К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Активный
43
После анонса позывного Кедр я решил, что нужно делать игру про кошкодевок. И лисодевок. Конечно же п — После анонса позывного Кедр я решил, что нужно делать игру про кошкодевок. И лисодевок. Конечно же про кошкодевок в сеттинге пост-апокалиптического СССР! Жанр: пошаговая рпг Движок: Unity + Ork Framework 3 Сеттинг: Sovietpunk Стилистика: пиксельарт Хентай: не будет. Только лёгкий фансервис. При создании ассетов разумеется буду использовать нейронки - куда же без них, в конце концов работать над игрой буду один. Это сайд-проект, который решил попробовать стартануть, отдохнув от основного (зельда-лайк), который меня задолбал. Вот так и становятся безыгорными, перескакивая с одного на другое и ничего не заканчивая. По поводу боёвки и как я её вижу - думал попробовать сваять что-то околотактическое, но вряд ли потяну на должном уровне. Пусть будет jrpg-лайк с приколами вроде парирования и QTE. Ближайшие аналоги - Virgo Versus The Zodiac, Ex Astris. В этих играх очень много зависит не столько от гринда, сколько от реакции игрока и своевременного прожатия кнопок, на что и планирую делать акцент. Как я смогу это реализовать уже другой вопрос. Кодер из меня посредственный, но на Ork Framework второй версии я можно сказать собаку съел, ковырял его очень долго и теперь решил попробовать версию 3, где автор всё сильно перелопатил. Буду заново это всё осваивать, посмотрим, смогу ли реализовать хоть что-то из задуманного. Задача максимум сейчас собрать что-то работающее. Сюда буду постить какой-то прогресс, чтобы совсем не заплесневеть и не дропнуть раньше времени. Никаких соцсеток по разработке пока не веду, буду выкладывать покуда будет интерес или меня не затравят или не зобанят.
11 мая 9:34
Сохранен
43
30 июля 2025
Сохранен
43
28 февраля 2025
Сохранен
43
4 ноября 2022
Сохранен
43
7 октября 2020
Сохранен
43
21 марта 2019
Сохранен
43
3 ноября 2018
Сохранен
43
20 марта 2018
Сохранен
43
27 января 2017
Сохранен
43
30 ноября 2016
Активный
42
11 мая 9:34
Активный
42
11 мая 9:34
Сохранен
42
5 июня 2020
Сохранен
42
26 октября 2019
Сохранен
42
23 января 2019
Сохранен
42
29 июня 2018
Сохранен
42
30 августа 2018
Сохранен
42
6 ноября 2016
Сохранен
42
18 мая 2015
Сохранен
41
2 июня 2021
Сохранен
41
6 января 2020
Сохранен
41
7 ноября 2019
Сохранен
41
8 октября 2019
Сохранен
41
23 октября 2018
Сохранен
41
23 ноября 2017