сколько человек хотел бы присоединится. Условно работа непрерывно на год. Пишите, если хотите присоединится, будем знать сколько вас: Готовы весь год работать или нужны перерывы, какие? Готовы уделать 8-12ч в день 5-7 дней в неделю или меньше, сколько? Какой есть скил в Анрике ИЛИ в Арте? Или нет скила вообще но готовы пару месяцев поизучать и дальше работать?
10 апреля 8:46
Сохранен
38
Что легче сделать 2d или 3d игру? На первый взгляд кажется, что 2d легче, но рисование спрайтов, п — Что легче сделать 2d или 3d игру? На первый взгляд кажется, что 2d легче, но рисование спрайтов, пиксель-арт на самом деле довольно сложная тема, особенно если до этого вообще не рисовал. И ещё нет каких-то нормальных понятных учебников, тем более на русском языке, где были бы какие-то поэтапные уроки, от простого к сложному. Есть только всякие курсы, которые довольно дорогие и всякая разрозненная информация, в основном на английском. Смотришь на это всё, и руки просто опускаются - это кажется слишком сложным, и даже непонятно с чего начать. Мне кажется, это очень актуальная тема, потому что многие здесь хотят делать игры в одиночку, и если взяться за что-то слишком сложное, можно просто завязнуть в этом на годы, а то и десятилетия, и в итоге не доделать до конца, потерять мотивацию. Поэтому, мне кажется, для первой игры нужны какие-то максимально простые инструменты с доступным обучением, чтобы можно было за год или несколько сделать первую полноценную игру, выложить её в магазины и заработать на ней хотя бы 100к рублей - это дало бы веру в себя, что ты в принципе способен делать игры и зарабатывать на этом. И вот по вашему мнению с чего лучше всего начать?
11 сентября 2025
Активный
38
11 мая 9:34
Активный
38
11 мая 9:34
Сохранен
38
13 января 2024
Сохранен
38
1 июля 2024
Сохранен
38
23 марта 2023
Сохранен
38
13 января 2021
Сохранен
38
24 июля 2020
Сохранен
38
29 октября 2018
Сохранен
38
12 сентября 2018
Активный
37
11 мая 9:34
Сохранен
37
29 июня 2025
Активный
37
Clickteam Fusion тред #1 — Сап, анон, я уже готов к тому, что ты будешь гнать меня ссаными тряпками вместе с Кликтимом, но я долбаёб останусь при своём. Кликтим вполне удобный для меня движок, где я, даже будучи ебучим гуманитарием и не зная нихуя о программировании могу реализовать что-то, что придумал в своей больной голове. Я не нашёл никакого упоминания Кликтима на борде в принципе, так что решил выкатить свой тред, чтобы найти таких же извращенцев, которые пытаются сделать что-то нормальное на этом говне. Clickteam Fusion — это конструктор 2D-игр для разных популярных платформ от компании Clickteam, выпускающей подобные программы уже многие годы. Собственно, Clickteam Fusion и является перерождением другого конструктора игр, Multimedia Fusion 2, который перестал развиваться в декабре 2013 года, когда и вышел Clickteam Fusion 2.5. Данный конструктор не ограничен жанровой направленностью и платформенной принадлежностью, разрабатываемых в нём игр. По словам авторов данного конструктора, ни с одним конструктором создание игр и программного обеспечения не было столь простым и быстрым, как с Clickteam Fusion 2.5. Используя редактор событий конструктора CF2.5, можно быстро генерировать игры или приложения без специальных навыков программирования. За небольшое количество времени можно освоить основы, которые позволят создавать игры для Windows, Android, Flash и XNA, а также для Windows Mobile и Xbox 360. Полезное для новичков: http://gamesquest.ru http://c2community.ru/forum/viewtopic.php?f=96&t=6704 Исходники, из которых можно спиздить сделать что-то своё: https://vk.com/topic-64885026_33327465?offset=0
11 мая 9:34
Сохранен
37
26 октября 2023
Сохранен
37
18 декабря 2020
Сохранен
37
23 октября 2018
Сохранен
37
18 ноября 2016
Сохранен
36
18 января 2021
Сохранен
36
13 мая 2020
Сохранен
36
15 сентября 2019
Сохранен
36
16 ноября 2018
Сохранен
36
3 октября 2018
Сохранен
36
13 июня 2018
Сохранен
36
10 мая 2018