К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Активный
356
вчера 22:57
Сохранен
192
31 января 22:09
Активный
56
Игры, в которые яб сыграл тред — Итт пишем свои влажные фантазии, генерируем скрины, посылаем в жопу советчиков «сыграй в игру нейм, там похожее». Да, это замаскированный кирилло-тред. От себя: 1. Гибрид Fallout 3, MGSV и Terminator Resistance. Открытый мир после разрушительной войны с ИИ, в котором собираем ресурсы, отстраиваем базу, играем в прятки с особо мощными машинами. По сюжету, человечество уже победило, но огромной ценой — выживших буквально единицы, а по пустошам всё ещё бродят армии роботов, утративших связь с центром. 2. Morrowind, но ещё более экзотический, по мотивам какой-нибудь африканской или индейской мифологии. И чтобы там обязательно был старинный огнестрел, вроде мушкетов и аркебуз. И графика такая же, как в Morrowind. 3. Посткиберпанк 3077, в мире, где человечество уже ушло в технологическую сингулярность. Что-нибудь мозговыворачивающее, в духе Квантового Вора, где виртуальный и реальный мир уже неотделимы, а технологии ушли в область полей и квантовых взаимодействий. Игра обязательно должна погружать в контекст далёкого будущего, например, вместо записок и слов использовать вспышки и эмоции, мол, речь уже давно ушла в прошлое, а люди передают друг другу сырые мыслеобразы.
2 февраля 18:03
Активный
53
1 февраля 14:12
Активный
372
сегодня 3:00
Сохранен
512
19 января 13:04
Сохранен
31
Лист дегенеративной ЦА — Желательно сюда вписывать аргументы в деталях, чтобы конструктивно было, а то одной фразой не имеет смысла тянуть пустые срачи. Пожалуй начну: Дота: - овертоксичное комьюнити с пьяными Васянами в войсчате и прочим отребьем из СНГ-помоек, воспитанием которых не занимались по большей части. Это говно будет ныть и мычать на тебя - не важно как ты играешь, ему похуй, только потому что у мозга данного индивида есть только 1 функция, и то от силы. Слишком банально описывать большим текстом такое карикатурное явление. Унтер-страйк: Сейм говноматрас, пользуется спросом тоже в СНГ-параше, стрельба уёбищная, прошло двадцать лет, ничего кардинально не поменялось. Что стоит только отметить о лицемерной политике хуесоса-Гейбена, которому платят бабки тоталитарные помойки и он блокирует тебе доступ к половине функционала стимогулага. Танки: Мне уже самому смешно. Вам тоже? Можете сами добавить. Халва: Реновация в физике, графике, в 2004 году. Вот только прошло уже 20 лет. Фанатеющие по ней ублюдки нашли за что зацепиться в плане физона и графики в других тайтлах? - Конечно же нет. Тоже дегенеративный конструкт. Вообще скотине нравится то, что компектор тянет на холодильнике, и то что пользуется большой популярностью. Дерьмак: Сказка про скуфов и для скуфов, то есть таких же любителей танков, фентези с разноцветной палитрой для детей, тут у нас игорь про ведьм и прочих "проклятых". Где мрачная атмосфера и саунд? Получаем по итогу полукринжовую сказку. Можно просто прочитать книги по Ведьмаку и понять уровень шерпотрепности, эти книги настолько кал, что в игре сюжет переосмысливает их лучше. Гей-щит-инфаркт - Отбитое зумерье/зумерши и куртки, тоже сказка для детей, целлшейдинговый графон для калькуляторов, слабый сюжет и прочие факторы. Претензий чуть меньше чем к предыдущим кандидатам, ибо безобидных детей хуесосить и молодняк не очень сейчас этично, имхо. ГТА - Nothing to said, первые 3 части в трилогии и убрали паттерн на моралфажество и добавили определенные стандарты. Апологет постмодернизма игровой индустрии, в целом тоже переживает деградацию. Выходит раз в 5-10 лет за последнее время.
31 января 7:00
Сохранен
11
31 января 7:00
Сохранен
13
19 января 13:04
Активный
77
1 февраля 9:29
Сохранен
95
Gta 6 переносится на 2027 год. Игра тупо не готова — GTA 6 может быть и перенесут, но она выйдет точно в этом финансовом году, заявил Джейсон Шрайер По его словам, релиз в начале 2025 года был нереален, а к майскому релизу многие относились скептически. Нынешняя дата релиза на ноябрь более чем реалистичная, но игру до сих пор доделывают, т.к. по контенту она всё ещё не до конца закончена, и её будут дорабатывать вплоть до выхода. Тем не менее, если перед релизом в октябре станет понятно, что игра не завершена на 100%, то возможен финальный перенос, но в рамках финансового квартала. Шрайеру тяжело говорить о переносе, но он считает, что у них будет небольшой запас по времени, поэтому GTA 6 мы точно должны увидеть до конца марта 2027 года. И всё же Rockstar хочет успеть выпустить свой блокбастер к праздничному сезону, когда будет самый разгар продаж.
19 января 13:04
Сохранен
187
28 января 5:22
Активный
505
2 февраля 12:13
Активный
214
вчера 21:52
Сохранен
526
31 января 7:00
Сохранен
107
Игровое ОКР — Описывайте свое У меня вообще пиздец Избегаю всех логических парадоксов. Например если загружаю сейв, то как будто бы "не знаю" что за углом и снова осматриваюсь. Иначе будет казаться, что персонаж внезапно стал ясновидцем и как-то узнал, что за поворотом ловушка. Если есть какой то секрет о котором я уже знаю, например стена которую можно сломать, я сначала осматриваюсь вокруг и бью пару раз по другим стенам как будто бы случайно нашел. В балдурс гейте я взял мага специализацией пророчество и впервые перестал страдать этой хуйней, теперь в голове отыгрываю, что сейвскам это способность ГГ предвидеть будущее Если я уже знаю что мне скажет какой-то NPC, я всё равно с ним поговорю. Если враг выдает в себе какую-то личность я постараюсь не убивать его (Например два стражника разговаривают о жизни) Если есть варианты, одеваю на персонажей броню которая соответствует их характеру/классу/. Например не одену на доброго персонажа броню с черепами или шипами. На женских персонажей не одеваю тяжелую броню и не даю им тяжелые двуручки. Исключение если по лору это раскаченная мечница типо карлах Играю всегда за доброго персонажа, выбираю добрые реплики. Если оказалось, что я выбрал не ту реплику в середине игры и она как-то хуево повлияла на чью-то судьбу, я загружу сейв середины игры независимо от прогресса Почему-то очень часто бросаю игры на 80% прохождения. Как только где-то впереди по сюжету замаячила концовка, то мне по какой-то причине надоедает игра
25 января 10:21
Активный
170
сегодня 1:43
Сохранен
49
19 января 13:04
Сохранен
19
19 января 13:04
Сохранен
517
20 января 7:04
Сохранен
505
31 января 7:00
Сохранен
61
25 января 10:21
Сохранен
398
ОСНОВЫЕ ЧЕРТЫ JRPG: 1. Пиздинг геймплея из днд и первых доисторических западеных crpg (визарди, алт — ОСНОВЫЕ ЧЕРТЫ JRPG: 1. Пиздинг геймплея из днд и первых доисторических западеных crpg (визарди, алтима), геймплейная формула при этом не меняется десятилетиями с самого момента пиздинга. 2. Ориентация на шаблоны продиктованные технической отсталостью первых конслей. Например отделный "экран боя", т.к. дешевые консоли просто не могли отрисовать динамическую боевку и нужно было создавать для этого отделный экран. Железо уже миллион лет как поменялось, а убогий "экран боя" все также на месте 3. Тотальная линейность. Из днд исходника выкинуто все самое интересное (т.е. непосредственно то, что делало ролевую игру ролевой) - вместо этого заменяется на линейноей как столб повествование с мылодрамой и гаремниками Ну про японскую ебануху и кринж не говорю, это национальный менталитет, все и так знают, что большинство людей в 33 поиграло как раз потому что из джрпг убрали J-ментальность от которого у всех нормальных людей (а не аниме как олдов) перекашивало ебало. Все так?
19 января 13:04
Активный
346
сегодня 0:25
Сохранен
33
24 января 10:10