Архива.ч
Добавить
Войти
Светлый стиль
Тёмный стиль
Дополнительно
Стиль сайта
Arhivach (по умолчанию)
Darkstrap (Neutron-like)
Стиль тредов
Arhivach (по умолчанию)
Neutron
FAQ
Контакты
Помощь сайту
Дополнения
Случайный тред
Старые архивы
Статус системы
API
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (
подробности случившегося
). Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам
с восстановлением утраченного контента!
Сортировка:
Дата
Просмотры
Закладки
Посты
за
День
Неделю
Месяц
Все время
...
Активный
48
Деньги
— Читая треды, я пришел к мысли, что денег в геймдеве нет. Если продажа своих игр, то это рандом: выстрелит и получишь деньги или всем будет похуй и ты уйдешь в минус. Но что насчет работы на дядю? В чем заключается проблема начать работать в какой-нибудь игровой компании? Нужно дохуя опыта, связей, удачи?
/gd/ - Игрострой
2ch
11 мая 9:34
Активный
47
Slots RPG
— Саб, гд. Я ебанат и итт буду делать игру для одноклассников. Для социалочки, а не для моих дружбанов. Суть токова, у тебя есть стандартный рпг персонаж, который ходит по подземельям, убивает мобов, собирает лут, а потом гудит тратит награбленное на улучшение себя любимого. Фишечка в том, что вместо сложных механик, боевка завязана на слот машину. Дергаешь ручку, выпадают какие-то комбинации, которые решают, попал ты, промазал ты, поюзал скилл ты или просто сдох.
/gd/ - Игрострой
2ch
11 мая 9:34
Сохранен
47
Опенсурс или нет?
— Суп, геймдеверы. Я - очередной альтернативно одаренный, который решил писать движок вместо использования Юнити/УЕча. Хотя, этому есть оправдание, ведь пишу я движок визуальной новеллы под платформу WebXR. Короче, очень малопопулярная платформа которую нормальные движки никогда поддерживать не будут. Увы, кодер из меня такой себе, для меня это больше хобби чем работа. Так что подумываю выложить движок в опенсурс и пилить его вместе с другими энтузиастами. Зачем? Потому что у
open source
Игровой движок
визуальные новеллы
/gd/ - Игрострой
2ch
26 сентября 2022
Сохранен
47
Куда продать свою музыку?
— Сап ананасы, встал вопрос по поводу деняк и их заработка. Имеется не сильно прокачанный скилл написания всякого синтвейва и околосинтвейва. Данного скилла точно хватит для написания саундтрека к какой нибудь инди игре. Так и вот в чем собственно вопрос, где найти какие нибудь форумы где тусуются разрабы? Если кто-нибудь поможет скинув хоть что-то будет супер. Ну, то есть, в моей голове складывается такая картина: я пишу разрабу, предлагаю написать саундтрек для его и
/gd/ - Игрострой
музыка
2ch
8 августа 2023
Сохранен
47
3D пайплайны - это пиздец
— Много лет занимаюсь инди-разработкой в соло и поэтому хочу высказаться, чтобы молодой и зеленый анон 7 раз подумал перед тем как вкатываться в 3D вместо привычного пиксельарта. С одной стороны, да, пиксельарт требует дикого объема труда на прорисовку кадров даже в низком разрешении. Векторная 2д-анимация выглядит как говно и поэтому скелетная 3д-анимация представляется этаким спасением. Сделал один раз модельку заебато и анимируй ее как хочешь. А еще можно скачать г
/gd/ - Игрострой
2ch
1 сентября 2022
Сохранен
47
БОЖЕ БЛЯТЬ ЧТО ТВОРИТЬСЯ?!!!12121111::::: https://twitter.com/Google/status/1105512072031412224?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1105512072031412224&ref_url=https%3A%2F%2F80.lv%2Farticles%2
— БОЖЕ БЛЯТЬ ЧТО ТВОРИТЬСЯ?!!!12121111::::: https://twitter.com/Google/status/1105512072031412224?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1105512072031412224&ref_url=https%3A%2F%2F80.lv%2Farticles%2Fgoogle-to-reveal-the-future-of-gaming-at-gdc%2F
2019
/gd/ - Игрострой
2ch
24 июня 2020
Сохранен
47
Любовь и мемы (или просто демо)
— Скорее всего, мой тред быстро удалят, поскольку я ни разу не художник, ну да ладно. Демо готово, легко ищется. Сейчас допиливаю русек и ухожу на покой. У меня ушло два дня на то, чтобы понять, какую большую задачу я на себя беру, и неделя на то, чтобы взять себя в руки и кое-как, но сделать. До этого у меня ушел год (с марта того года) на проработку сюжета, полгода (с сентября) - на лирику к песням, и три месяца (с декабря) - на пресловутый вкат в ойти (в итог
сериалы
/gd/ - Игрострой
2ch
13 апреля 2020
Сохранен
47
Образовательная ролевая игра
— Добрый день! Работаю в системе образования, создаю образовательную игру по типу ММОРПГ. Суть в том, что дети смогут помогать друг другу учиться, объяснять сложные темы, вместе выполнять домашние задания и т.п. Предполагаются роли, карьера, общение между участниками в голосовом формате. Процесс обучения - это квест. Возможно, кому-то здесь интересен подобный проект, и вы могли бы поделиться опытом или идеями
образование
/gd/ - Игрострой
2ch
8 февраля 2019
Сохранен
47
Что же блядь такое шейдер, ЧТО ЭТО
— Никак не могу понять что это за хуйня - шейдер. Википедия несет какую-то чушь для уже продвинутых в теме людей. Что же такое этот ебаный шейдер? Почему его чето-то там делают программированием? Нахуя, почему нет интерфейса? Как им накладывают текстуры, зачем пишут скрипты, где их пишут и куда вставлять? Куда вставлять?
/gd/ - Игрострой
2ch
31 мая 2018
Сохранен
47
Это ВЫЛЕЗАТОРСТВА тред.
— Сап, мейлач. Это ВЫЛЕЗАТОРСТВА тред. Ну вы понели. Бампать буду скриншотами из игры. Опыта игродела у меня по-факту нет. В погроммировании умею всего понемножку ну вы понели. Пишу игорь - мультиплеерную стратегию с доступом через веб инбифо ололо-браузерка. Покрутить шар https://voxpopuli.imbibe.wtf/ Посмотреть код https://github.com/mittengraben/vox-populi Занести донат будет позже
/gd/ - Игрострой
вылезаторство
2ch
20 марта 2018
Сохранен
47
Давайте будем учиться эффективной и комфортной кооперации ИТТ.
— Название конечно хуйня, но лучше не придумал. Суть следующая, работаю с погроммистом и подозреваю, что натурально перегибаю палку, еще немного и я пошлю его на все 4 стороны. Вот блять скажите мне, почему погроммистам хватает пороха только на запил движков и фич, а как дело доходит до багов и крашей под конец разработки, вы начинаете лениться, уходить в игнор, придумывать хуевые и нелепые отмазки, одним словом вести себя некрасиво
/gd/ - Игрострой
2ch
14 ноября 2016
Сохранен
46
Игра мечты
— Ребят, такой вопрос. Я тут в геймдев решил податься, и хочу провести социологический вопрос. Что для вас "игра мечты"? Какие у нее критерии, что в ней должно быть? Какие механики вам нравятся а какие нет? Можно в общем описать, но желательно подробно. Всем спасибо за внимание!
кирильство
мечты
/gd/ - Игрострой
2ch
16 апреля 2024
Сохранен
46
У кого нет идей про что сделать игру советую
— У кого нет идей про что сделать игру советую обратить внимание на "пситеррор". Это интересное явление и к тому же может помочь подготовить некоторых людей когда у них появятся голоса в голове. Вкратце, шизофрения это всемирный заговор, а каждый человек с шизофренией это минипроект каких-то людей. Каждого доводят до суицида или атаки на родных или соседей. Голоса мимикрируют под знакомых и оскорбляют. Эта технология военных которая дает возможность читать мысли и вторгаться в мозг по воздуху без чипов https://nversia.ru/news/oficialnoe-smi-minoborony-soobschilo-chto-rossiyskie-voennye-umeyut-chitat-mysli-protivnika/. Сны же людям зачем-то генерирует искусственный интеллект. Собирайте инфу с самих жертв пситеррора или "шизофреников" в интернете чтобы проникнуться идеей. Например, вот: Что я могу подтвердить как человек находящийся под пситеррором: 1. Транслируют картинки в голову. Иногда в картинках присутствовала нечеткость как на ЭЛТ-телевизорах. 2. Видел белый шум перед глазами как у телевизора который не поймал канал. 3. Могут определять говорит человек правду или нет. 4. Портят сон выключая присыпание и идущее по телу тепло при нем. Сон становится 4-х часовым. 5. Могут включать сны ночью. При этом при просыпании есть ощущение что это не нормальный сон. Разница ощущается как в настоящей "Кока-коле" и дешевых аналогах. 6. Присутствуют глюки в зрении. Иногда видимое словно запаздывает или достраивается. 7. Могут включить шум в ушах. 8. Могут слегка управлять телом. Что-то нажмут и ты показываешь вопросительный жест повернув ладонь к верху и слегка выдвинув руку вперед. Иногда можешь показать серию из движений/жестов просто расслабившись. По телу словно идет легкий ток и вот ты бегаешь по двору и застываешь в разных позах показывая разные движения, но все они имеют смысл. Машешь кулаком как Ельцин, показываешь "класс", выдаешь позу Джеймс Бонда и прочее. Было раз в жизни. 9. Ну и конечно же "голоса". Разные голоса, но иногда ощущаешь что один человек за троих отвечает разными голосами. И еще хороший источник - https://youtu.be/swOLeQ7KlVQ Сам же я хочу сделать мод для Fallout 4 и ищу сценариста. Начинаться мод будет с того что у главного героя появятся неотключаемые голоса в голове. Они будут смеятся и играть с ним в "горячо-холодно" пока он не дойдет до базы "Братьев стали". Там его завербуют и заставят делать темные дела. При путешествии ГГ так же станет замечать жалующихся на голоса людей и совершающих суицид, атаку в общественном месте или просто рассказывающих свои ощущения.
/gd/ - Игрострой
2ch
8 февраля 2024
Сохранен
46
Epic Games Store
— Все, стим дождался - эпики делают свой стор: https://www.unrealengine.com/en-US/blog/announcing-the-epic-games-store 88/12 ревшер вместо 70/30 на стиме, да еще и 5 процентов роялей обещают из своей доли вычесть. Учитывая, что он будет встроен в эпиковский клиент, то вполне реально дотянуться до сопоставимой аудитории. Хотя анону и может быть неприятно, что контент будет курируемый, и собранное за вечер поделие из спизженых ассетов могут не пропустить, но кажется, Габен доп
/gd/ - Игрострой
2ch
28 января 2020
Сохранен
46
КАК ЖЕ ВСЁ СЛОЖНО
— Сап, ананас. Пытаюсь вкатиться в геймдев, но ничего не получается. Допустим, скачал юнити. Для него нужно учить язык C# или Unityscript. Выбрал C#. Посмотрел несколько уроков и НИЧЕГО не понял. Все эти переменные, циклы и другие непонятные слова. ПОЧЕМУ ВСЁ ТАК СЛОЖНО!? Может я не то смотрю? Как начинали вы? Может я один такой тупой?
/gd/ - Игрострой
2ch
10 апреля 2019
Сохранен
46
Итак, пришло время сделать свою игру, а значит
— Итак, пришло время сделать свою игру, а значит в первую очередь нужно создать тред. Тред сам себя не создаст. Нет треда - нет и игры. Нет игры - зато есть тред. Все просто. Пока что кодовое название - happy frog, но что-то мне подсказывает что игр с таким названием уже миллиона два, так что по мере разработки что-нибудь придумаю. В чем суть? А хуй его знает, нужно будет прыгать по болоту и ловить мух. Если я реализую хотя бы это не повесившись,
/gd/ - Игрострой
2ch
9 октября 2018
Сохранен
46
МАРКЕТИНГ и ПИАР ИТТ Обсуждаем то, как можно
— МАРКЕТИНГ и ПИАР ИТТ Обсуждаем то, как можно продвигать свои игры на пред- и пострелизе. Есть ли здесь анон, который может рассказать о том, как игры в Стиме попадают на главную и сколько, например, стоит большой баннер на главной странице? Как привлечь людей к своему трейлеру? Будет ли покупка прероллов на ютубе эффективой? И сколько она стоит? Действительно ли ведение Твиттера (или Инстаграмма, лол), поможет привлечению аудиторию к своему пр
/gd/ - Игрострой
2ch
12 июня 2018
Сохранен
46
Дропнутых игор тхреад
— Кладбище стартует здесь. Рассказывайте, почему вы дропнули свои поделки. До какой стадии удалось довести разработку, что вас мотивировало ей заниматься и по какой причине пришлось так вышло, что разработка была заброшена/оставлена до лучших времен/прекращена навсегда. Получилось ли повысить скилл, дало ли занятие игрой хоть что-то полезное или ничего, кроме потраченного впустую времени?
/gd/ - Игрострой
2ch
12 мая 2018
Сохранен
46
ОЧЕРЕДНОЙ КИРИЛЛ. Сап, /gd, что делать, если хочешь
— ОЧЕРЕДНОЙ КИРИЛЛ. Сап, /gd, что делать, если хочешь пустить струю в рот загнивающему гейдеву делать игоры, но имеешь лишь последнюю фантазию, маня-концепты и нихуя не умеешь? Тащемта, мог бы хотя бы рисовать, но в цветоподборе и колористике я говно, ничего из Художественной академии толком не помню и нужен хороший планшет, а какой выбрать - хз. Ну и тред для прочих Кириллов.
/gd/ - Игрострой
2ch
3 ноября 2018
Сохранен
46
Какой движок выбрать для коммерческого использования?
— Всем привет! Короче сразу к делу: я ньюфаг здесь, но имею опыт в геймдеве (узкие специализации, но важные). Хочу сделать небольшую игорку и зарелизить в стиме, чтобы свалить в лас вегас и трахать там шлюх бесконечно (нет), но не знаю, какой движок выбрать. Особенность моей дилеммы - я не знаток языков программирования, я пользовался готовыми редакторами карт\моделей. Скажите, какой движок лучше выбрать для коммерческого использования? Как
/gd/ - Игрострой
2ch
24 октября 2016
Сохранен
46
The Beginners Guide
— http://store.steampowered.com/app/303210/ Господа, буду краток: это гениально. Релевантнось /гд: 100%.
/gd/ - Игрострой
2ch
14 января 2016
Сохранен
45
Вопрос
— Всем привет. Есть один вопрос по теме геймдева, хотелось бы услышать чьё-то мнение или даже (!) совет. Дело в следующем: очень хочется приобщиться к этому самому геймдеву. Вот прям очень. Прям изнутри чтоб. Но! Единственный талант, коим обладаю в этом направлении - сценарный. И есть как минимум одна неплохая идея, которая, как я считаю, вполне может зайти (нет, не клон дьябло). И я даже представляю, как доработать её до полноценного сценария. Но во всём остальном я несведущ: программи
с чего начать программировать
/gd/ - Игрострой
2ch
27 ноября 2018
Сохранен
45
Здоровьеца, анонолисятки. Тут у меня случилась
— Здоровьеца, анонолисятки. Тут у меня случилась одна нехорошая вещь - внезапно слился композитор. Так что, как вы поняли, нужен новый. Игору можно наблюдать в прикреплённом видео, также имеется демка: http://forum.hellroom.ru/index.php?topic=23391 Всего надо 4 с половинкой трека в жанрах фолк/эпик. Правда, есть один нюанс - профита поиметь этого не получится ни в каком виде. Игра полностью бесплатная, а мой бюджет равен бутерброду с колбасой. Есл
/gd/ - Игрострой
2ch
16 февраля 2019
Сохранен
45
Прошлый тред под названием /gd/ умирает был
— Прошлый тред под названием /gd/ умирает был удалён, но к счастью сохранился на архиваче - https://arhivach.org/thread/335070/ Новый (этот) специально создан спустя месяц. Но тоже долго не проживёт, скорее всего. Вопрос прежний: Напомните, почему вы ещё здесь сидите?
/gd/ - Игрострой
2ch
26 декабря 2019
Сохранен
45
Карта
— Возник интерес к разработке парадоксоподобных игор (Hearts of Iron/Victoria/Europa Universalis). Сразу же возник вопрос с картой (пикрилейтед пример). Карта состоит из неравномерных кусочков, не разбита по рядам и столбцам. Если правильную карту можно представить в виде двухмерного массива и так же отрендерить, то как хранить и отображать подобную карту? Самый простой вариант - одномерный массив со с списком соседних локаций, но тогда как делать отображение? Пилить карту вручную, а пото
карта
карты
Paradox Interactive
стратегии
разработка игр
/gd/ - Игрострой
2ch
13 ноября 2016
1
...
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
...
90