Архива.ч
Добавить
Войти
Светлый стиль
Тёмный стиль
Дополнительно
Стиль сайта
Arhivach (по умолчанию)
Darkstrap (Neutron-like)
Стиль тредов
Arhivach (по умолчанию)
Neutron
FAQ
Контакты
Помощь сайту
Дополнения
Случайный тред
Старые архивы
Статус системы
API
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (
подробности случившегося
). Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам
с восстановлением утраченного контента!
Сортировка:
Дата
Просмотры
Закладки
Посты
за
День
Неделю
Месяц
Все время
...
Активный
43
После анонса позывного Кедр я решил, что нужно делать игру про кошкодевок. И лисодевок. Конечно же п
— После анонса позывного Кедр я решил, что нужно делать игру про кошкодевок. И лисодевок. Конечно же про кошкодевок в сеттинге пост-апокалиптического СССР! Жанр: пошаговая рпг Движок: Unity + Ork Framework 3 Сеттинг: Sovietpunk Стилистика: пиксельарт Хентай: не будет. Только лёгкий фансервис. При создании ассетов разумеется буду использовать нейронки - куда же без них, в конце концов работать над игрой буду один. Это сайд-проект, который решил попробовать стартануть, отдохнув от основного (зельда-лайк), который меня задолбал. Вот так и становятся безыгорными, перескакивая с одного на другое и ничего не заканчивая. По поводу боёвки и как я её вижу - думал попробовать сваять что-то околотактическое, но вряд ли потяну на должном уровне. Пусть будет jrpg-лайк с приколами вроде парирования и QTE. Ближайшие аналоги - Virgo Versus The Zodiac, Ex Astris. В этих играх очень много зависит не столько от гринда, сколько от реакции игрока и своевременного прожатия кнопок, на что и планирую делать акцент. Как я смогу это реализовать уже другой вопрос. Кодер из меня посредственный, но на Ork Framework второй версии я можно сказать собаку съел, ковырял его очень долго и теперь решил попробовать версию 3, где автор всё сильно перелопатил. Буду заново это всё осваивать, посмотрим, смогу ли реализовать хоть что-то из задуманного. Задача максимум сейчас собрать что-то работающее. Сюда буду постить какой-то прогресс, чтобы совсем не заплесневеть и не дропнуть раньше времени. Никаких соцсеток по разработке пока не веду, буду выкладывать покуда будет интерес или меня не затравят или не зобанят.
/gd/ - Игрострой
2ch
11 мая 9:34
Сохранен
43
Внезапно танчики
— Пилю ремейк battle city на с++ использую sfml. В игре можно разбирать все по кирпичику, играть вдвоём, у каждого танка есть вероятность рикошета, снаряды разных размеров. Вот, пока всё, задавайте свои ответы.
/gd/ - Игрострой
2ch
30 июля 2025
Сохранен
43
Делою шутер
— Сначала разберусь как в ненастоящем двигателе сделать механики которые я хочу потом буду навешивать мясо.
f[s
FPS
разработка игр
/gd/ - Игрострой
WebM-тред
2ch
28 февраля 2025
Сохранен
43
Сап. Такое дело, увлекся музыкой, и все товарисчи
— Сап. Такое дело, увлекся музыкой, и все товарисчи кому скидывал треки на оценку глаголят мол ебать, это саундтреки для инди-ыгр. Я как бы и не против, поэтому гейдевелоперы кому нужен саунд-дизайнер - прошу в телегу @mozkowa Не могу не скинуть уже релизнутые треки: https://www.youtube.com/watch?v=c767vJP8NMI&list=LL&index=36 Да, по большей части говно, но я только учусь, да и вы не дохуя крутые
музыканты
/gd/ - Игрострой
музыка
2ch
4 ноября 2022
Сохранен
43
Сап /gd/ запилил за пару недель простую игрушку
— Сап /gd/ запилил за пару недель простую игрушку match 3. Пришел сюда за советами. Где брать трафф? Может кто-то порекомендует какие-нибудь хорошие статьи по ASO. Все, то, что на хабре было уже прочитал, но трафф с поиска получить не получается. Предполагаю, что маленькая конверсия установок после перехода на страничку в магазине связана с отсутствием отзывов. Какой-то замкнутый круг. Мотивированные установки - обязательный элемент рекламной камп
/gd/ - Игрострой
2ch
7 октября 2020
Сохранен
43
Grave journey
— СУБШОТА рекордс представляет: Девлог, гексагональная RTS по мотивам Dungeon Keeper. Unity. Пилю полностью в соло, разработка идет ровно джва месяца по вечерам. Кроме погромирования 80лвл не умею нихуя, пытаюсь в Maya, ZBrush, Substance Designer + Painter. Смотрю много курсов. Ассет стор не использую. Плот, сеттинг и геймплей Мертвый костяной лич сыч, в собственном гробу, направляется под землю прямиком в Ад. Используя свои обширные знания в магии, демонологии и тяжелой промыш
/gd/ - Игрострой
2ch
21 марта 2019
Сохранен
43
Альтернативные конкурсы
— В /gd/ уже проводится TWG, >>462638 (OP)-анон предлагает провести конкурс с крупным денежным призом — очевидно, что некоторый интерес к подобным состязаниям у многих присутствующих имеется. В этом ITT треде предлагаю обсудить, что именно /gd/-анон хочет получить от соревнований, и какие форматы нужны. Возможно, это просто один из вариантов мотивировать себя доделать свой проект. Возможно, это способ похвастаться своими безумными умениями. Возможно, это что-то ещ
/gd/ - Игрострой
2ch
3 ноября 2018
Сохранен
43
ue4 vs unity 5 для одиночки
— Сап, такой вопрос. Я знаю прогу и могу в 3d. Тиму для проекта не ищу, ибо хочу сразу делать в одно лицо, хотя бы до прототипа. И тут вопрос. Насколько реально пилить игру в ue4 в одиночку? (знаю си, что на c++ или на с# перелезу нормально) Лучше использовать в данном случае unity? Игра на PC, rpg с видом от 3 лица. Не холливарить плз.
Unreal Engine
unity
/gd/ - Игрострой
2ch
20 марта 2018
Сохранен
43
Привет, ребята! Платиновый тред, но не обоссывайте.
— Привет, ребята! Платиновый тред, но не обоссывайте. Есть, может, среди вас кто-то, кто находится в процессе клепания своей поделки и сейчас испытывает нехватку 2D-художника? Мне не нужны деньги и слава, нужен опыт. На ящик стола моя творческая шишка уже не стоит, хочу хоть как-то, хоть в чём-то свои кривые порождения применить. Рисую... Ну, средне. Но старательно!
[email protected]
/gd/ - Игрострой
2ch
27 января 2017
Сохранен
43
Кот или хлеб
— Я тут кароче в паре тредов отписывался, что в гринлайт полез. Но тред как-то создавать не хотелось, особенно на волне постоянно создающихся тредов с очередной охуительной игрой из гринлайта пиара ради. Но сейчас я не могу просто не создать тред. Ведь я прошел гринлайт и теперь смогу зарелизить свою игру в стим, хотя ее еще нужно доработать. И по большей части благодаря вам, ведь именно здесь в /гд я впервые скачал юнити, ну вы поняли. Можете задавать свои ответы в этом итт тре
/gd/ - Игрострой
2ch
30 ноября 2016
Активный
42
Модерации на площадках тред
— Сап, поделитесь опытом публикации или бана ваших/чужих игр с неоднозначным контентом в Steam и на других площадках. По каким критериям выносятся решения? Как вам приходилось цензурить игры, чтобы не поймать бан? Как явно дать понять модерации, что женский персонаж совершеннолетний, при этом не рисуя ему 5-й размер груди?
/gd/ - Игрострой
2ch
11 мая 9:34
Активный
42
Аноны есть тут кто есть из игровой индустрии? Нужен совет. Я около 4-х лет пытаюсь попасть в gamede
— Аноны есть тут кто есть из игровой индустрии? Нужен совет. Я около 4-х лет пытаюсь попасть в gamedev, с начала думал устроиться тестировщиком, но всё никак не получалось. Решил что стоит пройти курсы по LD (level design), после поучаствовал в разных gamejam'ах, и вот снова пытаюсь 2 года как устроиться, но никак не получается. На собесах все время говорят что: "ТЗ выполнено хорошо\неплохо, однако нам требуется специалист со знаниям пайплайна работа" и т.д. и т.п. Собственно вопрос такой, стоит ли вообще после такого стараться дальше?
/gd/ - Игрострой
2ch
11 мая 9:34
Сохранен
42
Призываю всех Кириллов в тред. Пишем сюда разные
— Призываю всех Кириллов в тред. Пишем сюда разные идеи для пушек и абилок для 3д экшон шутера. Каждая пушка и абилка должна иметь уникальную механику, а не как в кс или колде 10 автоматиков с чуть чуть различными характеристиками. Какой смысл должен быть у мили, чтоб выбрав его можно было получить преимущество по сравнению с остальными пушками? Какая механика будет интересна для пушек дальнего (когда враг размером с курсор мышки) боя? Сколь
/gd/ - Игрострой
2ch
5 июня 2020
Сохранен
42
Хочу сделать игру
— Идея пришла мне когда я решил поспать после обеда. Во сне мне пришла муза в виде 2д игры с видом сверху. Где было 12 персонажей( из них помню араба, офисного работника и чела похожего на Индиану Джонса) по 3 компании. Короче суть такова: начинается всё с катсцены наподобии Beholder. Появляется вирус из-за которого многие люди и животные мутируют. И 4 человека случайным образом оказываются внутри здания, где знакомятся и болтают. После начинается сам гейплей, в виде защиты з
/gd/ - Игрострой
2ch
26 октября 2019
Сохранен
42
Бога-господина ГУЛЬДЕФИРА ТРЕД
— http://gudleifr.forum2x2.ru/ Ты не делаешь игры, ты делаешь говно и наш господин тебя сейчас опустит: http://gudleifr.forum2x2.ru/t18-topic Какие на самом деле бывают жанры игр и почему все, что вышло - говно: http://gudleifr.forum2x2.ru/t2-topic Кладезь мудрых изречений Великого и полыхание пердаков неверных врагов его: https://gamedev.ru/users/?id=66056&a=messages
/gd/ - Игрострой
2ch
23 января 2019
Сохранен
42
Делаю выживалку. На Unity. С нуля. Потому что хочу и могу (теперь уже да).
— Я буду говорить на литературном русском, ничего? Спасибо :) В конце прошлого года начал делать свою первую игру. Движком был выбран Unity 3D (CryEngine у меня не запустился, Unreal показался чрезмерно сложным без базовых знаний, другие не расмматривал серьезно), после чего много месяцев ушло на то, чтобы понять что там к чему, просмотреть кучу уроков и вот в начале этого года вроде как приступил непосредственно к игре
unity
/gd/ - Игрострой
2ch
29 июня 2018
Сохранен
42
Фрилансер 3D Моделлер
— Суп, двотч, сьехал с мамкиной шеи, но критически не хватает бабоса, так вышло что я джуниор трыде, пики ниже, не могу в органику и персонажей но вася остальное збц громко сказано, готов замоделить вашу хуйню за половину бобосов от обычного джуна, не берусь за хуйню типа братиш как в стиме появится то будут деньги и тд, в идеале получить заказ, захерачить, и сьебать с бабососом в закат. есть художник за дошик если надо как то грейдануть ваши ескизы Фейкомыло exohevidimka
фриланс
3D-моделирование
/gd/ - Игрострой
2ch
30 августа 2018
Сохранен
42
Напоминание.
— Напоминаю тебе, гейдев - в природе не существует настоящей суровой игры про реальный космос. Элитка и ее клоны - говно с пострелушками и жаждой набить мешки шекелями. Нет мужиков на небе - цветастое процедурное говно без физики и геймплея. Огурцы - норм, но для малышей, пилят макаки на говнодвижке, что показывает несерьезность игры. Орбитер - уже для детей постарше, но общая хуевость всего вгоняет в уныние. Космический двигатель - процедурная скриншотилка, не тянущая даже на пла
/gd/ - Игрострой
2ch
6 ноября 2016
Сохранен
42
Сап, двач. Пишет вам неудачник 23 левела, вылетевший в третий раз из гуманитарного вуза из-за прогулов на фоне мрачной депрессухи. На днях забрел на айтишный форум, прямо-таки засосало. В общем, хочу освоить c# и unity для того, чтобы выплеснуть накопившееся гниение в моем Богатом Внутреннем Мире наружу в виде гротескной игры.В свете оного, прошу вашего совета, с чего начать и на чем акцентировать внимание.
/gd/ - Игрострой
2ch
18 мая 2015
Сохранен
41
Делаю игру с возможностью садиться на бутылку и рвать целки
— Доброго времени суток! Я разработчик небольших инди игр. Сейчас работаю над новым проектом - Boobs Saga ( https://store.steampowered.com/app/726360/Boobs_Saga/ ). Boobs Saga - это мрачная сатира на современные реалии в которой вас ждут: сочные девушки, страпоны-плазмометы, гигантские пенисы, роды из ануса, а также возможность посадить врага на бутылку и многое другое! Помните: главная цель — спасти свои СИСЬКИ! Это одна из немноги
/gd/ - Игрострой
2ch
2 июня 2021
Сохранен
41
Любителям анальных конструкторов и событёрам
— Любителям анальных конструкторов и событёрам добро пожаловать в тред, хардкорным погроммиздам просьба выйти. Оказывается кроме мертворожденного firefly есть ещё один событийный 3д движок и называется он копрокуб coppercube. Хоть в плане остального, он выглядит как сырое говно, зато недавно пощупал и для событёра, который сидит на констракте, в самый раз.
/gd/ - Игрострой
2ch
6 января 2020
Сохранен
41
Бомбилова в геймдеве тред
— Делаю игру, подхожу к финальной стадии, когда вроде уже всё, что основное самое сложное в игре сделал, опробовал, фичи прикрутил основные, осталось прибраться да мелочевку доделать и тут сука силы тебя покидают. И эта ебаная мелочевка и уборка начинают занимать дохуя времени плюс тебе тупо лень это всё делать и ты такой думаешь нуу пиздец, когда уже это закончится? когда я уже доделаю эту ебаную игру? ... Силы покидают меня... я уже близок к концу проекта, но уже нич
/gd/ - Игрострой
2ch
7 ноября 2019
Сохранен
41
Привет. Недавно в голову вдарила классная, на
— Привет. Недавно в голову вдарила классная, на мой взгляд, идея. Симулятор таверны в дарк-фентези мире с огромным интерактивом и очень глубоким сюжетом, который будет познаваться весьма интересным, опять же, на мой взгляд, методом. Плюс еще несколько занимательных механик. На данный момент ищу - Кодера Unity 5 (или другой какой движок/язык) Художника (пиксели) Для заинтересованных и за подробностями -
[email protected]
/gd/ - Игрострой
2ch
8 октября 2019
Сохранен
41
ЦА инди-игр
— Объясню суть вопроса. Я не понимаю, кто играет в эти ваши инди-игры. Позвольте пояснить. Нет, я не имею в виду хайповую низкобюджетную годноту типа Cuphead, Limbo, Machinarium, Stanley Parable, Braid, To The Moon, Lone Survivor, Cave Story. Здесь всё понятно: в такие игры готов попробовать поиграть любой незашоренный геймер, понимающий, что для хорошей игры необязателен йоба-графон. Если бы я разрабатывал подобную игру, я бы сделал упор на: оригинальную идею, симпатичный графон (
/gd/ - Игрострой
2ch
23 октября 2018
Сохранен
41
Движки
— Почему все русичи так любят Unity? Это же кал. Есть же годные движки, как Source, Unreal Engine, и даже тот же Crytek. Мой любимый это Source. Самый пиздатый и простой. Только даун ничего на нем не сможет сделать.
Игровой движок
/gd/ - Игрострой
2ch
23 ноября 2017
1
...
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
...
90