Архива.ч
Добавить
Войти
Светлый стиль
Тёмный стиль
Дополнительно
Стиль сайта
Arhivach (по умолчанию)
Darkstrap (Neutron-like)
Стиль тредов
Arhivach (по умолчанию)
Neutron
FAQ
Контакты
Помощь сайту
Дополнения
Случайный тред
Старые архивы
Статус системы
API
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (
подробности случившегося
). Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам
с восстановлением утраченного контента!
Сортировка:
Дата
Просмотры
Закладки
Посты
за
День
Неделю
Месяц
Все время
...
Активный
42
Модерации на площадках тред
— Сап, поделитесь опытом публикации или бана ваших/чужих игр с неоднозначным контентом в Steam и на других площадках. По каким критериям выносятся решения? Как вам приходилось цензурить игры, чтобы не поймать бан? Как явно дать понять модерации, что женский персонаж совершеннолетний, при этом не рисуя ему 5-й размер груди?
/gd/ - Игрострой
2ch
24 июля 19:08
Активный
42
Аноны есть тут кто есть из игровой индустрии? Нужен совет. Я около 4-х лет пытаюсь попасть в gamede
— Аноны есть тут кто есть из игровой индустрии? Нужен совет. Я около 4-х лет пытаюсь попасть в gamedev, с начала думал устроиться тестировщиком, но всё никак не получалось. Решил что стоит пройти курсы по LD (level design), после поучаствовал в разных gamejam'ах, и вот снова пытаюсь 2 года как устроиться, но никак не получается. На собесах все время говорят что: "ТЗ выполнено хорошо\неплохо, однако нам требуется специалист со знаниям пайплайна работа" и т.д. и т.п. Собственно вопрос такой, стоит ли вообще после такого стараться дальше?
/gd/ - Игрострой
2ch
24 июля 19:08
Сохранен
42
Призываю всех Кириллов в тред. Пишем сюда разные
— Призываю всех Кириллов в тред. Пишем сюда разные идеи для пушек и абилок для 3д экшон шутера. Каждая пушка и абилка должна иметь уникальную механику, а не как в кс или колде 10 автоматиков с чуть чуть различными характеристиками. Какой смысл должен быть у мили, чтоб выбрав его можно было получить преимущество по сравнению с остальными пушками? Какая механика будет интересна для пушек дальнего (когда враг размером с курсор мышки) боя? Сколь
/gd/ - Игрострой
2ch
5 июня 2020
Активный
41
Привет. Пилю тут браузерную мультиплеерную песочницу-рпг, можно сказать io-игру: https://stonesoul.o
— Привет. Пилю тут браузерную мультиплеерную песочницу-рпг, можно сказать io-игру: https://stonesoul.online/ Прокачка, мобы, данжи, крафт, выращивание растений, предметы, ресурсы, вот это всё. Мир генерится процедурно при запуске сервера. Сервер запустил сегодня, нахожусь в статусе ранней беты. Баги гарантированы. В баланс пытался, хз что получилось. Мб буду в этом треде постить прогресс. На сервере node, на клиенте phaser + vue, общение через вебсокеты. Сервер у timeweb за 300 руб/мес (3.3 ghz, 1 gb ram, 15 gb nvme), летает. Домен за 250 руб. Некоторые моменты в игре пока не очевидны, придется доходить самому))0 Справа внизу есть кнопка справки, там бОльшая часть описана, наверное. Проект начал делать года полтора назад, но крайне медленно, в свободное время, с большими перерывами. Если оценить в чистом времени, то месяца 3-4. Ну что, тестим, даем фидбек, общаемся.
/gd/ - Игрострой
2ch
24 июля 19:08
Активный
41
Как уберечься от кидка?
— Короче, тема такая. Я дизайнер и монтажер. Т.е могу нарисовать и визуализировать. Вместо питонов и юнити, изучал ФШ и разные видеоредакторы. Сейчас, короче, появилась идея запилить гамку. Футбольную пошаговую стратегию. Понятное дело, в соло пилить не варик, тк придется еще года два, сидеть и изучать те же юнити-хуюнити. Ну ок, я продумал всю концепцию, зделал визуализированную презинтацию, и пошел искать с кем заколабится. Там студии, или фрилансеры. Где гарантия, что если кому моя идея понравится, они ее тупо не подрежут, сами закодят, а меня прокинут через хуй? И как защетится от такого?
/gd/ - Игрострой
2ch
24 июля 19:08
Сохранен
41
Socialism Simulator
— Хоп, аноны. Всем привет, мы два раздолбая пилим игру в Стим Спустя шесть месяцев наш проект обретает страничку в Steam, и именно сейчас нам нужна ваша помощь! Просим всех и каждого добавить игру в список желаемого (сделать это можно авторизируясь в Steam, на странице игры кликнуть на зеленую кнопочку). Даже если вы не собираетесь приобретать игру сделайте это. Данная процедура показывает Steam-у, что игра интересна людям и он будет активнее ее продвигать при выходе в свет! https://store.steampowered.com/app/1669360/Socialism_Simulator В вымышленной мире к власти в одной из стран приходит Председатель и вместе со спутницами пытается исправить плачевную ситуацию, попутно избегая свержения и развивая свою страну на пути к светлому социалистическому будущему. https://vk.com/sempiternalrain //добавь-в-желаемое /
/gd/ - Игрострой
2ch
27 мая 2024
Сохранен
41
Делаю игру с возможностью садиться на бутылку и рвать целки
— Доброго времени суток! Я разработчик небольших инди игр. Сейчас работаю над новым проектом - Boobs Saga ( https://store.steampowered.com/app/726360/Boobs_Saga/ ). Boobs Saga - это мрачная сатира на современные реалии в которой вас ждут: сочные девушки, страпоны-плазмометы, гигантские пенисы, роды из ануса, а также возможность посадить врага на бутылку и многое другое! Помните: главная цель — спасти свои СИСЬКИ! Это одна из немноги
/gd/ - Игрострой
2ch
2 июня 2021
Сохранен
41
Любителям анальных конструкторов и событёрам
— Любителям анальных конструкторов и событёрам добро пожаловать в тред, хардкорным погроммиздам просьба выйти. Оказывается кроме мертворожденного firefly есть ещё один событийный 3д движок и называется он копрокуб coppercube. Хоть в плане остального, он выглядит как сырое говно, зато недавно пощупал и для событёра, который сидит на констракте, в самый раз.
/gd/ - Игрострой
2ch
6 января 2020
Сохранен
41
Бомбилова в геймдеве тред
— Делаю игру, подхожу к финальной стадии, когда вроде уже всё, что основное самое сложное в игре сделал, опробовал, фичи прикрутил основные, осталось прибраться да мелочевку доделать и тут сука силы тебя покидают. И эта ебаная мелочевка и уборка начинают занимать дохуя времени плюс тебе тупо лень это всё делать и ты такой думаешь нуу пиздец, когда уже это закончится? когда я уже доделаю эту ебаную игру? ... Силы покидают меня... я уже близок к концу проекта, но уже нич
/gd/ - Игрострой
2ch
7 ноября 2019
Сохранен
41
Привет. Недавно в голову вдарила классная, на
— Привет. Недавно в голову вдарила классная, на мой взгляд, идея. Симулятор таверны в дарк-фентези мире с огромным интерактивом и очень глубоким сюжетом, который будет познаваться весьма интересным, опять же, на мой взгляд, методом. Плюс еще несколько занимательных механик. На данный момент ищу - Кодера Unity 5 (или другой какой движок/язык) Художника (пиксели) Для заинтересованных и за подробностями -
[email protected]
/gd/ - Игрострой
2ch
8 октября 2019
Сохранен
41
ЦА инди-игр
— Объясню суть вопроса. Я не понимаю, кто играет в эти ваши инди-игры. Позвольте пояснить. Нет, я не имею в виду хайповую низкобюджетную годноту типа Cuphead, Limbo, Machinarium, Stanley Parable, Braid, To The Moon, Lone Survivor, Cave Story. Здесь всё понятно: в такие игры готов попробовать поиграть любой незашоренный геймер, понимающий, что для хорошей игры необязателен йоба-графон. Если бы я разрабатывал подобную игру, я бы сделал упор на: оригинальную идею, симпатичный графон (
/gd/ - Игрострой
2ch
23 октября 2018
Сохранен
41
Движки
— Почему все русичи так любят Unity? Это же кал. Есть же годные движки, как Source, Unreal Engine, и даже тот же Crytek. Мой любимый это Source. Самый пиздатый и простой. Только даун ничего на нем не сможет сделать.
Игровой движок
/gd/ - Игрострой
2ch
23 ноября 2017
Сохранен
40
Fixers Tale тред #1
— Привет, анон! Нас три человека: Программист, саппорт из финтеха и строитель (уже хорошее начало, ящитаю). Мы решили в прошлом году вкатиться в геймдев. Ну как, решили давно, но возможность вкатиться появилась не сразу. Опыта у нас до этого, только как у игроков. То есть, никакого. Игру решили пилить на Unity, также использовали ассет Dialogue System от Pixel Crushers. Сделали мы её за 8 месяцев и зарелизили на прошлой неделе - https://store.steampowered.com/app/2766400/Fixers_Tale/ Собственно о самой игре: Жанр - квест. Долго думали, относить ли её к визуальной новеле, так как по сути это интерактивная книга. Но в итоге решили, что это не совсем то. По сюжету игрок является ремонтником, выбранным аварийной системой замены кадров для устранения очередной нештатной ситуации в Научно-Исследовательском Комплексе "Камелот-22". Какой именно, ещё предстоит выяснить. Игра нелинейная с несколькими концовками, каждую из которых можно достичь несколькими путями. Геймплей, соответственно, состоит из выбора ответа после прочтения текста. При создании игры мы опирались на такие игры и квестбуки, как "Космические Рейнджеры", "Стань стальной крысой" и "The Hitchhiker's Guide to the Galaxy". Не забыли, конечно, накидать отсылок и юморесок, чтобы текст было веселее читать. Собственно, хотим услышать мнение анона и готовы ответить на любые вопросы. На данный момент мы планируем только мелкие фиксы в случае, если обнаружатся какие-нибудь баги. Но если будут интересные идеи, то конечно же придумаем, как их добавить. По маркетингу и раскрутке игр так же будем рады любым советам, так как у нас в этом опыта чуть меньше чем по тому же геймдеву. Ну например, сюда написать мы догадались только сейчас. Помимо этого у нас за неделю игры даже не набралось ревью на полноценную оценку игры, так что мы немного демотивированы. Радует хотя бы осознание того, что у нас теперь есть готовый проект в портфолио, над которым мы старались и который получился. У игры есть демка, так что если зайдёт, то конечно же будем очень рады и благодарны за покупку и ревью.
/gd/ - Игрострой
2ch
3 марта 8:55
Сохранен
40
Друг решил вкатиться в геймдев (как всегда есть мотивация, а знаний (как оно всегда бывает) естестве
— Друг решил вкатиться в геймдев (как всегда есть мотивация, а знаний (как оно всегда бывает) естественно - хуй) Выбрал основной движок юнити, c# естественно не знает. Я выбрал из множества доводов, что это хуёвая затея заниматься ему играми, лишь один, тип у него всегда была 3 по математике (и то, нарисованная) На это он начал доказывать, что создание игр не требует высокого школьного уровня математики, этош ни неирасетии!!1!1!!1!! И вот мне как человеку, который в айти отрасли практически ничего не знает, особенно в геймдеве, стало интересно, а какими математическими знаниями должен обладать среднестатистический разработчик одиночка, чтоб написать допустим такие инди игры как cuphead, hollow knight (именно код. Геймдизайн, создание моделей опустим) Можно ли написать, не обладая начальными знаниями высшей математики, нелаганое говно по типу яндере симулятора?
/gd/ - Игрострой
2ch
11 сентября 2024
Сохранен
40
Бизнес уровня /gd
— Привет, кирилляч. Поговорим о более серьёзном. Представь, анон, к тебе приходят серьёзные кабанчики и предлагают вложить в твой гейдев-стартап не менее 100к баксов меньше их не интересует. Главное условие - предоставить убедительный бизнес-план в который ты сам должен верить, естессна кинуть не выйдет и показать что твой бизнес сможет окупиться через н-месяцев/лет. Все остальные условия оговариваются, тут ваши варианты моделей интересно посмотреть. Твои действия?
/gd/ - Игрострой
2ch
24 марта 2025
Сохранен
40
Зачем эта хуита называет себя гейм-дизайнером?
— Зачем эта хуита называет себя гейм-дизайнером?
/gd/ - Игрострой
2ch
4 ноября 2022
Сохранен
40
The First
— Привет /gd/. Тред — дневник разработки игры на Unity от человека, который Unity открыл для себя вчера. Цель — разработать законченную игру и понять нужно мне это или нет. Дедлайн — месяц. Максимально будет использоваться всё готовое (графика, музыка etc.), при наличии времени заменить на своё. Обязательно наличие мультиплеерной составляющей. Пилить буду в свободное от работы и других важных дел время. Про игру ничего не известно. Определился с названием, пусть будет The First. Бэкг
/gd/ - Игрострой
2ch
7 января 2020
Сохранен
40
двигло
— какой движёк лудше?
/gd/ - Игрострой
2ch
14 марта 2018
Сохранен
40
ТРЕД-ПИАРА СВОИХ ИГОР В СЕТИ №1
— Сап, юные и не очень разработчики игр. Этот тред посвящен обсуждению мест для пиара своих проектов, составления планов по маркетингу и вопросу как же раскрутить свой проект если ты студент/птушник/школьник/детсадовец-нищеброд. Помимо этого, можете кидать сюда свои проекты, группы в вк по ним и так далее.
/gd/ - Игрострой
2ch
28 ноября 2016
Сохранен
39
Запилил свою первую игрушку на android. Просто хз.
— Запилил свою первую игрушку на android. Просто хз. Хорошая или плохая я уже не могу адекватно ее воспринимать. Короч. Если есть желание зайди по ссылке и скачай. Коментам рад буду https://play.google.com/store/apps/details?id=com.RoflEntertainment.RoflRun
/gd/ - Игрострой
2ch
5 февраля 2021
Сохранен
39
Какую среду и какой компьютер выбрать для разработки под Андроид?
— Доброго времени суток Изучаю Java, в будущем хотелось бы писать игры по android. Насколько я понял android studio и android SDK лучше всего подходят для разработки, поправьте если не прав. Также нужно выбрать компьютер, бюджет до 40к. Писать буду довольно простые 2d или 3d игры, супер производительность не нужна, просто комфортная работа. В игры не играю, только для программирования. Заранее спасибо! P.S. Пожалуйста, не нужно
/gd/ - Игрострой
2ch
9 июня 2020
Сохранен
39
Hotline Miami 3: Unknown Callers
— Сап, GD. Потихонечку пилю игру по мотивам HM, с блэкджеком и открытым миром, со всеми вытекающимииз ваших глаз
/gd/ - Игрострой
2ch
24 декабря 2019
Сохранен
39
Кулсторей тред
— У кого какие терки с дауничами были? Травлю свою кулстори для затравки. Недавно вспомнил и бомбануло с пущей силой. Крч, был я зеленым фантазером и году в 2010-м что ли решил собрать команду, чтобы сделать Битардск. И эльфы чтобы там были, и корованы... Ну вы поняли. Запилил джаббер-конфу, накидал ссылок на борды, мол, присоединяйтесь. Пришло человек 10, парочка слилась, а один тип в 11-м внезапно и предлагает, мол, айда Битардск на Думе 2 пилить. И делали мы эту карту (я, ест
/gd/ - Игрострой
2ch
19 июля 2018
Сохранен
39
ИГРЫ ДЛЯ ДЕВОЧЕК И СЕКСИЗМ
— «Мы привыкли думать, что девочкам интересны только игры с куклами Винкс и Барби. Может быть, это и так, когда тебе три года. Но чем старше ты становишься, тем более экстремальные выбираешь развлечения. Многие девочки дают фору мальчикам, играя в гонки и опережая соперников на сложнейших треках. В «бродилках» девочки быстро реагируют на внезапные препятствия. Они безошибочно проходят развивающие игры, добираясь до самых сложных уровней», — это описание с сайта только
/gd/ - Игрострой
2ch
12 декабря 2017
Сохранен
39
Реши судьбу кирилла тред
— Сап, гд. Хочу слезть с шеи родителей и прокормить себя геймдевом. Есть скилл в программировании, рисовании (пиксельговно, конечно же) и музыке. Но вся проблема в том, что оглядываясь на игровой рынок и те игры, которые выстреливают, хочется отбросить все желание создать оригинальную ХОРОШУЮ игру, в которую я бы сам хотел поиграть, и вместо этого начать клепать проходное дерьмо с мемесами, которое точно не обосрется. В чем, собсна дело. Я пришел сюда за мотивацией (да,
/gd/ - Игрострой
2ch
1 ноября 2016
1
...
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
...
90